햄스터 콤뱃, 에어드롭 이후를 위한 야심찬 로드맵 공개
많은 기대를 받고 있는에어드랍 임박(2024년 9월 26일 오후 12시(UTC, 한국 시간 오후 10시)) 햄스터 콤뱃은 오픈 네트워크(TON)에서 토큰을 출시한 후 2024년과 2025년까지 이어지는 야심찬 로드맵을 공개했습니다.
주요 이니셔티브에는 대체불가토큰(NFT)의 통합, 새로운 게임 출시, 텔레그램에 대한 독점적인 의존에서 벗어나는 것 등이 있습니다.
2024년 남은 기간 동안 햄스터 콤뱃은 외부 결제 시스템을 통합하고, 추가 게임을 출시하며, 게임 내 자산으로 NFT를 도입할 계획입니다.
이 팀은 광범위한 플레이어 기반과 업계 개발자와의 협업을 모두 활용하여 웹3.0 게임 플랫폼을 구축할 수 있는 '독보적인 위치'에 있다고 믿습니다.
이들은 게임 개발을 간소화하는 핵심 요소로 자사의 기술과 경험을 강조합니다.
이 게임의 빠른 성공은 그 자체로 증명됩니다.
햄스터 콤뱃은 출시 후 첫 81일 동안 2억 3,900만 명의 사용자를 기록하며 수백만 명의 플레이어를 끌어모으고 입소문을 탔습니다.
이후 이 게임은 3억 명이 넘는 사용자를 확보하며 웹3.0 게임 분야의 주요 강자로 자리매김했습니다.
HMSTR 에어드랍 이후에는 어떻게 되나요?
햄스터 콤뱃의 탭 투 적립 게임은 출시 81일 만에 2억 3,900만 명의 사용자를 확보하고 누적 사용자 수 3억 명을 돌파하며 큰 성공을 거두었습니다.
그러나 지난 9월 23일에 밝힌 바와 같이, 많은 기대를 모았던 에어드랍을 받을 수 있는 사용자는 1억 3,100만 명(43%)에 불과합니다.부정 행위로 금지된 230만 개의 계정 .
웹 3.0 게임의 과제 중 하나는 출시 후에도 유저의 참여를 유지하는 것이지만, 햄스터 콤뱃 팀은 플레이어를 유지하기 위한 전략을 수립했습니다.
팀은 이렇게 말했습니다:
"이후 배포된 토큰의 11.25%는시즌 1 는 상장 후 10개월이 지나면 기득권이 부여되고 잠금 해제됩니다. 프로젝트의 빠른 발전을 고려할 때 이 토큰의 가치는 초기 잠금 해제와 비슷할 수 있습니다."
그들은 배포된 토큰의 가치가 상승할 수 있다고 언급했으며, 수익 잠재력보다는 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 집중할 계획입니다.
그들은 덧붙였습니다:
"이 접근 방식은 웹3 개발자가 에어드랍 헌터에게 돈을 지불하는 기존 방식과는 다릅니다."
앞으로 햄스터 콤뱃은 10월에 두 번째 시즌을 출시하고 탭을 통한 수익 창출의 선구자 Notcoin의 모델을 따라 새로운 타이틀로 게임 라이브러리를 확장할 계획입니다.
성장을 지원하기 위해 외부 결제 시스템을 통합하고 11월까지 게임 내 자산으로 NFT를 도입할 예정입니다.
11월에는 곧 출시될 iOS, Android, 데스크톱용 햄스터 콤뱃 프로그레시브 웹 앱(PWA)을 통해 이용할 수 있는 타사 개발 게임의 첫 번째 코호트도 출시될 예정입니다.
이 PWA는 텔레그램에 뿌리를 둔 게임에서 점차 멀어지는 것을 의미합니다.
팀은 이렇게 표현했습니다:
"텔레그램은 항상 햄스터콤뱃과 그 제품 생태계의 중요한 부분이 될 것입니다. 하지만, 저희는 아직 텔레그램을 사용하지 않는 고객층을 확보하기 위해 확장을 모색하고 있습니다. 궁극적으로, 더 많은 노출을 가져올 수 있기 때문에, 햄스터콤뱃과 텔레그램 자체가 미니앱 플랫폼으로서 긍정적인 발전이 될 것으로 보고 있습니다."라고 말했습니다.
햄스터 콤뱃의 로드맵은 2024년까지 계속 추진력을 얻고 있습니다.
팀은 광고 네트워크, NFT 마켓플레이스, HMSTR이 통합된 두 개의 주요 게임 타이틀, 그리고 첫 번째 경쟁 클랜 챔피언십을 출시할 계획입니다.
더 넓은 비전은 웹2.0과 웹3.0의 장점을 결합하여 다양한 게임 커뮤니티에 어필할 수 있는 매력적인 콘텐츠를 제공함으로써 더 많은 플레이어를 온보딩하는 것입니다.
토큰을 되사서 태우는 햄스터 콤뱃
그리고햄스터 콤뱃 팀은 2024년 12월 출시 예정인 에코시스템 내 게임 전용 광고 네트워크를 출시할 계획이라고 발표했습니다.
로드맵에 따르면, 이 광고 네트워크의 수익은 토큰 바이백 자금과 플레이어에게 보상을 분배하는 데 사용될 예정입니다.
이렇게 썼습니다:
"또한 광고 수익으로 시장에서 토큰을 매입하여 플레이어에게 정기적으로 배포하고 토큰을 소각할 계획입니다."
토큰 환매는 주식 환매와 유사하게 운영되며, 보유자로부터 시장 가격으로 토큰을 환매하여 가격을 안정시키는 것을 목표로 합니다.
반면 토큰 소각은 토큰을 소각 주소로 전송하여 유통에서 영구적으로 제거함으로써 희소성을 높여 토큰의 가치를 높일 수 있습니다.
2025년을 내다보며,햄스터 콤뱃 는 NFT 마켓플레이스를 출시하고, 경쟁 클랜 챔피언십을 개최하며, 에어드랍의 두 번째 단계를 실행할 계획입니다.
텔레그램은 플랫폼의 필수 요소로 남을 것이지만, 개발팀은 메시징 앱을 넘어 더 많은 사용자들에게 다가가고자 하는 의도를 강조했습니다.