TON 에코 헤드 게임파이 프로젝트 인벤토리
금리 인하 직전의 음울한 암호화폐 시장에서 TON은 몇 달 동안 사람들을 포모에 머물게 한 몇 안 되는 퍼블릭 체인 중 하나입니다.

출처: TON 재단
>1) 자금 조달 기반: 거시 자본 유동성 개선 + 현물 ETF 통과 + 2024년 BTC 반감기 기대감에 힘입어 시장은 BTC 생태적 인스크립션을 추구한다. 이를 기점으로 자금이 쏟아져 들어와 강세장이 시작되었고, 내러티브 주도 프로젝트와 가치 주도 프로젝트가 시장에서 선두 자리를 놓고 경쟁을 벌였습니다.
2) 컨센서스 기반: 비트코인 컨센서스는 암호화폐 업계에서 가장 강력한 컨센서스로, 기술 자체보다는 암호화폐의 역사적 연혁과 관련이 있습니다. 제품 개발에서 새로운 이야기를 만들거나 새로운 합의를 만드는 것보다 기존의 강력한 합의를 기반으로 제품을 개발하는 것이 훨씬 더 간단합니다.
3) 성장 기대감: 금융 시장은 기대감을 보는데, 낮은 밸류에이션과 미개발 생태계는 성장의 여지가 크다는 것을 의미합니다. 수천억 달러 규모의 테라몬 생태계와 비트코인 생태계를 벤치마킹한다면, 비트코인 생태계의 성장에 대한 기대는 여전히 매우 인상적입니다. 비트코인은 이더리움 생태계의 발전 경로에 있으며, 투기가 이를 주도하는 역할을 했지만, 비트코인 생태계에 자금과 관심을 불러일으킨 것은 사실입니다. 또한 이러한 붐으로 인해 많은 빌더가 참여하게 되었고, BTC 트랙이 성장할 수 있는 초기 단계를 마련했습니다.
4) 수많은 경쟁자: 비트코인의 인스크립션 프로토콜은 주로 오디날이 우세하지만, 아토믹, 룬, SRC20, BRC420, 탭루트 에셋 등 각자의 솔루션의 강점, 적용 시나리오, 팔로워를 보유한 수많은 경쟁자가 존재합니다.
5) 헤드라인 이점: 자본과 유동성은 주로 오디널스의 헤드라인 인스크립션 프로토콜에 집중되어 있는 반면, 다른 프로토콜은 보통 첫 번째 프로젝트나 일부 시가총액과 유동성을 가진 소수의 프로젝트만 존재합니다. 이는 백송이 꽃이 피었던 이전의 강세장과는 거리가 먼 상황입니다.
1) 파급 효과: BTC 체인에 존재하는 거래 비용, 즉 채굴 수수료는 많은 플레이어에게 진입 장벽이 되었고, BTC 체인에서 각인 생태계의 번영은 네트워크의 혼잡을 가져왔으며, 이는 사용자의 민트 각인 비용을 상승시켰고, 이로 인해 플레이어는 각인 프로젝트에 참여할 다른 체인을 찾게 되었고, 따라서 다른 체인에서 각인 프로젝트의 붐을 일으켰습니다.
2) 낮은 개발 및 배포 비용: 인스크립션 프로토콜의 개발 비용과 기술 요구사항은 인프라나 대부분의 디파이 프로젝트에 비해 높지 않아 프로젝트 참여자들의 참여 문턱을 어느 정도 낮췄습니다. OP 스택이 원클릭 체인 배포를 한다면, 인스크립션은 프로토콜 표준을 사용하여 원클릭 배포를 하는 경우가 많습니다. 따라서 인스크립션 프로젝트에서 가장 중요한 것은 인스크립션 프로젝트 자체의 유틸리티 권한 부여와 개발 계획이며, 따라서 운영과 시장에 더 중점을 두어야 합니다.
