Friend.Tech, 최고 사용자 이탈로 기록적인 사용자 유출에 직면하다
암호화폐 시장이 1년 만에 가장 풍성한 한 주를 보내고 있는 가운데, 소셜파이 앱은 역풍을 맞고 있는 것으로 보입니다.
Kikyo저자: 커널 벤처스 제리 루오
인스크립션 트랙의 폭발적인 증가와 함께 비트코인 메인 네트워크의 기존 애플리케이션 계층은 현재 비트코인 네트워크 개발의 중심인 인스크립션 시장을 만족시키지 못하고 있습니다.
현 단계에서 비트코인을 위한 세 가지 주류 레이어2 솔루션은 라이트닝 네트워크, 사이드체인, 롤업입니다.
라이트닝 네트워크는 오프체인 결제 채널을 구축하여 P2P 결제를 실현합니다. 채널이 닫히면 메인 네트워크에서 결제가 이루어지며,
사이드체인은 메인 네트워크의 특정 주소 또는 다중 서명 주소를 통해 메인 네트워크의 BTC 자산을 잠그고, 그에 상응하는 가치를 사이드체인에 캐스팅합니다. 멀린 체인은 체인 전반에 걸쳐 여러 유형의 인스크립션 자산을 지원할 수 있으며, 그 뒤에 있는 BRC420 자산 커뮤니티와 밀접하게 연결되어 있으며, 현재 단계에서는 체인의 총 TVL 양이 30억 달러를 초과합니다.
현재 BTC 롤업 단계는 탭루트 회로를 기반으로 체인에서 스마트 계약을 시뮬레이션하고 메인 비트코인 네트워크 외부에서 포장 및 계산 작업을 완료하는 단계입니다. BTC 롤업 B2 네트워크는 2억 달러가 넘는 온체인 TVL로 이 구현의 선두에 서 있습니다.
비트코인을 위해 특별히 설계된 크로스 체인 브리지는 많지 않으며, 현 단계에서는 여러 비트코인 레이어 2 프로젝트와 협력하는 메손파이(Meson.Fi)를 통해 주류 퍼블릭 체인에 통합되는 멀티 체인 브리지와 풀 체인 브리지가 더 많이 있습니다.
비트코인 스테이블코인 프로토콜은 대부분 과잉 담보의 형태로 구현되며, 프로토콜 사용자에게 더 많은 혜택을 제공하기 위해 스테이블코인 프로토콜을 기반으로 다른 탈중앙 금융 프로토콜이 구축되어 이를 보완하고 있습니다.
비트코인 생태계의 디파이 프로젝트는 다른 체인에서 마이그레이션한 프로젝트, 현재 개발 단계에서 비트코인 메인넷에 구축된 프로젝트, 지난 상승장에서 비트코인 사이드체인에 구축된 프로젝트 등 매우 다양합니다. 전반적으로 알렉스가 가장 다양한 거래와 최고의 거래 경험을 제공하지만, 오더 익스체인지가 더 많은 상승 여력을 가지고 있습니다.
비트코인 생태계는 이번 상승장에서 중요한 이야기가 될 것이며, 비트코인 생태계의 다양한 세그먼트와 트랙의 대표 프로젝트의 움직임에 적절한 주의를 기울일 수 있습니다.
오디널스 프로토콜로 인해 인스크립션 자산이 넘쳐나면서, 스마트 콘트랙트 부족과 인프라 및 확장 기능이 취약해 스크립트 언어에 의존해 개발하던 비트코인 네트워크는 데이터 업링크의 시대를 열었습니다(관련 소개는 커널의 이전 연구 보고서 Can RGB 복제할 수 있을까). 이더리움 네트워크가 폭발했을 때와 유사하게, 텍스트, 이미지, 심지어 동영상까지 실행되지도 않을 4MB 탭스크립트 스크립트 공간에 기록하기 위해 스크램블링되고 있습니다. 이러한 업로드 붐은 비트코인 네트워크의 생태계와 인프라 발전에 기여했지만, 거래량이 급증하고 비트코인 네트워크에 막대한 스토리지 부담을 안겨주기도 했습니다. 또한, 모든 종류의 비문에 대해 단순 송금만으로는 더 이상 모든 사람의 거래 요구를 충족시킬 수 없으며, 사용자들은 이더의 다양한 파생 거래 서비스가 비트코인 네트워크에 도입되기를 고대하고 있습니다. 따라서 메인 비트코인 네트워크의 애플리케이션 레이어 개발은 오늘날 시장에서 상대적으로 시급한 요구가 되었습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">비트코인은 이더리움의 상대적으로 일관된 레이어2 체계와 달리 자체 스크립팅 언어를 기반으로 스마트 계약을 구현할 수 없습니다. 비트코인은 자체 스크립팅 언어를 기반으로 스마트 계약을 구현할 수 없으며, 스마트 계약을 게시하려면 타사 프로토콜에 의존해야 합니다. 비트코인의 메인넷 롤업형 레이어2는 이더리움의 롤업형 레이어2만큼 메인넷의 보안에 가깝지 않습니다. 현재 비트코인 메인넷에는 라이트닝 네트워크, 사이드체인, 탭스크립트 구현에 기반한 롤업 등 여러 레이어2 솔루션이 존재합니다.
라이트닝 네트워크는 가장 초기의 비트코인 레이어2 솔루션으로, 2015년 12월 그레고리 맥스웰이 처음 제안했습니다. 프로토콜 스택인 BOLT를 제안하면서 처음 제안되었으며, 라이트닝 랩스는 2017년 1월 라이트닝 네트워크의 알파 버전을 출시하고 이후 지속적으로 업그레이드하고 개선해왔습니다. 라이트닝 네트워크는 P2P 오프체인 결제 채널을 구축하여 한 당사자가 라이트닝 네트워크를 종료하고 이전 거래에 대한 정산과 단 한 번의 거래 비용만 지불할 때까지 사용자가 수수료 없이 횟수와 규모에 상관없이 자산을 전송할 수 있도록 합니다. 오프체인 채널을 사용하기 때문에 라이트닝 네트워크는 최대 1,000만 TPS를 달성할 수 있지만, 오프체인 채널은 중앙화 위험이 있으며 두 주소 간의 거래는 먼저 오프체인 채널에 설정되거나 오프체인 채널을 설정한 제3자를 통해 상호 연결되어야 하며 거래가 안전하기 위해서는 거래 과정에서 양 당사자가 온라인 상태인지 확인해야 합니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">비트코인의 사이드체인 솔루션은 기본적으로 온체인 토큰을 비트코인에 1:1로 앵커링하는 새로운 체인을 발행한다는 점에서 이더의 사이드체인 솔루션과 유사합니다. 이 새로운 체인은 비트코인 메인넷의 거래 속도와 개발 난이도의 제약을 받지 않으며, 비트코인 앵커 토큰을 훨씬 더 빠른 속도와 훨씬 낮은 비용으로 전송할 수 있게 해줍니다. 사이드체인 솔루션은 메인넷의 자산 가치를 계승하지만, 메인넷의 보안은 계승하지 않으며, 거래 정산은 사이드체인에서 이루어집니다.
