2011년 4월 15일 - 텔레그램 생태계의 게임 및 밈 프로젝트인 낫코인은 최근 X 플랫폼에서 토큰 이코노미 프로그램을 공개하며 시장의 주목을 받았습니다. NOT의 총 공급량은 무려 1,027억 개에 달하며, 이 중 78%는 채굴자와 바우처 보유자에게 할당되고 나머지 22%는 향후 신규 사용자, 트레이더 및 다양한 라이브 이벤트를 위해 예약될 예정이라고 합니다.
Notcoin의 전략에는 게임 내 토큰, NFT "바우처", 총 공급량이 모두 0으로 세 개씩 줄어드는 대대적인 조정이 포함됩니다. 0이 세 개 줄어듭니다. 예를 들어, 기존 게임 내 토큰 가격인 0.0000123은 0.0123으로 조정되며, 1,000만 바우처는 10,000 NOT으로, 80조 게임 내 토큰은 800억 NOT으로 변경되어 토큰 가격을 더 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 설계된 변경 사항입니다.
한발 더 나아가 낫코인은 4월 20일에 토큰 NOT을 공식 출시할 예정이며, 이에 앞서 낫코인의 NFT는 이미 TON 생태계의 NFT 거래 플랫폼인 Getgems에서 사전 거래 및 가격 책정이 완료되었습니다. 또한 사용자는 토큰 기빙 이벤트(TGE) 이후 샤디파이 플랫폼을 통해 wNOT를 획득하고 NOT 토큰으로 교환할 수 있습니다.
지난 3개월 동안 3,519만 명이 넘는 사람들이 낫코인 채굴에 참여하였으며, 이는 텔레그램 생태계에서 프로젝트의 인기뿐만 아니라 커뮤니티의 활동성을 보여주는 수치입니다. NOT 토큰의 출시가 임박함에 따라, 그 가치와 영향력에 대한 시장의 기대감은 계속 높아지고 있습니다.
TON 퍼블릭 체인에 대한 첫 번째 살펴보기: 텔레그램 앱의 지원, 상당한 선점 효과와 네트워크 효과
오픈 네트워크(TON), 이전의 텔레그램으로 알려짐 오픈 네트워크는 2018년, 텔레그램 팀이 만든 프로젝트입니다. 초기 코인 공개(ICO) 당시 미등록 증권 제공으로 미국 증권거래위원회(SEC)에 의해 기소된 이후, 텔레그램은 벌금을 지불하고 최종적으로 사건을 해결한 후, 프로젝트의 직접적인 통제권을 커뮤니티의 TON 재단에게 넘기고 지속적인 개발과 운영을 맡게 되었습니다. 명목상으로는 텔레그램에서 분리되었지만, TON은 텔레그램의 공식적이고 명시적인 지원을 받을 뿐만 아니라, 텔레그램과의 긴밀한 통합을 통해 텔레그램의 대규모 사용자 기반과 트래픽 포털을 계속 활용하고 있어, 텔레그램과의 유대관계는 여전히 강력하게 유지되고 있습니다.
표현의 자유와 사용자 프라이버시 보호를 고수하는 텔레그램은 전 세계적으로 13억 명 이상의 등록 사용자를 확보하고 있으며, 월간 활성 사용자 수는 약 9억 명에 달하고 있습니다. 이러한 사용자의 대부분은 아시아, 유럽, 남미, 중동에 위치하고 있으며, 뚜렷한 소매업 프로필과 P2P 결제에 대한 강한 수요를 가지고 있어 웹3.0 프로젝트에 이상적인 전환 기반을 제공하며, 이러한 텔레그램의 특징은 웹3.0 공간에서 상당한 사용자 확보의 이점을 제공합니다.
TON의 성장 전략에는 최근 텔레그램 창업자 두로프가 IPO를 고려하고 있다고 밝히는 등 다양한 새로운 움직임이 포함되어 있어 자본 시장에서 많은 관심을 받고 있으며, 두로프는 자신의 개인 채널을 통해 TON 토큰의 공식 판매 채널을 발표하는 등 TON. 네트워크는 블록체인 적용 시나리오를 계속 확장하고 있습니다. 동시에, 텔레그램의 광고 플랫폼은 약 100개의 새로운 국가에 오픈될 예정이며, 모든 광고 지불 및 인출은 TON 블록체인을 통해서만 이루어질 것이며, 이는 TON 네트워크의 성장을 가속화할 뿐만 아니라 콘텐츠 크리에이터들에게 톤코인을 현금화하거나 재투자하여 채널을 홍보하고 업그레이드 할 수 있는 편리함을 제공할 것입니다.