3) 비문의 복권 속성: 사용자는 복권 구매와 유사한 비문을 플레이하고, 많은 주제의 출현으로 매일 비문 계약을 체결하므로 비문에 대한 유동성이 부족하고, 비문 계약을 플레이하는 사람들은 서두르기 위해 큰 자금을 거의 사용하지 않으며, 정신은 복권을 사기 위해 조금씩 작은 자금을 가져가는 것과 비슷하여 플레이어의 행동이 연속성을 갖습니다. 많은 인스크립션 커뮤니티를 살펴본 결과, 대부분의 플레이어가 '수비를 위해 30유로, 낮은 보안을 위해 50유로 플레이한다'는 공통된 의견을 가지고 있다는 것을 알 수 있었습니다. 이러한 사고방식은 개별 플레이어들이 실제로 부자가 될 수 있는 잠재적 기회를 놓치고 싶지 않다는 사실을 나타냅니다.
4) 페어 라누치의 새로운 내러티브: 모든 자산에는 밈 속성이 있습니다. 밈이 프로젝트의 메커니즘, 내러티브, 시가총액, 배경, 개발 이력의 총합이라면, 현재 시장에서 가장 환영받는 세컨더리 마켓 중 하나는 페어 런치입니다. POW에서 ICO, 페어 런치에 이르기까지 참여 기회가 균등한 채굴권 분배 시스템에 대한 개인 투자자들의 추구는 변하지 않았습니다. 미네르바는 퍼블릭 세일과 비교하여 이를 극단적으로 발전시켰으며, 사용자는 소량의 네트워크 가스만 지불하면 코인을 발행할 수 있습니다.
중요한 암호화폐 퍼블릭 체인인 TON도 이러한 인스크립션 붐의 흐름에 발맞춰 왔습니다. 12월부터 1월까지 TON에는 여러 인스크립션 프로젝트가 속속 등장했으며, 그중 일부는 인스크립션 프로토콜, 일부는 인스크립션 인프라이며, 일부는 이미 우수한 성과를 거두었으며, 모두 애플릿 프론트엔드, 자산 거래, Defi, 프로토콜 통합 및 미니 게임 앱 측면에서 TON의 인스크립션 생태계를 구축하고 생태계 확장에 힘쓰고 있습니다.
토나노는 TON 블록체인에 배포된 최초의 인스크립션 프로토콜인 TON20입니다.2023년 12월 초에 진행된 첫 번째 TON20 인스크립션 나노의 발행 과정은 TON 생태계에 광범위한 영향을 미쳤으며, 수많은 사용자가 참여하고 네트워크 트랜잭션이 트리거되면서 TON 네트워크는 사실상 인프라에 대한 스트레스 테스트입니다.
토나노는 2023년 12월 5일에 TON20 인스크립션 프로토콜을 출시했으며, 사전 마케팅 캠페인이 없었음에도 불구하고 첫 번째 인스크립션인 $nano의 캐스팅으로 인해 TON 블록체인에 상당한 트래픽과 트랜잭션 부하가 발생하여 네트워크 거래 처리가 잠시 지연되고 네트워크 혼잡이 발생하여 토나노는 캐스팅을 일시 중단하게 되었습니다. 활동을 중단했습니다. 네트워크가 복구된 후 토나노는 2023년 12월 11일에 인스크립션 캐스팅을 다시 시작하여 하루 만에 $nano의 캐스팅 활동을 완료했습니다. 나노는 2,000만 건 이상의 상호작용과 37,000개의 고유한 캐스팅 주소를 TON 생태계에 가져왔습니다.
나노의 성공적인 발행 이후, 다른 TON20 발행도 마찬가지로 공격적으로 진행되어 12월 16일에 볼트20이 3만 1천 개 이상의 민트로 발행을 완료했고, 디더스트아이오도 마찬가지로 2만 개 이상의 민트를 유치했습니다.
먼저, 토나노의 등장은 TON 사용자 사고방식과 인스크립션 브랜드에 대한 이중 구축입니다. BTC 인스크립션 생태계 전반에서 시퀀스는 자산과 프로토콜 가치에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, 최초의 brc20 토큰인 ordi는 큰 영향력과 커뮤니티의 합의를 이끌어냈지만, '드래곤'이 되기 위한 프로젝트도 큰 도움이 됩니다.
