특히, 텔레그램 오픈 네트워크(TON) 생태계 내에서 '플레이 투 적립(P2E)' 열풍은 식을 기미가 보이지 않고 있습니다.
Pixelverse와 Catizen의 PixelTap과 같이 플레이하기 쉬우면서도 중독성 있는 게임이 폭발적인 인기를 끌면서 간단한 게임플레이 메커니즘을 통해 암호화폐를 얻고자 하는 수백만 명의 사용자를 끌어모으고 있습니다.
최근 등장한 홀드코인은 P2E 파이의 한 조각을 차지하기 위해 노력하고 있습니다.
바이낸스 전 CEO인 창펑 자오의 악명 높은 명언인 "잡을 수 없다면 부자가 될 수 없다"에서 영감을 받은 이 게임은 햄스터 콤뱃과 낫코인에서 볼 수 있는 탭핑 메커니즘을 버리고 순수한 지구력을 테스트하기 위해 플레이어에게 (적어도 가상으로) 악력을 테스트하도록 도전합니다.
이는 첫 번째 게시물에서 볼 수 있듯이 텔레그램과 X 계정에서 일관되게 나타납니다.
게시된 내용은 다음과 같습니다:
소중한 생명을 붙잡아라: 게임 플레이 설명
클릭에 만족하는 경쟁사와 달리 홀드코인은 다른 접근 방식을 취합니다.
정신없이 두드리는 것은 잊어버리세요. 이 게임에서는 '버티기' 능력에 성공 여부가 달려 있습니다. 플레이어는 버튼 하나를 최대한 오래 누르며 지구력 싸움을 벌여야 합니다.
오래 보유할수록 게임 내 화폐인 $HOLD가 가상 지갑에 더 많이 채워집니다.
이 '보유' 메커니즘은 장기적인 이익을 위해 자산을 보유하는 암호화폐 세계의 핵심 개념과 영리하게 연결되어 있습니다.
이 게임은 인내심에 대한 보상을 제공합니다.
홀드 시간이 길어질수록 수입이 증가하여 레벨을 올리고 새로운 지역을 탐험할 수 있습니다. 간단하지만 중독성 있는 인내심과 체력 테스트입니다.
홀드코인에서 자신을 유지하는 방법
게임 플레이는 매우 간단합니다.
- 홀드코인에 연결합니다: 여정은 텔레그램 계정을 홀드코인 봇(t.me/theHoldCoinBot)에 연결하는 것으로 시작됩니다.
- 탐욕의 손아귀: 플레이어는 지정된 '보류' 버튼을 누르고 있습니다. 길게 누를수록 $HOLD가 더 많이 적립됩니다.
'보류' 버튼을 클릭하고 길게 누릅니다.
- 레벨 업 및 탐색: 가상 금고에 $HOLD가 넘쳐나면 플레이어는 레벨이 상승하여 게임 내 새로운 영역을 잠금 해제하고 수익 잠재력을 확장할 수 있습니다.
- 강하게 버티고 보상을 받으세요: 홀드코인에서는 인내와 끈기가 보상을 받습니다. 플레이어가 오래 버틸수록 게임 내에서 더 높은 수익과 진행도를 얻을 수 있습니다.
- 수익 증대: '부스트 및 적립' 섹션에서는 수익 잠재력을 높일 수 있는 방법을 제공합니다.
'부스트' 기능은 Notcoin의 탭핑 게임에서 볼 수 있는 것과 유사합니다.
- 수익을 위한 채굴: '채굴' 섹션에서는 카드를 수집하여 시간당 $HOLD 수입을 더욱 늘릴 수 있습니다.
다이아몬드는 플레이어의 최고의 친구입니다.
홀드코인은 최근 '다이아몬드 회수' 모드를 도입하여 복잡성과 경쟁을 한층 더 강화했습니다.
이 플레이어 대 환경(PvE) 모드에서는 도난당한 다이아를 되찾아 에어드랍 보상에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다(자세한 내용은 나중에 설명합니다).
다이아몬드는 게임 플레이 또는 공식 동영상을 시청하여 얻을 수 있으며, 이는 햄스터 컴뱃의 퀘스트 시스템과 유사한 전략입니다.
7월 30~31일의 정답은 XRP입니다.
이 모드에서는 플레이어가 $HOLD를 사용하여 다이아를 추가로 획득할 수 있는 기회를 구매할 수 있으므로 '유료' 요소가 도입됩니다.
다음은 작동 방식에 대한 요약입니다:
- 다이아몬드는 영원합니다(단, 보장되지 않음): 다이아몬드 회수 시도는 매번 도박입니다. 플레이어는 빈손으로 돌아갈 수도 있고, 엄청난 다이아몬드 보상을 획득할 수도 있습니다.
- 구매할 것인가, 말 것인가? 보류의 힘: 선택은 여러분의 몫입니다. 플레이어는 힘들게 번 $HOLD를 다이아몬드 재탈환에 추가 시도를 구매하는 데 사용할 수도 있고, 공식 동영상을 시청하며 무료 시도를 획득하는 보다 검소한 방법을 선택할 수도 있습니다.
- 정의 실현(속도 부스트 포함): 또 다른 업데이트는 다이아몬드 도둑을 잡는 데 걸리는 대기 시간이라는 중요한 문제를 해결했습니다. 이제 플레이어는 수집한 코인을 활용하여 이러한 대기 시간을 단축하고 신속하게 정의를 실현할 수 있습니다.
