이미 동영상 공유 환경을 뒤흔든 인도의 가장 인기 있는 젊은 소셜 미디어 앱인 Chingari는 Web3를 목표로 삼았습니다. 국가의 TikTok이라는 애칭으로 알려진 이 플랫폼은 비디오 NFT(vNFT) 마켓플레이스를 출시했습니다.크리에이터 컷 . 소셜 토큰 GARI와 함께 Chingari의 Solana 블록체인 통합은 콘텐츠 제작자와 시청자 사이에 새로운 관계를 조성하여 모두가 좋아하는 콘텐츠를 만들고 즐기면서 수익을 올릴 수 있도록 합니다.
칭가리의 빠른 상승
불과 4년 만에 Chingari는 인도의 소셜 미디어 환경에서 가장 파괴적인 힘임을 지속적으로 입증했습니다. 2018년 11월 Google Play 스토어에 출시된 후 Sumit Ghosh, Biswatma Nayak 및 Deepak Salvi가 주도한 애플리케이션이 인기를 얻기까지는 몇 년이 걸렸습니다. 그러나 일단 그렇게 되면 그것은 금세 멈출 수 없게 되었습니다.
TikTok에 대한 2020년 금지 조치는 유사한 비디오 클립 플랫폼을 제공하는 자체 개발 앱에 큰 변화를 가져왔습니다. 그 중에는 칭가리도 있었다. 그러나 Chingari를 다른 팩과 차별화하는 것은 Web3를 지원하는 기술과 같은 급진적인 신기술을 수용한다는 것입니다.
그러나 Chingari는 Solana 블록체인을 통합하기 전에도 빠르게 성장하는 사용자 기반을 확보하는 데 도움이 되는 혁신적인 기능을 앱에 탑재했습니다. Chingari는 11개의 현지 인도 언어로 제공되었을 뿐만 아니라 강력한 증강 현실 기능, 음성 해설, Chingari 카메라의 펑키한 필터 및 내장 음악을 통합했습니다.
혁신에 대한 이러한 노력은 사용자와 많은 사용자의 관심을 끌었으며 앱이 2020년 8월 AtmaNirbhar Bharat 앱 혁신 챌린지 상을 수상하는 데 도움이 되었습니다. 갑작스러운 명성의 상승으로 플랫폼은 기존 미디어 및 엔터테인먼트 브랜드에도 어필하게 되었습니다. 2020년과 그 이후에 파트너십이 시작되었습니다. Biigbang Amusement, Kadak Entertainment, BandEdge 및 TrueFan과 같은 회사가 모두 합류했습니다. 이러한 급격한 상승은 2021년 4월 OnMobile이 주도한 1,300만 달러 라운드와 같은 투자 확보에도 도움이 되었습니다.
블록체인, GARI 및 크리에이터 컷 입력
성공에 성공을 거듭하다 보면 한숨 돌리는 친가리팀을 누구라도 용서할 것이다. 대신 흥미롭고 매우 혁신적인 경로를 통해 앞서 나갔습니다.
2022년 초, 이 플랫폼은 솔라나 블록체인을 통합하고 순환 생성자 경제를 지원하기 위한 암호화폐인 GARI 토큰을 출시했습니다. 출시와 동시에 이 프로젝트는 온보딩 사용자가 암호화를 지원하고 Web3 혁명에 참여할 수 있는 수단을 제공하기 위해 자체 지갑을 출시했습니다. 라이브로 전환하면 사용자는 좋아하는 제작자의 콘텐츠에 참여하여 암호화 자산을 얻을 수 있습니다.
현재 1억 3천만 명 이상의 사용자 기반을 보유하고 있으며 일일 활성 사용자가 5백만 명을 넘는 경우가 많은 Chingari는 세계 최초로 vNFT 마켓플레이스인 Creator Cuts를 제공했습니다.
크리에이터 컷은 전자가 자신의 작품으로 수익을 창출할 수 있는 또 다른 수단을 제공함으로써 콘텐츠 제작자와 팔로워 간의 격차를 해소하는 것을 목표로 합니다. 그러나 흥미롭게도 이러한 수익 잠재력을 콘텐츠 소비자에게도 확장합니다.
누군가가 vNFT를 구매하면 토큰을 보유한 Solana 호환 지갑으로 직접 GARI 보상을 자동으로 받습니다. 콘텐츠 제작자의 총 플랫폼 수익의 10%로 고정되고 매일 제공되는 이는 vNFT의 활발한 1차 및 2차 시장에 인센티브를 제공할 뿐만 아니라 제작자가 팔로워를 위해 최고의 콘텐츠를 계속 만들도록 장려합니다.
크리에이터 컷이 중요한 이유는 다음과 같습니다.
Creator Cuts는 Web3의 파괴적 잠재력을 완벽하게 보여줍니다. 이 플랫폼은 콘텐츠 제작자, 팬, 심지어 콘텐츠를 호스팅하는 회사 사이의 힘의 균형을 완전히 재구상합니다.
Web2에서 기업은 지갑 문자열을 엄격하게 통제했습니다. YouTube, Spotify 등과 같은 플랫폼은 빈약한 수익 분배로 악명이 높기 때문에 제작자는 사용자를 끌어들이는 데 책임이 있습니다.
반대로 Web3는 콘텐츠를 수익화할 수 있는 도구를 제공하여 크리에이터에게 권한을 부여합니다. 예를 들어 크리에이터 컷에서 비디오 클립을 경매할 때 제작자는 수익의 대부분을 차지하며 플랫폼 사용자는 자신이 좋아하는 콘텐츠와 상호 작용하고 공유함으로써 소극적 소득을 창출할 수 있습니다.
Web3는 여전히 매우 새로운 틈새 시장이지만 Creator Cuts와 같은 예는 기업이 통제하는 인터넷에 대한 유망한 대안을 보여 주며 새롭고 더 민주화되고 궁극적으로 더 공정한 미래를 가리킵니다.