토나노는 위에서 언급한 TON20 인스크립션 프로토콜(배포, 발행, 쿼리, 전송) 외에도 TON20 인스크립션 인덱스 쿼리, TON20 인스크립션 마켓플레이스, TON 체인 내 인스크립션을 위한 크로스 프로토콜 자산 브리지를 출시하여 제품 생태계를 업데이트하고 있습니다. 토나노의 마켓플레이스는 백만 달러 이상의 거래량을 보유하고 있어 TON20에 필요한 유동성을 제공하고 있습니다. 필요한 유동성을 제공합니다. 크로스 프로토콜 에셋 브릿지는 TON20과 다른 인스크립션 프로토콜 및 제톤 토큰 간의 자산 스왑을 가능하게 하여 더 광범위한 인스크립션 생태계를 가능하게 합니다.
토나노는 2024년 1분기에 미니앱을 출시하여 사용자 사용 편의성의 단점을 보완하고 생태계의 입지를 더욱 공고히 하며, 사용 편의성을 높이고 인스크립션의 사용을 확대할 예정입니다. 앞으로 토나노는 지속적으로 기술 혁신에 집중하고, TON 생태 건설에 투자하며, TON 블록체인의 높은 동시성, 저비용 기술 특성을 활용하고, 텔레그램 8억 명의 사용자 플랫폼 자원과 결합하여 TON 네트워크의 적용 규모를 촉진할 것입니다.
그램20 프로토콜은 TON의 두 번째 인스크립션 프로토콜로, TON20과 달리 사용 편의성이 강하고 기능이 더 많습니다. 그램20은 텔레그램 애플릿의 프론트엔드를 사용하여 인스크립션의 배포, 캐스팅 및 전송을 수행하는 최초의 인스크립션 프로토콜이며, 온라인 거래 시장을 통해 사용자에게 거래 서비스를 제공합니다. 그램20 프로토콜은 비문 캐스팅 시간 제한, 조기 캐스팅에 대한 페널티 부과, 시작 시간 설정 등을 지원합니다. 이는 기본 비문 프로토콜보다 개선된 기능입니다.
그램20 팀은 2023년 12월 22일에 채굴을 시작하기 전에 충분한 홍보를 진행했고, 오데일리 플랫폼을 통해 OKX 벤처스 및 톤 데브렐 매니저들과 이야기를 나누었습니다. 그램20은 계약의 지속 가능성을 위해 자체 플랫폼에서 각인 주조 수수료를 부과하여 커뮤니티 회원들의 참여 열기를 높였고, 7일 동안의 노력 끝에 12월 29일에 각인 주조를 모두 완료했습니다. 유료로 설계된 비문 상품 디자인이 역효과를 낸 것은 메커니즘이 나빠서가 아니라 현재 비문 시장에서 강조되는 프리민트의 지배적인 서사와 맞지 않았기 때문입니다.
그램의 발행을 위해 프로토콜 수수료가 부과되지만, 플랫폼은 이 자금이 향후 경제적 인센티브를 충족하고 그램 프로젝트의 지속 가능성을 유지하는 데 사용될 것이며, 자금의 50%는 그램 토큰 환매에, 나머지 50%는 인프라 구축, 에코 인큐베이션 투자, 모빌리티 관리, 팀 빌딩 및 시장 홍보에 사용될 것이라고 약속했습니다. 이후 그램20은 엄브렐러 플랫폼으로 장외거래 시장을 열었고, 여러 기관 및 유명인사와 함께 엄브렐러에서 그램 인스크립션을 거래할 수 있도록 홍보하여 사용자들의 관심을 끌었습니다.
그램20의 마켓메이킹 전문팀은 거래소와 함께 시장 홍보를 포함한 다양한 지원 자원을 배경으로 VC, KOL과 함께 공동 미팅과 홍보 및 프로모션을 진행하여 시장에 후발주자로서 많은 관심을 받았으며, 거래소 라이징 추진에 대한 업무 협력, 엄브렐러와의 협력을 통해 자산 보유에 대한 동의를 얻어 OTC 시장을 먼저 진행하게 되었다. 후속 작업은 공간을 남깁니다.
