블록체인 생태계는 끊임없이 진화하고 있지만 주어진 시간에 지배적인 하나의 중요한 부문이 항상 있는 것 같습니다. 예를 들어,탈중앙화 금융(DeFi) 프로젝트는 인상적인 금액을 받았습니다2021년 벤처 캐피털 펀딩 , 작년에 가장 많이 투자된 부문이 되었습니다. 조사 결과 NFT(Nonfungible Tokens)가 두 번째로 가장 많이 투자된 분야였으며 Web3 및 인프라가 세 번째로 나타났습니다.
이제 Web3는 블록체인 업계에서 가장 많이 찾는 투자 부문임이 입증되고 있습니다. Cointelegraph Research의 새로운 연구 결과는 이를 확인하여 Web3전체 개별 거래의 약 42% 확보 올해 2분기에는 DeFi가 16%로 2위를 차지했습니다. Web3에 대한 관심 증가는 또한 Andreessen Horowitz(a16z)와 같은 벤처 캐피탈 대기업으로 분명해졌습니다.10억 달러 펀드 마감 Web3 프로젝트에 투자하는 데 전념합니다.
Web3는 또한 초기 단계의 기업 기술 회사에 초점을 맞춘 실리콘 밸리 기반의 투자 회사인 Wing Venture Capital의 관심을 끌었습니다. Wing은 최근 다음과 함께 가상 Web3 Builders Summit을 주최했습니다.샘 뱅크맨 프라이드 , FTX의 CEO 및 Solana의 공동 창립자 Anatoly Yakovenko가 초기 단계 창업자들이 Web3 생태계 구축을 위한 모범 사례를 더 잘 이해할 수 있도록 돕습니다.
Wing의 파트너이자 서밋의 주최자인 Zach DeWitt는 회사가 2017년부터 Web3에 투자해 왔지만 구조적으로 그 어느 때보다 이 부문에 투입된 자본이 더 많다고 Cointelegraph에 말했습니다. “투자하기 가장 좋은 시기는 역사적으로 약세장입니다. 물가는 내려가고 관광객들은 겁을 먹고 있다”고 말했다.
아직,Web3에 대한 혼란은 여전히 남아 있습니다. , DeWitt는 Wing이 창립자와 많은 인터뷰를 진행하지만 구축 및 확장 방법을 알지 못하는 소수의 초기 단계 회사가 여전히 있다고 언급했습니다. 이를 감안할 때 DeWitt는 최근 Web3 Builders Summit이 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 삼았다고 언급했습니다. "우리는 이 가상 서밋이 초기 Web3 커뮤니티가 흡수할 수 있고 전체 생태계를 더 강력하게 만들 수 있는 구축, 확장 및 설립자 교훈에 초점을 맞추기를 원했습니다."라고 그는 말했습니다.
실수로부터 배우기
Wing의 Web3 Builder's Summit은 Bankman-Fried가 경력 초기에 저지른 몇 가지 실수에 대해 논의하면서 시작되었습니다. 경영진은 “우리가 망친 일이 많았다”고 인정했다. 예를 들어 Bankman-Fried는 FTX가 처음 출시되었을 때 당혹스러운 순간이 있었다고 말하면서 당시 가동 시간의 99%가 큰 성과가 될 것이라고 생각했다고 말했습니다.
“100% 더 좋았을 텐데도 불구하고 이것이 정말 좋을 것이라고 생각했습니다. 그러나 이것은 고객이 거래를 원할 때마다 거래하는 것이 매우 중요하다는 것이 밝혀졌기 때문에 정확하지 않은 것으로 판명되었습니다. 매달 10분이라도 다운되면 끔찍할 것이므로 돌아가서 일부 시스템을 재작업해야 했습니다.”
Bankman-Fried는 또한 초기에 FTX가 제품 우선 순위 지정에 중점을 두었지만 암호화폐 거래소가 처음 출시한 많은 제품이 관심을 끌지 못했다고 언급했습니다.
최근: DeFi 전문가는 널리 사용되는 유로 스테이블 코인에 대한 수요가 엄청나다고 말합니다.
“기관 트레이더를 보면 주문 처리량이 많은 것을 의미합니다. 우리는 그것을 더 일찍 우선순위에 두어야 했다”고 말했다. Bankman-Fried는 또한 FTX 고객이 거래소 초기에 피싱을 당했다고 지적했습니다. 그는 FTX에 이를 방지할 수 있는 보안 기능이 있지만 이는 선택 사항이라고 말했습니다. “우리는 이것이 사용자에게 정말 중요하다는 것을 깨달았기 때문에 이러한 기능 중 많은 부분이 이제 필수입니다. 보안은 선택 사항이 될 수 없습니다.”라고 그는 말했습니다.
