출처: 바이트 메타 CKB
이전 글인 현재 라이트닝 네트워크가 직면한 주요 딜레마(2)에서는 라이트닝 네트워크가 직면한 여러 가지 도전 과제에 대해 살펴보았습니다. 그러나 기술이 계속 발전하고 커뮤니티가 계속 노력한다면 이러한 어려움은 결국 하나씩 극복될 것이며, 라이트닝 네트워크는 대중화라는 목표에 점점 더 가까워질 것입니다.
실제로 몇 년간의 탄탄한 개발 끝에 비트코인 라이트닝 네트워크의 인프라와 생태계는 그 모습을 갖추게 되었습니다. 오늘은 비트코인 라이트닝 네트워크의 현재 생태계와 사용 시나리오를 살펴보고, 앞으로 등장할 수 있는 혁신적인 응용 시나리오에 대해 생각해 보겠습니다.

인프라
Lightning 웹 클라이언트 구현
현재 비트코인 라이트닝 네트워크의 주요 클라이언트 구현은 라이트닝 랩스의 LND, 에이신큐의 에클레어, 블록스트림의 CLN 등이 있으며, LND가 가장 큰 시장 점유율과 탭루트 자산을 지원하여 BTC를 제외한 모든 토큰을 지원합니다. 이 중 시장 점유율이 가장 높고 탭루트 에셋을 지원하는 LND는 이제 비트코인 라이트닝 네트워크에서 스테이블코인 등 BTC 이외의 토큰이 공식적으로 지원된다는 것을 의미합니다.
라이트닝 네트워크는 다른 블록체인에서도 구현할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 카르다노는 하이드라를 개발하고 있으며, 네르보스 CKB는 비트코인 라이트닝 네트워크와 호환되고 RGB++ 프로토콜을 지원하는 파이버 네트워크의 베타 버전을 출시하여 빠르고 저렴하며 탈중앙화된 다중 통화 지원과 스테이블코인을 포함한 RGB++ 자산에 대한 P2P 거래를 제공합니다.
지갑
라이트닝 네트워크와 호환되는 지갑이 확산되고 있습니다. 주요 호스트형 지갑으로는 사토시, 블링크, 커런트 등이 있으며, 비호스트형 지갑으로는 피닉스, 블루월렛, 브리즈 등이 있습니다. 니모닉이나 비밀번호가 필요 없는 패스키 기반의 비관리형 지갑인 조이아이디도 비트코인 라이트닝 네트워크에서 테스트 중이며, 곧 출시될 예정입니다.
소프트웨어 지갑 외에도 레저, 트레저, 원키 등 주류 하드웨어 지갑도 비트코인 라이트닝 네트워크를 지원하기 위해 뛰어들었습니다.
거래소 플랫폼
바이낸스, 비트파이넥스, 오케이엑스 등 주류 중앙화 거래소(CEX)가 비트코인 라이트닝 네트워크의 충전 및 인출 작업을 지원하고 있습니다.
한편, 비트코인 라이트닝 네트워크를 지원하거나 이를 기반으로 하는 탈중앙화 거래소(DEX)는 LN 거래소, 하이드라넷 DEX, LN 마켓 등을 포함해 여러 곳이 있습니다. 또한, RGB++ 레이어 기반의 첫 번째 DEX인 UTXOSwap도 로드맵을 통해 라이트닝 네트워크를 지원할 것이라고 밝혔습니다.
LSP(라이트닝 네트워크 서비스 제공자)
LSP는 사용자에게 라이트닝 네트워크에 대한 안정적인 연결, 간소화된 채널 관리, 유동성 지원 등을 제공합니다. 예를 들어, 브리즈는 사용자가 앱을 설치하면 100만 사토시의 인바운드 유동성을 제공하며, 이는 브리즈 센터에서 사용자와 함께 자동으로 개설되는 채널에 배치됩니다. 다른 잘 알려진 LSP로는 LightningTo.Me, LNBIG.com, Thor 등이 있습니다.
통계 및 분석
라이트닝 네트워크에 대한 통계 및 분석을 제공하는 사이트에는 mempool, 1ML 등이 있으며 사용자와 개발자에게 귀중한 네트워크 인사이트를 제공합니다. 사용자와 개발자에게 네트워크에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.