제품에서 TG 작은 프로그램은 그립으로 초기 단계에서 어느 정도 TON-20 직접 경쟁과 엇갈려 있지만 제품 구현 방법의 작은 프로그램 계획에 대해 매우 사용자 친화적이고 TG와 일치하며, 민트 명령 간격을 제한하고 벌금을 부과하는 것은 플랫폼 사용자의 참여를 높이고 과학자 그룹의 약탈을 피하고 몰래 사용할 수 있는 좋은 방법이며 TON 스마트 계약의 사용은 사용자를 위해 사용할 수 있습니다. TON 스마트 컨트랙트는 사용자 모드에 충전할 수 있어 POS 체인 ICO의 혁신적인 의미, 즉 비문 코인 제공을 달성할 수 있지만, 전통적인 의미의 ICO와 달리 토큰 교환 비율을 얻는 최종 사용자는 프로젝트 측에서 결정할 수 있습니다.
그램20은 지갑 통합, 브라우저, 인덱서를 개발하는 브릿지, 인스크립션 생태계를 활용해 디파이를 구축하는 덱스, 텔레그램을 활용한 미니 게임인 텔레그램 미니앱을 개발하는 텔레그램 등 생태계를 강화하기 위해 20만 달러 규모의 생태계 개발 지원 프로그램을 시작했다. 게임을 활용하여 그램20에 풍부한 유틸리티를 제공하는 미니 앱.
토노트는 비문의 개념과 텔레그램의 사회적 속성을 결합하여, 모든 커뮤니티 사용자들에게 공정한 비문을 생성합니다. 텔레그램 계정을 바인딩하고 활성화함으로써, TONOT은 비문을 남기는 사용자의 진위성을 보장합니다. 활성화된 각 텔레그램 계정은 주소당 500개의 토노트 비문을 캐스팅할 수 있으며, 새로운 초대를 받을 때마다 50개의 비문을 추가하여 최대 2,000개의 비문을 캐스팅할 수 있습니다.
2024년 1월 5일에 출시되어 인스크립션 프로토콜을 시작하면서 프로젝트 팀에서 예상치 못한 높은 수준의 사용자 참여로 인해 프론트엔드 페이지에 문제가 발생했습니다. 문제를 해결한 후 1월 11일에 다시 출시된 TONOT은 24시간 가까이 만에 완전히 발행되었습니다. TOT는 그 자체로도 TON 생태계에 많은 상호작용을 가져왔으며, 61,751개의 고유 주소가 발행되어 이전에 나노가 보유하고 있던 기록을 경신하는 등 블록체인 프로젝트에서 보기 드문 참여 열기를 불러일으켰습니다.
이러한 성과는 독특한 초대 메커니즘과 캐스팅 메커니즘을 통해 달성할 수 있었는데, TON의 초대 메커니즘은 사용자가 텔레그램 계정과 연결되어 있어야 하며, 캐스팅 메커니즘은 텔레그램 애플릿을 통해서만 구현할 수 있고 일정 기간 내에 캐스팅하는 총 사용자 수를 제한합니다. 스크립트를 사용하는 과학자들은 또한 부정 행위를 달성하기가 더 어렵고, TONOT은 커뮤니티 사용자의 이익을 효과적으로 보호하여 진정으로 공정하고 투명한 코인 주조 경험, 즉 진정한 페어민트를 제공합니다. TONOT은 계약 수수료를 부과하지 않아 모든 사용자가 무료로 TOT 비문을 새길 수 있어 사용자들의 참여 열정을 크게 향상시킵니다.
그렇다면 토놋은 어떤 실용적인 애플리케이션을 실현할 수 있을까요? 공식 제품 계획에 따르면, TONOT은 다음과 같은 목표를 달성할 예정입니다.
1. 서약 및 채굴: 사용자는 TON 생태계 내의 다른 프로젝트(바이낸스 런치풀과 유사)에서 TON 비문을 서약하고 토큰을 채굴하여 추가 수익 기회와 TON 생태계의 지속적인 성장 배당에 접근할 수 있습니다.
2. 탈중앙화 신원(DID): 사용자는 TONOT 비문을 사용하여 독점적인 탈중앙화 신원 자산(DID)을 생성할 수 있습니다. DID는 인증, 디지털 서명, 암호화된 이모티콘 및 기타 애플리케이션에 사용할 수 있으며, 토놋은 텔레그램의 소셜 화폐가 될 수 있습니다.