이전에 Qualcomm에서 운영 체제 개발을 이끌었던 Yakovenko는 Amazon Fire 전화 및 이전에 실패한 기타 장치와 같은 제품 개발을 도왔다고 Cointelegraph에 말했습니다. 이를 염두에 두고 Yakovenko는Solana의 Android 모바일 장치 Saga 구축 솔라나 개발자 생태계와 암호화폐 커뮤니티로 구성된 소규모 청중을 위한 것입니다. “초기 사용자 대상은 개발자, Magic Eden NFT 및 DeFi를 사용하는 하드 코어 Solana 사람들입니다. 이미 월간 활성 사용자가 약 200만 명이지만 앞으로 Web3 모바일 활성 사용자가 50,000명에 도달하는 것이 우리의 목표입니다.”라고 그는 말했습니다.
노변담화에서 Yakovenko는 Web3 제품을 출시하는 창립자는 파트너를 지능적으로 선택해야 한다고 덧붙였습니다. Yakovenko는 자신의 경력 초기에 Bankman-Fried와 관계를 맺었으며 FTX CEO가 그에게 블록체인을 더 빠르게 만들어야 한다고 말했다고 말했습니다. 야코벤코는 FTX의 엔지니어들이 솔라나 네트워크를 강타했고 이로 인해 회사가프로젝트 세럼 개발 , 솔라나를 위한 탈중앙화 파생상품 거래소. Yakovenko는 "초기 창업자들은 자신의 비전에 부합하고 즉시 실행하는 데 도움을 줄 수 있는 파트너가 필요합니다."라고 말했습니다.
DeWitt에 따르면 Web3 Builders Summit에서 얻은 가장 큰 교훈 중 하나는 Bankman-Fried와 Yakovenko가 그들의 실수에 대해 토론하는 것을 들은 것입니다. “CEO들이 겸손하고 투명하게 업무를 수행하는 것을 보는 것은 정말 멋진 일입니다.”라고 그는 말했습니다. DeWitt는 또한 Bankman-Fried와 Yakovenko가 커뮤니티에 정보를 제공하기 위해 Twitter에서 플랫폼 문제를 신속하게 발표한다고 지적했습니다. Bankman-Fried는 "트위터는 암호화폐 커뮤니티의 핵심이 있는 곳이므로 FTX가 플랫폼을 정기적으로 사용하는 것이 중요합니다."라고 말했습니다.
Web3 채용 문화 평가
Web3 채용 프로세스도 Builders Summit에서 대화 주제였습니다. Web3 개발자 성장이2021년 이후 급증 . Bankman-Fried는 처음에 많은 기업이 부족 고용보다 과잉 고용하는 경향이 있다는 개념을 강조했습니다. 그러나 그는 이것이 장기적으로 생산성 저하로 이어지는 경우가 많다고 지적했습니다. 그는 말했다 :
“사업을 운영하다 보면 좋은 사람을 많이 고용한 다음 책임을 전가하는 함정에 빠지기 쉽습니다. 그러면 주방에 요리사가 너무 많고 아무도 무엇을 해야 하는지 확신할 수 없습니다.”
Bankman-Fried는 또한 기업이 이미 잘 운영되고 있지만 너무 많은 책임이 할당된 팀에 합류하지 않는 한 신입 사원을 고용해서는 안 된다고 말했습니다. “현재 팀은 업무를 수행하는 방법을 알 수 있을 만큼 회사에 오래 있어야 합니다. 또한 새로운 사람을 가르칠 수 있는 관리 능력도 필요합니다.”라고 말했습니다.
개발자 채용 측면에서 Yakovenko는 2018~2019년 약세장 동안 개발자에 대한 관심 부족으로 인해 어려웠다고 말했습니다.레이어 1 블록체인 . "우리는 작은 행사를 주최했고 때로는 저 혼자 거기에 있었습니다."라고 설립자는 말했습니다. 그러나 Yakovenko는 Solana의 개발자 생태계가 이륙했다고 설명했습니다.FTX 인큐베이팅 후 2020년 7월 혈청.
최고의 Web3 사용 사례
Web3가 빠르게 주목을 받고 있지만 다양한 사용 사례의 잠재력을 인식하는 것이 중요합니다. 예를 들어 Yakovenko는 다음과 같은 NFT 마켓플레이스에 대해 설명했습니다.솔라나의 매직 에덴 그리고 OpenSea는 Web2 경제의 어떤 요소도 사용하지 않고 매년 수십억 달러의 수익을 창출하고 있습니다. "관련된 광고 교환이나 사용자 데이터 도용은 없습니다."라고 그는 말했습니다. Yakovenko는 이것이 기업이 디지털 소유권 측면에서 앞으로 나아갈 수 있는 운영 방식의 근본적인 변화를 보여준다고 믿습니다.
Yakovenko는 또한 Web3 애플리케이션이 모바일 장치에서 작동하는 것이 중요해지고 있으며 암호화가 수년 동안 "데스크톱에 고정되어 있다"고 언급했습니다.
