By moxie
저 자신을 암호학자라고 생각하지만, 암호화폐에 특별히 관심이 있는 것은 아닙니다. "(암호화폐에) 특별히 관심은 없지만요. 실제로 "내 집에서 나가"라고 말한 적이 있는지 기억이 나지 않지만, 최신 NFT 릴리스를 클릭하기보다는 향수를 불러일으키는 페퍼리지 팜 리멤버스(Pepperidge Farm Remembers) 스타일의 페이지를 둘러보는 경향이 더 강합니다. 리멤버스) 풍의 이미지를 둘러보며 '암호화폐'가 '암호학'을 의미하던 옛 시절에 감탄하기도 합니다.
또, 솔직히 저는 삶의 모든 측면을 도구화된 경제로 전환하는 세대적 도취에 동의하지 않습니다.
기술적인 측면만 놓고 보더라도 저는 아직 신봉자가 아닙니다. 그래서 최근 웹3.0에 대한 관심이 높아지면서 이 분야의 발전 상황을 좀 더 자세히 살펴보고 제가 놓친 것이 없는지 살펴보기로 했습니다.
웹1과 웹2에 대한 나의 생각
웹3는 비교적 모호한 용어이기 때문에 엄밀히 말하면 웹3의 목표를 엄격하게 평가하기 어렵습니다. 하지만 일반적인 요점(https://a16zcrypto.com/posts/article/why-web3-matters/)은 Web1 은 탈중앙화되었고, 웹2는 플랫폼의 모든 것을 중앙화했으며, 웹3는 다시 탈중앙화될 것입니다. 웹3는 탈중앙화된 기반에서 웹2와 동일한 풍부한 경험을 제공할 수 있어야 합니다.
우선, 중앙화된 플랫폼이 등장하는 이유를 파악하는 것이 좋은데, 제 생각에는 그 설명은 매우 간단합니다.
1. 사람들은 자신의 서버를 운영하기를 원하지 않으며, 앞으로도 그럴 것입니다.Web1 은 인터넷의 모든 사람이 콘텐츠의 생산자이자 소비자라는 전제를 전제로 합니다. 생산자이자 소비자이며 인프라의 생산자이자 소비자라는 전제를 바탕으로 합니다. 충전 서버와 자체 캐릭터 생성 서버가 있습니다. 하지만 이 점은 아무리 강조해도 지나치지 않다고 생각합니다.이것은 사람들이 원하는 것이 아닙니다. span>. 사람들은 자신의 서버를 직접 운영하기를 원하지 않습니다.
이제는 괴짜들도 자체 서버를 운영하고 싶어하지 않습니다. 소프트웨어를 전문적으로 개발하는 조직조차도 요즘은 자체 서버를 운영하지 않으려 합니다. 세상에 대한 우리의 인식을 한 마디로 요약하면 다음과 같습니다."사람들은 자체 서버를 운영하기를 원하지 않습니다. 그 결과 서버 호스팅 서비스를 제공하는 회사들이 성공을 거두었고, 이러한 네트워크의 가능성을 바탕으로 새로운 기능을 반복적으로 개발하는 회사들은 더욱 큰 성공을 거두었습니다.
2. 프로토콜은 플랫폼보다 훨씬 느리게 진화하고 있습니다(https://signal.org/blog/the-ecosystem-is-moving ). 30년이 넘었지만 이메일은 여전히 암호화되지 않은 반면, WhatsApp은 1년 만에 비암호화에서 완전한 엔드투엔드 암호화로 전환했습니다. 사람들은 여전히 IRC를 통한 안정적인 동영상 공유를 표준화하기 위해 노력하고 있으며, Slack에서는 자신의 얼굴을 기반으로 맞춤형 리액션 이모지를 만들 수 있습니다.
돈이 문제가 아닙니다. 진정으로 탈중앙화되어 있다면, 무언가를 바꾸기가 매우 어려워지고 정체되는 경향이 있습니다. 나머지 생태계가 너무 빠르게 진화하고 있기 때문에 이를 따라잡지 못하면 실패할 수 있기 때문에 기술의 문제입니다. 애자일 개발(Agile)과 같은 방법론을 정의하고 개선하는 데 초점을 맞추고, 거대한 팀을 구성하여 최대한 빠르게 움직일 수 있는 방법을 알아내는 것이 중요하기 때문에 관련 산업 전체가 이에 집중하고 있습니다.