3. 게임 내 토큰 소비: 텔레그램 앱의 개발과 함께 TON 게임은 TON의 핵심 사업이 될 것입니다. 2024년에 50개 이상의 게임과 협력하여 TON의 적용 시나리오를 풍부하게 할 계획입니다. 향후 게임파이와의 협력에서 TONOT은 소비 토큰으로 사용되어 사용자가 TON 생태계의 게임파이 내에서 가상 아이템을 구매하고 기기를 업그레이드할 수 있도록 하여 사용자가 무료로 플레이하고 수익을 올릴 수 있도록 장려할 것입니다.
TONOT은 현재 60,000명 이상의 보유자를 보유한 TON 블록체인의 첫 번째 소셜 비문이며, TONOT과 텔레그램의 통합은 비문의 공정성을 보장하고 텔레그램 계정에 연결됨으로써 사용자가 진짜임을 보장합니다. 화폐, 유료 텔레그램 그룹을 통해 인스크립션 적용 시나리오를 확장하고 토놋의 네트워크 생태계를 지원합니다.
페어톤은 공정성 우선, 커뮤니티 네이티브, 전체 라이프사이클 프로젝트 런칭 플랫폼으로, BRC20 인스크립션 프로토콜에 국한되지 않고 TON 블록체인의 "현지화"에 초점을 맞추고 오프체인 인덱서의 아킬레스건을 버렸습니다. 인덱서의 아킬레스건은 버리고 비문의 원래 언어 작동을 스마트 컨트랙트 수준에서 실현합니다.
공정성 우선
BTC 인스크립션의 폭발적인 증가는 공정 출시의 물결을 전체 암호화폐 생태계로 확장시켰습니다. 대부분의 인스크립션 프로젝터는 비트코인 인스크립션의 오프체인 인덱싱 방식을 모방하고 있습니다. 인스크립션의 기술적 체계는 비트코인의 스크립팅 기능의 한계 내에서 타협한 것이지, 비트코인의 본질이 아닙니다. 누구나 접근할 수 있는 공정한 토큰 발행이야말로 오리지널 비트코인의 정신에 부합하는 것입니다. 오프체인 인덱싱 솔루션은 퍼블릭 체인 생태계에 유동성 파편화를 가져올 뿐만 아니라 자산 보안 위험을 초래하며, 사람들은 이미 비트코인 비문 개발 과정에서 여러 보안 사고를 목격했습니다.
커뮤니티 네이티브
커뮤니티는 웹3.0 프로젝트의 조기 출시의 핵심이자 지속 가능한 발전의 토대입니다. 세계에서 가장 인기 있는 소셜 소프트웨어 플랫폼인 텔레그램은 기존 암호화폐 업계 플레이어보다 훨씬 많은 월 8억 명의 사용자 기반을 자랑합니다. 페어톤은 텔레그램의 기본 TON 지원과 광범위한 소셜 네트워크를 통해 더 많은 개인과 프로젝트가 웹 3.0 공간에 진입할 수 있도록 장벽을 단순화하는 것을 목표로 합니다.
풀 라이프사이클
페어톤은 프로젝트 출시에 대한 혁신적인 접근 방식뿐만 아니라, 고도로 맞춤화된 베스팅 도구, 참여자 자금의 보안을 보호하는 안티-루그 메커니즘, 프로젝트를 위한 유동성 도구 등 다양한 토큰 관리 솔루션도 제공하고 있습니다.
제톤X
페어톤은 기존 제톤 토큰 사양과 완벽하게 호환되는 제톤X(제톤 익스텐션)를 TON 생태계에 선보였습니다.제톤(러시아 토큰)은 TON의 ERC-20 토큰입니다. 모델의 ERC-20 토큰으로, 현재 TON 생태계에서 가장 널리 채택된 토큰 표준인 USDT와 같은 동질화된 토큰의 생성을 지원합니다. 페어톤은 토큰 공정 발행, 복권 발행, 작업 증명 발행, 소셜 핵분열 에어드랍, 소급 에어드랍과 같은 프로젝트 출시에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 페어톤을 통해 프로젝트 런칭이 완료된 후 토큰은 전체 TON 생태계의 유동성 및 온체인 인프라에 원활하게 연결될 수 있습니다.