스택스 프로젝트의 현재 단계는 2021년 출시될 버전 2.0입니다. 사용자는 비트코인 메인넷에 BTC를 고정하고 스택에서 SBTC 자산과 동일한 가치를 얻을 수 있지만, 사이드체인에서의 거래는 스택의 기본 토큰인 STX를 가스로 지불해야 합니다. 비트코인 메인넷에는 이더리움 메인넷처럼 잠긴 BTC를 효과적으로 관리할 수 있는 스마트 콘트랙트 주소가 없기 때문에, 잠긴 BTC는 비트코인 메인넷의 특정 다중 서명 주소로 전송됩니다. 스택 메인넷은 스마트 콘트랙트 개발에 클래러티 언어를 사용할 수 있기 때문에, 스택의 번-언락 콘트랙트에 요청만 하면 스택의 SBTC를 파괴하고 잠긴 BTC를 메인넷의 원래 주소로 다시 보낼 수 있어 릴리스 프로세스가 비교적 간단합니다.스택 메인넷의 블록 프로세스는 POX 합의 메커니즘을 사용하며, 비트코인 메인넷의 블록 릴리스 프로세스에서는 POX 합의 메커니즘을 사용합니다. 스택스 메인넷 프로세스는 POX 합의 메커니즘을 사용하여 비트코인 메인넷의 채굴자가 블록 기회에 입찰하기 위해 BTC를 전송하고 입찰가가 높을수록 채굴자의 가중치가 높아지며, 최종적으로 검증 가능한 특정 랜덤 함수에 의해 승자가 선정되어 스택스 메인넷의 블록을 패키징하고 해당 스택스 네이티브 토큰인 STX의 형태로 보상을 받습니다. 동시에 BTC 입찰의 이 부분은 STX 토큰 보유자에게 SBTC 형태로 보상으로 분배됩니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">또한 스택은 4월에 개발 언어인 클래러티의 최적화를 포함한 나카모토 사토시 업그레이드를 예정하고 있습니다. 개발자의 개발 장벽을 낮추기 위해 최적화할 예정입니다. 또한, 스택은 네트워크의 보안 수준을 최적화하여 비트코인 구조 조정에 100% 저항하는 메인넷 블록에서 직접 스택의 트랜잭션을 생성하고, 스택의 트랜잭션을 메인넷에서 확인하여 사이드체인에서 비트코인 메인넷과 동일한 레이어 2까지 보안을 강화했습니다. 마지막으로, 스택은 블록 속도도 크게 개선하여 테스트 단계에서는 블록당 5초(현재 단계에서는 블록당 10~30분)에 도달했습니다. 사토시 나카모토의 업그레이드가 완료되면 스택은 성능 면에서 많은 이더리움의 레이어2에 근접할 것이며, 이는 많은 자금을 유치하고 스택 생태계의 발전을 촉진할 것입니다.
RSK(루트스탁)는 네이티브 토큰이 없는 비트코인 사이드체인이며, 이 단계의 사이드체인 거래는 비트코인으로 수수료로 지불됩니다. 사용자는 내장된 PowPeg 양방향 앵커링 프로토콜을 통해 메인넷의 BTC를 RSK에서 1:1 비율로 RBTC로 교환할 수 있으며, RSK 역시 POW 메커니즘 퍼블릭 체인이지만 합병 채굴 메커니즘을 도입하여 비트코인 채굴자의 채굴 인프라 및 설정을 RSK의 채굴 과정에 완전히 적용할 수 있어 비트코인 채굴자가 RSK의 채굴에 참여하는 비용을 절감할 수 있도록 했습니다. 이 단계에서 RSK의 거래는 메인넷보다 3배 빠르며 비용은 메인넷의 약 1/20 수준입니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">BEVM은 현 단계에서는 아직 자체 네이티브 토큰을 발행하지 않은 EVM과 호환되는 POS 사이드체인입니다. 비트코인 메인넷에서 슈노르의 다중 서명 알고리즘을 사용하여 들어오는 자산을 BEVM의 1000개의 POS 검증자에 해당하는 1000개의 주소로 제어되는 다중 서명 스크립트 주소에 저장합니다. 또한 자산의 자동화된 제어는 탭스크립트 영역에서 MAST(Merkleised Abstract Syntax Tree) 스크립트를 작성하여 이루어지며, 이는 코드 로직의 일부에 해당하는 여러 독립적인 청크를 사용하여 프로그램을 설명하고 스크립트에 많은 양의 로직 코드를 저장하는 대신 블록의 각 부분의 해시 결과만 저장합니다. 스크립트에 많은 양의 로직 코드를 저장하는 대신 코드 블록의 각 부분의 해시 결과만 저장하면 되므로 블록체인에 저장해야 하는 컨트랙트 코드의 양을 크게 줄일 수 있습니다. 사용자가 BTC를 BEVM으로 전송하면 스크립트 프로그램에 의해 BTC의 이 부분이 잠기고 잠긴 BTC는 검증자의 2/3 이상의 서명이 있어야만 잠금을 해제하고 해당 주소로 다시 보낼 수 있으며, BEVM은 하위 계층의 EVM과 호환되므로 이더리움의 모든 종류의 dApp을 무료로 마이그레이션하고 위의 BTC 앵커 자산으로 거래하고 앵커 자산을 가스로 사용할 수 있습니다. 지출할 수 있습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">멀린 체인은 기반이 되는 멀린 체인은 고유한 이더 주소를 생성하는 비트코인 주소를 사용해 파티클 네트워크를 통해 네트워크에 직접 연결하거나 이더 계정을 사용해 RPC 노드를 통해 직접 연결할 수 있도록 지원하는 기본 EVM 호환 비트코인 사이드체인입니다. 멀린 체인은 현재 BTC, 비트맵, BRC-420 및 BRC-20 자산의 체인 간 마이그레이션을 지원합니다. BRC-420 프로토콜은 멀린 체인과 마찬가지로 재귀적 비문을 기반으로 비트맵 자산 커뮤니티에서 개발했으며, 커뮤니티는 재귀적 비문을 기반으로 한 RCSV의 재귀적 비문 매트릭스 및 비트맵 게임 메타 유니버스 플랫폼과 같은 프로젝트도 제안했습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">멀린 체인은 2월 5일에 메인넷에 가동되었고, 이어서 IDO와 서약 보상이 이루어졌습니다. 직접적이고 대규모의 에어드랍으로 많은 참여자가 몰리면서 멀린 체인의 TVL은 현재 30억 달러를 넘어섰고, 비트코인의 온체인 TVL은 폴리곤을 제치고 퍼블릭 체인 중 6위에 올랐습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">피플 런치패드의 IDO에서 사용자는 얼라이 또는 0.00025 BTC 이상을 서약하여 MERL 구매 자격을 얻기 위해 사용할 수 있는 보너스 포인트를 획득하며, 누적 보상은 다음과 같습니다. 서약할 수 있는 최대 BTC 수는 0.02이며, 이는 460 MERL 토큰에 해당합니다. 이번 라운드의 할당량은 전체 토큰 수의 1%에 불과해 상대적으로 적은 편입니다. 그러나 현재 장외거래 가격인 2.90 MERL을 고려하면 이는 100% 이상의 수익을 의미합니다. 2차 서약 인센티브에서 멀린은 전체 토큰의 20%를 할당하여 사용자가 멀린의 씰을 통해 멀린 체인에서 BTC, 비트맵, USDT, USDC 및 일부 BRC-20과 BRC-420 자산을 서약할 수 있도록 했습니다. Merlin에 있는 사용자의 자산은 매시간 USD로 가치가 측정되며, 최종 일일 평균 가격에 10,000을 곱한 금액이 사용자가 받게 되는 포인트가 됩니다. 두 번째 서약은 사용자가 팀 리더와 팀원 중에서 선택할 수 있으며, 팀 리더는 초대 코드를 받고 팀원은 팀 리더의 초대 코드를 입력해 팀을 결성하는 블라스트와 유사한 팀 구성 모델을 기반으로 합니다.