기술 자체가 발전하기보다는 정체되는 경향이 강할 때 문제가 됩니다. 성공적인 것으로 입증된 한 가지 접근 방식은 90년대에 정체된 프로토콜을 중앙 집중화한 다음 이를 빠르게 반복하는 것입니다.
그러나 Web3는 다르기를 원하니 한번 살펴봅시다. 이 분야를 빠르게 살펴보고 미래에 어떤 일이 일어날지 더 잘 이해하기 위해 저는 몇 가지 dApp을 만들고 NFT를 만들기로 결정했습니다.
탈중앙화 앱 만들기
< span leaf="">웹3 세계에 대한 느낌을 얻기 위해 자율적인 예술(https://autonomous.graphics/ span>) 디앱을 만들었는데, 누구나 NFT에 시각적 기여를 함으로써 토큰을 발행할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 시각적 기여 비용이 증가하고, 기여자가 지불한 채굴 자금은 이전의 모든 아티스트에게 분배됩니다(이 재무 구조를 피라미드 모양으로 시각화하면 됩니다). 이 글을 쓰는 현재, 이 공동 예술 작품 제작에 38,000달러 이상이 투자되었습니다.
제1차 파생상품(https://firstderivative.market/)이라는 작품도 만들었습니다. )dApp,기초 자산을 추적하는 금융 파생상품과 유사하게 기초 NFT를 추적하는 NFT 파생상품을 생성, 발견 및 교환할 수 있나요?
두 가지 모두 이 공간이 어떻게 작동하는지에 대한 맛을 보여줬습니다. 분명히 말씀드리자면, 앱 자체에 특별히 "배포"된 것은 없습니다. 그냥 평범한 오래된 React 웹사이트일 뿐입니다. "분산"이란 상태와 해당 상태를 업데이트하는 로직/권한이 "중앙화된" 데이터베이스가 아닌 블록체인에 위치하는 것을 의미합니다
암호화 영역에서 이상하게 느껴지는 것 중 하나는 클라이언트/서버 인터페이스에 집중하지 않는다는 점입니다. 사람들은 블록체인에 대해 이야기할 때 분산화된 신뢰, 리더 없는 합의, 작동 방식에 대한 모든 메커니즘에 대해 이야기하지만 궁극적으로 클라이언트가 이러한 메커니즘에 참여할 수 없다는 현실을 간과하는 경향이 있습니다. 모든 네트워크 그래프는 서버 기반이고, 신뢰 모델은 서버 간에 이루어지며, 모든 것이 서버에 관한 것입니다. 블록체인은 P2P 네트워크로 설계되었지만, 모바일 디바이스나 브라우저가 실제로 이러한 P2P 네트워크 중 하나가 될 수 있도록 설계되지는 않았습니다.
모바일로의 패러다임 전환으로, 우리는 이제 클라이언트와 서버의 세계에 살고 있으며, 전자는 후자를 완전히 대체할 수 없습니다. 후자를 대체할 수 없는 세상에 살고 있습니다. 이러한 문제는 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 동시에 이더넷은 실제로 서버를 '클라이언트'라고 지칭하기 때문에 신뢰할 수 없는 실제 클라이언트/서버 인터페이스가 존재해야 한다는 사실조차 인식하지 못하고 있습니다. 만약 성공한다면 결국 서버보다 클라이언트가 수십억 개 더 많아질 것입니다(!). .
예를 들어 모바일 기기에서 실행되는지 웹에서 실행되는지 여부와 관계없이 자율 예술제1도함수이와 같은 디앱은 모두 어떤 식으로든 블록체인과 상호작용하여 상태(집합적으로 만들어진 예술 작품, 편집 이력)를 수정하거나 제시해야 할 것입니다, NFT 파생상품 등). 그러나 이는 클라이언트 측에서 수행하는 것은 사실상 불가능합니다. 모바일 디바이스(또는 실제로 데스크톱 브라우저)에 블록체인이 존재할 수 없기 때문입니다. 따라서 유일한 옵션은 일부 서버에서 원격으로 실행되는 노드를 통해 블록체인과 상호 작용하는 것입니다.