타운스퀘어는 8억 명에 달하는 텔레그램의 광범위한 사용자 기반과 웹 3.0 고유의 프라이버시, 투명성, 개방성, 주권을 효과적으로 연결하여 TON 블록체인의 대중화를 촉진하는 데 전념하고 있습니다. 이 프로젝트는 TON 생태계 내에서 필요한 인프라와 주요 애플리케이션을 개발하는데 중점을 두고 있습니다. 타운스퀘어는 최초의 탈중앙화 오픈소스 비문 인덱서를 출시할 계획입니다. 또한 공정하고 안전한 자산 보험을 가능하게 하는 프로토콜과 애플리케이션 툴의 탐색과 개발에도 적극적으로 나서고 있습니다.
비문 데이터는 L1에 있지만, 계산 과정과 데이터 결과는 웹2.0 웹 서버와 다를 바 없는 오프체인 서버인 인덱스에 있습니다. 비문 보유, 전송 기록은 모두 웹 서버에 있으며, 인덱스 서비스에 문제가 발생하면 이 인덱스 서비스에 기반한 자산에 문제가 발생하여 심각하거나 전체 프로토콜 생태계의 붕괴로 이어질 수 있습니다. 이전에는 한 프로토콜의 인덱스에 버그가 발생하여 갑자기 발행량이 증가했고, 두 인덱스 당사자 간의 데이터가 일치하지 않아 전체 프로토콜이 정체되어 커뮤니티에 막대한 손실을 가져왔습니다. 따라서 TON 퍼블릭 체인의 경우 비문 인덱싱의 탈중앙화는 필수입니다.
탈중앙화 인덱스는 퍼블릭 체인의 노드와 유사하고, 코드가 통일되어 있으며, 누구나 다운로드하여 실행할 때 얻을 수 있는 데이터가 일관성이 있습니다. 여러 인덱스가 공동으로 위조하는 문제도 없습니다. 데이터 보안이 높습니다. 분산형 인덱스 코드를 통합하고 업그레이드하기만 하면 프로토콜의 업그레이드를 빠르게 달성할 수 있으며, 이는 프로토콜의 유연성을 크게 향상시킵니다.
오픈 소스 인프라
BTC 생태계의 발전과 관련하여 인스크립션의 인프라에는 인덱스 인덱서, 지갑 지원, 마켓 플레이스, 캐스팅 도구 및 데이터 분석이 포함됩니다. 거의 1년간의 개발 끝에 BTC 생태계는 100개의 꽃을 피웠고, 현재 호황을 누리고 있는 TON은 순수 커뮤니티 출시인 토나노, 그램20, TONOT 이니셜에 대한 환영이 매우 좋은 열띤 피드백을 받고 있습니다.
그러나 비문 생태는 장기적인 발전을 위해 인프라 구축이 필수적이며, 다른 비문 표준은 단편화 및 폐쇄의 지수를 가져오고, 공정한 참여 자체는 비문 이야기의 일부이며, TownSquare는 완전한 오픈 소스 타사 인덱싱 서비스를 시작하고 잠재적 인 비문 프로젝트 파티 참여의 문턱을 낮추려고합니다.TON 생태 개발자는 다시 자체적으로 개발할 필요가 없습니다. 오픈소스 탈중앙화 인덱싱 프로그램을 실행하기만 하면 쉽게 사용할 수 있습니다. Unisat과 IERC-20이 계획하는 탈중앙화 인덱스에는 더 많은 사람들이 인덱스를 구축할 수 있는 인센티브도 있어 탈중앙화를 더욱 촉진할 수 있습니다.
자동화된 서비스
비문 재생은 그 자체로 작업증명(PoW)이며, 토나노와 그램의 출시에서 저는 프로그래머가 일반 소매업자보다 비대칭적으로 유리하다는 것을 많이 관찰했고, 타운스퀘어는 다음과 같은 봇을 출시할 예정입니다. 자동화된 비문 플레이 봇을 출시하여 비문 캐스팅을 더 공정하게 만들 것입니다.
타운스퀘어가 TON의 비문 생태계에 프로토콜 표준을 도입하여 TON의 비문 프로토콜을 표준화하고 사용자들이 생태계에 더 공정하게 참여할 수 있는 방법을 제공할 수 있기를 기대합니다.
현재 여러 체인에서 진행 중인 인스크립션 프로젝트에는 몇 가지 일반적인 단점이 있습니다.
