메타버스가 요즘 대세인 것 같습니다. 그러나 기술 회사들이 미래를 걸고 있는 동안에도 전 세계적으로 디지털 영역과 같은 것이 왜 필요한지 이해하려고 애쓰는 사람들이 여전히 많이 있습니다. 이 질문에는 크리에이터, 게이머, 대체 불가능한 토큰(NFT ) 수집가, 인플루언서, 브랜드, 이벤트 제작자 및 마케터, 그리고 소셜 미디어의 현실을 구축함에 있어 개발 자체에 적절한 초점을 맞추지 않고 모든 것이 간과될 것이라는 현실이 있습니다.
메타버스는 일반적으로 현실 세계에 필적하는 점점 더 몰입되는 경험으로 자리 잡고 있습니다. 따라서 AAA 게임에 존재하는 것과 같은 고품질 그래픽이 존재하지 않는 경우 디지털 회의론자 그룹이 이 현실을 채택할 가치가 있으며 프로젝트 사명 선언문에서 만들어진 미래를 제시한다는 것을 거의 확신할 수 없습니다. 결과적으로 사용자 경험(UX)을 희생시키면서 기술을 통합하는 1세대 프로젝트에서 볼 수 있는 후진이 아닌 열악한 그래픽 세계에서 한 발 더 나아가는 차세대 메타버스 프로젝트가 필요합니다.
아티팩트 이 내러티브를 바꾸는 것을 목표로 하는 프로젝트 중 하나일 뿐입니다. 이전에 개발된 플랫폼과 달리 Artyfact는 언리얼 엔진 5를 사용하여 구축된 최초의 메타버스입니다. 언리얼 엔진 5는 가장 진보된 실시간 실사 비주얼과 몰입형 경험을 제공할 수 있다고 믿어지는 도구입니다.
AAA급 품질의 경험을 제공하는 GameFi 프로젝트를 통해 사용자는 메타월드를 탐색하고 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 플레이-투-어닝 게임, 디스플레이, NFT 구매 및 판매, 이벤트 호스트 등 다양한 경험을 제공합니다. 로메타버스 , 이러한 경험은 모두 네이티브 암호화폐 ARTY와 통합된 프로젝트 자체 경제로 다시 연결됩니다.
아마도 그 차이는 Artyfact CEO인 Oleg Boystov가 "인류는 디지털 세계에 몰입할 수 있는 새로운 단계, 즉 메타버스에 몰입할 준비가 되어 있습니다."라고 말함으로써 가장 잘 설명될 수 있습니다.
이 미션을 염두에 두고 팀은 Eternity, X8 Fund, Blockchain Invest, Capfinex 및 Metehead 등으로부터 지원을 받았습니다.
전투가 모험을 만나는 곳
Artyfact Metaverse는 더 큰 가상 세계에서 사용자의 디지털 홈이 되도록 설계되었습니다. 플랫폼은 메타시티로서의 건축적 요소에 의존하면서 가상 세계로서 자체 경제와 법칙으로 작동합니다. 메타시티에 거주함으로써 사용자는 실제 세계와 마찬가지로 개인 공간을 구매하고 다양한 흥미로운 활동에 참여할 수 있으며 언젠가는 부분적으로라도 판매할 수 있습니다. 다른 시민들에게 그들의 공간을 제공합니다.
메타버스는 도시와 게임의 두 섹션으로 나뉩니다. 도시 지역은 NFT 전시회, 가상 회의, 콘서트, 쇼핑 및 활주로 쇼를 위한 장소가 되는 반면, 게임 측면에는 NFT 게임을 위한 특별 경기장이 포함될 것입니다. 여기서 게임 유형에는 배틀 로얄, 레이싱 및 어드벤처가 포함됩니다.
이러한 게임에 참여하려면 플레이어는 ARTY 또는 NFT를 사용하여 기여해야 합니다. 자산을 위태롭게 함으로써 인센티브가 유지되고 승자는 참여하는 모든 플레이어로부터 기여금을 받아 큰 수익을 올릴 수 있습니다. 마찬가지로 도시 활동에는 3D NFT 시장을 만들기 위한 특별 구역이 있습니다. NFT를 3D로 표시하는 1세대 메타버스가 드물기 때문에 이러한 방식으로 거래하는 것은 근본적인 차세대 시장을 보여줍니다.
그러나 호소력은 일상적인 사용자로 끝나지 않습니다. 대신, Artyfact 생태계는 메타월드 광고판을 통해 메타버스의 광고 측면에 중점을 두어 브랜드와 인플루언서에게 여러 가지 이점을 제공합니다. 브랜드에게 이것은 인지도 상승을 의미하고, 빌보드 소유자에게는 광고를 통해 돈을 버는 방법입니다. 소비자는 또한 협동 게임, 가상 상품(상품) 생성 및 이벤트 후원을 포함한 가능성을 통해 브랜드와 더 깊은 연결을 촉진할 수 있습니다.
MVP 릴리스
이 팀은 현재 다국어 소셜 미디어에 70,000명 이상의 구독자를 보유하고 있으며 최근 MVP(Minimum Viable Product)를 완료하여 2022년 4분기에 Artyfact Metaverse의 베타 버전을 출시한다는 주요 목표를 추구하고 있습니다.
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