서버!!!! 하지만 우리 모두 알다시피 사람들은 자신의 서버를 직접 운영하기를 원하지 않습니다. 이에 따라 자신이 운영하는 이더 노드에 대한 API 액세스와 함께 분석, 기본 이더 API 위에 구축된 향상된 API, 과거 트랜잭션에 대한 액세스를 서비스로 판매하는 회사들이 많이 등장했습니다. ...... 익숙한 이름입니다. 현재 기본적으로 두 개의 회사가 있습니다. 거의 모든 디앱이 을 사용합니다. span style="">또는연금술블록체인과 상호작용합니다. 실제로 메타마스크와 같은 지갑을 디앱에 연결하고 디앱이 지갑을 통해 블록체인과 상호작용하더라도 메타마스크는 인퓨라를 호출하는 것일 뿐입니다! "">이런 클라이언트 측 API는 블록체인 상태나 응답의 진위 여부를 확인하기 위해 아무것도 사용하지 않습니다. 결과는 서명되지도 않습니다. Autonomous Art와 같은 앱이 "이봐, 이 스마트 컨트랙트에서 이 뷰 함수의 출력은 뭐야"라고 말하면, Alchemy 또는 Infura는 "여기 출력입니다"라는 JSON 블롭으로 응답합니다. 앱이 이를 렌더링합니다.
이것은 저를 놀라게 했습니다. 신뢰가 필요 없는 분산 합의 메커니즘을 만들기 위해 많은 작업과 노력, 시간이 투입되었지만, 이를 이용하고자 하는 거의 모든 고객은 추가 검증 없이 두 회사의 결과물을 신뢰하기만 합니다. 이는 개인정보 보호 측면에서도 최선의 상황은 아닌 것 같습니다. 사용자가 Chrome에서 웹사이트와 상호작용할 때마다 사용자의 요청이 먼저 Google로 전송된 다음 목적지로 라우팅되어 반환된다고 상상해 보세요. 이것이 바로 오늘날의 이더가 있는 곳입니다. 모든 쓰기 트래픽은 분명히 블록체인에 이미 공개되어 있지만, 이러한 회사는 거의 모든 디앱에서 거의 모든 사용자의 거의 모든 읽기 요청도 볼 수 있습니다.
블록체인을 지지하는 사람들은 이러한 유형의 중앙화된 플랫폼이 등장해도 괜찮다고 주장할 수 있습니다. 이러한 플랫폼이 잘못 작동하면 고객은 다른 곳으로 이동할 수 있기 때문에 괜찮다고 주장할 수 있습니다. 하지만 이는 플랫폼 개발의 역학 관계를 매우 피상적으로 바라보는 시각이라고 생각합니다.
예시를 들어 보겠습니다.
NFT 만들기
저는 또한 보다 전통적인 NFT를 만들고 싶었습니다. 대부분의 사람들은 NFT라고 하면 이미지와 디지털 아트를 떠올리지만 NFT는 일반적으로 데이터를 체인에 저장하지 않습니다. 이는 대부분의 이미지에 대해 대부분의 NFT가 사용하기에는 너무 비쌉니다.
NFT는 데이터를 체인에 저장하지 않고 대신을 포함합니다. 를 가리키는 NFT를 가리키고 있습니다. span leaf="">데이터의 URL.이 표준에 대해 제가 놀란 점은 URL의 데이터에 대한 해시 커밋이 없다는 것입니다. 인기 있는 시장에서 수천, 수백, 수백만 달러에 판매되는 많은 NFT의 URL은 보통 어딘가에서 아파치를 실행하는 VPS를 가리키며, 해당 머신에 액세스할 수 있는 사람, 향후 도메인을 구매하는 사람, 머신을 파괴하는 사람은 언제든지 (머신의 '소유 여부에 관계없이) NFT의 이미지, 제목, 설명 등을 원하는 대로 변경할 수 있습니다. "NFT 사양에는 이미지가 '무엇이어야' 하는지 알려주거나 심지어 어떤 이미지가 '올바른' 이미지인지 확인할 수 있는 방법이 없습니다.
그래서 실험으로 이미지를 제공하는 웹 서버가 요청자의 IP 주소 또는 요청자의 IP 주소에 따라 이미지를 변경할 수 있으므로 보는 사람에 따라 변경되는 NFT를 구축했습니다. 서버는 요청자의 IP 또는 사용자 에이전트에 따라 다른 이미지를 제공하도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어, OpenSea에서는 한 가지 방식으로 표시되지만 암호화폐 지갑에서 구매하여 볼 때는 항상 큰 ? 이모티콘으로 표시됩니다. 입찰한 것과 실제로 받는 것은 다릅니다. 이 NFT에는 특이한 점이 있는 것이 아니라 NFT 사양이 구축되는 방식에 문제가 있습니다. 가장 가격이 높은 NFT 중 상당수가 ? 이모티콘이 될 수 있다는 점을 분명히 말씀드렸습니다.
