저자: Gametaverse
Earth From Another Sun은 멀티버스 팀이 개발한 공상 과학 어드벤처 게임입니다. 그 위에 만들어진 가상 세계는 거대한 전장, 실제 우주, 전략, RPG, 플롯을 더합니다. 솔라나 벤처스, 알라메다 리서치, 라이트스피드 등이 참여하여 450만 달러의 펀딩을 마감했습니다. 토큰은 솔라나 퍼블릭 체인에서 발행될 예정입니다.
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체인플레이 개발의 두 가지 지점
게임은 그 자체가 주는 아름다움, 과제를 완수했을 때의 성취감, 적을 물리쳤을 때의 짜릿함 등 정서적 가치를 제공하기 위해 존재합니다.
게임은 종종 경제 모델에 따라 '제로섬' 또는 '비제로섬'으로 분류되며, 전자는 한 플레이어가 이기면 다른 플레이어가 지는 베팅 게임(예: 텍사스)으로 대표됩니다. 전자는 한 쪽이 이기고 다른 쪽이 지는 내기 게임(텍사스)으로 대표되며, 경제 시스템은 기본적으로 외부(플레이어)에 의존합니다. 후자는 경제 시스템 자체가 내부 순환에 의존하고 게임 내 화폐가 PVE에서 지속적으로 생성되어 다양한 부문에서 소비되어 소규모 독립 경제를 형성하는 다양한 MMORPG 게임(예: 월드 오브 워크래프트)이 대표적입니다.
블록체인 기술과 게임의 결합은 현재 두 가지 방식으로 고려되고 있는데, 하나는 게임 내 자산을 업링크하여 역할과 아이템을 위한 NFT 토큰, 게임 내 경제 순환 토큰 등 다양한 토큰을 형성하는 것으로, 이는 게임파이의 개념입니다. 또 다른 방법은 게임 로직과 자산을 체인에 올려 '완전한 온체인 게임'을 형성하는 것입니다.
완전 온체인 게임은 지난 1년 동안 상당한 진전을 이루며 크립토 네이티브로 간주되는 독특한 인프라를 구축했지만, 문제는 가장 빠른 온체인 VM이 30년 전의 서버 수준에 불과하다는 점입니다. 게임의 모든 로직을 체인에 올려놓으면 게임 로직과 UI가 비교적 단순한 일부 프로젝트만 할 수 있고, 3A급 게임은 적어도 당분간은 에셋 업링크의 '게임파이' 경로를 선택할 수밖에 없습니다. 따라서 이번 게임 트랙의 강세장에서는 GameFi와 FOCG가 동시에 발전하며 양방향으로 진화할 것으로 예상됩니다.
게임파이가 폰지 속성을 깨고 더 장기적인 가치를 가지려면 어떻게 해야 할까요? 답은 플레이 가능성에서 시작해야 합니다. 지난 상승장에서는 체인 게임 프로젝트가 금융적인 성격에서 출발하여 모든 종류의 게임파이(게임과 디파이의 결합, 돈 버는 것에 더 중점을 두어 놀이성을 약화시킴)가 만들어졌습니다. 이번 상승장에서는 더 많은 전통 게임 회사가 체인 게임 산업에 진입하고, 더 성숙한 3A 게임 제작 공급망을 도입하고, 전통 게임을 기반으로 '코인 개혁'을 실현하여 게임의 품질과 플레이 가능성을 보장하는 것을 볼 수 있습니다. 어스 프롬 어나더 선은 잘 제작된 체인 게임 대작입니다.
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게임 소개
공식 소개에 따르면 Earth From Another Sun은 Multiverse의 게임입니다. Sun은 멀티버스 팀이 개발한 공상 과학 어드벤처 게임입니다. 이를 기반으로 만들어진 가상 세계에 거대한 전장, 실제 우주, 전략, RPG, 줄거리를 더했습니다. 판타지 미래 세계, 세력 간의 힘겨루기, 소인족의 힘겨운 생존, 종족의 운명 등 모든 것이 여러분의 선택에 달려 있습니다!
어스 프롬 어나더 선의 핵심 게임플레이는 가장 야심찬 공상과학 1인칭 슈팅 게임으로, 군대를 지휘하고 세계를 정복하고 국가를 건설하며 멋진 무기, 능력, 차량, 유닛으로 구성된 1인칭 슈팅 게임플레이에 직접 참여하는 것입니다. 혼자서 게임을 즐길 수도 있고, 협동과 경쟁의 멀티플레이 환경에서 게임을 즐길 수도 있습니다. 지구에서 모험을 시작하여 은하계 전체를 탐험하며 보물을 발견하고, 캐릭터를 만나고, 다른 국가들과 어울리고, 세계를 파괴할 수 있는 언데드 벌레의 침공에 맞서 싸우세요. 플레이어는 자신의 영향력을 이용해 병사와 군대를 모집하여 부패한 국가를 전복하고 은하계를 지배하며 언데드를 쫓아내거나, 최전방 지휘관으로 활동하며 어리석은 반란군과 언데드를 직접 손으로 죽일 수 있습니다.
게임의 주요 특징:
- 역대 가장 야심찬 공상 과학 전투,
- 출시 때마다 확장되는 은하계 지도, 무수한
- 최대 4명의 플레이어와 500개의 AI 유닛이 같은 시나리오에서 싸우는 대규모 전장,
- 잘 제작되고 재미있는 1인칭 슈팅 게임,
- 역대 가장 야심찬 공상 과학 전투,
- 출시 때마다 계속 확장되며 수많은 고유 구역을 탐험할 수 있는 은하 지도
- 수백 가지의 독특한 무기, 무기 개조, 능력, 적 등 매 게임마다 완전히 새로운 전투 경험
- 기계, 탱크, 호버크래프트, 보트, 비행기, 우주 전함, 우주 요새를 조종하고 전투를 벌일 수 있습니다
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- 은하계에서 정교하게 디자인된 NPC와 퀘스트 시스템
- 정교한 와이푸 시스템
- 은하계 랜드 전용 시스템. 원하는 대로 건설하고, 심고, 무엇이든 해보세요.
