모바일 게임 대작인 Words With Friends를 공동 제작하고 고전 Age of Empires 프랜차이즈 개발을 도운 베테랑 비디오 게임 제작자 Paul Bettner는웹3 5년 넘게 게임 와일드카드. 이제 그는 마침내 그것을 세상과 공유할 준비가 되었습니다.
Wildcard의 첫 번째 공개 플레이 테스트는 2월 23일 "Melee on the Meteor"라는 이벤트에서 시작됩니다. Bettner가 말하는 이 게임은 관중을 염두에 두고 설계되었으며 League of Legends 및 Dota 2와 같은 스매시와 유사한 경쟁적인 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임입니다.
Wildcard는 플레이어 대 플레이어(PvP) 게임플레이, 가상NFT 카드, 실시간 전략(RTS) 요소 및 Ethereum 확장 네트워크를 통한 Web3 통합다각형 . "Melee on the Meteor"는 Frostburn Arena라는 가상 장소에서 진행되며 시청자는 게임 내 3D 경기장 내에서 두 캐릭터가 대규모로 전투를 벌이는 모습을 볼 수 있으며 그 과정에서 NFT 보상도 받을 수 있습니다.
Bettner는 "우리는 경쟁자가 스트림 중에 실시간으로 팬과 보상을 공유할 수 있는 경험을 정말로 원합니다. Web3는 우리가 이를 가능하게 하는 기술입니다."라고 말했습니다.복호화 .
첫 번째 공개 Wildcard 전시회는 30,000명 이상의 확인된 회원이 있는 Discord 서버에서 가져온 두 명의 커뮤니티 테스터가 서로 대결하게 됩니다. 두 번째 대결은 Web3 콘텐츠 크리에이터 2인의 대결로,브라이센트 그리고Cryptostache , 세 번째 라운드는 이전 두 라운드의 승자가 등장하는 피날레가 될 것입니다.
경기 중에 시청자는 게임의 Discord 서버를 통해 시청할 수 있으며 잠재적으로 이길 수 있습니다.POAP "Wildcard Swag"라고 하는 스타일의 NFT 수집 가능한 에어드롭 또는 게임의 첫 번째 본격적인 게임을 만들기 위한 허용 목록 액세스NFT 아직 공개 날짜가 없는 카드 컬렉션입니다.
Playful Studios 배너 아래 Bettner는4,600만 달러 2022년 Paradigm이 주도하는 라운드에서 Griffin Gaming Partners와 VC 펀드매니저 Sabrina Hahn도 참여합니다. 이제 광범위한 커뮤니티 참여 및 개발을 거쳐 Wildcard가 주목을 받는 첫 순간을 맞이할 준비가 되었습니다.
유성에 대한 근접전이 다가오고 있습니다.
와일드카드의 첫 전시인데, 자리에 없다면? 음, 자매님, 당신은 그것을 그리워할 것입니다.
여기 제 개인적인 추천이 있습니다… 하지 마세요!
2.23.23#와일드카드#모바#웹3pic.twitter.com/jl9lpJAYQ2
— 와일드카드(@PlayWildcard)2023년 2월 10일
게임의백지 , "Wildpaper Lite"라고 불리는 Bettner와 팀의 다가오는 게임에 대한 야심 찬 비전을 자세히 설명합니다. 베트너는e스포츠 게임에 매우 중요하며, 게이머가 자신이 게임을 하는 것만큼이나 다른 사람이 비디오 게임을 하는 것을 보는 것입니다.
때때로 대규모 라이브 스트리밍 및 e스포츠 커뮤니티에서 영감을 받은 Bettner와 그의 아내 Katy Bettner는 팬들이 보다 의미 있고 상호 작용적인 방식으로 참여할 수 있는 게임을 만들기 시작했습니다.
NFT 밸런싱 법
Bettner 자신은 암호화폐 회의론자에서 Web3 지지자로 바뀌었지만 그렇다고 해서 Wildcard의 모든 것이 NFT가 될 것이라는 의미는 아닙니다.