< span style="">몇일 후, 아무런 경고나 설명도 없이 제가 만든 NFT가 NFT 마켓플레이스인 OpenSea에서 삭제되었습니다:
.
이 삭제로 인해 제가 약관의 일부를 위반한 것으로 보이지만, 약관을 읽어본 결과 보는 위치에 따라 달라지는 NFT를 금지하는 조항은 보이지 않아 공개적으로 그렇게 설명합니다.
하지만 가장 흥미로운 점은 OpenSea가 제 NFT를 삭제한 후에도 더 이상 내 장치의 어떤 암호화폐 지갑에도 나타나지 않는다는 것입니다> strong>. 하지만 이것은 Web3인데 어떻게 가능한가요?
메타마스크, 레인보우 등과 같은 암호화폐 지갑은 "관리되지 않습니다. "(키가 클라이언트 측에 보관됨)이지만, 위의 dApp과 동일한 문제를 가지고 있습니다: 지갑이 모바일 디바이스나 브라우저에서 실행되어야 한다는 점입니다. 동시에 이더와 다른 블록체인은 P2P 네트워크라는 개념으로 설계되었지만, 모바일 기기나 브라우저가 실제로 이러한 P2P 네트워크 중 하나가 되도록 설계되지는 않았습니다.
메타마스크 같은 지갑은 잔액, 가장 최근 거래, 가장 최근의 거래와 같은 기본적인 기능뿐만 아니라 트랜잭션 구조화, 스마트 콘트랙트와의 상호 작용 등과 같은 기본적인 작업은 물론, 더 복잡한 작업도 수행해야 합니다. 간단히 말해, 메타마스크는 블록체인과 상호 작용해야 하지만 블록체인의 구축 방식 때문에 메타마스크와 같은 클라이언트가 블록체인과 상호 작용하는 것이 불가능합니다. 따라서 제 디앱과 마찬가지로 메타마스크는 이 공간에 통합된 세 회사에 API 호출을 통해 이를 수행합니다.
예를 들어 메타마스크는 이더스캔에 API를 호출하여 가장 최근 거래를 표시합니다:
. /span>
GET https://api.etherscan.io/api?module=account&address= 0x0208376c899fdaEbA530570c008C4323803AA9E8&offset=40&order=desc&action=txlist&tag=latest&page=1 HTTP/2.0< /pre>...Infura로 API 호출하여 계정 잔액을 표시하세요:<
POST https://mainnet.infura.io/v3/d039103314584a379e33c21fbe89b6cb HTTP/2.0{ "id". nbsp; "최신" ]}
...OpenSea에 API 호출을 수행하여 NFT를 표시합니다:
GET https://api.opensea.io/ api/v1/assets?owner=0x0208376c899fdaEbA530570c008C4323803AA9E8&offset=0&limit=50 HTTP/2.0
다시 말하지만, 제 dApp과 마찬가지로 이러한 응답은 어떤 방식으로든 인증되지 않습니다. 서명도 되어 있지 않으므로 나중에 거짓말을 했다는 것을 증명할 수 없습니다. 지갑의 모든 계정에 대해 동일한 연결, TLS 세션 티켓 등을 재사용하므로, 일종의 신원 분리를 유지하기 위해 지갑에서 여러 계정을 관리하면 이러한 회사는 계정이 연결되어 있다는 것을 알게 됩니다.
MetaMask에는 실제로 이 없습니다. >이것은 중앙 집중식 API에서 제공하는 데이터의 보기일 뿐입니다. 이것은 메타마스크에만 국한된 문제가 아닙니다. 다른 옵션은 어떤 것이 있으며, Rainbow 등도 정확히 같은 방식으로 설정되어 있나요? (흥미롭게도 레인보우는 지갑에 소셜 그래프, 쇼케이스 등 소셜 기능에 대한 자체 데이터를 보유하고 있으며, 이 모든 것을 블록체인이 아닌 파이어베이스에 구축하기로 결정했습니다).
