평판 점수의 미래는 커뮤니티에 달려 있습니다.
현실 세계에서 우리는 운전면허증을 사용하여 신원을 증명할 수 있지만 개인 정보나 명성을 충분히 드러내지 않습니다. 실제 세계에서 사람이나 과거를 알아가는 것은 서로 아는 사람에게 물어보거나 좋아하는 주제에 대해 그 사람과 채팅하는 것을 포함할 수 있습니다. 그러나 사람을 깊이 알아가는 과정은 시간이 많이 걸리고 비효율적이다.
이에 비해 온라인에서 누군가를 알고 그들의 사회적 평판에 대해 더 많이 알기가 더 쉽습니다. Facebook 및 Google 검색에 몇 분만 액세스하면 사람의 사진, 생각, 공유하는 기사 등을 보고 평판에 대해 알아볼 수 있습니다. 그러나 현재의 네트워크 접근 방식에는 두 가지 문제점이 있는데, 첫째는 모두가 자신의 온라인 평판을 유지하려고 하고 둘째는 진위와 허위를 구분하기 어렵다는 점입니다.
이때 탈중앙화 웹(일명 Web3)이 탄생했습니다 . 이제 우리의 데이터는 (대부분) 온체인에 저장되므로 이 데이터는 개방적이고 쉽게 액세스할 수 있으며 상호 운용이 가능하며 다양한 유형의 탈중앙화 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다. 역사상 사람을 알아가거나 사회적 평판을 확인하는 것이 이렇게 쉬웠던 적은 없었습니다.
사실, 우리의 온라인 신원과 사회적 평판은 중요한 핵심 데이터(예: 이름, 일련 번호, 등급)일 뿐만 아니라 지속적으로 진화하고 있습니다. 상황에 따라(예: 직장에서, 트위터에서, 친구와 함께) 개인 정체성의 여러 측면을 활용할 수 있습니다. 체인에 더 많은 정보를 저장할수록 개인 가치의 정량화가 개인의 실제 가치에 더 가까워집니다. Web3 기술을 활용한 사회적 평판에 대한 좋은 평가는 사람들이 신뢰보다는 검증의 관점에서 서로의 프로필(예: 능력, 가치, 상태)을 볼 수 있게 하여 새로운 수준의 상호 작용을 가능하게 합니다.
그러나 우리는 점점 더 많은 데이터를 체인에 저장하고 있지만 여전히 우리의 사회적 평판을 효과적으로 정량화할 수 있는 평가 시스템이 부족합니다. 장단점이 있는 다양한 솔루션이 존재하지만 그 중 어느 것도 완벽하지 않습니다.
솔루션 1: 소셜 토큰을 통한 평판 정량화
소셜 토큰은 블록체인에 존재하는 가상 통화입니다. 특정 작업을 완료하여 얻을 수 있으며 패스와 관련된 다른 암호화폐 또는 특별한 커뮤니티 혜택(예: 패스 자격이 있는 콘텐츠에 대한 액세스, 향후 전략적 결정에 대한 투표권)으로 교환할 수 있습니다.
이러한 가상 통화는 탈중앙화된 자율 조직(DAO)의 효율적인 운영에 매우 중요하며, 급여로 지급되고, 더 강한 신뢰를 형성하고, 인센티브를 조정하고, 기여자를 유지할 수 있습니다.
업무 세계에서 소셜 토큰은 DAO에서 가상 통화로 사용할 수 있습니다(Web3 스타트업과 비교할 수 있음). 게임 내 스킨과 커뮤니티 참여도를 잘 측정하고, 사회적 평판을 정량화하고, 경험, 평판, 온라인 성과를 정량화하고 측정하는 방법에 대한 많은 미시적 수준의 실제 경험을 제공합니다.
개인이 소유한 토큰이 많을수록 DAO 성장에 참여하고 도움을 주는 기여도가 높아집니다. Coinvise와 같은 일부 플랫폼은 소셜 토큰을 통해 작업 품질과 커뮤니티 영향을 더 잘 반영하는 것을 목표로 하는 이 기능을 이미 구현했습니다.
소셜 토큰은 DAO 신청 시 검증 가능한 자격 증명으로 사용할 수 있습니다. 그 대가로 분산형 커뮤니티는 후보자의 장점을 사전 평가하고 그에 따라 프로젝트 작업 일정을 잡을 수 있습니다.
