저자: 0xAkina@WASD; 메타캣 편집
파캐스터에 대한 과대광고를 보셨을 겁니다. 이 탈중앙화 소셜 네트워크는 암호화폐 업계를 휩쓸고 있으며, 프레임이 출시된 이후 몇 주 만에 기하급수적으로 성장했습니다.
일별 파캐스터 지표 차트
프레임은 누구나 캐스트(웹에 올리는 글의 파캐스터 이름)로 앱을 만들 수 있는 파캐티브의 기본 기능입니다. 웹에 게시하는 글)로 앱을 만들 수 있습니다.
Frame은 다양하고 흥미로운 기능, 경험, 실험, 게임까지 제공합니다.
이번 글에서는 후자의 사용 사례를 살펴보고 폭발적으로 성장하고 있는 기내 게임 생태계에 대해 알아보고자 합니다.
새로운 종류의 온체인 게임이 우리 눈앞에 등장하고 있나요?
프레임 게임은 계속될까요?
바로 들어가 봅시다!
파캐스터와 프레임 101
온프레임 게임에 대해 알아보기 전에, 파캐스터에 대해 알아봅시다. 파캐스터와 프레임에 대해 좀 더 자세히 알아봅시다.
Farcaster는 온체인 + 오프체인 아키텍처를 사용하여 구축된 (충분히) 탈중앙화된 소셜 네트워크로, 사용자가 계정을 생성하고 "캐스트"라는 짧은 게시물을 작성하고 커뮤니티를 형성할 수 있습니다.
웹2 플랫폼과 달리, 파캐스터의 소셜 그래프는 탈중앙화되어 있으며 클라이언트에 구애받지 않습니다.
이것은 누구나 프로토콜과 상호작용하는 프론트엔드를 구축할 수 있다는 것을 의미합니다, 사용자에게 계정의 진정한 소유권을 부여하고 앱 간에 팔로워를 이동할 수 있는 기능을 제공합니다.
현재 Farcaster를 기반으로 하는 클라이언트는 여러 가지가 있으며, 가장 인기 있는 클라이언트는 Warpcast와 Supercast입니다.
파캐스터 생태계 한눈에 보기
파캐스터의 최근 성장의 주요 동력 중 하나는 프레임의 도입입니다.
앞에서도 언급했듯이 프레임은 개발자가 캐스트 내에서 실행되는 앱을 구축할 수 있는 표준입니다.
프레임
사람들이 가끔 트위터 게시물에 Mirror.xyz를 삽입한다고 생각하면 됩니다.
단순해 보이지만 프레임에서는 NFT 캐스팅, 제너레이티브 아트 제작, 투표 참여, 다양한 서비스 가입, 게임 플레이 등 다양한 작업을 할 수 있습니다.
사용자가 프레임에 액세스하기 위해 리캐스팅, 좋아요, 팔로우를 완료하도록 하는 등의 사전 활동을 설정할 수도 있습니다.
이 기능이 출시된 지 아직 열흘밖에 되지 않았지만 열흘밖에 되지 않았지만 이미 수십 개의 다양한 프레임이 게시되었으며, 매일 더 많은 프레임이 게시되고 있습니다.
프레임에 대해 더 자세히 알아보려면 프레임에 대한 스레드를 확인하세요.
https://twitter.com/hmalviya9/status/1751550057328017748
프레임 게임
파캐스터와 프레임에 대해 자세히 알아봤으니 이제 지금까지 제작된 온프레임 게임 몇 가지를 살펴봅시다.
Perl (https://warpcast.com/perl)
Perl은 알렉스 권이 개발한 예측 게임입니다.
이 게임에서는 주어진 KPI에 대한 캐스터의 참여도가 특정 수준을 초과할지 예측하는 것이 목표입니다.
이를 조금 더 자세히 설명해 보겠습니다.
게임의 각 라운드는 Perl 채널의 일일 출연자, 출연자, 숫자, KPI(좋아요, 재방송 등)가 포함된 프레임으로 표시되는 일일 출연자로 시작됩니다.
프레임을 본 후 플레이어는 캐스터의 KPI 성과가 프레임에 표시된 수치를 초과할지 예측해야 합니다.
올바르게 선택하면 게임 내 토큰 $PERL을 획득할 수 있는 기회가 주어집니다.
Pㅓㄹ은 Farcaster의 독특한 속성을 구현한 멋진 게임이라고 생각합니다.
