지난 몇 년 동안 블록체인 기술을 사용하는 게임은 새로운 플레이어를 적극적으로 개발하고 유치했으며 GameFi로 널리 알려진 분산형 게임 시장이 큰 인기를 얻었습니다.
GameFi 산업은 2013년에 다시 시작되었고 그 이후로 그 영역은 서서히 발전해 왔지만 2021년에는 게임 붐과 함께 탈 중앙화 게임의 인기가 폭발했습니다NFT(대체 불가능한 토큰) . DappRadar 분석 서비스에 따르면 가장 인기 있는 블록체인 기반 게임 중 하나인 Axie Infinity의 총 가치는 5억 5천만 달러를 초과합니다.
그러나 GameFi 산업에는 문제가 있습니다. 많은 프로젝트가 게임의 개발 단계와 상관없이 "출시"하는 경우가 많습니다.
그리고 Bitcoin의 (비트코인 ) 가격 추세는 GameFi 프로젝트의 성공을 강화하거나 약화시킬 수 있지만 반드시 직접적인 상관 관계는 없습니다.
약세장에도 불구하고 오늘날 많은 GameFi 토큰의 가격은 NFT 구성 요소로 인해 상승하고 있습니다.
GameFi 프로젝트를 선택할 때 마케팅 및 기술 요소를 고려할 가치가 있습니다. 프로젝트가 얼마나 적극적으로 홍보되고 프로젝트의 토큰이 참여자에게 어떤 혜택을 주는지.
그러나 공간 내에서 사기가 많기 때문에 GameFi 토큰 프로젝트의 파이 인 더 스카이(pie-in-the-sky) 약속에 대해 주의해야 합니다.
가장 큰 GameFi 스캔들 중 하나는 2021년 가을이었습니다.오징어 게임 쇼는 $2,800까지 상승한 후 거의 0으로 떨어졌습니다.
Netflix 시리즈를 기반으로 하지만 관련이 없는 토큰오징어 게임 , 2021년 10월에 처음 등장했습니다. 시리즈의 플롯에서 치명적인 경쟁의 라운드와 유사하게 6개의 라운드로 구성되는 암호 게임이었습니다.
각 라운드에 참여하려면 사용자는 오징어 토큰으로 지불해야 합니다. 이 게임은 11월에 출시될 예정이었습니다. 개발자는 모금된 자금의 10%를 받고 게임의 승자는 90%를 받게 됩니다. 토큰 출시 당시 사용자들은 구매한 통화를 판매하는 것이 불가능하다고 지적했습니다.
또한 관찰자들은 토큰, Netflix 및 시리즈의 저자 사이에 공식적인 연결이 없다는 사실이 밝혀지자 의심스러워지기 시작하여 사기 가능성에 대해 사용자에게 경고하기 시작했습니다. 그러한 경고가 널리 퍼지자 사기꾼들은 즉시 모든 돈을 인출했습니다. 여러 보고에 따르면 사기꾼들은 총 338만 달러를 훔쳐갔습니다.
"클래식" 게임 산업의 리더는 GameFi를 매우 의심하고 업계를 완전히 피하는 경향이 있어 사용자가 주의해야 한다는 신호입니다. 2022년 2월 미국 최대 비디오 게임 개발사 중 하나인 Valve의 CEO인 Gabe Newell은떨어져 GameFi 부문에서.
Newell은 NFT 및 블록체인 메커니즘을 사용하는 게임은 "피상적이고 개략적"이며 NFT 제작자와 프로젝트는 "정말로 비즈니스를 하고 싶은 사람이 아니다"라고 주장했습니다.
Newell은 토큰 가격의 변동성으로 인해 플레이어가 언제 무엇을 구매해야 하는지조차 이해하지 못한다고 말하면서 NFT 부문 내에서 만연한 사기 사례가 있다고 덧붙였습니다.
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Epic Games의 CEO인 Tim Sweeney는 이달 초 Fortnite 토큰을 사기라고 부르며 회사가 이를 종료하기 위한 법적 조치를 준비하고 있다고 말하면서 동료와 합류했습니다. 그러나 Fortnite Token의 제작자는 특정 소유자나 회사가 없는 팬이 만든 프로젝트라고 설명했습니다. Fortnite Token은 2021년 말에 처음 등장했으며 의심할 여지 없이 Epic의 대히트 배틀 로얄 게임에 연결하려고 했습니다.
