애니메이션 애호가를 위한 새로운 지평
오타쿠에게 희소식입니다! 스포트라이트가 여러분에게로 옮겨졌고, 그 어느 때보다 흥미진진합니다.
이제 플레이 투 적립이나 탭 투 적립은 잊으시고, 코스프레 투 적립으로 열정을 보상으로 바꾸세요!
모든 애니메이션 팬, 만화 애호가, 게임 애호가가 국경의 제약 없이 모여 열정을 공유하는 크리에이터와 원활하게 소통할 수 있는 공간을 상상해 보세요.
이것이 바로 애니메이션-만화-게임(AGC) 산업을 위해 특별히 맞춤화된 세계 최초의 글로벌 마켓플레이스인 Weebs.App을 이끄는 비전입니다.
단순한 플랫폼이 아니라 팬과 크리에이터가 이전에는 불가능했던 방식으로 상호 작용하고, 참여하고, 거래할 수 있도록 지원하기 위해 고안된 운동입니다.
8월 26일 WEEBS 토큰 상장
윕스 토큰(WEEBS)은 이 혁신적인 생태계의 생명선입니다.
2024년 8월 26일에 상장될 예정인 WEEBS의 IDO는 총 2,455,000달러의 모금액을 목표로 환불형 세일을 진행합니다.
퍼블릭 라운드에서 0.01달러에 775,000개의 유통량으로 가격이 책정된 이 토큰은 10,000,000달러의 완전 희석 밸류에이션(FDV)으로 출시될 예정입니다.
총 토큰 공급량은 10억 WEEBS, 초기 시가총액은 47만 5천 달러로, 이번 세일은 투자자들의 큰 관심을 끌기 위해 기획되었습니다.
이 벤처를 위해 선택한 블록체인 네트워크는 바이낸스 스마트 체인(BSC)으로, 빠르고 안전한 거래를 보장합니다.
또한 토큰의 20%는 토큰 생성 이벤트(TGE)에서 잠금 해제되며, 나머지 80%는 향후 10개월 동안 선형적으로 분배됩니다.
이러한 세심한 계획은 시장에서 토큰 가치의 안정성과 지속 가능성을 보장합니다.
현재 DAO 메이커다오에서 공개 세일이 진행 중입니다. 2024년 8월 23일에 종료될 예정입니다.
그렇다면 Weebs.App이란 무엇인가요?
2024년 인도네시아에서 설립된 위브스앱은 빠르게 AGC 업계에서 혁신과 창의성의 등대가 되었습니다.
Weebs.App은 단순한 거래가 아니라 크리에이터와 팬이 상호 작용하는 방식을 혁신하는 데 중점을 둡니다.
이 플랫폼은 국경 간 거래를 지원하여 USDT와 WEEBS 토큰을 모두 사용하여 원활한 웹3.0 결제를 가능하게 합니다.
즉, 전 세계 팬들이 독점 콘텐츠와 상품을 쉽게 구매할 수 있어 접근을 제한했던 지리적 장벽이 허물어졌습니다.
출처:Weebs 백서
개인 정보 보호와 불법 복제 방지를 위한 플랫폼의 노력은 한정판 디지털 자산을 위한 동적 NFT 채굴을 구현하는 데서도 잘 드러납니다.
이를 통해 크리에이터는 자신의 작품에 대한 통제권을 유지하고 팬은 진정으로 독특한 디지털 아트를 소유할 수 있습니다.
생태계 내에서 거래되는 모든 NFT에 대해 크리에이터가 로열티를 받는 것도 또 다른 핵심 기능입니다.
출처:Weebs 백서
또한 이 플랫폼은 스테이킹 보상, 스폰서십, 브랜드 수수료 등 다양한 수익 창출 기능을 제공하여 크리에이터가 다양한 수익원을 확보하고 자신의 작업을 지원할 수 있도록 지원합니다.
견인력 확보 및 파트너십 구축
Weebs.App이 얻은 견인력은 놀랍습니다.
인도네시아에서 Halu.App이라는 이름으로 파일럿 서비스를 시작한 이 플랫폼은 12,000명의 크리에이터와 100,000명의 등록 사용자를 유치하여 총 100만 달러의 총매출액을 기록했습니다.
이러한 성공은 현재 1,500명의 글로벌 크리에이터와 총 2억 5천만 명의 팔로워를 보유한 Weebs.App의 강력한 기반을 마련했습니다.
불과 3개월 전인 6월에 생성된 X 계정은 이미 77,900명의 팔로워를 보유하고 있습니다.
또한 2024년 7월에는 가상 세계 회사를 인수하여 WeebsVerse를 출시하는 등 전략적인 행보를 보이며 플랫폼의 범위와 역량을 더욱 확장하고 있습니다.
레드불, 문드롭 헤드폰, 홀리윙스 그룹, 코뮤니타스, 스포레스 네트워크와 같은 유명 브랜드와의 파트너십은 Weebs.App의 신뢰도와 성장 가능성을 보여줍니다.