하드웨어 장치, 노드 관리 소프트웨어, Watchtower, API 등
라이트닝 네트워크 노드를 실행하기 위한 특정 임계값이 있습니다. 하드웨어 구성과 유지보수의 문턱을 낮추기 위해 비트코인 생태계의 여러 팀에서 엄브렐, 스타트 9 엠바시, 노들, 파이5박스 등 플러그 앤 플레이 하드웨어 장치를 출시했는데, 그중에서도 파이5박스의 하드웨어 장치는 플러그 앤 플레이 장치입니다. 그중 Fi5Box의 하드웨어 장치는 비트코인 라이트닝 네트워크뿐만 아니라 CKB 기반 파이버 네트워크와 같은 다른 라이트닝 네트워크를 실행하는 노드도 지원합니다.
이러한 라이트닝 네트워크 하드웨어 박스에는 종종 사용자 지정 OS가 내장되어 있으며, 그 외에도 비트코인 생태계에는 사용자가 노드를 관리하는 데 도움이 되는 myNode와 같은 일반적인 타사 OS가 있습니다.
또한 라이트닝 네트워크 노드는 항상 온라인 상태여야 하며, 24시간 체인 활동을 모니터링해야 하며, 오프라인 상태가 되면 채널 내 자금이 손실되거나 도난당할 수 있습니다. 자금을 보호하기 위해 일부 노드는 결제 채널의 보호와 모니터링을 제3자 라이트닝 네트워크 노드인 워치타워에 아웃소싱하여 부정직한 당사자가 자금을 도용하려는 시도를 감지한 다음 정직한 거래에 대한 메시지를 방송하여 정직한 당사자에게 자금을 돌려보낼 수 있습니다(정직 노드가 오프라인 상태인 경우에도). 워치타워 서비스는 ZapTower, The Eye of Satoshi 등에서 제공합니다.
라이트닝 네트워크 API는 게임이나 앱의 라이트닝 네트워크 액세스를 크게 용이하게 하여 개발자가 직접 라이트닝 네트워크 노드를 실행하고 유지할 필요가 없도록 해줍니다. 현재 ZBD, IBEX, Opennode, River 등이 라이트닝 네트워크 API 서비스를 제공하고 있습니다.
Eco-Apps
라이트닝 네트워크를 이제 시작할 때입니다. ">라이트닝 네트워크의 개발과 함께 금융, 게임, 보상/캐시백, 크라우드 펀딩, P2P 마켓플레이스, 팟캐스팅/스트리밍, 소셜 앱 등 다양한 분야로 적용 시나리오가 확장되었으며, 각 분야에서 여러 프로젝트가 혁신을 시도하고 있습니다.
Neobank
Neobank는 순수 인터넷으로 운영되는 핀테크 회사로, 온라인 금융 서비스만 제공한다는 점에서 기존 은행과 유사하게 작동합니다. 금융 서비스만 제공한다는 점에서 기존 은행과 유사하게 작동합니다. 라이트닝 네트워크 서비스를 제공하는 네오뱅크에는 스트라이크, 비트놉, 캐시 앱, 치보 등이 있습니다.
게임
라이트닝 네트워크와 P2E(Play to Earn) 게임의 결합으로 인터넷에 연결된 전 세계 누구나 게임을 통해 B2E를 얻을 수 있게 됐습니다. 대표적인 비트코인 게임 회사로는 ZBD, THNDR, 사토시 게임즈 등이 있습니다.
ZBD의 결제 솔루션은 다른 게임 애플리케이션이 ZBD의 기술을 사용하여 애플리케이션에서 직접 라이트닝 네트워크에 액세스할 수 있도록 플러그 앤 플레이 SDK와 완전히 사용자 지정 가능한 API를 제공합니다. 보고서에 따르면 ZBD는 약 250개의 게임과 앱에 통합되었습니다.
THNDR의 미션은 "모바일 게임을 통해 비트코인을 세상에 알리는 것"이며, 비트코인 솔리테어 게임 클럽 비트코인과 같은 게임을 출시했습니다. 솔리테어, 레이싱 게임 터보 84, 스네이크 게임 비트코인 스네이크 등을 출시했습니다.
라이트닝 네트워크 기반의 게임 플랫폼인 사토시 게임즈는 멀티플레이어 온라인 배틀 로얄 슈팅 게임 라이트나이트 등 다수의 비트코인 P2E 게임을 출시했습니다.