NFT는 게임에 어떻게 적합합니까?
GameFi를 이해하려면 NFT와 스마트 계약과의 통합에 대해 알아야 합니다. NFT는 디지털 영수증이 블록체인에 있는 자산입니다.
스마트 계약은 NFT와 연결됩니다. 이것은 진지하고 전문적으로 들립니다. 그러나 실제로는 작은 코드 조각에 불과합니다. 그리고 이 작은 코드 조각은 중앙 서버에 저장된 JPEG 파일로 연결되는 링크를 포함하여 무엇이든 될 수 있습니다. 실제로 현재 NFT의 가장 큰 몫은 바로 그것입니다.
게임 간에 NFT 개체를 "조작"하는 데 사용되는 스마트 계약은 다기능 도구가 아닙니다. 항목이나 캐릭터를 한 타이틀에서 다른 타이틀로 쉽게 옮길 수 있도록 모델, 텍스처, 설명, 사운드, 애니메이션 등을 포함하지 않습니다. 따라서 두 게임 간의 통합이 작동하려면 이러한 게임이 단일 인프라 또는 게임 엔진을 통해 구축, 실행 및 유지 관리되어야 합니다. 이러한 통합은 현재 게임 산업에 존재하지 않습니다.
또한 NFT 게임은 플레이어가 게임 내 아이템을 NFT 형태로 사고 팔 수 있는 자체 경제를 가진 대규모 사용자 풀이 있는 경우에만 작동할 수 있습니다. 그러나 많은 전통적인 게임에는 이미 그러한 경제가 있습니다.
예를 들어 Eve Online은 배를 실제 돈으로 사고팔고 Counter Strike: Global Offensive는 아파트와 자동차 가격으로 스킨을 판매합니다. 일반적으로 NFT 자체는 가치가 없으며 사용자에게 자산이 실제 돈의 가치가 있음을 확신시키는 것은 NFT 소유자의 임무입니다.
특정 게임의 개발자가 플레이어를 속이고 싶지 않고 실제로 프로젝트를 개발하더라도 사용자에게 프로젝트의 독창성, 신선함 및 관심 지점을 설득해야 하며 이는 극히 드문 경우입니다.
사기 게임을 식별하는 방법?
NFT 사기 게임은 종종 대규모이고 계획적입니다. 이러한 프로젝트의 투자자는 대부분 전문가가 아닌 초보자이며 사기꾼은 광고와 아름다운 사이트의 도움으로 미숙한 사용자를 이용하고 유인합니다. 따라서 사용자는 몇 가지 세부 사항에 세심한 주의를 기울여야 합니다(아래 설명 참조).
프로젝트 팀
전문 프로젝트 개발자는 항상 경험을 축적했습니다. 그들의 전기는 그들의 과거 아이디어가 얼마나 성공적이었는지에 대한 기록과 함께 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다.
그러나 GameFi에는 익명의 팀이 시작한 진지한 프로젝트가 많이 있습니다. 별명이나 가명 뒤에 숨겨져 있기 때문에 정보를 거의 찾을 수 없습니다.
전문 플랫폼에 대한 리뷰
프로젝트를 연구할 때 광고 슬로건에 절대 의존해서는 안 됩니다. 독립적인 전문 플랫폼에서 리뷰를 읽는 것이 좋습니다. 블록체인 커뮤니티는 새로운 프로젝트의 출현에 신속하게 대응합니다. 몇 시간 안에 모든 아이디어가 모든 측면에서 분석됩니다.
그러나 사기꾼들은 사용자를 속이는 방법에 적응하고 알아냈습니다. 일부 팀은 타사 사이트에 회사에 대한 긍정적인 리뷰를 작성하여 프로젝트를 방해합니다. 그들은 실제 사용자로 위장하여 대규모 포럼에 수백 개의 계정을 사전 등록합니다. 명령이 내려지면 훈련 매뉴얼에 따라 준비된 텍스트를 보냅니다. 따라서 투자자는 리뷰에만 의존할 수 없습니다.
소셜 네트워크 프로젝트
프로젝트의 소셜 네트워크를 살펴보고 채팅 및 댓글 활동에 관련된 사람들의 수와 메시지의 성격에 주의를 기울이십시오. 사용자가 없는 비밀 프로젝트는 없습니다.
스마트 계약
프로젝트의 스마트 계약을 확인하는 가장 쉬운 방법은 Etherscan 또는 BscScan과 같은 리소스를 사용하는 것입니다. 블록 탐색기는 프로젝트 생성 시기, 시장 출시 시기, 사용자 수, 발행된 토큰 수에 대한 정보를 제공합니다.
프로젝트의 미래 수입
모든 프로젝트는 돈을 벌기 위해 만들어지며 부가가치가 어디에서 오는지 이해하는 것이 중요합니다. 사람은 프로젝트 수익의 출처를 이해할 때까지 투자해서는 안 됩니다.
네트워크 마케팅
다단계 마케팅(MLM) 시스템을 기반으로 구축된 많은 GameFi 프로젝트가 있습니다. 이것은 그 자체로 사기가 아닌 고전적인 네트워크 마케팅과 유사합니다. 많은 좋은 프로젝트가 MLM을 사용하여 신규 사용자를 유치했지만 프로젝트가 네트워크 마케팅 이외의 수입원이 없다면 사기일 가능성이 높습니다. MLM 외에도 부가 가치 메커니즘이 있어야 합니다. 실제 프로젝트는 사용자에게 막대한 수익을 부당하게 약속할 수 없습니다.
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체이널리시스(Chainalysis)의 이코노미스트 에단 맥마혼(Ethan McMahon)은 프로젝트 웹사이트에 나타나는 링크에 주의를 기울여야 한다고 코인텔레그래프에 말했다.
“Squid Game과 같은 사기 프로젝트는 종종 백서, 랜딩 페이지, 주요 암호화폐 거래소의 토큰 목록으로 시작됩니다. 그들은 가짜 파트너십, 존재하지 않는 직원 및/또는 3D 렌더링을 도난당했거나 미리 제작된 것을 구입했다고 선전할 수 있습니다. 다른 잠재적인 위험 신호에는 오타 및 끊어진 링크가 포함됩니다. 물론 실제로 게임을 할 수 있는지도 확인해볼 만하다. 그렇지 않다면 펌프 앤 덤프 또는 러그 풀 방식이 될 수 있습니다.”
NFT 게임 시장은 실제로 과대평가되어 있지만 투자로서의 NFT는 아직 잠재력에 도달하지 못했습니다. NFT는 무수히 많은 시간을 투자한 후에 받는 단순한 아이템이라고 믿기보다는 더 광범위하게 이해해야 합니다. 회의론자들 사이에서 NFT 게임에 대한 부정적인 편견은 명확한 사용 사례가 없는 변동성이 큰 자산 거래를 배경으로 정확하게 형성되었습니다.
NFT는 본질적인 가치를 가질 수 있고 가져야 합니다. NFT 시장이 성숙하기 위해서는 실물자산과 서비스와의 강력한 연계가 필요합니다.
DappRadar 연구 책임자 Pedro Herrera, 암호화 게임의 미래가 밝다고 믿으며 NFT 없이도 앞으로 나아갈 수 있음을 암시합니다.
“제 관점에서 블록체인 게임은 방대할 것이지만 실제 대량 채택 이벤트를 보려면 아직 몇 년이 더 걸립니다. 전통적인 게임은 사람들이 웨어러블, 총기 및 스킨과 같은 게임 구매에 연간 약 200억 달러를 지출하는 600억 달러 규모의 산업입니다. 첫 번째 블록체인 AAA 게임이 좋은 게임 경험과 암호화 자산을 결합하면 전통적인 게이머, 순수주의자들이 블록체인 게임으로 관심을 돌리는 것을 보게 될 것입니다. 또한 MMORPG가 사교 및 게임의 지배적인 방식이 될 Web3 메타버스가 있습니다. 따라서 블록체인 게임의 미래는 낙관적입니다. 사기에 관해서는 아마도 몇 가지가 있을 것이지만 NFT에서 보는 것이 더 일반적입니다.”