멀린은 현재 비트코인 레이어2 프로그램에서 성숙한 기술이며, 레이어1 자산의 유동성을 해방시켜 메인 네트워크의 비트코인이 저렴한 비용으로 멀린에서 유동할 수 있도록 합니다. 멀린을 뒷받침하는 비트맵 생태계는 매우 크고 기술이 비교적 완벽하기 때문에 장기적으로 좋은 발전이 있을 것입니다. 이 단계에서 멀린의 서약은 매우 높은 수익률을 가지고 있으며, MERL의 예상 수익 외에도 Voya 토큰의 공식 에어 드랍과 같은 프로젝트에서 해당 밈 또는 기타 토큰 에어 드랍을 얻을 수있는 기회도 있으며, 0.01 BTC 이상의 단일 서약은 90 Voya 토큰 에어 드랍을 얻을 수 있으며 프로젝트 출시 이후 코인 가격이 상승하여 발행 가격 514 %, 현재 오퍼 가격은 5.89 달러, 가격은 514 %에 도달하는 최고가입니다. 이 단계에서 오퍼 가격은 5.89 달러이며, 비트코인 50,000 달러의 평균 가격에 따라 서약을 계산하면 수익률은 106%에 달합니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">BitVM은 옵티미스틱 롤업에 기반을 두고 있습니다. 비트코인 레이어2는 이더의 옵티미스틱 롤업과 유사하지만, 거래자가 먼저 거래를 메인 비트코인 네트워크의 레이어2로 전송하여 계산 및 패키징하고, 그 결과를 레이어1의 스마트 콘트랙트로 전송하여 검증자가 증명자의 진술에 이의를 제기할 수 있는 시간을 남겨둔다는 점에서 차이가 있습니다. 이 과정에서는 검증자가 증명자의 진술에 이의를 제기할 시간이 필요합니다. 그러나 비트코인에는 네이티브 스마트 콘트랙트가 없으므로 구현이 이더의 옵티미스틱 롤업만큼 간단하지 않으며, 비트값 커밋, 논리 게이트 커밋, 이진 회로 커밋과 같은 프로세스를 포함하며, 각각 BVC, LGC, BCC를 사용하여 아래에 설명되어 있습니다. 다음에서는 BCC, LGC, BCC가 이 세 가지를 모두 대체하는 용어로 사용됩니다.
BVC(비트값 커밋): BVC는 기본적으로 0과 1의 두 가지 가능성만 있는 레벨 결과이며, 다른 프로그래밍 언어의 Bool 유형 변수와 유사합니다. 비트코인은 이러한 유형의 변수가 없는 스택 기반 스크립팅 언어이므로, 바이트코드 조합을 사용하여 BitVM에서 모델링됩니다.
1 <해시 사전 이미지 입력
2 OP. 18px;">2 OP_IF
3 OP_HASH160 //입력을 해시합니다.
4 <HASH1
5 OP_EQUALVERIFY //Output 1 if Hash(input) == HASH1
6 <1
7 OP_ ELSE
8 OP_HASH160 //사용자의 입력을 해시합니다.
9 <HASH2
10 OP_EQUALVERIFY //출력 0 if Hash(input) == HASH2
11 < 0
BVC에서 사용자는 먼저 입력을 제출한 다음 비트코인 메인넷에서 입력이 해시에 해시 결과가 해시1 또는 해시0일 때만 스크립트의 잠금이 해제되며, 해시 결과가 해시1이면 출력은 1, 해시2이면 0입니다. 다음 설명에서는 설명 과정을 단순화하기 위해 전체 코드 조각을 하나의 OP_BITCOMMITMENT 옵코드에 패키징하겠습니다.
LGC(논리 게이트 커밋): 컴퓨터의 모든 기능은 본질적으로 일련의 Bool 게이트의 조합에 대응할 수 있으며, 모든 게이트 회로는 단순화하면 비게이트 회로와의 일련의 조합으로 동일화할 수 있습니다. 즉, 바이트코드를 통해 메인 비트코인 네트워크의 게이트 회로와 비게이트 회로를 에뮬레이션할 수 있다면, 본질적으로 모든 기능을 재현할 수 있습니다. 비트코인에는 위드/비위드 옵코드가 직접 구현되어 있지는 않지만, 위드 게이트인 OP_BOOLAND와 비게이트인 OP_NOT이 있으며, 이를 중첩하여 위드/비위드 함수를 재현할 수 있습니다. OP_BITCOMMITMENT로 얻은 두 개의 출력 레벨에 대해 OP_BOOLAND와 OP_NOT 연산자를 사용하여 AND-NOT 출력 회로를 구성할 수 있습니다.
BCC(이진 회로 커밋): LGC 회로를 기반으로 입력과 출력 사이에 특정 게이트 관계를 구축할 수 있으며, BCC 게이트 회로에서 입력은 탭스크립트 스크립트의 해당 해시 이미지에서 오고, 다른 탭루트 주소는 다른 게이트에 해당합니다. 서로 다른 탭루트 주소는 탭리프라고 부르는 다른 게이트에 대응하며, 많은 탭리프가 탭트리를 형성하여 BCC 회로의 입력 역할을 합니다.
이상적으로, 회로를 오프체인에서 컴파일하고 계산한 다음 결과값을 비트코인 메인넷으로 반환하여 실행하는 것은 BitVM의 증명자에게 달려 있습니다. 실행을 위해 메인넷에 반환합니다. 그러나 오프체인 프로세스는 스마트 콘트랙트에 의해 자동화되지 않기 때문에, 증명자가 악의적인 행위를 저지르는 것을 방지하기 위해 메인넷의 증명자가 BitVm에 이의를 제기해야 합니다. 챌린지 중에 검증자는 먼저 탭리프 게이트의 출력을 재현한 다음, 증명자가 제공한 다른 탭리프 결과와 함께 회로를 구동하기 위한 입력으로 사용합니다. 출력이 거짓이면 챌린지는 성공하여 증명자가 위조했음을 나타내며, 그 반대의 경우 챌린지는 실패합니다. 그러나 이 과정을 완료하려면 챌린저와 증명자 간에 탭루트 회로를 미리 공유해야 하며, 이 단계에서는 단일 증명자만 단일 검증자와 상호작용할 수 있습니다.