“Magic Eden과 OpenSea에서 발생하는 대부분의 활동과 판매를 살펴보면 모든 것이 주로 데스크톱에서 이루어지고 있음을 알 수 있습니다. 이제 모든 애플리케이션이 모바일 우선이라는 점을 고려하면 미친 짓입니다.”
Yakovenko에 따르면 이는 모바일 장치에서 암호화 기반 응용 프로그램의 열악한 사용자 경험 때문입니다. 그는 앱 스토어가 여전히 기본적으로 암호화를 지원하지 않는다고 말하면서 새로 출시된 Solana Mobile Stack은 "모바일에서 암호화를 일등 시민"으로 만들어 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 한다고 말했습니다. 야코벤코는 솔라나 모바일 스택에 구축된 웹3 애플리케이션은 기본적으로 프라이버시가 우선이기 때문에 사용자 이름과 비밀번호가 필요하지 않을 것이라고 말했습니다. “모든 것은 웹 앱과 기본 Android 앱을 모바일 장치의 지갑에 연결하기 위한 프로토콜인 '모바일 지갑 어댑터'를 통해 설계됩니다. 개발자가 사용자 경험을 구축할 수 있는 기회를 갖게 되면 앱이 Saga의 채택을 주도하는 것을 보게 될 것입니다.”
Web3 모바일 경험은 매력적이지만 Bankman-Fried는 FTX가 블록체인 기반 소셜 미디어 플랫폼에 관심이 있다고 지적했습니다. “블록체인은 서로 다른 소셜 미디어 플랫폼을 연결하여 데이터 전송의 통합 계층을 만드는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다.”라고 노변 담화에서 말했습니다. Bankman-Fried 도강조 이 사용 사례는 그가 7월 16일에 게시한 자세한 Twitter 스레드에 있습니다.
Web3의 주류 채택 촉진
Apptopia의 최근 데이터설립하다 iOS 또는 Google Play에서 다운로드할 수 있는 제목이나 설명에 "Web3"가 있는 앱은 2021년보다 2022년에 거의 5배 더 빠르게 성장하고 있습니다. 그러나 Web3 플랫폼 및 애플리케이션의 주류 채택은 여전히 상당히 진행 중입니다.
Bankman-Fried에 따르면 주류 채택의 가장 큰 장애물은 확장 가능한 블록체인입니다. "10억 명의 사용자를 지원하려면 블록체인을 초당 최대 백만 건의 트랜잭션으로 만들어야 합니다."라고 그는 말했습니다.
또한 그는 블록체인 지불을 수용할 수 있는 모바일 장치 및 POS 장치와의 기본 통합이 있어야 한다고 생각합니다. 그러나 이러한 요소는 채택을 촉진하는 데 도움이 되지만 Bankman-Fried는 이러한 기능을 달성하려면 규정의 명확성이 필요하다는 것도 알고 있습니다. 그는 "규제를 명확하게 하면 기관투자자들이 이 공간에 참여하고 더 편안하게 느낄 수 있을 것"이라고 말했다.
Yakovenko는 제품 시장 적합성이 Web3 성장이 직면한 또 다른 과제라고 언급하면서 팀이 "사람들이 원하는 좋은 제품"을 개발하는 것이 어려운 일이었다고 언급했습니다. Yakovenko는 Saga가 모바일 장치를 혁신할 것이라고 낙관하지만 그는 Solana의 최근 네트워크 중단이극복해야 할 가장 큰 장애물 .
최근의:기술자들에 따르면 비트코인은 여전히 일일 결제에 적합하지 않습니다.
Solana는 지난 12개월 동안 최소 7번의 전체 또는 부분 중단을 겪었지만 Yakovenko는 Solana의 최근 1.10 릴리스가 네트워크가 원활하게 실행되는 데 도움이 되었다고 설명했습니다. "그 릴리스에는 우리가 본 혼잡 공격으로부터 네트워크를 안정적으로 만들기 위해 아직 활성화하지 않은 많은 기술이 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
다행스럽게도 Web3는 아직 초기 단계에 있으며 Bankman-Fried와 Yakovenko는 이 부문이 향하는 방향에 대해 낙관적입니다. Bankman-Fried는 FTX가 시장 구조의 선두주자가 되는 데 주력하고 있으며 현재 거래소가 개선을 보장하기 위해 이를 구축하기 위해 노력하고 있다고 말하며 대담을 마무리했습니다. 그는 또한 FTX가 결제 네트워크 구축을 고려하고 있다고 언급했습니다.
Yakovenko는 Web3 애플리케이션이 너무 매력적이어서 결과적으로 소비자가 Web3 지원 모바일 장치를 구매하게 될 때 자신의 승리가 발생할 것이라고 설명했습니다. “Crypto는 사람들이 웹을 사용하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. Chrome 확장 프로그램이 활용되는 것을 보았기 때문입니다. 모바일 장치에서 이것을 증명할 수 있다면 게임 체인저가 될 것입니다.”