저자: 필리포 포치 출처: 매체 번역: 굿오바, 골든파이낸스
'덴쿤' 업데이트 이전에도 레이어 2는 이미 생태계에서 중요한 역할을 하고 있었습니다. "덴쿤" 업데이트 이전에도 레이어 2는 이미 생태계에서 중요한 역할을 해왔습니다. 그러나 이 유명한 업데이트가 도입되면서 레이어 2는 이전에는 상상할 수 없었던 수준으로 폭발적으로 성장하여 전체 생태계의 확장 및 효율성 향상에 없어서는 안 될 요소로 자리 잡았습니다. 오늘은 공식 출시 후 약 4개월이 지난 시점에서 이 업데이트의 실제 효과를 분석하는 데 초점을 맞추고자 합니다. 이 기간을 통해 풍부한 데이터를 살펴보고 업데이트의 실제 성공 또는 실패를 평가할 수 있습니다.
덴쿤이란 무엇인가요?
2024년 3월 13일에 발표된 이더리움의 "덴쿤" 업데이트는 다음과 같은 내용을 포함하고 있습니다. 실행 레이어에 대한 "칸쿤" 제안과 합의 레이어에 대한 "데네브" 제안을 포함합니다. 이 업데이트는 이더넷 네트워크의 다양한 측면을 개선하기 위해 설계된 일련의 이더넷 개선 제안(EIP)을 소개합니다. 이 중 하나인 EIP-4844는 프로토 댕크샤딩이라고도 하며, 블롭을 생성하여 네트워크 내에서 데이터를 관리할 수 있는 가능성을 높이기 때문에 레이어 2 확장성에 특히 중요합니다. 그렇다면 어떻게 작동할까요?
기술적인 세부 사항으로 들어가기 전에 '블롭'은 레이어 2에서 발생하는 일련의 트랜잭션을 나타내는 데이터 패킷(256KB)으로 생각할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 패킷을 패키징하여 검증을 위해 이더넷 네트워크로 전송합니다. txcity.io를 통해 그래픽 예시를 보여드리겠습니다.

이 그림은 두 블록체인을 나타낸 것입니다: 왼쪽에 이더, 오른쪽에 Arbitrum(덴쿤이 업데이트한 네트워크), 그리고 각각 사람은 트랜잭션을 나타냅니다.
이더의 주요 레이어 2 중 하나인 아비트럼 블록체인을 나타내는 오른쪽에 집중해 보겠습니다. 보시다시피, 이 블록체인을 사용하는 모든 사람은 컨베이어 벨트에 탑승하기 전에 카운터에 Arbitrum 블록체인을 상징하는 종이 한 장을 남깁니다. 이 종이 조각은 아비트럼 내에서 발생한 거래에 대한 영수증을 나타냅니다. 아비트럼은 낙관적 롤업이라는 메커니즘을 사용하기 때문에, 처음에는 모든 거래가 정직하다는 가정 하에 모든 거래를 유효한 것으로 받아들입니다. 그런 다음 이러한 거래는 모든 사람이 검토할 수 있도록 공개되고 필요한 경우 지정된 기간 동안 이의를 제기할 수 있습니다.
특정 수의 트랜잭션에 도달하면 '메일맨'이 모든 트랜잭션의 컬렉션을 회전시켜 '블롭'으로 정의하는 것을 생성합니다. 그 후 자세히 살펴보면 우체부가 이더를 가리키는 화살표 방향으로 이동하기 시작하면서 화면 왼쪽에 이더 블록체인을 상징하는 우체부 이미지가 나타납니다. 여기서 우체부는 레이어 2에서 발생한 트랜잭션 패킷인 블롭을 들고 메인 블록체인 블록을 상징하는 이더 '버스'로 들어가고 있습니다.
이 과정은 "일반적인" 트랜잭션처럼 간단합니다. 사실 우체부와 이더 블록으로 대표되는 버스에 탑승하는 많은 사람들 사이에는 아무런 차이가 없습니다. 차이점은 우체부는 일련의 트랜잭션을 가져오는 반면, 다른 사람들은 이더 네트워크에 국한된 단일 트랜잭션을 나타낸다는 점입니다.
이렇게 "간단한" 블롭 생성 과정 덕분에 개별 레이어 2의 비용이 90% 이상 절감되어 블록체인 내에서 사실상 무료로 운영할 수 있게 되었고, 이는 모든 주요 레이어 2의 거래량 급증으로 이어졌습니다. 이로 인해 모든 주요 레이어 2의 거래량이 급증했습니다.
이번 업데이트를 통해 개선된 사항을 온체인 데이터로 살펴보겠습니다.
2. 주요 레이어2 트랜잭션의 평균 비용

