블록체인 기술은 암호화폐 사용자와 국책은행에게 친숙하며, 게이머들에게도 빠르게 인지도가 확산되고 있습니다. 산업, 특히 공급망 관리 분야의 응용 프로그램도 등장했습니다. 이를 통해 블록체인 기술은 보이지 않는 방식으로 가정 생활을 개선할 수 있습니다.고품질의 음식을 보장 ,책임감 있게 조달한 해산물 , 또는 의약품의 위조 방지. 그럼에도 불구하고 가정은 블록체인의 최종 개척지가 될 수 있습니다.
가정 수준의 블록체인 보급률은 지금까지 상당히 낮았지만 블록체인 개발자에게는 일상적인 유용성이 고려되지 않았습니다. 2016년에 단기 최초의 탈중앙화 자율 조직(DAO)인 The DAO를 만든 Christoph Jentzsch, Simon Jentzsch 및 Stephan Tual —도입 Slock.it, "블록체인 기술의 최초의 물리적 구현", 같은 해. Slock.it 기술은 예를 들어 물건과 재산을 임대하는 데 사용할 수 있는 안전하고 비중개적인 방식으로 자물쇠 및 지불 시스템과 같은 사물 인터넷(IoT)의 장치를 연결합니다. 2019년 Slock.it은 Blockchain.com에 인수되었으며 오늘날까지 이러한 서비스를 계속 제공하고 있습니다.
더 나은 가정 생활 만들기
IoT 장치가 상호 작용하도록 하는 것은 만만치 않은 도전입니다. 되고있다글로벌 수준에서 해결 하지만 문제는 Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant 및 Samsung SmartThings 생태계가 협력하지 않고 공존할 수 있는 많은 가정과 이들 중 어느 것과도 작동하지 않는 스마트 장치와 함께 공존할 수 있는 많은 가정에서 감지됩니다. 홈 스마트 기술을 보다 쉽게 관리할 수 있도록 하기 위한 노력의 일환으로, 247명의 참가자와 190명의 채택자가 있는 Connectivity Standards Alliance는 포괄적인 블록체인 기반 연결 프로토콜인 Matter를 만들고 있습니다. Matter는 2년 연체된 올해 초연될 예정입니다.
그린 에너지는 블록체인이 할 수 있는 또 다른 영역입니다.대규모 솔루션에서 이동 가정에. Whygrene 블록체인 및 클라우드 기반 소프트웨어를 통해 사용자는 본질적으로 자신의 에너지 거래자가 되는 "가상 발전소"를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트는 현재 상용 파일럿 단계에 있습니다.
Whygrene은 유틸리티 및 태양광 패널, 배터리 및 전기 자동차 소유자와 협력하고 있습니다. 전기 회사를 통해 옵트인한 사용자는 에너지 가격이 낮은 하루 중 사용량이 적은 시간에 전기 자동차를 충전할 수 있습니다. 피크 시간에 가격이 더 높을 때 그들은 유틸리티에 다시 판매하여 초과 저장된 에너지를 방출합니다.
크리에이터 패트릭 펠프스는 코인텔레그래프에 EV 운전자들이 잠재적으로 와이그렌을 사용하여 자동차 충전 비용을 충당할 뿐만 아니라 수익을 올릴 수 있다고 말했습니다. 소비자는 법정 화폐로 크레딧이나 리베이트를 볼 수 있지만 배후에서 시스템은 CryptoJoule이라는 토큰에서 실행됩니다.
Whygrene 소프트웨어는 일반적으로 가장 큰 가정 에너지 수요인 가정 난방 및 냉방과 같은 소비자 수요 대응 사례에도 적용할 수 있습니다. 가정용 배터리를 사용함으로써 이 시스템은 주민들이 직장이나 학교에서 집으로 돌아오기 직전에 사용량이 적은 가정을 난방하거나 냉방할 수 있습니다. 수요가 급증하면 스위치를 꺼서 절약뿐 아니라 가상 발전소의 이점을 통해 소비자 비용을 절약할 수 있습니다. Phelps에 따르면 배터리 기술이 향상됨에 따라 새로운 옵션이 제공될 것이라고 합니다.