이 모든 것은 NFT가 오픈시에서 제거되면 지갑에서도 사라진다는 것을 의미합니다. style="">오픈씨 API를 사용하여 NFT 표시< span text="">, 그리고 내 주소가 소유한 NFT를 쿼리하는 경우 304 콘텐츠 없음을 반환하기 시작했습니다!
세상의 재발견
< p>웹1이 웹2가 된 역사를 고려할 때, 이더리움과 같은 기술이 웹1과 동일한 많은 암시적 기능으로 구축되었다는 점이 웹3에 대해 이상하게 느껴집니다."입니다. 암시적 기능. 이러한 기술을 사용할 수 있게 하기 위해 이 분야는 플랫폼을 중심으로 통합되고 있습니다. 다시 말하지만. 사람들은 여러분을 위해 서버를 실행하고 새로운 기능이 등장할 때마다 반복해서 사용할 것입니다.웹3 프로토콜도 마찬가지로 발전 속도가 느렸습니다. 첫 번째 파생상품을 만들 때 파생상품이 발행되는 가격을 기초 가치의 백분율로 표시하면 좋을 것 같습니다. 이 데이터는 체인에는 없지만 오픈시에서 제공하는 API에 있습니다. NFT 로열티는 크리에이터에게 혜택을 줄 수 있기 때문에 많은 분이 기대하지만, 로열티는 ERC-721에서 의무화되어 있지 않고 지금 변경하기에는 너무 늦었기 때문에 OpenSea는 웹2.0 공간에 존재하는 자체적인 로열티 구성 방법을 가지고 있습니다.". 중앙 집중식 플랫폼에서의 신속한 반복은 분산 프로토콜을 넘어 플랫폼으로 제어를 통합했습니다. span>.
이러한 역학을 염두에 두면, 암호화폐 지갑의 NFT에 대한 관점은 이미 다음과 같은 위치에 있는 것으로 생각됩니다. NFT에 대한 OpenSea의 관점은 놀랍지 않습니다. 불가능하거나 변경하기 어려운 표준을 엄격하게 준수함으로써 달성할 수 있는 것 이상으로 플랫폼에서 바쁘게 반복해 왔기 때문에 OpenSea가 대체할 수 있는 순수한 '견해'가 아니라는 사실에 놀라지 않으셔도 된다고 생각합니다.
이메일과 매우 유사한 상황이라고 생각합니다. 제가 직접 메일 서버를 운영할 수도 있지만, 어쨌든 제가 주고받는 모든 이메일의 상대방에게 GMail이 표시되기 때문에 기능적으로는 개인정보 보호, 검열 방지 또는 제어와 관련이 없습니다. 분산화된 생태계가 편의성을 위해 플랫폼을 중심으로 중앙화되면, 중앙화된 통제가 가능하지만 시간이 지나면 수렁에 빠질 만큼 분산되어 있는 두 가지 장점을 모두 누릴 수 있습니다.">. 나만의 NFT 마켓플레이스를 설정할 수도 있지만, 사람들이 사용하는 지갑(및 생태계의 다른 모든 앱)에 있는 모든 NFT의 보기를 OpenSea가 중개한다면 추가적인 제어 기능은 제공하지 않습니다.
이것은 오픈시에 대한 불만이나 그들이 구축한 것에 대한 비난이 아닙니다. 오히려 그들은 제대로 작동하는 무언가를 만들려고 노력하고 있습니다. 저는 이런 종류의 플랫폼 통합이 일어날 것으로 예상해야 한다고 생각하며, 이러한 통합이 불가피한 만큼 우리 조직에 필요한 기능을 제공하는 시스템을 설계해야 한다고 생각합니다. 하지만 제가 느끼는 우려는 웹3.0 커뮤니티가 지금까지와는 다른 결과를 기대하고 있다는 점입니다.
아직 초기입니다
"아직 초기입니다"는 웹3.0 업계에서 특히 비슷한 문제를 논의할 때 가장 흔히 볼 수 있는 표현입니다. 어떤 의미에서는 암호화폐가 상대적으로 초보적인 엔지니어링 단계를 벗어나지 못했기 때문에 사람들이 이 시기를 '초기 단계'로 간주할 수 있는데, 객관적으로 보면 10년 이상 지속되어 왔기 때문입니다.