사토시VM은 비트코인을 위한 EVM 호환 Zk 롤업형 레이어2 솔루션으로, 탭루트 회로를 사용해 복잡한 기능을 시뮬레이션하기 때문에 이에 대해서는 다시 설명하지 않겠습니다. 사토시VM은 결제 레이어, 시퀀싱 레이어, 증명 레이어의 세 가지 레이어로 나뉩니다. 결제 레이어, 즉 비트코인 메인넷은 거래의 머클 루트와 영지식 증명을 저장하고, 결제를 위해 탭루트 회로를 통해 레이어2 패키지 거래의 정확성을 검증하는 DA 레이어를 제공합니다. 시퀀싱 레이어는 트랜잭션을 패키징하고 처리하여 영지식 인증서와 함께 트랜잭션 결과를 메인넷에 반환하고, 증명 레이어는 시퀀싱 레이어의 작업에 대한 응답으로 영지식 인증서를 생성하여 다시 시퀀싱 레이어로 전송하는 역할을 담당합니다.
<그림 >
BL2는 VM 공통 프로토콜(모든 주요 VM과 호환되는 VM을 위한 공식 사전 정의 프로토콜)을 기반으로 Zk 롤업 프로토콜과 작동하도록 설계되었습니다. BL2는 VM 공통 프로토콜(모든 주요 VM과 호환되도록 설계된 공식 프로토콜)을 기반으로 하는 Zk 롤업 유형의 비트코인 레이어2입니다. 다른 Zk 롤업 레이어와 마찬가지로 롤업 레이어는 주로 거래를 패키징하고 zkEvm을 통해 영지식 인증서를 생성합니다. BL2의 DA 레이어는 셀세티아를 사용해 일괄 거래 데이터를 저장하고, BL2 네트워크를 사용해 영지식 인증서를 저장하도록 도입했습니다. 영지식 증명에 대한 검증과 BVC를 포함한 소량의 검증 데이터는 결제를 위해 메인 네트워크로 반환됩니다.
<그림 스타일="text-align: 가운데;">BL2의 X-계정은 최근 기본적으로 매일 업데이트되는 상태로 자주 업데이트되고 있으며, 개발 계획과 함께 토큰의 20%를 OG Mining에 할당하는 토큰 프로그램도 동시에 발표했습니다. 이 프로젝트는 또한 토큰의 20%를 OG 마이닝에 할당하는 개발 계획과 토큰 프로그램을 발표했으며, 가까운 시일 내에 테스트 네트워크를 출시할 것이라고 예고했습니다. 이 프로젝트는 현 단계에서 다른 비트코인 레이어2에 비해 상대적으로 틈새 시장이며, 셀레스티아, 비트코인 레이어2 및 기타 최근 화제가 되고 있는 개념을 도입하는 초기 단계에 있습니다. 그러나 공식 웹사이트에는 실제 기능이 없고 기대할 수 있는 데모만 있으며 프로젝트 백서도 없습니다. 동시에 비트코인의 계정 추상화, 주류 가상 머신과의 VM 프로토콜 호환성 등 프로젝트가 설정한 목표가 모두 달성하기 어렵고, 팀이 이를 달성할 수 있을지도 불확실해 현 단계에서 프로젝트를 정확하게 판단하기 어렵습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">B2 네트워크는 결제 레이어와 DA 레이어로 구성된 zk롤업형 레이어2입니다. 롤업 레이어와 DA 레이어의 두 가지 레이어로 나눌 수 있습니다. 사용자 트랜잭션은 먼저 롤업 레이어에서 제출되고 처리되며, 롤업 레이어는 zkEvm 체계를 사용하여 사용자 트랜잭션을 실행하고 관련 증명을 출력하며, 사용자의 상태도 ZK-Rollup 레이어에 저장합니다. 일괄적으로 패키지화된 트랜잭션과 생성된 영지식 증명은 저장 및 검증을 위해 DA 레이어로 전달되며, DA 레이어는 탈중앙화 스토리지 노드, B2 노드, 비트코인 메인넷의 세 부분으로 세분화할 수 있습니다. 탈중앙화 저장 노드는 롤업 데이터를 수신하고 롤업 데이터를 기반으로 영지식 저장의 시간적, 공간적 증명을 주기적으로 생성하며, 생성된 영지식 저장 증명을 데이터의 오프체인 검증을 담당하는 B2 노드로 전송하고 검증이 완료되면 거래 데이터와 해당 영지식 증명이 탭스크립트 형태로 비트코인 메인넷에 기록됩니다. B2 노드는 영지식 검증의 진위 여부를 확인하고 최종 정산을 담당합니다.
<그림 스타일="text-align: 가운데;">B2 네트워크는 주요 BTC 레이어2 솔루션 중 팔로워 수가 30만 명으로, X의 14만 팔로워를 능가하는 높은 팔로워 수를 보유하고 있습니다. BEVM의 14만 명과 동료 Zk 롤업 레이어2 플레이어인 SatoshiVM의 16만 6천 명의 팔로워를 능가합니다. 동시에 이 프로젝트는 OKX와 해시키로부터 시드 펀딩을 받아 많은 주목을 받았으며, 현재 체인의 TVL은 6억 달러를 넘어섰습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">B2 네트워크는 메인 웹사이트인 B2 버즈를 런칭했으며, 현 단계에서는 직접 참여할 수 있는 것이 아니라 사이트 링크를 통해 초대를 받아야만 B2 네트워크를 이용할 수 있습니다. B2 네트워크는 신규 참여자와 기존 참여자 간의 강력한 양방향 관계를 형성하여 기존 참여자가 자신의 프로젝트를 홍보할 수 있는 충분한 인센티브를 제공하는 Blast 배포 모델을 차용하고 있습니다. 공식 웹사이트의 트위터 피드를 팔로우하는 등의 간단한 작업을 완료하면 서약 인터페이스에 액세스할 수 있으며, 이 단계에서는 서약을 위해 BTC, 이더리움, BSC, 폴리곤 퍼블릭 체인의 자산을 사용할 수 있습니다. 비트코인 외에도 비트코인 메인 네트워크에서 비문 ORDI와 SATS도 서약할 수 있습니다. 비트코인 자산을 서약하는 경우 자산을 바로 전송할 수 있지만, 인스크립션 자산을 서약하는 경우 인스크립션과 전송 단계를 차례로 거쳐야 합니다. 비트코인 메인 네트워크에는 스마트 콘트랙트가 없기 때문에, 이 BTC 레이어2 교차 체인 전송 단계에서는 자산이 기본적으로 특정 BTC 주소에 다중 서명된다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 이 단계에서 B2 네트워크에 서약한 자산은 빨라야 올해 4월에나 공개될 예정이며, 그동안 서약을 통해 얻은 포인트는 가상 채굴을 위한 채굴 구성 요소로 교환할 수 있으며, 베이직 채굴기는 10개, 어드밴스드 채굴기는 80개 이상의 구성 요소만 있으면 열 수 있습니다.
공식적으로 토큰노믹스 프로그램은 부분적인 토큰 프로그램을 발표했는데, 총 토큰의 5%는 가상 채굴 보상으로 사용되고 나머지 5%는 에어드랍을 위해 B2 네트워크의 에코 프로젝트에 할당됩니다. 현 단계에서 토큰노믹스의 프로젝트 당사자들은 공정성 상호 혁신, B2 네트워크는 토큰 총량의 10%만 할당했으며, 커뮤니티의 열정을 완전히 동원하기 어렵고 향후 B2 네트워크는 다른 서약 인센티브 또는 런치패드 계획을 가져야 할 것으로 예상됩니다.
