크립토는 성장하고 더 많은 게임 중독자를 끌어들이는 세계 게임 산업의 중추 중 하나입니다.
암호화폐 덕분에 게임 부문의 가치는 2027년까지 3,500억 달러에 이를 수 있습니다. 암호화폐 세계는 Triple A의 가장 최근 암호화폐 소유권 데이터에 의해 이루어진 놀라운 공개에 놀랄 수 있습니다.
Triple A의 데이터에 따르면 디지털 통화 소유자의 48.6%가 향후 온라인 도박이나 게임에 코인을 사용하기를 원합니다.
이는 지난해 비트코인 소유자의 25.1%보다 훨씬 많은 수치다. 온라인 게임과 도박은 최근 몇 년 동안 성장을 경험했으며 2027년까지 게임 부문의 가치는 3,400억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
이것은 1년 이상 Twitch 스트림에서 주요 존재였던 암호화폐 도박에 대한 지속적인 논쟁이 커지고 있는 시기에 발생했습니다.
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Crypto Gaming – 유행어 그 이상
좋든 싫든 "블록체인"은 이제 게임 산업에서 가장 인기 있는 단어 또는 틈새 시장 중 하나입니다.
블록체인 게임, 암호화폐 게임, NFT 게임 등 가장 자연스럽게 작동하는 것이 무엇이든. 게임이 주류를 플랫폼으로 가져오는 핵심 요소일 수 있다는 Web3 커뮤니티의 믿음에도 불구하고 게이머들은 오랫동안 이 아이디어에 저항해 왔습니다.
블록체인 게임은 더 큰 게임 커뮤니티에서 가장 인정받지 못합니다. 왜? 음, 대부분의 게이머에게 이 문제는 환경 문제나 "블록체인"이라는 용어를 사용하는 것만으로도 흔들리는 부정직한 행위자의 어렴풋한 위험과 아무 관련이 없습니다.
문제는 현재 주류 게임 시장을 실질적으로 장악할 수 있는 블록체인 게임이 없다는 점이다.
전 세계 인구의 1/3 이상이 게이머로 구성되어 있습니다. Microsoft Xbox, G2A 및 Twitch는 디지털 통화 산업을 침범한 주요 게임 비즈니스 중 하나입니다.
GameFi를 혁신하는 암호화폐
Cryptocurrency는 지불 방법 또는 GameFi 측면에서 게임 비즈니스를 극적으로 혁신했습니다. 플레이어와 주최자 사이에서 암호화폐의 수용 가능성이 높아지는 것을 감안할 때, 이 부문을 자세히 조사한 결과 게임 회사는 앞으로 몇 년 동안 상당한 시장 확장을 경험하게 될 것입니다.
Triple A의 데이터에 따르면 비트코인의 가격은 2012년에서 2021년 사이에 최대 540,000% 증가했습니다. 또한 2021년 전체 암호화폐 시가총액의 47%가 비트코인으로 구성되었습니다.
이 외에도 암호화폐 시장은 2019년부터 2025년까지 연평균 56.4% 성장할 것으로 예상됩니다.
데이터에 따르면 미국, 인도, 파키스탄, 나이지리아, 베트남은 암호화폐 소유자 수 기준 상위 5개국이다. 미국이 46,020,521명의 암호화폐 소유자로 1위를 차지했습니다.
이미지: The Collegian - Fresno State
게임 사업과 함께 Bitcoin을 사용하는 다른 잘 알려진 산업에는 송금, 명품 및 전자 상거래가 포함됩니다. 암호화폐를 통한 송금은 기존 송금보다 388배 빠르고 127배 저렴한 것으로 알려졌다.
그렇다면 기존의 게임 청중에게 어필하기 위해 해야 할 일이 전부라면 블록체인 게임 제작자가 트리플 A 게임을 만들지 않는 이유는 무엇입니까? 물론 자금 조달에는 문제가 없을 것입니다.
Web3의 프로젝트, 특히 NFT 공간은 정기적으로 수백만 달러의 투자를 받으며 일부 벤처는 8자릿수 범위에 도달하기도 합니다.
진실은 좋은 게임을 만드는 데는 돈보다 훨씬 더 많은 것이 필요하다는 것입니다. 양질의 게임을 만드는 데 필요한 창의성, 재능 및 능력을 보유해야 합니다.
하지만 가장 중요한 것은 훌륭한 게임을 만들기 위해 끊임없이 노력해야 한다는 것입니다.
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일간 차트에서 951조 달러에 달하는 암호화폐 총 시가총액 | 원천:TradingView.com
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