또한 Perl의 게임 순위표는 판돈을 높이고 라운드에 흥미를 더하는 데 도움이 되기 때문에 마음에 듭니다.
Perl 계정의 팔로워가 23,000명이 넘으니 저만 이런 생각을 하는 것은 아닐 겁니다!
Nethria(https://warpcast.com/deployer/0xcbc5ffc5)
Nethria의 프레임
Nethria는 Deployer에서 개발한 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다.
이 프로젝트는 1977년 PDP-10용으로 제작되어 출시된 같은 장르의 게임인 Zork에서 영감을 받았습니다.
네스리아에서는 멤코인 및 NFT 도난 붐의 한가운데서 인기를 끌고 있는 시조새 같은 인공지능과 싸우고 물리쳐야 합니다.
게임을 시작하려면 프레임을 읽고 시작을 탭하기만 하면 됩니다.
그렇게 하면 '공격' 또는 '회피'를 선택할 수 있으며, AI를 최대한 활용하기 위해 계속 선택해야 합니다.
(대부분의 사람들과 마찬가지로 저도 네트리아의 생명 가치가 저보다 훨씬 높다는 사실을 깨닫기 전에 공격을 선택했습니다.)
네스리아는 단 몇 분 만에 플레이할 수 있는 매우 간단한 게임입니다.
그럼에도 불구하고 정말 재미있었어요.
인벤토리에 있는 아이템을 사용하고 전략을 바꿔야 성공하고 승리할 수 있기 때문에 전투에 많은 긴장감이 있고, 전략적인 깊이도 있습니다.
기지 퀘스트 (https://warpcast.com/df/0x7d24da9a)
진행 중
베이스 퀘스트는 또 다른 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다.
게임에서 플레이어는 탐험하고 전투에 참여하며 운명을 결정짓는 일련의 선택을 하게 됩니다.
먼저, 네 가지 직업 중 하나를 선택하여 캐릭터를 생성해야 합니다.
제 플레이에서는 마법의 힘이 필요 없는 마법사를 선택했습니다.
이 작업을 마친 후에는 물약 만들기, 성 탐험, 용과 싸우기 등 자신만의 모험 스타일 퀘스트를 선택할 수 있습니다.
베이스 퀘스트는 오랫동안 몰입할 수 있는 스토리가 있어 제가 가장 좋아하는 게임입니다.
몇 분 동안 계속 플레이할 수 있을 만큼 진정성 있고 완벽한 내러티브가 있는 유일한 프레임 게임 중 하나입니다.
또한 새로운 캐릭터를 선택하고 다양한 모험을 떠날 수 있어 게임을 플레이할 때마다 신선함을 느낄 수 있습니다.
기본 퀘스트와 모든 프레임 게임은 쉽게 익힐 수 있어서 좋지만, 페이지를 나가면 게임 진행 상황을 저장할 수 있는 방법이 있었으면 좋았을 것 같습니다.
기타 주목해야 할 온프레임 게임
다른 흥미로운 프레임 게임이 많이 개발 중입니다.
제 눈에 띄는 게임은 다음과 같습니다.
동명의 로봇을 재창조한 Akinator(제 이름인 그에게서 영감을 받았습니다!)
포켓몬, 고전적인 롤플레잉 게임을 리메이크한 게임.
둠, OG FPS를 리메이크한 게임.
1337, 파캐스터 전용 게임으로 1337번으로 로그인할 수 있습니다.
보십시오! 온프레임 게임
온프레임 게임이 도약하고 있습니다.
프레임이 출시된 지 2주도 채 되지 않았지만 이미 많은 게임이 이 기능을 사용하여 개발되었고, 더 많은 게임이 개발 중입니다.
나는
요즘 대부분의 게임이 꽤 단순해졌지만 펄, 네스리아, 베이스 퀘스트 같은 게임은 여전히 강세를 보이고 있습니다. 여전히 강세를 보이고 있습니다.
아직 초기 단계이긴 하지만, 프레임은 파캐스터의 공유 소셜 그래프를 활용하는 게임을 제작, 플레이, 배포하는 새로운 매체가 될 잠재력을 지니고 있습니다.
온체인 게임 포트폴리오에 프레임 게임이 추가되는 것은 매우 흥미로운 일이며, 앞으로도 계속될 것이라고 생각합니다.
이 새로운 생태계를 계속 탐구하고 생태계가 어떻게 진화하는지 지켜볼 수 있게 되어 기쁩니다!