세 가지 형태의 비트코인 2차 네트워크 중 라이트닝 네트워크는 가장 빠른 거래 속도와 낮은 거래 비용을 가지고 있으며, 비트코인 실시간 결제와 오프라인 아이템 구매에 더 많은 응용 분야를 가지고 있습니다. 그러나 비트코인의 애플리케이션 생태계를 발전시키려면 라이트닝 네트워크의 물류를 지원하는 모든 종류의 디파이나 크로스체인 프로토콜을 구축하는 것이 안정성과 보안 측면에서 어렵기 때문에 애플리케이션 레이어 시장의 경쟁은 주로 사이드체인과 롤업 유형으로 나뉘고 있습니다. 사이드체인 솔루션은 메인 네트워크에서 거래를 확인할 필요가 없고, 기술 솔루션과 구현 난이도가 더 성숙되어 있어 현 단계에서는 세 가지 중 TVL이 가장 높습니다. 메인 비트코인 네트워크에 스마트 컨트랙트가 없기 때문에 현 단계에서는 롤업의 반환 데이터 확인이 아직 개발 중이며 구체적인 착륙에는 시간이 필요할 수 있습니다.
<그림 스타일="text-align: 가운데;">멀티비트는 비트코인 네트워크의 크로스 체인 브리지로, BRC20 자산을 위해 특별히 설계되었으며 현 단계에서는 다음을 지원합니다. BRC20 자산을 이더리움, BSC, 솔라나, 폴리곤으로 마이그레이션하는 것이 현재 지원됩니다. 크로스 체인 프로세스에서 사용자는 먼저 멀티비트에서 지정한 BRC20 주소로 자산을 전송하고 멀티비트가 메인 네트워크에서 자산 전송을 확인할 때까지 기다린 다음 사용자는 해당 자산을 다른 체인에 캐스팅 할 수있는 권한을 갖게되며 크로스 체인의 최종 완료를 위해서는 사용자가 다른 체인에서 가스를 지불해야합니다. 이 단계에서 BRC20 비문 자산을위한 크로스 체인 브릿지를 제공 할 수 있습니다. 크로스 체인 브리지 중 멀티비트는 상호 운용성이 가장 뛰어나며, ORDI를 포함한 10종 이상의 BRC20 자산을 포함하여 가장 많은 수의 BRC20 자산을 보유하고 있습니다. 또한 멀티비트는 BRC20 외부 자산의 크로스체인도 적극적으로 확장하고 있으며, 현재 BTC의 네이티브 스테이블코인 프로토콜인 비트스테이블의 거버넌스 토큰과 스테이블코인의 파밍 및 크로스체인을 지원하고 있습니다. 멀티비트는 BTC 파생 자산에 대한 크로스 체인 지원을 제공하는 크로스 체인 브리지의 선두에 서 있습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">소비트는 솔라나와 메인 비트코인 네트워크 사이에 구축된 크로스 체인 프로토콜입니다. 소빗은 솔라나와 비트코인 메인넷 간의 크로스체인 프로토콜이며, 현재 주요 크로스체인 자산은 BRC20 토큰과 소빗의 네이티브 토큰입니다. 사용자는 비트코인 메인넷의 BRC20 자산을 지정된 소비트 주소에 서약하고 소비트 인증 네트워크가 이를 검증할 때까지 기다린 다음, 솔라나 네트워크의 지정된 주소에서 매핑된 자산을 발행할 수 있습니다. 소비트 인증 네트워크의 핵심은 검증자 기반 프레임워크로, 신뢰할 수 있는 여러 검증자가 크로스 체인 거래를 승인해야 하며 무단 전송에 대한 추가 보안 계층을 제공합니다. 소빗의 기본 토큰은 총 10억 개에 달하는 소빗 크로스체인 브리지의 크로스체인 수수료를 지불하는 데 사용할 수 있는 소브이며, 소브는 자산의 74%를 페어 런치에서 분배합니다. 비트코인의 다른 디파이 및 크로스체인 토큰과 달리 소브의 가격은 잠시 상승했다가 하락세로 접어들어 90% 이상 하락했으며, 최근에는 BTC의 상승 모멘텀과 함께 큰 탄력을 받지 못하고 있는데, 이는 소브가 선택한 트랙의 영향일 수 있습니다.소비트와 멀티비트의 타겟층은 매우 유사하지만 현 단계에서 소빗은 소빗의 유일한 플랫폼인 솔라나만 지원합니다. 소비트와 멀티비트의 서비스 타겟은 매우 유사하지만 현 단계에서 소비트는 솔라나에 대한 크로스체인만 지원할 수 있으며, 크로스체인이 가능한 BRC20 자산은 세 가지 종류에 불과합니다. BRC20 자산의 크로스체인도 제공하는 멀티비트에 비해 소빗은 크로스체인 자산의 생태와 완성도 측면에서 훨씬 뒤쳐져 있어 멀티비트와의 경쟁에서 우위를 점하기 어렵습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">메손 피는 HTLC(해시 시간 잠금 방식) 원칙을 기반으로 한 크로스 거래소입니다. 메손 피는 HTLC(해시 시간 잠금 계약) 원리에 기반한 크로스 체인 브릿지이며, 현 단계에서는 이미 BTC, ETH, SOL 등 17개의 주류 퍼블릭 체인 간의 크로스 체인 상호 작용을 실현했습니다. 크로스체인 과정에서 사용자는 오프체인에서 거래 정보를 서명하고 이를 메손 컨트랙트에 제출해 확인을 받은 후 해당 자산을 원래 체인에 잠그고, 메손 컨트랙트는 메시지를 확인한 후 릴레이어를 통해 대상 체인에 메시지를 브로드캐스트합니다. 릴레이어는 P2P 노드, 중앙화 노드, 노드 없음의 세 가지 경우가 있으며, P2P 노드는 보안성이 우수하고 중앙화 노드는 효율성과 가용성이 높으며 노드 없음의 경우 사용자가 두 체인에 일정량의 자산을 보유해야 하므로 실제 상황에 따라 사용자가 선택할 수 있습니다. 또한 타겟 체인의 LP는 메손 컨트랙트의 포스트스왑을 통해 거래의 정확성을 확인한 후 메손 컨트랙트의 락 메서드를 호출하여 해당 자산을 잠근 후 해당 주소를 메손 파이에 노출합니다. 다음 작업은 사용자가 원본 체인에 LP의 주소를 지정하여 해시락을 생성하고 해시락 원본 이미지를 타겟 체인에 노출하여 자산을 제거하는 HTLC 프로세스입니다. 다음 작업은 사용자가 LP 주소를 지정하고 오리진 체인에 해시 잠금을 생성한 다음, 타겟 체인에 해시 잠금 원본 이미지를 노출하여 자산을 제거하는 HTLC 프로세스입니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">메손 피는 비트코인 자산을 위해 특별히 설계된 크로스 체인 브리지는 아니지만, LayerZero와 더 유사합니다. 레이어제로. 그러나 B2 네트워크, 멀린 체인, 비브엠과 같은 주요 BTC 레이어2 플레이어는 모두 메손 파이와 파트너십을 맺었으며 플레징 과정에서 자산을 교차 체인화할 때 메손 파이를 사용할 것을 권장하고 있습니다. 공식 보고서에 따르면, 메손 피는 3일간의 이벤트 기간 동안 멀린 체인 서약에서 20만 건 이상의 거래와 약 2,000 BTC 자산을 처리했으며, 거의 모든 주요 체인의 비트코인 크로스체인 거래를 처리했습니다. 비트코인의 레이어2가 계속해서 서약 인센티브를 출시하고 도입함에 따라, 체인 전반에 걸쳐 많은 자산을 유치하는 메손파이의 능력은 생태계 성장과 크로스 체인 수익 증가에 기여할 것입니다.