소셜 토큰은 다른 애플리케이션, 플랫폼, 네트워크, DAO에서 사용자가 생성한 데이터를 발견, 분석 및 사용하기 위한 훌륭한 시스템을 제공합니다.
그러나 소셜 토큰에는 여전히 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.
누구나 토큰을 살 수 있습니다 – 오늘날 사람들은 평판과 투표권을 높이기 위해 토큰을 살 수 있습니다. 이는 토큰을 얻기 위해 열심히 일하는 사람들에게 불공평합니다. "구매한 토큰"과 "획득한 토큰"을 구분하는 시스템이 필요합니다.
Web3 지갑은 소셜 토큰에 최적화되어 있지 않습니다. — — 현재 지갑은 사용자가 토큰을 다른 사람에게 쉽게 보여줄 수 없습니다. Web3 지갑은 소셜 토큰을 최적화하고 전용 공간을 만들고 사용자가 소셜 토큰을 쉽게 관리할 수 있도록 해야 합니다(숨기기, 표시 등 포함).
소셜 토큰은 아직 개발 실험 단계에 있으며 현재까지 실제 네트워크 효과를 개발하지 못했습니다. 이러한 종류의 정량화된 사회적 평판을 채택하려면 더 많은 DAO가 필요하며 그래야만 소셜 토큰이 번성하는 것을 볼 수 있습니다.
온체인은 더 비싸다 – 현재 소셜 토큰을 통해서만 사회적 명성을 얻는 것은 네트워크 구성원이 소셜 토큰을 보내기 위해 GAS 수수료를 지불해야 하기 때문에 비싸다(레이어 2 블록체인이 올 것이라는 점에 유의하십시오. 이 문제를 해결할 수 있습니다).
솔루션 2: NFT를 통한 평판 정량화
"대체 불가능한 토큰"(NFT)은 (일반적으로) 커뮤니티 액세스 수단입니다. 그들은 지위, 희소성 및 특정 커뮤니티 구성원에 대한 소속감을 가지고 있습니다. NFT 모음은 다양한 커뮤니티의 멤버십을 나타내며 해당 커뮤니티에 특별한 혜택을 제공합니다.
NFT는 평판을 정량화하는 좋은 방법이며 2020년 NFT를 둘러싼 과대 광고 이후 이미 강력한 네트워크 효과를 발휘하고 있습니다. 이것은 오늘날 Web3 기술에서 가장 널리 채택된 기술 중 하나이며 사람들은 NFT의 쉬운 채택, 사용 및 통합 특성을 촉진하기 위해 NFT 주위에 자신의 온라인 ID(예: @punk6529 또는 @BAYC2745)를 만들었습니다. . 또한 NFT용 웹 3 소셜/신원 도구를 구축하는 수십 개의 프로젝트가 있습니다. 이 기술 네트워크 효과는 NFT를 신원의 기반으로 사용하는 데 가장 강력한 요인입니다.
NFT는 또한 특정 커뮤니티에서 소속을 표시하는 좋은 방법이며 Web3 지갑의 인터페이스는 커뮤니티 멤버십을 표시하는 데 최적화되어 있습니다. 희귀한 NFT를 구매하면 즉시 사회적 평판이 높아집니다. 간단합니다.
마지막으로 NFT의 존재와 가치는 유동성에 의존할 필요가 없기 때문에 유동성을 유지하는 데 비용이 들지 않으므로 NFT는 유망하고 비용 효율적인 사회적 평판을 정량화하는 좋은 방법입니다.
그러나 NFT가 평판을 정량화하는 효과적인 방법이 되려면 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.
특정 시점에 한 번만 발행됩니다. 누군가의 평판을 실시간으로 살펴보는 것보다 "배지"에 가깝습니다.
양도 가능하며 평판보다 더 많은 부와 지위를 나타냅니다(예: Crypto Punks, BAYC).
커뮤니티에는 좋지만 실제로 개인(예: FWB, WHALE)에 초점을 맞추지는 않습니다.
퍼블릭 블록체인에 존재하므로 기본적으로 퍼블릭입니다. 그러나 그들은 특정 체인에 존재하고 NFT에 대한 교차 체인 지원이 부족하므로 평판이 격리됩니다.
