많은 사람들이 암호화폐를 투기 수단으로 보지만 그 개념은 완전히 다른 목적을 위해 만들어졌습니다. TradFi와 달리 암호화폐는 대량 채택을 달성하고 금융 포용성을 확립하기를 원합니다. 더욱이 비록 길을 따라 약간의 장애물이 있기는 하지만 여전히 더 안정적이고 지속 가능한 형태의 금융이 될 가능성이 있습니다.
암호화폐의 진정한 목적
사람들은 종종 돈을 빨리 벌 수 있는 방법으로 비트코인과 다른 이더리움을 봅니다. 그러나 이러한 자산은 본질적으로 매우 변동성이 높으며 특별한 이유 없이 하루에 몇 퍼센트의 가격 상승 또는 적자를 기록할 수 있습니다. 한때 69,000달러 이상으로 평가되었던 비트코인은 이제 설득력 있게 20,000달러 이상으로 오르기 위해 고군분투하고 있습니다. 많은 사람들에게 그것은 투기에만 적합한 변동성 자산처럼 보입니다.
그러나 더 큰 그림을 놓칠 수는 없습니다. BTC 가격은 훨씬 더 큰 방정식에서 하나의 작은 측면에 불과합니다. 여러 국가에서 비트코인을 법화로 받아들이기 시작하여 엘살바도르와 같은 지역에서 효과적인 화폐 형태로 만들었습니다. 그것은 마치 침대에서 멀리 떨어진 쇼처럼 보일지 모르지만, 다른 나라들이 따라야 할 귀중한 선례를 만듭니다. 하루아침에 일어나지 않을 수도 있지만, 앞으로 몇 년 동안 선진국에서도 비슷한 조치가 취해질 수 있습니다.
정부 차원에서도 암호화폐를 완전히 수용해야 하는 많은 이유가 있습니다. 명목 화폐, 은행 및 기타 금융 기관과 달리 암호화폐는 사용 허가가 필요하지 않습니다. 대신, 누구나 그것을 얻을 수 있고, 사용할 수 있고, 돈처럼 취급할 수 있습니다. 이는 소비자와 기업 모두에게 큰 혜택이며 모든 사람이 같은 경기장에 있는 지속 가능한 글로벌 경제를 위한 길을 열어줍니다.
진보를 향한 울퉁불퉁한 길
예상할 수 있듯이 암호화폐는 주류 채택을 추구하는 과정에서 수많은 어려움에 직면했습니다. cryptocurrencies의 "주요한"주요 사용은 없지만 엘살바도르와 중앙 아프리카 공화국의 법적 입찰 지위는 지지자와 사용자로 구성된 글로벌 커뮤니티의 지칠 줄 모르는 노력의 결과입니다. 그러나 이러한 승리는 수많은 좌절, 의심, FUD 캠페인, 잘못된 정보 등을 겪은 후에야 이루어졌습니다.
오늘날 업계를 괴롭히는 주요 문제는 다음과 같습니다.
1) 가파른 학습 곡선: cryptocurrencies를 이해하려면 상당한 기술 지식이 필요합니다. 이를 사용하려면 올바른 소프트웨어와 법정화폐와 암호화폐를 획득/변환하는 방법 이외의 특정 지식이 필요하지 않습니다.
2) 규제(또는 그 부족): 대부분의 국가에는 암호화폐에 대한 지침이 없기 때문에 신뢰도가 낮아 보입니다. 규제가 있는 국가는 사실상 금지하거나 매우 개방적입니다. 통합된 법적 프레임워크가 없으며 하나가 절실히 필요합니다.
3) 변동성: 변동하는 시장 가격으로 인해 암호 화폐를 "안정적"이라고 생각하기가 매우 어렵습니다. 귀하의 자산이 단 몇 시간 만에 가치의 20%를 얻거나 잃을 수 있다는 우려가 항상 있을 것입니다.
현명한 개인은 이러한 문제를 업계가 극복해야 할 중요한 과제로 볼 수 있습니다. 피아트 통화도 안정적이지 않습니다. 환율도 크게 변동될 수 있으며 모든 곳에서 허용되는 글로벌 통화는 없습니다. 암호화폐는 여전히 수백 개의 통화로 분열된 경제를 해결할 수 있으며 비트코인과 아마도 몇 가지 다른 자산이 중요한 역할을 하는 글로벌 전선으로 전환할 수 있습니다.
대량 채택을 위한 한계 극복
고맙게도 몇몇 회사는 이러한 문제를 처리하는 데 충분한 탄력성을 보여주었습니다. 예를 들어,어근 DeFi의 잠재력을 전 세계에 제공하는 프로젝트인 는 새로운 자산 지향 프로그래밍 언어인 Scrypto를 개발했습니다. 이는 개발자의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 더 넓은 개발 초점과 더 많은 제품, 서비스 및 솔루션으로 이어집니다. 또한 Radix는 대량 채택을 달성하기 위한 입찰의 핵심 측면인 Cerberus 합의 알고리즘을 통해 무제한 확장성을 제공합니다.
사람들을 암호화폐 세계로 끌어들이는 것은 극복해야 할 가장 큰 장애물 중 하나입니다. 다음과 같은 "적립" 메커니즘이 있는 애플리케이션워켄 그리고 그 플레이 & 운동 모델은 그런 점에서 중요한 관문이 될 수 있습니다. 남녀노소 누구나 쉽게 안을 수 있는 모델이 되어 사람들이 건강해지는 길이며 그에 대한 보상을 받습니다. 100만 명이 넘는 사용자(그 중 13%는 이전에 암호화폐를 접한 적이 없음)를 통해 이 개념은 계속해서 사람들을 끌어들입니다. 또한 초기 투자 비용이 없어 변동성과 규제 문제가 사라집니다.
소비자를 넘어 기업과 브랜드는 암호화폐와 그 기술 스택에 더 많은 관심을 기울여야 합니다. Web2에서 Web3로의 전환은 많은 기업에 매우 중요합니다. 전환을 촉진하는 기술은 이미 존재하며,시시해 팀이 사용자 가치를 쉽게 수용할 수 있는 좋은 예입니다. Snook의 새로운 솔루션은 가치와 엔터테인먼트를 제공하면서 커뮤니티 구성원을 참여시키는 거의 플러그 앤 플레이 솔루션을 만들어 BBT 테마 방을 통해 커뮤니티 구축 및 성장을 촉진합니다.
사람들이 더 이상 암호화 및 블록체인과 인터페이스하기 위해 특수 소프트웨어를 사용하는 것에 대해 생각할 필요가 없을 때 주류 채택이 유기적으로 이루어질 것입니다. 현재까지 업계의 장애물에도 불구하고 계속 발전하고 있으며 새로운 노력이 진행되고 있습니다. 암호 화폐가 모든 사람의 일상 생활의 일부가 되는 것은 "만약"이 아니라 "언제"의 문제입니다.