전반적으로 메손 피는 다른 두 크로스 체인 브리지와는 다른 범주에 속합니다. 메손 피는 본질적으로 전체 체인 브리지이지만, 다른 네트워크의 자산을 연결하기 위해 여러 비트코인 레이어2와 파트너십을 맺는다는 점에서 다른 크로스 체인 브리지와 다릅니다. 반면, 소비트와 멀티비트는 비트코인의 기본 자산을 위해 설계된 크로스체인 브리지로, BRC20 자산과 기타 디파이 및 스테이블코인 프로토콜 자산을 비트코인에 제공합니다. 비교하자면, 멀티비트는 ORDI, SATS 등 수십 개의 자산을 포함해 더 다양한 BRC20 자산을 제공하는 반면, 소빗은 지금까지 단 3개의 BRC20 자산만 지원합니다. 또한 멀티비트는 일부 비트코인 스테이블코인 프로토콜과 제휴하여 관련 크로스체인 서비스를 제공하고 수익 활동을 서약하여 보다 포괄적인 서비스를 제공합니다. 마지막으로 멀티비트는 이더리움, 솔라나, 폴리곤 등 5개 주요 체인에서 크로스 체인 서비스를 제공함으로써 크로스 체인 유동성을 개선했습니다.
비트스마일리는 핀테그라 프레임워크에 기반한 비트코인 메인넷의 일련의 프로토콜로 스테이블코인 프로토콜, 대출 프로토콜, 파생상품 프로토콜로 구성되어 있습니다. 사용자는 스테이블코인 프로토콜을 통해 BTC를 초과 약정하여 비트USD를 발행할 수 있으며, 약정된 BTC를 인출하려면 볼트 월렛으로 비트USD를 다시 전송하여 파기하고 수수료를 지불해야 합니다. 담보 자산의 가치가 특정 임계값 이하로 떨어지면 BItSmiley는 담보 자산에 대한 자동 청산 절차에 들어가며, 청산 가격을 계산하는 공식은 다음과 같습니다:
보시다시피 정확한 청산 가격은 실시간으로 사용자의 담보 가치와 발행된 수량에 따라 달라집니다. 청산 비율은 고정 상수입니다. 청산 과정에서 가격 변동으로 인해 청산자에게 손실이 발생하는 것을 방지하기 위해 BItSmily에서는 이를 보상하기 위해 청산 페널티를 설계했으며, 청산 기간이 길수록 이 보상 금액이 커집니다. 자산 청산은 가능한 한 최단 시간 내에 자산 청산을 완료하기 위해 네덜란드 경매 입찰을 통해 이루어집니다. 동시에 비트스마일리 프로토콜의 잉여 자산은 지정된 계좌에 보관되며, 잉여 자산의 가치를 극대화할 수 있는 영국식 경매 방식인 BTC 입찰을 통해 정기적으로 경매가 진행됩니다. 비트스마일리 프로젝트는 잉여 자산의 90%를 온체인 담보자에게 보조금을 지급하고, 나머지 10%는 비트스마일리 팀에 일상적인 유지 관리 비용으로 할당합니다. 비트스마일리의 대출 계약은 또한 비트코인 네트워크의 결제 메커니즘에 여러 가지 혁신을 도입합니다. 비트코인 메인 네트워크의 10분 단위 블록 속도로 인해 이더리움처럼 실시간으로 가격 변동을 판단하는 예측 머신을 도입할 수 없기 때문에 비트스마일리는 상대방이 제때 거래를 완료하지 못할 경우를 대비해 제3자에게 보험을 들 수 있는 메커니즘을 도입하여, 사용자가 제3자에게 일정 금액의 BTC를 미리 지불하고(양 당사자가 지불해야 함) 한 쪽이 제때 거래를 완료하지 못할 경우 제3자가 보험에 가입하는 옵션을 선택할 수 있도록 했습니다. 한 당사자가 제시간에 거래를 완료하지 못하면 보증인은 상대방에게 손실을 배상합니다.
<그림 스타일="text-align: 가운데;">비트스마일리는 다양한 디파이 및 스테이블코인 기능을 제공할 뿐만 아니라 청산 메커니즘에 많은 혁신을 통해 코인을 더 잘 보호합니다. 비트스마일리는 사용자의 이익을 더 잘 보호하고 비트코인 네트워크와의 호환성을 개선하기 위해 다양한 디파이 및 스테이블코인 기능뿐만 아니라 청산 메커니즘의 여러 혁신을 제공합니다. 비트스마일리는 결제와 담보화 측면에서 스테이블코인과 탈중앙 금융을 위한 훌륭한 모델이며, 비트코인 생태계가 아직 초기 단계에 있기 때문에 스테이블코인 경쟁에서 상당한 시장 점유율을 확보할 수 있을 것입니다.
비트스테이블 역시 초과담보에 기반한 비트코인 스테이블코인 프로토콜로, 현재 메인 비트코인 네트워크의 오르디와 무비 자산과 이더리움의 USDT 담보를 지원합니다. 비트스테이블은 세 자산의 변동성에 따라 과잉담보 비율을 다르게 설정하는데, USDT는 0%, 오르디는 70%, 무비는 90%로 설정합니다.
<그림>비트스테이블은 이더리움에서도 해당 스마트 컨트랙트를 배포하고 있으며 서약을 통해 얻은 DALL 스테이블코인은 이더리움에서 USDT와 USDC로 1:1 교환할 수 있습니다. 동시에 비트스테이블은 듀얼 코인 메커니즘을 채택하고 있습니다. 한편 비트스테이블은 듀얼 코인 메커니즘을 채택하여 스테이블코인 DALL 외에도 자체 거버넌스 토큰으로 BSSB를 채택하여 커뮤니티의 투표 거버넌스에 참여함과 동시에 네트워크의 수익을 공유할 수 있으며, BSSB의 총량은 2100만 개로 두 가지 방식으로 분배되었습니다. 첫 번째는 비트코인 네트워크에서 DALL 토큰을 서약하여 해당 BSSB 거버넌스 토큰을 획득하는 것으로, 프로젝트는 시간이 지남에 따라 서약 보상을 통해 BSSB 토큰의 50%를 분배합니다. 두 번째 방식은 작년 11월 말 바운스 파이낸스에서 진행된 두 차례의 런치패드에서 경매 서약 경매와 고정가 경매를 통해 각각 30%와 20%의 BSSB를 분배했지만, 경매 서약 경매에서 해킹이 발생해 300만 개 이상의 BBSB 토큰이 소멸되는 결과를 낳았습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">그러나 프로젝트 팀은 해킹에 적시에 대응하고, 해킹의 영향을 받지 않은 나머지 토큰의 25%를 발행하는 것이 비용이 더 들더라도 커뮤니티 신뢰를 회복하는 더 나은 방법이었다고 판단했습니다. 비용은 더 들었지만 이 조치는 커뮤니티의 신뢰를 회복하는 데 더 효과적이었고, 결국 시장 개장 후 급락으로 이어지지 않았습니다.