폭발적인 성장, 폭발적인 질문
게임 자체는 간단해 보이지만, 자세히 들여다보면 폭발적인 성장과 잠재적인 위험 신호가 흥미롭게 뒤섞여 있음을 알 수 있습니다.
홀드코인은 여러 플랫폼에서 상당한 규모의 팔로워를 보유하고 있습니다. 2024년 5월 18일에 개설된 텔레그램 채널은 불과 2.5개월 만에 270만 명에 가까운 구독자를 보유하고 있습니다.
텔레그램 채널의 통계 요약 (출처:TGStat )
하지만 2022년 6월에 개설된 X 계정은 약간 수상해 보입니다.
생성 날짜가 실제 게임보다 훨씬 앞선 2024년 5월에 첫 게시물이 올라와 구매 계정이라는 의혹이 제기됩니다.
팔로워 수를 부풀리는 이러한 전략은 스타트업이 강력한 지지를 받고 있다는 착각을 불러일으키고 더 많은 플레이어를 끌어들이기 위해 흔히 사용하는 전략입니다.
프로젝트의 위치도 미스터리를 더합니다.
2024년 7월 15일에 개설된 유튜브 채널은 홍콩을 배경으로 하고 있지만, 해당 지역의 주요 언어인 광둥어나 만다린어를 사용하는 텔레그램 그룹은 존재하지 않습니다.
또 다른 위험 신호는 회사 등록 도메인 대신 무료 Gmail 도메인 이메일을 사용하는 것입니다.
YouTube 위치는 홍콩으로 설정되어 있으며 공식 이메일은 Gmail 도메인을 사용합니다.
홍콩에 '위치'하고 있지만 중국 시장을 위한 중국어 채팅은 없습니다.
그렇다면 이 프로젝트의 본사는 정확히 어디에 있으며 창립 멤버들은 어디 출신인가요?
보류의 배후는 누구인가요?
홀드코인의 가장 큰 미스터리 중 하나는 개발팀의 익명성입니다.
제작자에 대한 정보가 없기 때문에 제작자의 경험이나 실적을 평가하기 어렵습니다.
이 프로젝트를 신뢰할 수 있나요?
이러한 투명성과 신뢰할 수 있는 출처의 부족은 사기를 경계하는 잠재적인 플레이어에게 큰 걸림돌이 될 수 있습니다.
에어드랍의 매력: 달콤한 보상인가요, 신기루인가요?
홀드코인은 플레이어의 참여를 유도하기 위해 에어드롭을 비롯한 다양한 인센티브를 도입하여 사용자에게 추가 $HOLD 및 기타 게임 내 자산을 보상으로 지급하고 있습니다.
그리고앞서 언급했던 최근 X 업데이트에서는 다이아몬드 회수 모드가 출시되었습니다. 에서 다이아몬드 보상을 놓고 경쟁할 수 있습니다.
이러한 인센티브는 플레이어 리텐션을 높이고 역동적인 게임 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다.
이제 홀드코인에서 다이아몬드는 에어드랍 보상에 직접적인 영향을 미치는 중요한 요소입니다!
홀드코인은 얼리어답터에게 무료 토큰을 배포하는 에어드랍을 약속하지만, 이러한 이니셔티브는 사용자를 유치하기 위한 합법적인 방법이 될 수 있습니다.
그러나 이는 잠재적으로 사기 프로젝트를 나타내는 적신호일 수도 있습니다.
토큰의 가치와 유용성에 대한 세부 정보가 없으면 에어드랍의 진정한 가치를 가늠하기 어렵습니다.
홀드코인 대 햄스터 콤뱃
최근 출시와 홀딩에 초점을 맞춘 홀드코인은 기존 '플레이 투 적립'의 거물인 햄스터 콤뱃의 경쟁자로 자리매김하고 있습니다.
텔레그램의 CEO 파벨 두로프는 햄스터 콤뱃이 매일 4백만 명 이상의 신규 사용자를 유치하며 가장 빠르게 성장하고 있는 미니 앱이라고 칭송했습니다.
홀드코인이 햄스터 콤뱃의 성공을 뛰어넘을 수 있을지는 아직 미지수입니다.
그러나 이 프로젝트의 급격한 성장, 불일치, 투명성 부족은 그 정당성에 대한 심각한 우려를 불러일으킵니다.
그렇다면 홀드코인을 보유해야 할까요?
이 게임은 신중하게 고려해야 합니다. 게임 플레이는 간단하고 중독성이 있지만, 팀 투명성이 부족하고 에어드랍이 의심스럽다는 점이 큰 단점입니다.
또한, 이 게임은 플레이어가 더 많은 수익을 올릴 수 있는 많은 광고로 실행됩니다.
투자에 뛰어들기 전에, 홀드코인이 이러한 우려를 해결하고 '홀드 투 수익' 분야에서 틈새 시장을 개척할 수 있는지 조사하고 홀드코인의 개발을 모니터링하는 것이 현명합니다.
텔레그램에서 플레이 투 리워드 열풍이 불면서, 전성기 시절의 대체불가토큰과 멤코인에서 일어났던 것처럼, 러그풀 프로젝트들이 과대광고로 수익을 창출하기 위해 등장하고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
너무 좋아 보여도 사실일 가능성이 높다는 점을 기억하세요.