위 내용은 공식 소개에서 발췌한 내용인데, 개인적으로 게임을 플레이해 본 경험에 따르면 싱글 플레이에 가까운 기존의 노인 반지 엘덴링과 비슷하며, 향후 PVP 시스템을 오픈할 예정이라고 관계자는 밝혔지만 현재 베타 버전은 PVE만 가능합니다.
대부분의 GameFi 게임과 마찬가지로 Web3 통합형 어스 프롬 어나더 선은 디지털 소유권 개념을 강조하여 플레이어가 캐릭터, 스킬, 무기, 기계 등과 같은 NFT 형태의 디지털 자산을 소유할 수 있도록 합니다. 이러한 디지털 자산은 아이템을 거래하고 게임의 광범위한 제작 시스템을 사용하는 등 게임 내에서 다양한 활동을 통해 개발 및 사용할 수 있습니다. 이러한 통합을 통해 플레이어는 게임 내에서 디지털 자산을 소유, 거래, 활용할 수 있는 새로운 방법을 얻게 됩니다. 제 데모에서 첫 번째 해적 퇴치 퀘스트는 상당히 쉽게 완료할 수 있었지만, 이후 퀘스트는 다소 고급 무기와 방어구가 필요하기 때문에 NFT 자산 판매에 대한 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다.
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게임플레이 리뷰
베타 시리얼 번호를 받은 후 가장 먼저 게임 인스톨러를 다운로드했습니다. 다운로드 속도가 느려서 완료하는 데 3시간이 걸렸습니다. 게임은 설치가 매우 쉬웠고, 제가 직접 사용하기로 선택한 Gmail을 비롯한 다양한 소셜 미디어 계정을 사용하여 로그인할 수 있었습니다.
게임의 오프닝 애니메이션이 시작되면 주인공이 우주선을 타고 우주 공간을 떠돌다가 우주선에 의해 구출되는 장면이 나옵니다. 이후 주인공이 다른 행성으로 날아가 보급품을 보충하고 해적선을 찾아 해적과 싸우는 등 다양한 임무를 완수하는 장면이 이어집니다. 게임의 시점은 제삼자가 아닌 주인공의 시점으로, 게임의 줄거리는 대화 형식으로 전개됩니다. 몇 가지 질문을 통해 플레이어는 몇 가지 정해진 답을 선택할 수 있지만, 그것이 줄거리에 얼마나 큰 영향을 미치는지는 알 수 없습니다.
주인공의 움직임을 제어하는 것은 플레이어가 쉽게 익힐 수 있는 일반 WASD 버튼입니다. 전함의 동작을 제어하는 경우 마우스 오른쪽 버튼으로 목표물을 클릭하기만 하면 됩니다. FPS 슈팅 시나리오는 팀 전투(AI)의 도입으로 인해 어느 정도의 협력 요구 사항이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 아래는 AI 팀이 활약하는 장면의 사진입니다:
또 다른 칭찬할 만한 점은 새로운 스킬을 습득하거나 새로운 미션을 받을 때마다 '튜토리얼 영상'이 자동으로 팝업되어 새로운 스킬과 미션에 익숙해지도록 도와 조작의 난이도를 낮췄다는 점입니다.
ESC 키를 누르면 기계, 배낭, 군단(AI) 설정 등이 포함된 설정 페이지를 불러올 수 있습니다. 아래 페이지에서 장비에 대한 기본 정보와 레벨, 피, 보호막 값과 같은 기본 스탯을 쉽게 확인할 수 있습니다.
순위표를 클릭하면 경쟁을 장려하는 두 가지 유형의 래더 데이터, 즉 Battle.net 평점과 캐릭터의 순위인 배틀패스 순위와 속성 순위를 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
요약하자면, 게임이 전반적으로 원활하게 실행되고 그래픽이 아름답고 3A에 가깝고 스토리가 일관성이 있으며 퀘스트 완료에 대한 자세한 힌트가 있습니다. 이것이 전통적인 게임 회사의 장점입니다. 해적과 싸울 때 앞쪽은 비교적 쉽지만 뒤쪽의 해적의 난이도가 급격히 상승하는 것은 사용자가 NFT를 구매하여 무기를 업그레이드 할 수 있도록하는 것 같습니다 (현재 베타 버전은 아직 NFT 거래 시장이 열리지 않았습니다). 전반적으로 어스 프롬 어나더 선은 플레이성 측면에서는 체인 게임 내에서 10위권 안에 들 수 있고, 뒤의 토큰 이코노미 부분은 정식 버전이 출시될 때까지 기다려봐야 전체적으로 어떻게 운영되는지 알 수 있을 것 같습니다.
EFAS는 2022년 6월 16일에 260만 달러를 모금한 데 이어 솔라나 벤처스, 알라메다 리서치, 라이트스피드 등이 참여한 450만 달러의 펀딩 라운드를 진행한 것으로 알려져 있습니다. 토큰은 솔라나 퍼블릭 체인에서도 발행될 예정입니다. 이러한 관점에서 볼 때 강력한 기술력, 유명 투자 기관의 지지, 좋은 베타 결과를 바탕으로 EFAS는 현재 상승장에서 또 다른 소규모 상승을 기대할 가치가 있습니다.