"우리는 개발자로서 지불 방식에 알레르기가 있습니다."라고 Bettner는 말했습니다.복호화 인터뷰에서 플레이어가 게임 순위표 상단에 쉽게 도달할 수 있는 NFT를 구매할 수 있도록 허용하는 것에 대한 그의 입장을 언급했습니다.
즉, 와일드카드~ 할 것이다 게임의 필수적인 부분인 가상 카드를 NFT로 제공합니다. 그러나 Bettner는 어떤 단일 카드도 전장에서 플레이어에게 승리를 안겨줄 수 없다고 주장합니다.
"저희 게임은 수집에 관한 것입니다. 수집품을 사용하여 플레이하세요." 베트너가 말했다. "그것이 우리에게 귀중하고 수집 가능한 카드가 있지만 페이투윈(pay-to-win)이 아닌 게임을 할 수 있는 능력을 제공합니다."
“매직: 더 개더링에는 페이투윈 카드가 없습니다. 해당 카드는 변경됩니다.메타 진화하고, 그들은 항상 희소성과 바람직한 카드를 생성하는 이 미세한 선을 따라야 하지만 페이투윈 경제를 창출하지는 않습니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 가장 부유한 플레이어에게 쉬운 승리를 주지 않습니다.
라이브 스트리밍의 한계
Bettner는 Wildcard가 플레이어를 시청하고 콘텐츠에 참여할 수 있는 직접적인 NFT 에어드랍을 통해 플레이어와 시청자 사이에 보다 직접적인 연결을 만들기 위해 개발되었다고 설명했습니다. 그는 Twitch와 같은 라이브 스트리밍 플랫폼이 게이머와 게임 개발자 모두에게 얼마나 중요한지 잘 알고 있지만 Twitch가 해결할 수 없는(또는 해결하지 않을) 몇 가지 문제를 해결하고자 합니다.
베트너가 말했다복호화 Twitch, 모회사인 Amazon, Google 소유의 YouTube와의 대화는 그가 처음에 희망했던 방식으로 진행되지 않았습니다.
Bettner는 "플랫폼에는 청중에 대해 생각하는 특정한 방식이 있기 때문에 조금 어려웠습니다."라고 말했습니다. "그들은 잠재고객의 수익 창출에 대해 생각합니다."
Bettner는 Wildcard 팀이 Twitch와 YouTube의 "제한된" 범위와 게임 관중에게 보다 몰입감 있고 보람 있는 경험을 제공하는 능력에 "좌절"했다고 말했습니다.
"Twitch와 같은 플랫폼은 전달 능력이 다소 제한적입니다." 베트너가 말했다. "진정한 마법은 팬이 자신을 볼 수 있는 순간이 살아나는 비디오 게임에서 일어날 수 있습니다."
왜 Web3인가?
Bettner는 때때로 Web3를 "문제를 찾는 솔루션"으로 본다고 말했는데, 이는 일부 암호화 애호가가 실질적인 동기 없이 순전히 철학적 또는 재정적 이유로 가능하면 암호화를 추가하려고 할 수 있음을 의미합니다.
그러나 Wildcard의 경우 그는 Web3가반드시 게임의 가장 큰 문제에 대한 해결책.
앞으로 Wildcard는 시청자가 특정 좌석을 가진 아바타로 경기장 관중석에서 자신을 볼 수 있도록 할 것입니다. 시청자는 좌석에서 군중 속으로 발사되는 NFT 에어드랍을 받을 수 있습니다.
“그 스트리머가 그들의지갑 팬들이 지갑을 들고 온다" Bettner는 "공을 관중석으로 던지고, 티셔츠 대포를 발사하고, 팬들이 그들의 셔츠를 입을 수 있게 하는 마법 같은 순간을 하는 것은 말 그대로 공중 투하입니다.PFP 당신의 브랜드든 뭐든 간에요.”
"그것들이 우리가 만들 수 있는 종류의 순간들입니다."라고 그는 결론을 내렸습니다.