솔루션 3: 점수를 통해 평판 정량화
"명성을 쌓는 데는 몇 년이 걸리고 망가지는 데는 하루가 걸린다"는 유명한 속담이 있습니다. 평판의 본질은 단순한 '예 또는 아니오'의 대답이 아닌 '스펙트럼' 종합적인 평가임을 의미합니다. 전체 등급일 뿐만 아니라 평판 평가자에 따라 다릅니다. 예를 들어 친구 앞에서는 가족이나 동료 앞에서와는 다르게 행동할 수 있습니다.
점수는 온체인 평판을 정량화하는 새로운 관점을 제공합니다. 지속적으로 업데이트되는 상황별 숫자로 생각할 수 있으며, 온체인 및 오프체인 동작을 기반으로 주소의 평판을 평가합니다(둘 다 동일한 주소와 연결된 경우). 이것은 실제 세계에서 평판이 작동하는 방식을 모방하여 사람들이 누군가를 "신뢰"하는 방법과 그 신뢰의 출처를 보다 광범위하게 표현할 수 있도록 합니다. 온체인 데이터, 스냅샷 투표 데이터, DAO 기여 메트릭 단독 또는 조합을 보고 파생된 점수는 점수 작성자의 선택에 따라 좁게 또는 광범위하게 정의할 수 있습니다. 점수의 예는 다음과 같습니다.
토큰: 토큰을 보유한 기간을 측정하는 특정 HODL 점수입니다.
Airdrop: 특정 Airdrop 점수로, 다른 참가자와 비교하여 얼마나 많은 Airdrop 토큰을 보유하고 있는지 측정합니다.
프로토콜: 동적 로드 조건을 제공하기 위한 신용을 측정하는 특정 신용 점수입니다.
악보는 평판의 다른 장르에 비해 여전히 새로운 장르이며 이에 대해 발견할 것이 많습니다. 점수에 대한 큰 우려는 중국의 신용보고 시스템과 마찬가지로 본질적으로 바이너리가 될 수 있다는 것입니다. 여기서 주요 차이점은 지갑 수준에서만 행동을 판단한다는 것입니다. 사용자가 과거 행동이 평생 따라가는 것을 원하지 않으면 다시 시작할 수 있습니다(지갑 변경).
점수의 또 다른 주요 부분인 —&mdash는 순전히 오프체인에서 계산되고 처리 및 순회해야 하는 방대한 데이터 세트로 인해 온체인에 업로드됩니다. 이는 점수가 한 체인에 저장된 후 다른 체인에서 사용할 수 있음을 의미합니다. 단점은 사용자가 오프체인 계산 엔진을 잠재적으로 신뢰하고 점수가 체인에서 완전히 공개되도록 해야 한다는 것입니다. ARCx와 같은 플랫폼은 평판 지원 Web3 애플리케이션을 강화하기 위한 점수 기능을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
발문
온체인 평판과 신원은 암호화폐의 다음 주요 분야이며 완전히 새로운 종류의 애플리케이션을 가능하게 할 수 있습니다. 우리는 바로 지금 모두가 다양한 아키텍처 접근 방식이 "실제 최종 사용자 가치 창출"이라는 궁극적인 목표를 달성할 수 있는 방법을 이해하려고 노력하는 단계에 있습니다. 현재 상황에 관한 한, 현재 고려할 가치가 있는 몇 가지 미해결 문제가 있습니다.
1. 평판 요소는 동적이어야 합니까 아니면 정적이어야 합니까?
2. 모든 콘텐츠를 온체인에 저장해야 합니까, 아니면 일부 요소를 오프체인에 저장할 수 있습니까?
3. 양도 불가성은 필수 요건이어야 합니까 아니면 선택 사항이어야 합니까?
4. 실제 ID(소셜 토큰)에 연결해야 합니까, 아니면 가명 ID를 지원합니까?
5. 저장소 체인에 평판 요소를 어떻게 배치해야 합니까? NFT, 오라클 또는 지속적으로 업데이트되는 Merkle 루트로 업로드해야 합니까?
평판을 정량화하는 방법에 대한 근본적인 질문이지만 시장에 더 많은 제품이 출시됨에 따라 점차 모든 질문에 대한 답을 얻게 될 것입니다.