바운스 금융은 바운스비트, 바운스박스, 바운스 옥션 등 일련의 디파이 에코 프로젝트로 구성되어 있습니다. 바운스 파이낸스는 원래 비트코인 생태계를 위한 프로젝트가 아니라 이더와 코인 체인을 위한 경매 프로토콜이었으며, 작년 5월 비트코인 개발 붐에 편승하여 방향을 전환했습니다. 바운스 비트는 비트코인 POS의 EVM 호환 사이드체인으로, 검증인을 선정하는 데 사용되는 자산은 비트코인 메인넷에서 담보된 자산입니다. 바운스빗은 EVM과 호환되는 비트코인 POS 사이드체인입니다. 바운스빗은 또한 하이브리드 수익 메커니즘을 도입하여 사용자가 바운스빗에 BTC 자산을 담보하여 POS 검증 및 관련 탈중앙 금융 프로토콜을 통해 온체인에서 수익을 얻을 수 있으며, 온체인 미러링을 통해 해당 수익을 얻은 후 자산을 CEX로 안전하게 전송할 수 있습니다.BounceBox는 게시자가 자신의 앱을 게시할 수 있는 웹2의 앱스토어와 유사합니다. 바운스박스는 퍼블리셔가 디앱 또는 박스를 맞춤 디자인한 후 바운스박스를 통해 배포하여 사용자가 마음에 드는 박스를 선택하여 디파이 활동에 참여할 수 있는 웹2.0의 앱 스토어와 유사합니다. 바운스 경매는 이더리움 프로젝트의 주요 부분으로, 다양한 자산의 경매에 중점을 두고 고정가 경매, 영국 경매, 네덜란드 경매 등 다양한 경매 옵션을 제공합니다.
바운스의 기본 토큰인 옥션은 2021년에 출시되었으며, 바운스 파이낸스의 여러 토큰 런치패드 라운드에서 포인트 지정 담보 토큰으로 사용되어 최근 옥션 토큰의 가격 상승을 촉진했습니다. 더욱 주목할 만한 것은 바운스가 비트코인으로 전환한 후 구축된 바운스의 새로운 서약 체인인 바운스비트(BounceBit)로, 현재 온체인 서약을 통해 포인트를 획득하고 네트워크 상호작용을 테스트할 수 있으며, 프로젝트의 X-계정은 포인트를 토큰으로 교환할 수 있고 올해 5월에 토큰 출시가 진행될 것이라고 명확히 명시하고 있습니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">오더 익스체인지는 비트코인 네트워크에 전적으로 구축된 디파이 프로젝트로, 현재 수십 가지의 BRC20 자산을 지원합니다. 오더 익스체인지는 전적으로 비트코인 네트워크에 구축된 DeFi 프로젝트로, 현재 단계에서는 수십 개의 BRC20 자산에 대한 지정가 및 시장가 주문을 지원하며, 조만간 BRC20 자산 간 스왑을 출시할 계획입니다.
오더 익스체인지는 Ordinals 프로토콜, PSBT 및 Nostr 프로토콜을 기반으로 구축되었습니다. 오디널스 프로토콜에 대한 소개는 커널의 이전 연구 보고서인 Kernel 벤처: RGB가 오디널스 붐을 되살릴 수 있을까를 참조하세요. PSBT는 비트코인의 서명 기술로, 사용자가 SIGHASH_SINGLE | ANYONECANPAY를 통해 입력과 출력으로 구성된 PSBT-X 형식에 서명하는 방식입니다. PSBT는 입력과 출력으로 구성된 PSBT-X 형식으로, 입력에는 사용자가 실행할 트랜잭션이, 출력에는 사용자가 트랜잭션을 실행하는 데 필요한 콘텐츠가 포함되어 있으며, 입력의 콘텐츠는 다른 사용자가 출력을 실행하고 SIGHASH_ALL로 서명하여 메인넷에 게시한 후에만 유효성이 확인됩니다. 보류 주문 트랜잭션에서 사용자는 PSBT 서명으로 주문에 서명하고 상대방이 트랜잭션을 완료할 때까지 기다립니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">Nostr은 NIP-100에 따라 설정된 자산을 전송하는 프로토콜로, 다른 DEX 간의 자산 상호운용성을 향상시킵니다. 상호 운용성을 향상시키는 프로토콜입니다. 프로젝트의 1억 개 토큰은 모두 완전히 공개되었으며, 프로젝트는 백서에서 토큰이 실험적일 뿐이며 가치가 없다고 강조하지만, 잘 설계된 에어드랍 계획은 토큰 이코노미에 대한 명확한 의도를 보여줍니다. 초기 토큰은 크게 세 가지 방향으로 분배되었습니다. 토큰의 45%는 오더 익스체인지의 트레이더에게, 40%는 초기 사용자와 발기인에게, 10%는 개발자에게 에어드랍되었습니다. 그러나 공식 웹사이트나 공식 트윗에서 40% 분배에 대해 자세히 설명하지 않았고, 공식 발표 이후 트위터나 디스코드 오더즈 커뮤니티에서 이에 대한 논의가 없었기 때문에 실제 분배가 이루어졌는지는 의문입니다. 전반적으로 주문 거래소의 매수 주문 페이지는 직관적이고 명확하며, 모든 매수 주문과 매도 주문의 가격을 순서대로 확인할 수 있어 현 단계에서 BRC20 거래를 제공하는 플랫폼 중 높은 품질을 자랑합니다. 이후 BRC20 토큰 간 스왑 서비스가 출시되면 프로토콜의 가치를 높이는 데 도움이 될 것입니다.
알렉스는 비트코인 사이드체인 스택 위에 구축된 탈중앙 금융 프로토콜로, 현 단계에서는 스왑, 대출, 차용 및 기타 거래 유형을 지원합니다. 동시에 알렉스는 기존 탈중앙 금융 거래 모델에 혁신을 도입했습니다. 첫 번째는 스왑으로, 기존의 스왑 가격 모델은 일반 쌍의 경우 x*y=k, 스테이블 코인의 경우 x+y=k로 나눌 수 있지만 알렉스에서는 쌍의 거래 규칙을 자유롭게 설정할 수 있으며, 일정 비율에 따라 x*y=k와 x+y=k 모델의 선형 조합으로 설정할 수 있습니다. 또한 알렉스는 온체인 주문과 오프체인 주문의 조합인 오더북을 도입하여 사용자가 수수료 없이 대기 주문을 신속하게 취소할 수 있습니다. 마지막으로, 알렉스는 고정금리 대출 활동을 제공하며, 위험 자산과 무위험 자산으로 구성된 기존의 단일 담보 대신 대출 서비스를 위한 다양한 담보 풀을 생성하여 대출의 위험을 줄입니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">오디날스 프로토콜이 비트코인 생태계를 활성화한 이후 디파이 프로젝트가 들어온 다른 비트코인 생태계와 달리, 알렉스는 지난 강세장부터 이 프로젝트를 진행해왔습니다. 알렉스는 지난 강세장부터 비트코인 탈중앙 금융 생태계를 위해 노력해 왔으며, 시드 펀딩 라운드를 진행했습니다. 알렉스의 네이티브 토큰인 알렉스 랩은 총 10억 개의 토큰을 보유하고 있으며, 이 중 60%가 현재 출시되었으며, 이 토큰 중 일부는 알렉스에 담보로 제공하거나 유동성을 공급하여 얻을 수 있습니다. 알렉스의 네이티브 토큰인 알렉스 랩은 총 10억 개의 토큰을 보유하고 있으며, 이 중 60%가 현재 단계에서 이미 릴리스되었습니다. 현 단계에서 BTC에서 가장 잘 확립된 탈중앙 금융 프로젝트인 알렉스의 시가총액은 그리 높지 않으며, BTC 생태계는 이번 강세장에서 주된 이야기는 아니더라도 중요한 이야기가 될 것이며, 이는 현 단계에서 전체 BTC 생태계에 많은 프리미엄을 가져다 줄 것입니다. 또한, 최근에 배포된 알렉스의 사이드체인인 스택은 중요한 사토시 나카모토 업그레이드를 받게 되며, 이 때 스택은 거래 속도와 거래 비용 측면에서 크게 최적화되고 보안은 비트코인 메인넷의 지원을 받아 진정한 레이어 2가 될 것입니다. 이 업그레이드는 또한 알렉스의 자체 운영 비용을 크게 절감하고 거래 경험과 보안을 개선하며 스택 체인에 더 많은 자금이 쏟아지게 될 것입니다. 또한 스택스 체인은 알렉스에게 더 큰 시장과 거래 수요를 제공하여 프로토콜에 더 많은 수익을 가져다줄 것입니다.
오디널스 프로토콜의 적용은 복잡한 로직을 실현하고 자산을 발행할 수 없었던 비트코인 메인넷의 현 상황을 변화시켰으며, 비트코인 네트워크에서 오디널스의 아이디어를 차용하거나 개선한 다양한 유형의 자산 프로토콜이 속속 출시되고 있습니다. 그러나 메인 비트코인 네트워크의 애플리케이션 레이어는 이 영역의 서비스를 제공할 준비가 되어 있지 않으며, 비문 자산이 폭발적으로 증가하는 상황에서 비트코인 애플리케이션이 구현할 수 있는 기능은 상당히 낙후되어 있어 비트코인 네트워크의 애플리케이션 개발은 현 단계에서 모든 당사자가 선점해야 할 핫스팟이 되었습니다. 레이어2는 모든 유형의 애플리케이션 중에서 가장 우선순위가 높은데, 다른 모든 디파이 프로토콜이 아무리 개발되더라도 거래 경험을 개선할 뿐, 거래 속도를 개선하고 메인 네트워크의 거래 비용을 줄일 수 없다면 메인 네트워크의 유동성을 방출하기 어렵고 체인은 더 많은 투기성 거래로 채워질 것이기 때문입니다. 메인 비트코인 네트워크가 거래 속도와 비용을 개선한 후, 다음 단계는 거래 경험과 다양성을 개선하는 것입니다. 다양한 탈중앙 금융 또는 스테이블코인 프로토콜은 트레이더에게 다양한 금융 파생상품을 거래할 수 있는 기회를 제공합니다. 마지막으로, 메인 비트코인 네트워크와 다른 네트워크 자산이 서로 순환할 수 있도록 하는 크로스 체인 프로토콜이 있습니다. 비트코인의 크로스 체인 프로토콜은 메인 비트코인 네트워크의 개발 붐으로 인해 상대적으로 성숙했으며, 많은 풀 체인 브리지와 주류 크로스 체인 브리지는 처음부터 비트코인 네트워크에 크로스 체인 서비스를 제공하도록 설계되었습니다. 소셜파이, 게임파이와 같은 디앱의 경우 메인 비트코인 네트워크의 높은 가스와 긴 지연 시간이라는 한계로 인해 현 단계에서는 경이로운 프로젝트가 등장하지 않았지만, 2계층 네트워크의 속도가 빨라지고 확장됨에 따라 향후 2계층 비트코인 네트워크에서 개발될 가능성이 상대적으로 커질 것입니다. 비트코인 생태계가 지배적인 이야기는 아니더라도 적어도 이번 강세장의 핫스팟 중 하나가 될 것이라는 점은 거의 확실합니다. 많은 열정과 거대한 시장으로 인해 비트코인의 다양한 생태계는 아직 개발 초기 단계에 있지만, 이번 상승장에서는 다양한 트랙에서 우수한 프로젝트가 등장할 것으로 예상됩니다.
<그림 style="text-align: 가운데;">비트코인 메르켈화 추상 구문 트리란 무엇인가요:https://www.btcstudy.org/2021/09/07/what-is-a-bitcoin-merklized-abstract- syntax-tree-mast/#MAST-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E4%BE%8B%E5%AD%90
비트브이엠 백서:https://bitvm.org/bitvm.pdf
비트코인 스크립트 원칙:https://happypeter.github.io/binfo/bitcoin-scripts
사토시브이엠 공식 웹사이트:< span style="font-size: 14px;">https://www.satoshivm.io/
멀티비트 문서:https://docs.multibit.exchange/multibit/protocol/cross-chain-process
알렉스 백서:https://docs.alexgo.io/
암호화폐 시장이 1년 만에 가장 풍성한 한 주를 보내고 있는 가운데, 소셜파이 앱은 역풍을 맞고 있는 것으로 보입니다.
Kikyo2022년 11월, 입력 출력 글로벌(IOG)은 미드나잇이라는 새로운 프로젝트를 발표했습니다. 미드나잇은 카르다노의 사이드체인 솔루션으로, 다양한 한계를 해결하고 사용자와 개발자에게 새로운 가능성을 열어주기 위해 설계되었습니다.
Aaron10월 8일 새 광고 규정이 시행된 이후 200개 이상의 기업이 새 광고 규정 위반으로 알림을 받았습니다.
Clement크리스찬 루부탱과 마블의 획기적인 콜라보레이션으로, 오뜨 꾸뛰르와 코믹북의 화려함을 완벽하게 결합한 한정판 패션 컬렉션의 투자자에게 독점적인 NFT 수집품을 무료 보물로 제공했습니다.
Jixu이번 시연은 다양한 플랫폼과 블록체인에서 중요한 무역 문서를 원활하게 교환할 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다.
AlexIBRD가 발행한 100 디지털 네이티브 어음은 룩셈부르크 증권거래소에 상장되었습니다.
AlexAI 기술이 계속 발전함에 따라 AI 글로벌 거버넌스의 중요성이 크게 증가하고 있습니다.
Hui Xin최근 보안 침해 사건에서 해커들은 텔레그램 거래 봇인 마에스트로를 악용하여 50만 달러에 해당하는 280개 이상의 이더리움(ETH)을 도난당했습니다.
Jasper세계 최대 자산운용사인 블랙록은 9조 달러가 넘는 자산을 보유하고 있지만, 이러한 힘의 집중이 시장 역동성과 개인 투자자에게 악영향을 미칠 수 있다는 우려가 제기되고 있습니다.
Catherine엘립틱에 따르면 10월 7일 이스라엘에서 발생한 공격의 여파로 2만 1,000달러의 신규 암호화폐 기부금만 접수되었으며, 이 자금의 상당 부분은 이미 동결된 상태입니다.
Brian