1. 완전 무료 민트는 대부분의 프로젝트에서 지속 가능성 부족으로 이어집니다. 자금력이 풍부한 몇몇 인스크립션 프로젝트 당사자들은 유통 시장에 가서 칩을 다시 사들이고, 시장 조성 비용을 직접 부담하고, 거래소로 가서 디스크를 가져오는데, 이는 이미 그 자체로 큰 투자입니다. 대부분의 스타트업 프로젝트 측에서도 토큰 인센티브와 지속 가능한 모금 능력의 부족으로 인해 지속 불가능한 딜레마에 빠진 후 활발한 인스크립션 활동을 하고 있습니다. 따라서 비문 프로젝트는 공정한 시작과 프로젝트의 지속 가능한 발전 사이의 관계를 고려해야 합니다.
2. 코티지 비문 계약 기술 및 게임 플레이가 충분히 혁신적이지 않습니다. 대부분의 인스크립션 카피캣 프로젝트는 비트코인 네트워크와 다른 일반 스마트 컨트랙트 네트워크의 차이점을 고려하지 않고 BRC20 데이터 형식과 게임플레이를 복사했습니다. 다른 인스크립션 프로토콜과 차별화하려면 기술, 토큰 경제 모델, 심지어 내러티브 수준에서 재창조가 필요합니다.
3. 인스크립션 시장은 매우 세분화되어 있습니다. 대부분의 인스크립션 프로토콜 구현은 오프체인 인덱싱 체계를 사용하기 때문에 온체인과 오프체인 상태가 파편화되고, 중앙화된 서비스에 대한 과도한 의존은 인스크립션 자산의 유통과 교환을 제한하며, 스마트 콘트랙트의 프로그래밍 가능성 부족은 인스크립션 프로토콜이 블록체인의 구성 가능성과 상호운용성을 활용하기 어렵게 만듭니다.
위와 같은 문제에 대응하기 위해 톤 에코의 인스크립션 프로젝트는 다양한 측면에서 자체적인 해결책을 제시했습니다.
1. 텔레그램의 소셜 인프라를 최대한 활용하여 소셜 인스크립션 게임 플레이를 혁신
텔레그램 애플릿은 많은 방문에 빠르게 대응할 수 있습니다. 텔레그램 애플릿은 많은 수의 요청에 빠르게 대응할 수 있으며, 공식 지갑인 @wallet 또는 원활한 온체인 트랜잭션을 위한 톤 네트워크 지갑인 톤스페이스가 내장되어 있으며, 텔레그램 계정은 자연적으로 마녀 방지 기능이 있어, 과학자 그룹의 "도망", "스와이프", 네트워크 리소스 혼잡을 방지할 수 있습니다. 텔레그램 계정은 마녀 공격에 대한 저항성이 있기 때문에, 과학자 그룹이 "도주", "스와이프", 네트워크 리소스의 혼잡을 방지하는 효과적인 방법입니다. 텔레그램의 애플릿을 잘 활용하여 웹3.0 사용자에게 더 나은 제품 경험을 제공하고, 웹2.0 사용자의 전환을 달성하는 것은 대량 채택을 달성하는 더 좋은 방법입니다. 그램-20, 토노트, 페어톤 등과 같은 프로토콜은 텔레그램과 톤 네트워크의 장점을 결합한 것으로, 구축된 애플릿은 매우 혁신적입니다. 제품들은 매우 혁신적인 인스크립션 프로토콜로 어느 정도 성공을 거둔 바 있습니다. 예를 들어, NEAR의 관계자이자 설립자인 일리아가 공개적으로 지지하고 외친 단일 NEAT 인스크립션 프로젝트의 최종 주조량은 24,600 주소에 달하며, 순수 커뮤니티 인스크립션 프로젝트인 TONOT은 공식적인 지지가 없는 상태에서도 61,751 주소의 주조량을 달성했습니다. 사용자와 트래픽이 가장 중요한 시대에 텔레그램을 캐리어로 하는 토놋은 높은 수준의 사용자 신뢰도와 낮은 획득 비용으로 오늘날 블록체인에서 독보적인 존재감을 드러내고 있습니다.