그러나 이것이 시작에 불과하더라도(그리고 그럴 수도 있습니다!) 위안을 삼아야 할지 모르겠습니다. 저는 그 반대가 사실일 수 있다고 생각합니다. 시작부터>> span>, 이러한 기술은 플랫폼을 통해 중앙 집중화되는 경향이 있어 생태계 속도에 부정적인 영향을 거의 미치지 않았으며 대부분의 참여자는 이러한 기술이 실현되는지 알지도 못하고 신경도 쓰지 않습니다. 이는 탈중앙화 자체가 실제로 대부분의 하류층 사람들에게 직접적으로 실용적이거나 시급하지 않으며, 사람들이 원하는 탈중앙화 정도는 무언가가 존재하기 위해 필요한 최소한의 수준일 뿐이라는 것을 시사할 수 있습니다. >이며, 이를 의식적으로 고려하지 않으면 시간이 지남에 따라 이러한 힘은 우리를 원하는 결과에 가까워지는 것이 아니라 점점 더 멀어지게 할 것입니다.
하지만 골드러시를 막을 수는 없습니다
생각해보면 Web3의 모든 부분이 사라진다면 OpenSea가 실제로 "더 나은" 솔루션이 될 것입니다. 더 빠르고, 더 저렴하고, 더 사용하기 쉬울 것입니다. 예를 들어, 대체 불가능한 토큰에 대한 입찰을 수락하려면 80달러에서 150달러 이상의 이더 가스 수수료를 지불해야 합니다. 이는 모든 입찰에 대해 인위적인 임계값을 설정하는 것으로, 그렇지 않으면 가스비보다 낮은 입찰을 수락하면 손해를 보게 됩니다. 신용카드 결제 수수료는 일반적으로 비싸게 느껴지지만, 실제로는 저렴합니다. OpenSea는 거래, 오퍼, 입찰 등에 대한 공개 기록을 원하는 경우 회계 기록을 확인하기 위해 간단한 투명 로그도 게시합니다.
그러나 명목상 암호화폐를 기반으로 하지 않는 이미지 매매 플랫폼을 구축한다면 큰 인기를 끌지는 못할 것 같습니다. 배포되지 않았기 때문이 아니라, 앞서 살펴본 것처럼 작동하는 데 필요한 많은 것들이 이미 배포되지 않았기 때문입니다. 나는 그것이 인기를 끌 것이라고 생각하지 않습니다. 골드러시이기 때문에골드러시입니다. >. 사람들은 암호화폐를 투기하여 돈을 벌고, 이러한 사람들은 추가 수익을 제공하면서 투자를 지원하는 방식으로 이러한 암호화폐를 사용하는 데 관심이 있으므로 이것이 부의 이전 시장의 맥락을 정의합니다.
대기열 끝에서 NFT를 버리는 사람들은 기본적으로 분산화된 신뢰 모델이나 결제 메커니즘에는 관심이 없지만, 돈에는 관심을 갖습니다. 그들은 돈이 어디에 있는지에 관심이 있습니다. 따라서 돈은 사람들을 오픈씨로 끌어들이고, 웹2 공간에서 기본 웹3 프로토콜을 반복하는 플랫폼을 구축하여 경험을 개선하며, 궁극적으로 자체 스마트 콘트랙트가 아닌 오픈씨 자체를 통해 NFT를 '발행'할 수 있는 기능을 제공하며, 궁극적으로 이 모든 것이 다음을 위한 문을 열어줍니다. 코인베이스는 직불 카드를 통해 검증된 NFT 마켓플레이스에 대한 액세스를 제공하는 자체 플랫폼의 문을 열었습니다. 이는 코인베이스가 보유한 다크 풀을 통해 토큰을 직접 관리할 수 있는 문을 열어 거래 수수료를 없애고 스마트 콘트랙트와의 상호작용을 완전히 피할 수 있게 해줍니다. 결국, 모든 웹3.0 부분이 사라집니다. em>직불카드로 JPEG를 사고 파는 웹사이트가 사라졌습니다. 시장 역학 관계로 인해 이 프로젝트는 웹2.0 플랫폼으로 시작하지 못했지만, 동일한 시장 역학 관계와 근본적인 중앙집중성의 힘이 언젠가는 이 프로젝트도 그렇게 될 수 있습니다.
스택의 마지막에 NFT 아티스트는 이 진행 상황에 대해 언급했습니다> span>excited< span leaf="">더 많은 투기/투자를 의미하기 때문이지만, 웹3의 목적이 웹2의 함정을 피하는 것이라면, 다른 미래를 제공해야 하는 새로운 프로토콜에 대해 이미 자연스러운 흐름이 아닐까 걱정해야 할 것입니다.
