저자: 이진
출처: 하위 스택
Web3에서 가장 눈에 띄는 트렌드 중 하나는 팬 문화의 재발견입니다. 팬과 크리에이터 사이, 캐논과 "fanon" 사이, 팬 노동에 자금을 지원하고 보상하는 방식입니다.
이러한 추세는 두 가지 변화로 요약할 수 있습니다.
팬과 크리에이터의 경계가 좁혀지고 있습니다. 팬들은 막강한 영향력을 발휘하며 공동 창작까지 하고 있다('원작'의 의미에 의문을 제기).
팬들은 이전에는 존재하지 않았던 새로운 비즈니스 모델과 자금원으로 스핀오프 프로젝트를 만들고 있습니다.
최종 결과는 더 큰 기회, 더 큰 금전적 이득, 협업 및 성취감과 함께 인터넷에서 창의성이 확장되는 것입니다.
캐논에서 "파농"으로
Web3에서는 팬과 크리에이터의 구분이 점차 사라지고 있습니다. 팬이 만든 스핀오프 작품은 원작 못지않게 널리 인정받고 있으며, 직접 창작한 작품도 작품의 일부로 공식 인정받고 있습니다. 이것과 분리할 수 없는 사실은 창작자들이 팬들이 창작 과정에서 가치를 갖고 있으며 처음부터 작품의 파생적 사용(종종 CC0 또는 "저작권 비보유" 라이선스 선택)에 대해 더 관대하다는 사실을 깨닫고 있다는 사실입니다. 이는 제작자 경제의 미래가 공유 소유권을 통해 공동 창작이 추진되고 보상을 받는 커뮤니티 경제라는 점에 대한 이전의 요점 과 일치합니다.
이제 이에 대한 몇 가지 예:
애니메이션 영화 시부야 는 NFT 프로듀서 패스 판매를 통해 자금을 조달합니다. NFT 보유자는 영화의 각 후속 챕터의 플롯에 투표하고 영향을 미쳐 최종 영화에서 자신의 몫을 나타내는 토큰을 얻을 수 있습니다. 팬 피드백을 창작 과정에 긴밀하게 통합하면 팬과 크리에이터 간의 구분이 약해집니다.
또 다른 예는 소유자 인 Tally Labs가 명명하고 고안한 Bored Ape NFT인 Jenkins the Valet 입니다. 이 NFT는 CAA와 서명했으며 이제 완전히 새로운 세계와 로드맵의 기반이 되었습니다. 공유 IP 소유권은 BAYC에서 분사되어 새로운 크리에이티브 세계를 탄생시킵니다.
BAYC 보유자는 자신이 소유한 NFT에 대한 무제한 상업적 권리를 가지며, 이는 캐릭터가 파생물을 만들고 큰 성공을 거둘 수 있고 동기를 부여하는 데 매우 중요합니다. 이는 팬 작품과 원작자의 작품 사이에 명확한 경계가 있는 전통적인 팬 세계에서 크게 변화한 것입니다. 여기서 팬 제작은 주로 승인되지 않은(때로는 눈살을 찌푸리게 하는) 원본 작품의 단편으로 간주됩니다.
이제 Tally Labs는 Apes/Mutant Ape 소유자가 자신의 캐릭터 스토리를 제출하고 줄거리에 영향을 주어 책에서 순이익의 50%를 얻을 수 있는 확장된 Bored Ape 세계를 특징으로 하는 더 긴 소설을 작업하고 있습니다. 이익 공유를 잠금 해제하는 핵심은 NFT 보유자가 자신의 IP를 Tally에 라이선스하여 책에 나타나도록 하여 팬들을 작품에 효과적으로 묶는 것입니다.
로드맵에는 더 많은 캐릭터를 생성할 Azurbala 라는 메타버스 프로젝트도 있습니다. 출시 전부터 커뮤니티 구성원은 Azurbala의 스토리와 캐릭터를 형성하여 프로젝트의 공식 로드맵과 스토리에 영향을 미칩니다.
팬들이 만드는 새로운 비즈니스 모델
저작권법의 제한으로 인해 팬 작품은 항상 수익성 측면에서 법적 회색 영역에 있었습니다. 저작권이 있는 작품의 콘텐츠와 캐릭터를 사용하기 때문에 대부분의 팬픽션 크리에이터는 비즈니스 모델이 없는 아마추어로 전락했습니다. Amazon의 Kindle Worlds와 같은 다양한 이니셔티브가 이를 해결하기 위해 시도했지만 고유한 한계가 있습니다.
Web3 혁신 프로젝트에서 토큰의 기본 소유권은 팬에게 내장된 비즈니스 모델을 제공하고 파생 제품 생성을 장려합니다. 팬이 무료로 작업한 Web2와 달리 Web3 팬은 토큰을 통해 노동의 열매를 얻습니다. 디지털로 희소한 아이템이 유명해질수록 가치가 높아집니다. 다른 미디어 프로젝트를 통해 Jenkins the Valet을 홍보하면 Jenkins NFT(및 BAYC 유니버스의 다른 NFT) 가격이 상승하여 팬과 오리지널 제작자가 가치를 얻을 수 있습니다.
우리는 또한 더 넓은 사회적 토큰 공간과 음악과 같은 다른 NFT 범주에서 이러한 일이 일어나는 것을 보고 있습니다. 여기서 토큰 소유권은 팬들이 수동적인 소비자에서 능동적인 참여자 및 커뮤니케이터로 변화하도록 장려합니다. 이는 작업의 성공과 밀접한 관련이 있습니다.
공유 강점을 육성
팬 펀딩 측면에서 자금이 있는 프로젝트는 팬 작품에 자금을 지원하여 IP 성장을 더욱 촉진할 수 있습니다. 명사 ' 27K ETH 금고($45 million 이상)는 1년 넘게 400개 이상의 NFT를 판매하여 설립되었습니다.
JK Rowling이 수입의 일부를 자신의 캐릭터를 사용하는 팬 픽션 작가에게 자금을 지원하는 것과 같을 것입니다. 이는 전통적인 미디어 세계에서는 들어본 적이 없는 일입니다. 이론은 원래 NFT 시리즈의 근본적인 희소성으로 인해 캐릭터 세계의 인지도와 인기가 높아짐에 따라 가치를 얻을 수 있다는 것입니다.
대체로 새로운 Web3 혁신 프로젝트는 미디어 제작 패러다임을 혼란에 빠뜨리고 있습니다. 커뮤니티는 초기 아이디어를 중심으로 형성되고, 자신의 이야기를 작성하고, 공통 관심사를 가진 커뮤니티와 더 많은 청중에게 전파하고 있습니다. 팬이 크리에이터가 되고 자신의 팬이 크리에이터가 되어 다양한 크리에이티브 포트폴리오가 생성되며, 모두 기본 비즈니스 모델과 새로운 자금 조달 메커니즘에 의해 구동됩니다. 바라건대 최종 결과는 모두를 위한 스토리텔링과 창의성의 민주화입니다.