이런 생태적 맥락에서 낫코인은 탄생하였고, 텔레그램 사용자들 사이에서 빠르게 인기를 얻게 되었습니다. 텔레그램 기반의 소셜 클리커 게임인 낫코인은 간단한 클릭 활동을 통해 게임 내 화폐를 획득할 수 있으며, 이 상호작용적이고 배우기 쉬운 기능으로 인해 TON 생태계의 스타 프로젝트가 되었습니다. Notcoin은 불과 몇 달 만에 참여자 수가 3,500만 명을 돌파했으며, 토큰 이코노미 전략과 4월 20일에 예정된 토큰 출시로 시장의 기대와 화제를 불러일으키고 있습니다.
Notcoin의 성공은 커뮤니티 중심의 커뮤니티 기반 블록체인 게임의 잠재력을 보여줄 뿐만 아니라 글로벌 블록체인 공간에서 TON 생태계의 범위와 성장 능력을 반영합니다. TON이 디지털 탈중앙화 공간에서 지속적으로 채택을 확대함에 따라, Notcoin과 같은 프로젝트의 부상은 향후 이 네트워크가 도달할 수 있는 새로운 높이에 대한 좋은 징조입니다.
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채굴 메커니즘, 토큰 보상, NFT 바우처 플레이의 관점에서 Notcoin 게임 프로젝트를 종합적으로 살펴보기
Notcoin은 텔레그램 봇을 활용하여 휴대폰의 화면을 탭하여 토큰을 획득하는 게임입니다. 화면을 탭하여 토큰을 획득하는 게임으로, 웹3.0 매니아들에게 특히 인기가 많은 게임입니다. 핵심 게임 플레이는 많은 사람들이 고등학교 시절 밤늦게까지 게임을 하던 시절을 떠올리게 하지만, 이번에는 탭을 통해 단순히 숫자 점수가 아닌 실제 가치가 있는 암호화폐를 획득할 수 있습니다.
Notcoin의 게임플레이 설정은 매우 간단합니다: 플레이어는 텔레그램 앱 내의 봇을 통해 플레이하며, 화면을 연속으로 탭하여 낫코인을 채굴합니다.이 게임은 오픈빌더스의 설립자 사샤가 개발했습니다. 오픈빌더스의 설립자인 사샤 플롯비노프가 개발한 이 게임은 텔레그램 앱을 기반으로 하고 있으며, 조만간 오픈 네트워크(TON)에서 토큰을 출시할 예정입니다.
이 게임에서는 탭을 통해 토큰을 획득할 수 있을 뿐만 아니라, 특정 트위터 계정을 팔로우하거나 특정 텔레그램 그룹에 가입하는 등의 다양한 미션을 완료하여 토큰을 획득할 수 있습니다. 이러한 "작업"에는 종종 플레이어의 코인 획득 과정의 효율성을 높여주는 게임 내 "향상" 또는 "부스트"가 수반됩니다.
2023년 4월 1일, 낫코인은 채굴 단계를 종료했으며, 이는 플레이어가 더 이상 기존 방식으로 토큰을 획득할 수 없음을 의미합니다. 그러나 이것은 게임의 끝이 아니라 새로운 단계의 시작입니다.
Decrypt와의 인터뷰에서 사샤 플롯비노프는 채굴 단계가 종료되었지만 4월 20일 토큰 출시 및 에어드랍 이후 새로운 보상 시스템으로 게임을 재출시할 계획이라고 밝혔습니다. 새로운 시스템은 새로운 토큰을 생성하지는 않지만 혁신적인 방식으로 Web3 커뮤니티의 사용자를 지속적으로 유치하고 보상할 것입니다.
플로트비노프는 "게임의 연속성을 유지하고자 합니다. 기본적으로 플레이어가 계속해서 토큰을 채굴하거나 파밍하고 버튼 클릭만으로 토큰을 얻을 수 있는 토큰 풀을 제공할 예정이지만, 이는 채굴 단계보다 복잡하고 보상은 적을 것입니다."라고 말했습니다.
채굴 단계에서 낫코인은 플레이어가 획득한 낫코인을 NFT 바우처로 전환하여 $NOT 토큰이 실제로 발행되기 전에 거래할 수 있는 NFT 바우처 시스템도 도입했습니다. 이를 통해 플레이어는 토큰의 최종 시장 가격을 예측하고 투자할 수 있습니다.
게임 개발팀의 계획에 따르면, 게임에서 획득한 모든 토큰은 4월 20일 토큰이 출시되면 실제 $NOT 토큰으로 전환될 예정입니다. 개발팀은 "비트코인 스타일의 초기 큰 고래는 없을 것"이라며 시장 조작을 피하기 위해 토큰 분배가 최대한 공정하게 이루어질 것이라고 강조했습니다.
$NOT가 발행될 정확한 가격은 아직 결정되지 않았으며, 시장의 열기와 비트코인 반감기 이벤트가 시장 가치에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 정확한 가격은 예측할 수 없지만, 프로젝트의 인기와 시장의 기대감으로 인해 발행을 낙관적으로 전망하고 있습니다.
Notcoin의 성공 사례는 텔레그램 기반 블록체인 게임의 잠재력을 보여줄 뿐만 아니라, 소셜 플랫폼 통합과 사용자 상호작용을 통해 웹3.0 프로젝트가 효과적으로 추진될 수 있다는 것을 증명하고 있습니다. 낫코인은 $NOT 토큰의 공식 출시와 함께 블록체인 게임과 소셜 화폐 영역에서 계속해서 그 영역을 확장해 나갈 것으로 예상됩니다.
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Notcoin의 게임플레이를 뒷받침하는 토큰 경제 모델은 연구할 가치가 있지만, 애프터마켓이 어떻게 형성될지는 아직 예측할 수 없습니다
p>블록체인 게임 및 소셜 화폐 분야의 혁신가로서 Notcoin은 고유한 게임플레이와 토큰 경제학을 통해 웹3.0 커뮤니티에서 빠르게 주목을 받고 인기를 얻고 있습니다. 곧 출시 예정인 $NOT 토큰을 통해, 낫코인은 텔레그램의 게임 기반 블록체인 어플리케이션의 잠재력을 보여줄 뿐만 아니라, 유사한 프로젝트의 개발을 촉진하는 모델이 될 수 있을 것입니다.
블록체인 게임이 계속해서 널리 수용되고, 사회적, 경제적 메커니즘이 더욱 혁신되고 최적화된다면, 낫코인과 그 후속작들은 시장에서 중요한 플레이어가 될 수 있습니다. 사용자는 게임 내 메커니즘을 활용하여 토큰을 획득할 수 있으며, 이는 기존 게임의 참여 방식을 변화시킬 뿐만 아니라 플레이어에게 새로운 경제적 인센티브를 제공할 수 있습니다.
한편, 더 많은 거래와 활동이 블록체인으로 이동함에 따라 관련 플랫폼과 프로젝트는 더 정교한 경제 모델과 사용자 상호작용 전략을 통합하여 사용자를 유치하고 유지할 수 있습니다. 이러한 추세의 발전은 새로운 비즈니스 모델과 수익 창출의 길로 이어질 수 있으며, 동시에 사이버 보안에 대한 요구도 커질 수 있습니다.
요약하자면, 혁신적인 블록체인 게임 프로젝트인 Notcoin은 소셜 플랫폼을 통해 암호화폐 채택과 사용자 참여를 촉진할 수 있는 큰 잠재력을 보여줍니다. 시장의 불확실성과 기술적 과제가 남아 있지만, Notcoin의 등장은 블록체인 게임의 미래 발전을 위한 새로운 관점과 가능성을 제시하는 것은 의심할 여지가 없습니다. Notcoin과 유사한 프로젝트가 이 진화하는 산업에 어떤 영향을 미치고 어떻게 발전해 나갈지는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.