리워드/캐시백
이 분야에서 대표적인 프로젝트는 슬라이스, 에스마일즈, 졸츠, 폴드 등이 있습니다. /p>
Slice는 사용자가 광고를 탐색하여 리워드 포인트를 획득하고 이를 BTC로 교환할 수 있는 브라우저 플러그인을 출시했습니다.
sMiles는 사용자가 운동, 쇼핑, 게임, 설문조사 참여 등을 통해 BTC 보상을 획득할 수 있는 다목적 플랫폼입니다.
졸츠와 폴드 모두 구매 시 캐시백을 제공하지만, 캐시백이 BTC로 지급된다는 점이 독특합니다.
크라우드 펀딩
비트코인 라이트닝 네트워크를 사용해 크라우드 펀딩에 참여하는 플랫폼으로는 간헐천, 오픈샛 등이 있으며, 혁신적인 프로젝트와 좋은 일에 새로운 기회를 제공하고 있습니다. 혁신적인 프로젝트와 좋은 일에 자금을 모을 수 있는 새로운 채널을 제공합니다.
P2P 마켓플레이스
이전 게시물에서 라이트닝 네트워크는 암호화폐 결제에서 다른 어떤 솔루션과도 비교할 수 없으며 P2P 경제를 활성화하는 중요한 기반이라고 언급했습니다. P2P 경제에서는 중개자의 관여나 개입 없이 사람들이 자율적으로 P2P 방식으로 거래를 진행할 수 있습니다.
현재 비트코인 라이트닝 네트워크에 구축된 P2P 마켓플레이스로는 HODL HODL, Scarce City, Microlancer.io 등이 있습니다. HODL HODL은 P2P 대출 서비스도 제공하는 P2P 비트코인 거래 플랫폼이고, Scarce City는 P2P 예술품 거래 플랫폼이며, Microlancer.io는 P2P 마이크로태스크 바운티 플랫폼입니다.
팟캐스팅/스트리밍
비트코인 라이트닝 네트워크를 사용해 크리에이터에게 인센티브를 제공하는 팟캐스팅/스트리밍 플랫폼으로는 Fountain, Wavlake , 쇼크넷 등이 있습니다. 이러한 플랫폼은 콘텐츠 제작자에게 수익을 창출할 수 있는 새로운 채널을 제공하는 동시에 사용자에게는 더욱 풍부하고 다양한 콘텐츠 경험을 제공합니다.
소셜
탈중앙화 소셜 프로토콜인 노스트르의 개발자인 피아트자프는 비트코인 라이트닝 네트워크의 개발자이기도 하며, 따라서 노스트르는 기본적으로 라이트닝.커런트를 지원합니다, 전류, 다무스, 플라이캣 및 기타 노스트르 기반 앱은 비트코인 라이트닝 네트워크에 액세스하여 사용자가 앱 내에서 직접 제작자에게 보상할 수 있어 건강한 콘텐츠 생태계 발전에 기여하고 있습니다.
물론 라이트닝 네트워크는 그 외에도 많은 용도로 사용됩니다. 라이트닝 네트워크 웹사이트에서 예술, 도서, 교육, 패션, 식음료, 선물 등 다양한 분야에서 라이트닝 네트워크의 혁신적인 활용 사례를 확인할 수 있습니다.
라이트닝 네트워크의 미래 애플리케이션
높은 처리량, 짧은 지연 시간, 저렴한 비용, 개인정보 보호라는 장점을 가진 라이트닝 네트워크는 앞으로 더 폭넓게 활용될 수 있을 것으로 예상됩니다. 다음은 두 가지 가능한 혁신 시나리오입니다.
스트리밍 결제
스트리밍 결제
스트리밍 결제는 사용자가 시간 또는 사용량에 따라 실시간으로 정밀하게 결제할 수 있는 새로운 결제 모델입니다. 기존 결제 시스템은 높은 수수료와 긴 정산 시간 등의 한계로 인해 진정한 스트리밍 결제를 실현하기 어려웠습니다. 저비용 고속 결제 솔루션인 라이트닝 네트워크는 스트리밍 결제 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
사용자가 가입할 필요도 없고, KYC를 할 필요도 없고, 은행 카드를 묶을 필요도 없고, 월 단위로 구독할 필요도 없으며, 지갑에 연결되어 있기만 하면 초 단위로 시청료를 지불할 수 있는 다목적 스트리밍 플랫폼인 Stream Tube를 상상해 봅시다. 예를 들어 2시간짜리 영화를 시청하다가 중간에 너무 지루한 부분이 있어 건너뛰는 경우, 실제로 시청한 시간만큼만 비용을 지불하면 됩니다. 플랫폼의 경우 서버 부하, 시간대, 사용자 수요, 콘텐츠 열기 및 기타 요인에 따라 가격을 동적으로 조정할 수 있습니다. 수익 분배 측면에서도 콘텐츠 저작권자, 플랫폼, 크리에이터 간의 실시간 수익 분배와 같은 자동 공유를 실현할 수 있습니다.
