노드 보상 프로그램과 함께 $LRDS 토큰의 데뷔
6개월간의 에어드랍 캠페인을 진행한 후, 블록로즈는 이더리움 블록체인에서 작동하는 ERC20 토큰인 LRDS 토큰을 공식적으로 출시했습니다.
LRDS 토큰은 전통적인 게임 내 화폐의 역할을 넘어 플레이어가 보유한 토큰을 스테이킹하여 영향력을 획득할 수 있으며, 독점 리소스 팩, 영웅 NFT, 신규 레벨 및 기타 게임 내 아이템을 구매하는 데 사용되는 게임 내 화폐입니다.
하지만 $LRDS의 유용성은 게임 내 혜택에만 국한되지 않습니다.
또한 거버넌스 토큰으로 기능하여 보유자가 커뮤니티 투표에 참여하여 게임 생태계에 영향력 있는 이해관계자가 될 수 있습니다.
이러한 거버넌스 역할은 게임 개발, 자금 관리, 곧 출시될 L3 로드체인의 검증에 대한 결정으로 확장되어 게임의 성공을 위한 플레이어의 참여와 투자를 더욱 촉진합니다.
블록로드는 커뮤니티에 감사하고 동기를 부여하기 위한 전략적 조치로 노드 보상 프로그램을 도입했습니다.
13주 동안 최소 500개의 토큰을 고정하는 사용자는 생태계의 안정성과 보안에 기여할 뿐만 아니라 로드체인 활성화 시 독점 보상을 받을 수 있습니다.
이 프로그램은 플레이어의 충성도를 높이고 토큰의 장기적인 가치를 유지하기 위한 미래지향적인 접근 방식입니다.
스테이킹 메커니즘은 거버넌스 권한 및 향후 보상에 대한 약속과 함께 신규 토큰의 일반적인 문제인 보유자의 빠른 매도 가능성을 해결합니다.
토큰 획득을 활발한 게임 플레이와 연결하고 추가 혜택을 제공함으로써 블록로드는 플레이어가 토큰을 유지하고 게임 생태계의 지속적인 이해관계자가 될 수 있는 강력한 이유를 제공합니다.
블록로즈는 토큰 생성 이벤트(TGE)를 기념하기 위해 7월 24일에 30만 달러 상당의 게임드롭($LRDS)도 진행했습니다.
이 이니셔티브는 게임과 성장하는 커뮤니티에 중요한 이정표가 되었습니다.
블록로드의 여정은 지속적인 성장과 성취의 여정입니다.
PC 기반 그랜드 전략 게임으로, 올해 초 첫 시즌 출시 이후 10만 명 이상의 플레이어를 사로잡았습니다.
블록로드 세계관의 전략적인 깊이에 빠져보고 싶으신 분들은 에픽게임즈 스토어를 통해 PC에서 게임을 즐기실 수 있습니다.블록로드 왕조 는 더 깊은 참여를 원하는 플레이어를 위한 온체인 경험을 제공합니다.
두 플랫폼 모두 전략, 거버넌스, 보상의 독특한 융합을 선보이며 차세대 디지털 게임의 새로운 표준을 제시합니다.
블록로드 왕조 이해
블록로드의 개발사인 메타킹 스튜디오도 다음과 같은 서비스를 출시하며 서비스를 확장했습니다.블록로드 왕조 코인베이스의 베이스 네트워크에서 호스팅되는 풀체인 웹 경험입니다.
6월에 첫 선을 보인 이후왕조 는 1,700만 개가 넘는 거래량과 베이스 체인에 기록된 36만 개 이상의 고유 지갑을 자랑하며 괄목할 만한 성장세를 보이고 있습니다.
8월 2일 기준으로 1,000,000개의 고유 활성 지갑을 기록했습니다.
이번 확장팩은 플레이어의 참여도를 높일 뿐만 아니라 플레이어가 $LRDS 보상을 획득할 수 있는 혁신적인 방법을 도입하여 게임의 급증하는 인기와 플레이어 커뮤니티의 활발한 참여를 강조합니다.
블록로드 왕조 는 에픽 게임 스토어에서 제공되는 PC 버전을 보완하는 웹과 모바일 친화적인 플랫폼을 제공하여 블록로즈 세계에 새로운 차원을 도입합니다.
내왕조 에서 플레이어는 귀족 가문을 설립 및 관리하고, 전략적인 결혼을 주선하고, 플레이어 간 대결(PVP)에 참여할 수 있습니다.
이 게임은 게임 플레이를 통해 획득한 왕실 보주를 $LRDS로 교환할 수 있는 복잡한 세계로 플레이어를 몰입하게 하여 전략적 깊이와 보상의 기회를 더합니다.
주요 거래소에 상장된 $LRDS
코인베이스, 게이트아이오, 쿠코인, MEXC, 비트마트 및 기타 주요 거래소에 상장된 후, $LRDS의 가치는 24시간 만에 무려 148%나 급등하여 1.97달러에 달했습니다.
코인베이스는 $LRDS에 '실험적' 라벨이 추가될 것이라고 언급했는데, 이는 해당 토큰이 플랫폼에 처음 출시되었거나 다른 디지털 자산에 비해 거래량이 상대적으로 적다는 것을 나타냅니다.
작성 당시 0.8254 달러에 거래되고 있으며 지난 24 시간 동안 0.6 % 상승했지만 지난 7 일 동안 40.34 % 하락한 것으로 나타났습니다.코인마켓캡 .
블록로드란 무엇인가요?
기존 MMORPG는 풍부하고 몰입감 넘치는 가상 세계를 제공하지만, 실제 플레이어가 주도하는 역동성을 제공하는 데는 부족한 경우가 많습니다.
개발자가 행사하는 통제권과 게임 메커니즘의 유연성은 일반적으로 게임 내 경제를 제약하여 플레이어를 게임 프로세스를 만들거나 영향을 미칠 수 없는 단순한 참여자로 전락시킵니다.
블록로드는 변화하는 게임 선호도와 시장 트렌드에 가려져 있던 장르에 활기를 불어넣고자 합니다.
실시간 전투, 풍부한 역사적 판타지 지식, 복잡한 계보 시스템을 결합하여 다양한 플레이어층을 만족시키는 플레이어 주도형 내러티브를 제공합니다.
이 플레이 투 적립 전략 게임에서 플레이어는 게임 세계를 구성하고, 자신만의 경험을 만들고, 디지털 자산을 소유할 수 있는 자율성을 부여받습니다.
플레이어는 겸손한 농부부터 존경받는 기사/레이더, 영주/레이디, 그리고 궁극적으로 게임 계층 구조의 정점인 왕/퀸까지 다양한 레벨로 성장하게 됩니다.
플레이어가 왕이나 여왕의 위엄 있는 삶을 동경하든, 소박한 농부의 삶을 선호하든, 블록로드는 독특한 그랜드 전략 게임으로서 풍부한 경험을 제공합니다.
플레이어는 영웅의 유산을 자유롭게 선택하고 자신만의 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.
이 방대한 경험의 일환으로 플레이어는 자신의 영웅 캐릭터를 소유할 수 있으며, 게임의 왕조 시스템을 통해 후계자를 통해 혈통을 영속화하여 게임 세계를 채우고 자신만의 독특한 혈통과 유산을 만들 수 있습니다.
블록로드; 설립자는 플레이어가 영웅을 100% 제어할 수 있기를 원합니다.
게이머들 사이에서는 Web3를 게임에 통합하는 것에 대해 회의적인 시각이 지배적입니다.
지난 한 해 동안 핵심 게임 루프, 토큰 이코노미 구조, 자산 분배를 단기적인 채택을 달성하고 플레이어로부터 가치를 극대화하는 데에만 집중하는 팀들의 사례가 많이 나타났습니다.
메타킹 스튜디오의 최우선 과제는 플레이어에게 게임 내 에셋에 대한 완전한 소유권을 부여하여 오래 지속될 뿐만 아니라 플레이어의 역량을 강화하는 재미있고 접근하기 쉬운 게임 경험을 만드는 것입니다.
씨스케이프 네트워크에서 개발한 기술을 활용하여 2017년부터 개발 중인 블록로드는 플레이어의 독특한 결정으로 형성되는 역동적인 세계를 자랑하며 웹3 게임 분야의 선구자로 자리매김하고 있습니다.
무료 게임 개발 분야에서 풍부한 경험을 쌓은 노련한 게임 업계 임원인 데이비드 요한슨과 니키 리가 설립한 메타킹 스튜디오는 일렉트로닉 아츠, 유비소프트, 패러독스 인터랙티브, 크리에이티브 어셈블리 등 유명 스튜디오 출신 아티스트, 디자이너, 개발자 100명 이상의 팀으로 구성되어 있습니다.
요한슨이 말했습니다:
"저희는 게이머와 기술 애호가로 구성된 팀으로, 초기 기술을 사용해 재미있고 즐거운 경험을 만들고자 합니다. 블록로드에서는 플레이어가 겸손한 농부가 되든 강력한 영주와 영주가 되든 플레이어의 선택에 따라 직접 형성되는 거대하고 역동적인 게임 세계를 구축하기 위해 노력해왔습니다. 플레이어에게 디지털 자산에 대한 완전한 소유권을 부여함으로써 게임을 플레이하는 방식에 인센티브를 제공할 뿐만 아니라 그 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 지원하고 있습니다."
메타킹 스튜디오는 게임에서 엔터테인먼트와 웹3의 혁신적인 잠재력을 결합하는 데 앞장서고 있습니다.
열정적인 게이머, 크리에이터, 디자이너인 이들의 기본 원칙은 '재미'에 중점을 두고 있습니다.
창립자들은 플레이어가 자신의 영웅을 절대적으로 통제하고, 게임을 하면서 수입까지 얻을 수 있는 게임 세계를 상상했습니다.
데이비드 요한슨, CEO, 공동 창립자 겸 크리에이티브 디렉터
CEO 겸 공동 창립자인 요한슨은 게임 개발 분야에서 폭넓은 경력을 쌓았으며, 크루세이더 킹즈(Crusader Kings), 리그 오브 엔젤스(League of Angels) 등의 타이틀을 개발했습니다.
2018년부터는 플레이어가 더 즐겁고 몰입할 수 있는 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다.
그의 소셜 미디어:X 그리고LinkedIn
니키 리, COO 겸 공동 창립자
리는 2014년부터 게임 업계에서 경력을 쌓기 시작했으며, 중국의 주요 게임 스튜디오에서 리그 오브 엔젤스, 리버레이터 등의 주요 타이틀을 관리했습니다.
그는 현재 블록로드의 제작을 이끌며 자신의 풍부한 경험을 이 새로운 벤처에 접목하고 있습니다.
그의 소셜 미디어:X 및LinkedIn
블록로드; 소셜
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텔레그램
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플레이어가 자신만의 길을 개척하고 운명을 결정할 수 있도록 지원
10년 이상의 게임 개발 경력과 2018년부터 웹3.0 분야에서 활동해 온 블록로드 팀은 풍부한 전문성과 혁신의 역사를 자랑합니다.
스퀘어 에닉스, 크래프톤, 펀플러스, 비트크래프트, 메이커스 펀드, 애니모카 브랜드, 스파르탄 그룹 등 게임 업계 및 투자 커뮤니티의 주요 인사들과 업계 보조금을 확보하고 강력한 제휴를 맺으며 토큰의 장기적인 가능성을 강조하고 있습니다.
LLDS 토큰의 도입은 단순히 게임의 이정표가 아니라 디지털 상호작용과 협업의 진화하는 본질을 의미합니다.
스테이킹, 거버넌스, 보상을 통해 플레이어에게 게임 생태계에 대한 실질적인 지분을 제공함으로써 블록로드는 단순히 게임을 만드는 것이 아니라 게임의 성장과 성공에 필수적인 커뮤니티를 육성하고 있습니다.
이러한 진화는 게임과 디지털 소유권이 융합되어 전례 없는 플레이어 참여와 투자를 촉진하는 미래를 엿볼 수 있는 심오한 변화입니다.
LRDS 토큰은 모든 플레이어가 디지털 영역을 형성할 기회를 갖게 되는 새로운 게임 시대의 초기 단계입니다.
코인라이브는 블록로드의 혁신적인 게임 접근 방식이 LRDS 토큰, 스테이킹 보상, 거버넌스의 통합을 통해 게임 설계와 개발의 역동적인 변화를 가져올 것으로 보고 있습니다.
이는 플레이어를 디지털 경험의 설계자로 변화시킬 수 있는 포괄적이고 전략적인 게임 디자인의 잠재력을 입증하는 사례입니다.
2018년에 프로젝트를 시작한 이 프로젝트의 강력한 토큰 노믹스와 팀에 대한 투명성은 주목할 만합니다.
코인베이스 및 기타 주요 거래소에 $LRDS가 상장되면서 토큰의 잠재력에 대한 신뢰가 높아지면서 투자자들의 큰 관심을 불러일으켰습니다.
또한 Base에서 2,200만 건 이상의 트랜잭션을 기록한 것도 신뢰성을 더합니다.