이러한 제휴는 플랫폼의 서비스를 향상시킬 뿐만 아니라 크리에이터에게 작품으로 수익을 창출할 수 있는 추가적인 기회를 제공합니다.
브랜드가 혜택을 누릴 수 있는 방법은 다음과 같습니다:
출처:Weebs 백서
Weebs.App의 미래를 위한 투자
윕스앱의 투자 여정은 AGC 업계에서 점점 더 커지고 있는 영향력을 반영합니다.
2023년 5월, 이 플랫폼은 에퀴티 라운드에서 50만 달러를 성공적으로 모금했고, 이어서 시드 라운드에서 25만 달러를 추가로 모금하여 마감했습니다.
이러한 모멘텀은 현재 진행 중인 IDO 라운드에도 이어져 투자자들에게 혁신적인 프로젝트에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다.
이번 라운드에서 판매되는 총 토큰은 300,000,000 WEEBS이며, 시드, 프라이빗, KOL, 퍼블릭 라운드 등 다양한 투자 라운드에서 다양한 가격대와 할인 혜택이 제공됩니다.
팬과 크리에이터를 더 가깝게 연결하기
위브앱이 주최하는 이벤트는 커뮤니티 구축에 대한 위브앱의 노력을 보여주는 증거입니다.
코스플레이어와 팬들을 위한 연례 모임인 할루윈 2023 이벤트에는 무려 2억 명이 참여하여 커뮤니티 내 유대를 강화했습니다.
가장 많은 표를 받은 코스플레이어, MVP 코스플레이어, 떠오르는 코스플레이어에게 상을 수여하는 2024년 할루어워즈 시상식에서는 140만 명으로 예상되는 캠페인 도달 범위를 통해 더 많은 팬들의 참여를 이끌어낼 예정입니다.
더 멀리 내다보면, 할루버스 2024 행사는 동남아시아에서 가장 크고 흥미로운 대중문화 행사가 될 것이며, 6만 명의 참가자가 참석할 것으로 예상됩니다.
글로벌 지배를 위한 로드맵
Weebs.App은 2024년 이후의 야심찬 타임라인을 제시했습니다.
이 플랫폼은 2024년 3분기에 출시될 예정이며, 25개국 진출과 5,000명의 신규 크리에이터 온보딩을 목표로 보상을 위한 스테이킹과 일일 퀘스트 등의 기능을 제공할 계획입니다.
2024년 4분기까지 이 플랫폼은 100개국으로 확장하여 20,000명의 새로운 크리에이터를 유치하고 전문화된 Weebs NFT 마켓플레이스를 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다.
암호화폐 결제와 멋진 애니메이션이 포함된 스트리밍 오버레이를 도입하면 사용자 경험이 더욱 향상될 것입니다.
2025년 1분기에는 플랫폼의 도달 범위가 180개국으로 확대되고 5만 명의 크리에이터가 새로 커뮤니티에 가입할 것으로 예상됩니다.
프리미엄 코스플레이어 축제인 할루페스트의 출시와 윕스 모바일 게임의 도입으로 윕스앱은 AGC 업계의 리더로서 입지를 더욱 공고히 할 것입니다.
더 멀리 내다보면, 2025년 2분기에는 전 세계 만화 및 만화 창작자를 위한 플랫폼인 Weebs 화이트보드가 출시될 예정입니다.
이 이니셔티브를 통해 크리에이터는 전 세계 시청자에게 자신의 새로운 작품을 소개할 수 있으며, 가장 많이 득표한 작품은 Weebs.App에 소개되고 출시됩니다.
향후에는 AGC 커뮤니티의 최고를 한자리에 모으는 가상 장기자랑인 Weebs Idol의 흥미로운 전망도 있습니다.
윕버스란?
웹버스는 단순한 가상 플랫폼이 아니라 크리에이터와 전 세계 팬이 디지털 영역을 초월하여 몰입감 있는 상호 작용을 할 수 있는 새로운 영역입니다.
한 공간에서 최대 300명의 커뮤니티 회원을 수용할 수 있도록 설계된 WeebsVerse는 PC 웹 브라우저, iOS, Android 스마트폰, 메타 퀘스트 등 다양한 기기에서 멀티플레이어 상호작용을 지원합니다.
원활한 로그인 시스템을 통해 웹2.0 커뮤니티도 웹3.0 세계로 쉽게 전환할 수 있습니다.
웹버스는 단순한 가상 상호작용이 아니라 실제 세계에 영향을 미치는 것입니다.
윕버스 내 거래는 전 세계, 특히 ACG 커뮤니티의 오프라인 활동을 늘리는 데 기여할 것입니다.
이 가상과 현실을 잇는 유틸리티는 주요 차별화 요소로, $WEEBS 거래량과 가스비 거래 증가를 통해 지속 가능한 수익원을 창출합니다.
