탈중앙화 금융(DeFi)과 NFT(대체 불가능한 토큰)가 작년에 헤드라인을 장식한 후, 플레이 투 언(play-to-earn) 개념도 암호화폐 커뮤니티에서 추진력을 얻고 있습니다.
Play-to-Ear 게임을 통해 전 세계 플레이어는 디지털 통화 또는NFT .
많은 게임 회사가 플레이 투 언 방식을 채택하고 있지만 한 블록체인 게임 회사는 이 모델을 공포 장르에 도입했습니다.
Jonathan과 Patrick Carey가 설립한 공포 생태계인 FEAR는 공포 팬들에게 무서운 게임 생태계, NFT 및 어두운 메타버스를 제공하고 있습니다. 공포는 YouTube에서 가장 많이 시청되는 게임 틈새 시장 중 하나이며 FEAR는 이 장르에 대한 증가하는 수요를 활용하여 NFT 소유권으로 잠재력을 잠금 해제하고 게임에서 특정 목표를 달성하기 위해 Fear 토큰으로 공포 게이머에게 보상할 계획입니다.
공포의 세계로 조심스레 걸어들어가
공동 창립자 조나단과 패트릭 캐리는 2021년에 FEAR를 출시했으며, 각각 게임 분야에서 20년 이상의 경험을 가지고 있습니다. 그들이 공동 제작한 이전 5개의 게임은 YouTube에서 6억 회 이상 플레이되고 조회되었습니다. Carey 형제는 무섭고 충격적인 엔터테인먼트를 블록체인에 도입하는 것에 대한 흥분을 공유합니다:
"블록체인 게임의 어두운 면이 도래했습니다. 우리는 무지개와 햇빛이 있는 푹신한 게임을 제공하기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 대신 독창적이고 충격적인 게임 플레이, 점프 공포, 매혹적인 스토리 및 사악한 적대자 이전에 본 적이 없는 것을 통해 매우 몰입할 수 있는 무언가를 제공하기 위해 여기에 있습니다." CEO 조나단 캐리가 설명합니다.
회사의 철학은 엔터테인먼트 우선, 암호화는 두 번째입니다. 이 프로젝트는 사용자에게 NFT를 통합하는 게임 생태계에 대한 액세스를 제공하는 Fear라는 독점 토큰에 의해 추진됩니다. 이 게임은 암호화폐의 지원으로 다른 곳에서는 경험할 수 없는 훌륭한 엔터테인먼트를 제공하여 대량 소매 게이머를 끌어들이는 것을 목표로 합니다.
Fear 토큰은 Ethereum(ETH ), 다각형(매틱 ) 및 바이낸스 스마트 체인(BSC)을 통해 사용자는 게임을 플레이하거나 스테이킹 또는 보유하여 잠재적인 가격 상승의 혜택을 받아 토큰을 얻을 수 있습니다.
Fear 생태계는 Flagship FEAR Wolf NFT(Fear 게임 내부 및 외부에서 유용하게 곧 출시될 메타버스 NFT Wolf 컴패니언), Fear Museum, Fear의 곧 출시될 3D HorrorVerse의 오리지널 인터랙티브 호러 관문, The Crypt..
The Crypt는 어둠의 대군주에게 명령을 내리도록 선택된 Crypt Keeper로 플레이하는 사악한 유휴 클리커 및 농사 게임입니다. 당신의 임무는 여러 세계에서 다양한 악마와 사악한 장치의 도움을 받아 인간의 영혼을 포획하고 수확하는 것입니다. 이 영혼은 결국 카드 배틀 시스템에서 인간 침입자와의 싸움을 포함하여 다양한 수단을 통해 공포 토큰으로 전환될 수 있습니다.
사용자는 Clucking Hell, Araya 및 Undead Neighbour 등도 플레이할 수 있습니다. 네트워크가 확장됨에 따라 생태계는 더 많은 공포 게임으로 구성될 것입니다.
Fear 토큰을 쉽게 얻고 사용하기 위해 생태계는 사용자에게 FEAR 게임 내 지갑을 제공합니다. 이 직관적인 디지털 지갑은 블록체인 및 NFT에 대한 기술적 지식이 거의 또는 전혀 없는 게임 팬에게 적합합니다. 예를 들어 사용자는 신용 카드로 Fear 토큰을 구입하고 게임 내에서 흥미로운 NFT를 탐색할 수 있습니다.
이 프로젝트는 Epik Prime, DAO Maker, Muon Network, Blockchain Game Alliance 및 Quickswap을 비롯한 유명 인사들과 세간의 이목을 끄는 파트너십을 확보한 경험 많은 팀의 지원을 받았습니다.
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