오늘 논의의 대부분은 덴쿤 도입 전후에 발생한 평균 거래 비용을 보여주는 이 도표로 요약할 수 있습니다.
차트를 보면 3월 13일을 기점으로 Arbitrum, Optimism 또는 ZkSync를 사용하는 레이어 2의 평균 거래 비용이 약 0.50달러에서 0에 가까운 값으로 즉시 급락한 것을 알 수 있습니다.
놀랍게도, 베이스 블록체인에서 거래 비용이 최고조에 달했던 순간에도 불구하고 다른 모든 주요 레이어 2는 거래 비용이 0에 가깝게 안정적으로 유지되었으며 솔라나와 같은 블록체인의 전형적인 블록 혼잡을 겪지 않았습니다.
3. 블록체인의 활성 사용자
거래 비용의 감소는 소규모 투자자를 포함한 다양한 투자자들이 업계에 진입할 수 있는 문을 열어주었습니다. 이는 모든 주요 레이어 2에서 활동의 물결을 일으켰고, 운영의 진정한 붐을 일으켰습니다.

메인 레이어 2에서 더 활발한 활동을 확인하는 또 다른 지표는 블록체인에서 확인된 거래의 수입니다.

위 그래프를 보면 레이어 2에서 zkSync를 제외하고 트랜잭션 수가 크게 증가했음을 알 수 있습니다. 블록당 평균 블롭 수

이 차트는 각 이더리움 블록에 포함된 "블롭"의 수를 강조하여 블록체인 네트워크의 운영 상태를 자세히 보여줍니다. 목표 및 한계선은 네트워크 자체에서 지원하는 이상적인 값과 최대값을 나타냅니다. 이러한 매개변수는 블록체인의 전반적인 효율성을 최적화하고 과도한 오버헤드를 피하는 데 매우 중요합니다. 네트워크가 안정성과 성능을 유지하면서 트랜잭션 부하를 효율적으로 처리하려면 블록당 '블롭'의 수를 적극적으로 모니터링하는 것이 필수적입니다. 따라서 이 데이터는 운영자에게 네트워크의 상태를 알리는 데 매우 중요합니다.
결론
이 업데이트가 거래 비용을 크게 절감하고 주요 레이어 2의 거래량 증가에도 불구하고 그 효과를 유지한다는 것은 의심할 여지가 없습니다.
비탈릭 부테린이 '이더리움의 문화적 확장으로서의 레이어 2'라는 글에서 강조했듯이, 레이어 2는 블록체인 생태계의 중요한 부분이 되었으며 앞으로도 계속해서 중요성이 커질 것입니다. 이는 레이어 2가 인프라에 광범위하게 통합되어 이더 생태계에 점점 더 필요해졌기 때문입니다.
이 글에서 레이어 2 개발 중심의 문화가 어떻게 성공할 수 있는지에 대한 질문에 대한 비탈릭의 답변을 인용하며 마무리하고자 합니다. 그의 답변은 매우 설득력 있어 보였고, 개발자와 DeFi 애호가 커뮤니티를 이끄는 진실하고 근본적인 정신을 반영하는 것 같았습니다.
"레이어 2 중심 문화의 핵심 가치 제안은 몇 가지 공통된 가치를 공유하는 일련의 다양한 하위 문화를 만들고 이러한 가치를 달성하기 위해 주요 공통 인프라에서 협력함으로써 다양성과 협업의 이점을 균형 있게 추구한다는 것입니다. 이러한 가치를 실현하기 위해 함께 노력합니다."
