웹3 World Wide Web의 3세대이며 분산형 웹의 비전을 나타냅니다. 첫 번째 반복인 Web1은 정적 콘텐츠에 중점을 두었고 Web2는 동적 콘텐츠와 소셜 미디어 기능을 도입했습니다.
이제 Web3에서는 사용자가 자신의 데이터를 제어할 수 있는 보다 분산된 웹으로 초점이 이동하고 있습니다. World Wide Web의 발명가인 Tim Berners-Lee가 원래 "시맨틱 웹"이라고 불렀던 Web3는 웹사이트와 애플리케이션이 보다 자율적이고 지능적으로 정보를 처리할 수 있도록 지원합니다.
빅 데이터, 기계 학습 및 분산 원장 기술(DLT)과 같은 기술을 통해 데이터를 보다 스마트하고 인간적인 방식으로 처리할 수 있습니다.
Minecraft는 메타버스를 이해하는 데 어떻게 유용한 도구인가요?
Minecraft는 플레이어가 3D 세계에서 건설하고 탐색할 수 있는 게임입니다. 또한 플레이어가 아이템을 교환할 수 있는 가상 경제를 제공하는 최초의 게임 중 하나입니다. 이와 같이 Minecraft는 Metaverse의 개념을 이해하는 데 사용될 수 있습니다.
Minecraft 사용 방법을 이해함으로써 사람들은 Metaverse 및 Web3를 더 잘 이해할 수 있습니다. 또한 이러한 개념의 잠재력과 실제 세계에서 어떻게 사용할 수 있는지에 대해 배울 수 있습니다.
Minecraft가 훌륭한 메타버스 플랫폼이 된 이유는 무엇인가요?
몇 가지 핵심 요소는 Minecraft를 메타버스를 위한 훌륭한 플랫폼으로 만듭니다. Minecraft는 적응력이 뛰어나므로 플레이어가 자신의 콘텐츠를 만들고 다른 사람과 공유할 수 있습니다. 이를 통해 게임 내에서 새로운 경험과 세계를 쉽게 만들 수 있습니다.
Minecraft에는 또한 소속감을 만들어 플레이어가 서로 연결될 수 있도록 하는 크고 활동적인 커뮤니티가 있습니다. 가장 중요한 것은 Minecraft가 새로운 기능과 업데이트를 정기적으로 출시하면서 지속적으로 발전하고 있다는 점입니다. 이를 통해 게임 내에서 새로운 경험과 세계를 쉽게 만들 수 있습니다.
메타버스에 관한 한 Minecraft가 성공한 더 많은 영역이 있습니다. 아래에서 분석해 보겠습니다.
Facebook의 움직임은 Zuckerberg와 같은 거대 기술 기업이 주로 소유하고 있는 메타버스를 엿볼 수 있게 해줍니다. 그것은 다시 한 번 독점이며 탈 중앙화의 곡물에 반대합니다. 이는 본질적으로 메타 버스에 관한 것입니다.
반면에 Minecraft는 탈중앙화 메타버스의 좋은 예입니다. Microsoft가 게임을 소유하고 있지만 여전히 누구나 액세스하고 플레이할 수 있는 개방형 플랫폼입니다. 어느 회사도 게임을 통제하거나 플레이어가 할 수 있는 일을 지시하지 않습니다.
Minecraft는 각 메타버스가 고유한 참여 규칙을 가질 수 있기 때문에 잘 작동합니다. Minecraft에서는 메타버스의 모놀리식 버전을 만들려는 Facebook의 의도와 달리 누구나 메타버스를 만들 수 있습니다. 이 분권화는 누구나 기여할 수 있는 보다 민주적이고 개방적인 환경을 허용하기 때문에 메타버스 성공의 핵심입니다.
로우파이 기술로도 몰입감
Metaverse에 관한 모든 소란스러운 말들이 오늘날 우리가 웹에서 사실이라고 알고 있는 모든 것의 극도로 첨단 기술 버전이라는 점에도 불구하고 Minecraft는 그것이 실제로 무엇인지 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다.
Minecraft는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 또는 홀로그램이 필요하지 않은 로우파이 기술을 사용하면서 예외적으로 몰입할 수 있었습니다. 임박한 메타버스를 둘러싼 과대 광고는 디지털 세계가 우리 머리에 묶인 VR 카메라로만 진정으로 몰입할 수 있다고 가정합니다. 그리고 디지털 정원을 걸을 때 바람을 실제로 느낄 수 있도록 나노 팬에서 귀로 바람이 불어올 수도 있습니다.
그러나 Minecraft는 VR 고글이 필요하지 않은 일반 구형 컴퓨터 화면을 통해 액세스할 때에도 메타버스가 몰입할 수 있음을 증명합니다. 아직 시도하지 않은 경우 Minecraft는 매우 오래된 장비에서도 실행할 수 있습니다.
Minecraft에는 고유한 목적이 있습니다.
사람들은 다양한 이유로 Minecraft를 플레이합니다. 어떤 사람은 창조하고 싶어하고, 어떤 사람은 탐험하고 싶어하고, 어떤 사람은 그냥 사귀고 싶어합니다. 어떤 면에서 Minecraft는 사람들이 이러한 모든 일과 그 이상을 할 수 있는 플랫폼이 되었습니다.
이 게임은 시중의 다른 게임과 차별화되는 독특한 목적을 제공합니다. 이것이 마인크래프트가 성공한 주된 이유 중 하나입니다. 원하는 것은 무엇이든 될 수 있는 게임으로, 메타버스의 잠재력을 탐구하려는 모든 사람에게 완벽합니다.
예를 들어 Minecraft Education을 통해 학생들은 자신의 세계와 문화를 넘어서는 세계와 문화를 경험하고 상상할 수 있습니다. 예를 들어, Piki Studios는 Microsoft와의 파트너십을 통해 뉴질랜드 학생들이 Minecraft를 통해 Te Ao Māori 문화에 대해 배울 수 있도록 도왔습니다.
예를 들어 NFT Worlds는 10,000개의 고유한 Minecraft 세계 NFT 모음입니다. 각 NFT에는 "세계 시드" 또는 Minecraft 세계를 생성할 수 있는 코드가 있습니다. 메타버스 대상은 검증된 빌더의 도움을 받아 플레이어 자체 서버에서 호스팅할 수도 있습니다.
Uplift World는 또 다른 Minecraft 메타버스로, WAX 블록체인을 기반으로 구축된 플레이 투 언저리 메타버스입니다. 또한 NFT를 사용하고 토큰화된 교통 철도 시스템을 갖추고 있습니다.
반면 엔진은 마인크래프트 메타버스의 초기 릴리즈자 중 하나이기도 합니다.EnjinCraft 플러그인 및 Java SDK . 이를 통해 일부 사람들은 엔진과 이더리움을 사용하여 블록체인에서 마인크래프트 메타버스를 구축할 수 있었으며, 더 많은 개발자가 마인크래프트를 기반으로 구축함에 따라 미래를 엿볼 수 있었습니다.
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