2. 스마트 컨트랙트 기능을 추가하여 비문에 프로그래밍 기능을 부여하는 인스크립션 프로토콜
TON 네트워크의 기술 공유 세션에서 저는 그램-20처럼 프로토콜 수수료를 계약에 직접 추가하여 프로토콜을 지속 가능하게 만들 수 있는 TON의 스마트 컨트랙트의 유연성에 대해 강조했습니다. 동시에 이 프로토콜은 사용자가 가스비를 지불하여 진정한 의미의 프리 민트를 실현할 수 있도록 도울 수 있습니다. 페어톤은 다양한 혁신 프로젝트가 맞춤형 솔루션을 제공하기 위한 메커니즘을 시작할 수 있도록 TON 블록체인에서 ERC20 표준 제트톤과 완벽하게 호환되는 제트톤X 토큰 프레임워크를 출시했습니다. TON 네트워크 스마트 컨트랙트를 활용하면 유연하고 다양한 결제 방법과 출시 옵션을 완전히 구현할 수 있으며 상상력이 풍부한 공간을 확보할 수 있습니다.
3. 상승세에 있는 TON 블록체인 인스크립션 생태계
BTC 인스크립션 프로토콜과 유사하게, 온체인 인스크립션, TG 애플릿, 소셜 속성, 온체인 스마트 인스크립션에 중점을 둔 토나노, 그램-20, 토노트, 페어톤 등 여러 인스크립션 프로토콜이 TON에 등장했습니다. 등 BTC에서 인스크립션 기반 거래, 대출 및 스테이블코인 프로젝트가 점차 등장하기 시작하고 있으며, TON의 인스크립션 생태계는 현재 초기 단계로, 각자의 인스크립션 제품에 더 많은 유틸리티를 제공하기 위해 인스크립션 생태계를 탐색하고 있습니다.
위 내용은 TON의 퍼블릭 체인 인스크립션 생태계에 대한 분석 보고서의 공개 버전이며, TON 재단을 대신하여 공식적으로 투자 자문을 제공하지 않음을 밝힙니다.
참고:
https:// twitter.com/thecryptoskanda/status/1725276441812832617
https://twitter.com/cheng_shutong/status/1726427906237399333
tonot.io
금리 인하 직전의 음울한 암호화폐 시장에서 TON은 몇 달 동안 사람들을 포모에 머물게 한 몇 안 되는 퍼블릭 체인 중 하나입니다.
현재 톤의 퍼블릭 체인 시가총액은 10위권 안에 들며, 텔레그래프 사용자 수는 9억 명이 넘고 생태 프로젝트가 번창하고 있습니다. 많은 톤 에코 프로젝트는 에어드랍이라는 마케팅 방법을 채택하여 커뮤니티 참여자들에게 많은 기회를 제공합니다.
지난 1년 동안 $TON의 가격은 5배 이상 올랐고 시가총액은 상위 10위 안에 들었습니다. 생태학적으로 번창하고 있는 TON이 사용자들에게 문을 열었습니다.
TON 블록체인에서 클리커 게임인 낫코인이 큰 성공을 거둔 후, 많은 투자자들이 다음 낫코인을 간절히 찾고 있습니다. 이 글에서는 Notcoin의 성공을 재현할 수 있는 잠재력을 가진 TON 생태계 내 9개의 유망한 프로젝트를 소개합니다.
TON,TON 퍼블릭 체인 생태계가 폭발할 수밖에 없는 이유는? 골든 파이낸스,트래픽을 장악하는 것이 미래의 왕이며, 트래픽을 마스터하는 것이 미래를 마스터하는 유일한 방법입니다.
올해 TON 체인 온체인 생태계는 비약적으로 발전했습니다. ton.app 웹사이트에 따르면 현재 TON 체인에는 701개의 디앱이 포함되어 있습니다.
그레이스케일 비트코인 ETF: 3일째 유출이 감소하며 사상 최저치를 기록했습니다. 다른 ETF는 피델리티를 중심으로 2주간 높은 유입을 보였습니다.
라이브 방송실에서 라이브 추첨을하고 보물 상자를 열고 블라인드 박스 및 기타 확률 게임을 열면 라이브 방송 길드는 방어책으로 알기가 매우 어렵습니다. 결국 길드는 앵커에 대한 관리 책임이 있으며 길드의 주요 수입은 선물 수입의 라이브 방송에서 앵커와 함께합니다.