또한 이 플랫폼은 옴니채널 참여를 촉진하여 ACG 크리에이터와 팬의 상호 작용 및 참여 체인을 완성함으로써 온라인과 오프라인에서 지속적인 활동을 이끌어냅니다.
또한 위버스버스는 더 많은 IP 협업을 위한 비옥한 토양을 제공하여 가상 세계에서 더 큰 지적 재산을 구축할 수 있도록 도와줍니다.
위브버스가 NFT와 AI를 결합하여 디지털 참여를 재정의하는 방법
윕버스는 사용자 참여를 향상시키기 위해 설계된 다양한 흥미로운 기능을 제공합니다.
플랫폼의 팔찌 NFT를 통해 크리에이터는 자신의 맨션에 액세스하여 거래 가능한 가구로 공간을 커스터마이징할 수 있습니다.
맨션은 한 번에 최대 25명의 플레이어를 수용할 수 있어 크리에이터가 가장 열성적인 팬과 소통할 수 있는 공간을 제공합니다.
이를 통해 디지털 상품을 위한 마켓플레이스를 만들어 참여도와 수익을 모두 높일 수 있습니다.
플랫폼의 AI 기반 아바타는 또 다른 개인화 계층을 추가하여 사용자가 생성 AI를 사용하여 아바타를 생성하고 수정할 수 있도록 합니다.
이 기능은 모든 아바타를 고유하게 만들어 WeebsVerse의 전반적인 경험을 향상시킵니다.
길드와 지구는 플랫폼의 비즈니스 모델에 또 다른 계층을 추가합니다.
크리에이터는 20명 이상의 회원으로 구성된 그룹을 만들어 팬 전용 길드를 만들어 지구를 잠금 해제할 수 있습니다.
이 구역은 최대 250명의 커뮤니티 회원을 수용할 수 있어 협업과 소통을 위한 공간을 제공합니다.
이 모델은 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 WeebsVerse 에코시스템 내에서 참여와 성장을 촉진합니다.
웹버스는 또한 사용자 간의 상호작용을 강화하고 지구 간 경쟁을 유도하기 위해 설계된 미니 게임과 시즌별 미니 퀘스트를 제공합니다.
이러한 기능은 WeebsVerse 이벤트와 함께 전 세계 사용자에게 역동적이고 매력적인 플랫폼으로 유지될 것입니다.
웹을 주도하는 사람
Weebs.App은 안드레 위자야가 CEO를 겸임하며 설립한 회사인 HaluApp에서 개발했습니다.
마르셀 티와 함께 회사를 공동 설립하여 최고 운영 책임자로 활동했으며, 다음과 같은 업무를 수행했습니다.곤도쿠스모 요시전 공동 창업자였던 로빈슨은 올해 1월에 퇴사했습니다.
안드레의 소셜:X,링크드인
기술 분야에서 탄탄한 경력을 쌓은 Andree는 이전에 Amartha의 엔지니어링 책임자 및 Paxel.co의 기술 책임자로 리더십 역할을 수행했습니다.
그는 또한 유명한 웹사이트 및 모바일 앱 개발 에이전시인 TwisCode Pte. 의 IT 이사를 역임했으며, 유명 웹사이트 및 모바일 앱 개발 대행사였습니다.
안드레는 싱가포르 난양공과대학교에서 우등으로 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다.
공식 웹사이트에 따르면 마르셀 티는 티, 안드레 위자야는 오이, 코엔은 최고 마케팅 책임자로 나와 있습니다.
이들의 전문성과 비전이 결합되어 플랫폼을 형성하고 글로벌 AGC 시장의 리더로 자리매김하는 데 중요한 역할을 했습니다.
애니메이션 애호가를 위한 스릴 넘치는 전개
위브앱이 코뮤니타스 런치패드, 스포레스 런치패드, 다오메이커에서 IDO를 준비하면서 전 세계 애니메이션 및 게임 팬들 사이에서 기대감이 고조되고 있습니다.
혁신적인 접근 방식과 야심찬 계획을 통해 Weebs.App은 크리에이터와 팬 모두에게 전례 없는 기회를 제공하면서 AGC 산업을 재정의할 준비가 되어 있습니다.
플랫폼의 성장 궤적은 광범위한 기능 세트와 전략적 파트너십과 결합하여 전 세계 AGC 커뮤니티가 번창할 수 있는 활기찬 미래를 약속합니다.
HaluVerse 2024와 윕스버스 출시 등 다가오는 이벤트는 이 분야의 리더로서 윕스앱의 역할을 더욱 공고히 할 것이며, 이는 관련된 모든 이들에게 흥미로운 시간이 될 것입니다.
하지만 Weebs.App이 글로벌 히트작으로 성공할 수 있을지는 아직 불확실합니다.
사용자를 웹3.0 시장으로 끌어들이고 토큰과 메타버스에 대한 실질적인 채택을 이끌어내는 능력은 야심찬 계획이 지속적인 영향력으로 이어질 수 있는지를 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.