엔터테인먼트의 성공 또는 실패
블록체인 기반 콘텐츠 전송 사업자는 다양한 성공을 거두며 전통적인 미디어에 도전해 왔습니다. 블록체인 기반 스트리밍 플랫폼다양한 장점을 주장할 수 있습니다 Web2 기술, 특히 음악의 경우 Web3 라이브 스트리밍의 새로운 경제 모델과 같이 더 저렴하고 제작자가 제품을 제어할 수 있습니다. 따라서 Web3는 이전보다 소규모 이벤트를 스트리밍하는 것이 더 실용적이기 때문에 틈새 시장에 더 적합합니다. 유명인사와대기업이 가세했다 , 그러나 Web3는 지금까지 케이블 TV와 YouTube의 헤게모니에 거의 위협이 되지 않는 것 같습니다.
가정에서 기술 사용을 단순화하는 Matter 및 사용자가 유틸리티에서 실행하는 프로그램에 옵트인할 수 있는 Whygrene과 달리 블록체인 기반 엔터테인먼트는 암호화폐로 지불을 요구하거나 대체 불가능한 기술을 사용하여 기술에 어느 정도 유창해야 합니다. 발권 또는 기념품용 토큰(NFT). 채택을 유도할지 여부는 불분명합니다. 신흥 수익 전환 추세는 다음을 기반으로 합니다.매우 성공적인 Play-to-Earn 모델 암호화에 정통하지 않은 사용자에게도 똑같이 불가해한 것은 그것이 제공하는 재정적 동기를 통해 더 큰 전도 약속을 가질 수 있습니다.
디지털 건강 및 피트니스 회사이자 게임 제조업체인 Animoca Brands에서 파생된 OliveX는 수익 창출의 한 예입니다. 게임화, 증강 현실 및 무브먼트 경험을 사용하여 운동을 장려합니다. 현재 알파 단계에 있는 OliveX의 Dustland Runner 게임은 세상의 운명이 소포를 배달하기 위해 지옥을 달리는 주인공에 달려 있는 디스토피아적 미래를 배경으로 합니다. 현실 세계에서 플레이어는 스마트폰을 손에 들고 헤드폰을 끼고 달리고 있습니다. 자전거 타는 사람을 위한 Dustland Rider 게임도 작업 중이며 기업 파트너가 통합된 피트니스 테마 메타버스가 있습니다.
OliveX의 공동 창립자이자 CEO인 Keith Rumjahn은 성명을 통해 “Dustland Runner 앱의 iOS 출시가 매우 기대됩니다. 우리는 마침내 우리 게임의 힘과 잠재력을 보여줄 수 있고, 사람들이 재미있고 활동적인 상태를 유지하도록 격려하며, 그 과정에서 플레이어에게 인센티브를 제공할 수 있습니다.”
이 게임은 많은 경쟁사와 달리 플레이를 시작하기 위해 NFT에 대한 투자가 필요하지 않지만, 결국에는 플레이어가 적립을 시작하기 위해 Kettlemine NFT 중 하나 이상을 소유해야 합니다. 작성 당시 Kettlemine NTF는 0.0014 Ether(ETH ), Animoca 소유 OpenSea에서 4달러 미만입니다. 더 많은 NFT 구매를 장려하기 위한 인센티브가 만들어지고 있습니다. 플레이어는 자신의 임무를 수행한 것에 대해 "완료 티켓"을 받으며 결국에는 이 티켓을 DOSE 코인으로 교환할 수 있습니다. 회사 측은 코인텔레그래프에 “수익 시스템에 대한 자세한 내용은 추후 소개할 예정”이라고 말했다.
암호 우주 속으로 이렇게까지 유인된 피트니스 애호가들은 Operation Ape에 몰두하면서 모자를 붙잡을 수 있습니다. OliveX는 Dustland의 캐릭터가 될 Buster로 알려진 유인원 Bored Ape Yacht Club #8222를 구입했습니다. Operation Ape 소유: Exclusive Access Pass NFT를 통해 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다.DOS를 ApeCoin으로 교환 .
Rumjahn은 Cointelegraph에 “또 다른 NFT 프로젝트인 Buster를 Dustland에 통합함으로써 협력 정신과 상호 운용성을 촉진하는 플레이어를 위한 창의적인 환경을 조성하고자 합니다.”라고 말했습니다.
집을 집으로 만드는 것입니다.