제 생각에는 이러한 시장의 힘이 계속될 것으로 보이며, 얼마나 오래 지속될지에 대한 질문은 암호화폐의 엄청난 양의 축적이 통화가 엔진 내부로 유입되는지 아니면 새는 통으로 유입되는지에 달려 있습니다. NFT를 통해 유입된 자금이 다시 암호화폐 공간으로 흘러들어간다면, 이는 영원히 가속화될 수 있습니다(웹2x2든 아니든). 대량으로 쏟아져 나온다면 이는 일시적인 현상이 될 것입니다. 개인적으로는 현재 충분한 돈이 벌어지고 있고, 이를 지속할 수 있는 충분한 탭이 있기 때문에 일시적인 현상에 그치지 않을 것이라고 생각합니다. 그렇다면 웹3가 웹2x2(웹2이지만 프라이버시가 더 적은)가 되는 것을 피하는 방법을 고려할 가치가 있을 것 같습니다.
창의성만으로는 충분하지 않을 수 있습니다
저는 Web3를 처음 접한 지 얼마 되지 않았습니다. 하지만 이 작은 프로젝트들을 살펴보니 왜 많은 사람들이 웹3.0 생태계를 훌륭하다고 생각하는지 쉽게 알 수 있었습니다. 중앙 집중식 플랫폼에서 벗어나게 해줄 것 같지도 않고, 기술과 우리의 관계를 근본적으로 바꿀 것 같지도 않고, 개인정보 보호 문제가 인터넷의 표준 아래로 떨어졌다고 생각하지도 않습니다(이는 꽤 낮은 기준입니다!). 하지만 저 같은 괴짜들이 왜 이 기술을 개발하는 데 열광하는지 이해합니다. 적어도 인터넷 초창기 시절을 연상시키는 창의성/탐구를 위한 공간을 만들어준다는 점에서 괴짜들 입장에서는 새로운 것이죠. 아이러니하게도 이러한 창의성 중 일부는 웹3가 가진 한계에서 비롯된 것일 수도 있습니다. 지금 우리가 보고 있는 창의성과 탐구가 긍정적인 결과를 가져올 수 있기를 바라지만, 인터넷과 같은 역학관계가 다시 펼쳐지는 것을 막을 수 있을지는 확신할 수 없습니다.
기술과의 관계를 바꾸고 싶다면 의도적으로 노력해야 한다고 생각합니다. 제 기본적인 생각은 대략 다음과 같습니다.
1. 분산 인프라 없이 신뢰를 할당하는 시스템을 설계하여 사람들이 직접 서버를 운영하지 않을 것이라는 전제를 받아들여야 합니다. 즉, 아키텍처는 상대적으로 중앙 집중화된 클라이언트/서버 관계의 불가피한 결과를 예상하고 받아들일 수 있지만, (인프라가 아닌) 암호화를 사용하여 신뢰를 분산할 수 있습니다. Web3가 "암호화"를 기반으로 구축되었음에도 불구하고, 암호화가 거의 사용되지 않는 것 같아서 놀랐습니다!
2. 소프트웨어 개발의 부담을 줄이기 위해 노력해야 합니다. 현재 소프트웨어 프로젝트에는 많은 인력이 필요합니다. 비교적 간단한 애플리케이션을 개발하기 위해서도 여러 사람이 하루 8시간씩 매일 컴퓨터 앞에 앉아 있어야 합니다. 항상 그런 것은 아니었고, 소프트웨어 프로젝트에 참여하는 50명이 '소규모 팀'으로 간주되지 않던 시절도 있었습니다. 소프트웨어가 워낙 많은 공동의 노력과 고도로 전문화된 인간의 관심을 필요로 하는 한, 우리가 생각하는 광범위한 목표보다는 매일 그 방에 앉아있는 사람들의 이익에 부합하는 경향이 있다고 생각합니다. 기술과의 관계를 바꾸려면 소프트웨어를 더 쉽게 만들 수 있어야 한다고 생각하지만, 저는 그 반대의 경우를 많이 보아왔습니다. 안타깝게도 분산 시스템은 이러한 경향을 더욱 악화시켜 일을 더 간단하고 쉽게 만드는 것이 아니라 더 복잡하고 어렵게 만드는 경향이 있다고 생각합니다.
원본 링크: https://moxie.org/2022/01/07/web3-first-impressions.html span>