이러한 설계를 통해 스트림 튜브 플랫폼은 매우 유연하고 공정하며 효율적인 서비스 생태계를 조성합니다. 사용자에게 보다 정확하고 비용 효율적인 서비스 이용 방법을 제공할 뿐만 아니라 서비스 제공자와 크리에이터에게 보다 직접적이고 시기적절한 수익 모델을 제공합니다. 라이트닝 네트워크에 기반한 스트리밍 결제 모델은 여러 산업 분야의 비즈니스 모델을 재편하여 디지털 경제에 새로운 가능성을 가져올 잠재력을 가지고 있습니다.
IoT 결제
IoT 기기의 확산으로 앞으로는 기기 간 소액 및 소액 거래가 급증할 것입니다. 하지만 현행 법규상 이러한 IoT 기기에 별도의 은행 계좌 개설을 허용하는 것은 불가능합니다. 라이선스가 필요 없고 처리량이 많으며 지연 시간이 짧고 비용이 저렴한 라이트닝 네트워크는 이러한 IoT 기기를 위한 이상적인 결제 인프라가 될 수 있습니다.
자동차를 예로 들면, 최근 Elon Musk는 "We, Robot" 행사에서 무인 택시인 Robotaxi를 시연하고 2026년에 차량 생산이 시작될 것이라고 밝혔습니다. 이는 진정한 무인 자동차 시대가 생각보다 빨리 다가올 수 있음을 시사합니다. 각자의 계좌와 잔액이 있고 모두 라이트닝 네트워크에 연결되어 자금을 주고받을 수 있는 무인 자동차들로 가득한 도시를 상상해 보세요. 여러분이 무인 택시를 타고 있는데 급한 마음에 앞차를 추월해야 한다면, 앞을 지나가는 모든 차량에 돈을 지불하고 길을 비켜서 통과할 수 있습니다. 그리고 급하지 않은 승객은 양보에 대한 부분적인 보상을 받습니다. 무인 자동차가 승객을 목적지까지 데려다주고 돈을 벌면 가까운 충전소까지 스스로 운전하여 충전하고 충전소에 자동으로 요금을 지불할 수 있습니다.
도시 관리 관점에서 보면 스마트 시티의 중앙 두뇌 없이도 전체 교통 네트워크를 분산시켜 시장 스케줄을 조정할 수 있습니다. 혼잡한 구간과 시간대에 급하게 출퇴근하는 사람들이 다른 사람들에 비해 더 많은 이동 비용을 지불하는 경우, 향후에는 도로의 반대편으로 이동하거나 다른 경로를 선택하도록 인센티브를 제공하여 교통 흐름을 자율적으로 조절할 수 있습니다.
결론
라이트닝 네트워크의 발전은 네트워크의 눈덩이처럼 커지는 것과 같습니다. 라이트닝 네트워크의 발전은 마치 눈덩이처럼 초기 결제 채널이라는 개념에서 게임, 소셜, 스트리밍 미디어 등 여러 분야를 아우르는 오늘날의 번영하는 생태계에 이르기까지 그 잠재력이 서서히 드러나고 있습니다. 저희는 라이트닝 네트워크가 비트코인 확장 문제를 해결하는 데 상당한 진전을 이뤘을 뿐만 아니라 전체 암호화폐 경제를 보다 효율적이고 포용적인 발전 방향으로 이끌고 있음을 확인했습니다.
앞으로 라이트닝 네트워크는 더 많은 영역에서 역할을 할 것으로 기대됩니다. 풀체인 게임, 스트리밍 결제, IoT 결제 등 라이트닝 네트워크는 중요한 인프라가 될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이러한 혁신은 결제 방식을 변화시킬 뿐만 아니라 전체 디지털 경제를 재편할 수 있습니다.
참조: