제임스 도나토 판사는 획기적인 판결을 통해 Android 앱 마켓플레이스의 지형을 재정의할 수 있는 판결을 내렸습니다. 비디오 게임 개발사인 에픽게임즈가포트나이트 는 구글이 구글 플레이 스토어를 통해 불법적인 독점을 확립하여 다른 앱 스토어와의 경쟁을 심각하게 제한하고 있다고 주장했습니다. 판결은에픽 대 구글 는 적어도 향후 3년 동안 안드로이드 사용자가 앱에 액세스하고 개발자가 앱을 배포하는 방식을 바꿀 수 있는 몇 가지 중요한 변경 사항을 의무화합니다.
경쟁을 위한 3년의 기간
효과적2024년 11월 1일 에 따라 Google은 타사 앱 스토어와 경쟁하기 위해 Play 스토어를 개방해야 합니다. 이 변경으로 경쟁업체는 Google Play 내에서 플랫폼을 배포할 수 있을 뿐만 아니라 개별 개발자가 거부하지 않는 한 전체 앱 카탈로그에 대한 액세스 권한도 부여받게 됩니다. 이 조항은 경쟁사 스토어가 수년간 안드로이드 생태계를 지배해 온 Google Play와 동등한 위치에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공함으로써 공정한 경쟁 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다.
이 변경은 에픽의 주요 요구 사항 중 하나였으며, 거대 기술 기업과의 지속적인 싸움에서 게임 개발사가 승리한 것입니다. 에픽의 CEO 팀 스위니는 이번 판결을 축하하며, 이번 판결로 인해 게임 업계에에픽게임즈 스토어 및 기타 앱 스토어에서2025 는 구글의 악명 높은 30% 앱세로부터 자유롭습니다.
개발자와 사용자를 위한 새로운 규칙
법원의 명령은 또한 이전에 Google의 정책에 의해 제한되었던 몇 가지 새로운 자유를 Android 개발자에게 도입합니다:
- 결제 유연성 : 개발자는 더 이상 거래에 Google Play 결제를 사용할 필요가 없습니다. 이 변경으로 개발자는 자체 결제 시스템과 가격을 설정할 수 있게 되어 높은 수수료로 비판을 받아온 Google의 결제 구조를 피할 수 있게 되었습니다.
- 앱 배포의 자유 : 이제 개발자는 사용자에게 앱 비용을 결제할 수 있는 다른 방법을 알리고 Play 스토어 외부의 다운로드에 직접 연결할 수 있습니다. 이러한 개발로 소비자 선택의 폭이 넓어지고 개발자는 사용자층과 소통하는 방법을 더 잘 제어할 수 있게 되었습니다.
- 독점 거래 종료 : Google은 개발자, 기기 제조사 또는 이동통신사에게 자사 Play 스토어를 사전 설치하거나 경쟁 앱 스토어를 제외하도록 금전적 인센티브를 제공하는 것이 금지되어 있습니다. 이 제한은 Google이 경쟁업체에 불이익을 주는 백도어 거래를 통해 독점을 강화하는 것을 방지합니다.
안전 조치 및 감독
이번 판결로 구글의 반경쟁적 관행 중 상당수가 무효화되었지만, 구글의 모든 통제권이 박탈된 것은 아닙니다. 법원은 Google이 Play 스토어에서 사용자 안전과 보안을 보장하기 위해 일정 수준의 감독을 유지할 수 있도록 허용했습니다. Google은 엄격하게 정의된 한도 내에서 앱 배포를 단속하기 위한 '합리적인 조치'를 계속 취할 수 있습니다. 중요한 점은 Google이 향후 거대 기술 기업과 에픽 간의 분쟁이 발생할 가능성이 있는 정책 집행에 대한 수수료를 부과할 수 있게 된다는 점입니다.
이러한 변경 사항을 관리하기 위해 Google은 법원의 판결을 준수하는 시스템을 구축할 수 있는 8개월의 기간을 부여받았습니다. 에픽과 Google이 공동으로 선정한 3명의 기술 위원회가 이 과정을 감독하고 이행 과정에서 발생하는 모든 분쟁을 검토할 것입니다.
전투는 계속됩니다
에픽의 승리에도 불구하고 이번 판결이 에픽의 완전한 승리는 아닙니다. 에픽은 6년간의 변경 기간을 요청했지만 도나토 판사는 3년으로 제한했으며, 이는 Google의 경쟁력을 과도하게 제한하지 않으면서도 경쟁의 균형을 맞출 수 있다고 주장했습니다. 또한 사용자가 탭 한 번으로 앱을 사이드로드할 수 있게 해달라는 에픽의 요청과 Google이 Android API를 Google Play에 연결하지 못하게 해달라는 에픽의 요청은 받아들여지지 않았습니다.
당연히 구글은 싸움 없이 물러서지 않을 것입니다. 구글은 이미 이번 판결이 사용자 개인정보 보호와 보안을 훼손하고 혁신을 저해한다고 주장하며 항소할 계획을 발표했습니다. 블로그 게시물에서 Google은 다음과 같은 입장을 강조했습니다.Android 및 iOS 사용자와 개발자 모두를 위해 직접 경쟁해야 하며, 이번 결정은 이러한 근본적인 시장 역학을 인정하지 않는다고 주장했습니다. 구글은 또한 안드로이드는 항상 삼성의 갤럭시 스토어나 구글 플레이 스토어와 같은 다른 앱 스토어를 통한 사이드로드 및 배포를 허용해 왔다고 언급하며 플랫폼의 개방성을 강조했습니다.에픽게임즈 스토어 .
Google은 이러한 변경이 궁극적으로 개발자, 기기 제조업체 및 소비자에게 피해를 줄 수 있는 '의도하지 않은 다양한 결과'를 초래할 것이라고 주장합니다. Apple과의 소송에서와 마찬가지로 Google은 항소 과정에서 에픽의 수정 요청을 일시 중지해 달라는 요청을 시작으로 가능한 모든 법적 도구를 사용하여 이러한 변경 사항의 시행을 지연시킬 것으로 예상됩니다.
더 광범위한 의미
에픽이 구글과 애플을 상대로 제기한 법적 소송은 앱 스토어 독점과 빅 테크가 개발자와 소비자에게 미치는 영향력에 대한 광범위한 논쟁을 촉발시켰습니다. 하지만에픽 대 애플 는 '스티어링 방지 규칙'과 관련하여 최소한의 양보만 한 채 애플에게 유리하게 끝났지만, 구글 사건은 다른 궤적을 밟았습니다. 에픽의 이번 소송 성공으로 Google 생태계의 취약점이 드러났고, 이는 안드로이드 앱 마켓플레이스의 경쟁이 더욱 치열해질 수 있는 계기가 되었습니다.
도나토 판사의 판결은 기술 업계의 독점적 관행을 해체하기 위한 중요한 진전이지만, 이러한 변화가 지속될지는 아직 지켜봐야 합니다. Google의 항소가 실패하고 법원이 명령한 개혁이 시행되면 새로운 앱 스토어가 Google Play와 사용자 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 앱 스토어 환경이 크게 흔들릴 수 있습니다.
이러한 법적 논쟁이 전개됨에 따라 핵심적인 질문은 이러한 개혁이 진정으로 경쟁 환경을 조성할 것인지 아니면 지배적인 플레이어의 새로운 형태의 통제와 수익 창출로 이어질 것인지에 대한 것입니다.
한 시대의 종말?
에픽 대 구글 판결은 안드로이드 앱 마켓플레이스에서 구글의 지배력에 도전하는 획기적인 판결입니다. 법원은 경쟁 앱 스토어에 Play 스토어를 개방하고 개발자가 앱과 결제를 관리하는 방식에 더 많은 자유를 부여함으로써 보다 경쟁적인 생태계를 위한 발판을 마련했습니다. 하지만 Google이 항소할 예정이기 때문에 이번 판결의 완전한 의미는 당분간 체감하기 어려울 수 있습니다. 에픽과 구글의 싸움이 계속되는 가운데 안드로이드 마켓플레이스의 미래가 어떻게 될지 귀추가 주목됩니다.