SHIB와 AVAV 인스크립션이 협력하여 ERC404 출시
시바견이 공급량 증가로 채굴 버그가 해결되었음에도 불구하고 유동성과 소유권을 강화한 ERC-404 기반 SHEboshis NFT를 출시합니다.
Sanya오디널스의 최근 주요 업데이트인 재귀 비문은 Ordinals 프로토콜의 구성 가능성을 발전시킬 수 있는 광범위한 상상력의 가능성을 열어줍니다. 재귀적 비문은 최근 오디널스에 대한 주요 업데이트로서, 오디널스 프로토콜의 조합성 개발에 대한 상상력을 열어줍니다.
재귀적 인스크립션은 실제 이미지를 업로드하거나 다운로드할 필요 없이 해당 요소 특징을 업로드하여 PFP 복합 인스크립션을 생성할 수 있는 인스크립션 파싱 표준으로, 이를 함께 조립하고 스티칭할 수 있습니다. 이미지. 재귀적 비문은 상호 운용성을 향상시키고 비용을 절감하며 비문 크기를 4MB 제한을 초과할 수 있습니다.
재귀적 비문 기반 창의적 방향에는 비문 분해 및 결합, 비트코인 음악, 비트코인 체인 투어, 제너레이티브 아트 등이 있습니다, 탈중앙화된 웹사이트 등이 있습니다. 이 글에서는 재귀적 비문의 강력한 잠재력을 보여주는 몇 가지 대표적인 재귀적 비문 결합 사례를 자세히 설명합니다.
재귀 비문은 또한 재귀 레벨의 수가 증가할 때 다운체인 렌더링을 위한 관련 파서가 충분히 빠르게 파싱할 수 있는지, 참조된 비문의 수가 증가할 때 체인이 충분히 빠르게 파싱할 수 있는지 등 몇 가지 문제에 직면합니다. 문제는 언더체인 렌더링과 관련된 파서가 참조된 비문 수가 증가할 때 이를 충분히 빠르게 파싱할 수 있는지 여부입니다. 이론적으로 재귀적 비문으로 생성된 게임이나 NFT는 무한히 복잡하고 훌륭할 수 있습니다. 그러나 BTC 네트워크 자체의 한계로 인해 간접적인 기술 솔루션을 통해 구현해야 합니다.
재귀적 비문을 사용하면 비문들이 서로 상호작용할 수 있어 새로운 사용 사례를 구현할 수 있으며, 예술, 온체인 디스플레이, 효율적인 스토리지 생성이 이제 현실이 될 수 있습니다. 제너레이티브 아트, 체인 투어링, 메타 유니버스 등 재귀적 비문이 널리 채택될 것으로 예상되며, 향후 킬러 앱이 등장할 것으로 예상됩니다.
오디널스 프로토콜은 수년 동안 사용되어 왔습니다. ">비트코인에 번호를 매기고 새길 수 있는 기능을 제공하는 오디널스 프로토콜의 탄생은 비트코인 생태계에 적용 범위를 넓히고 큰 잠재력을 가져왔습니다.
지난 몇 달 동안, 저희는 오디널스 서킷이 무명에서 생태계로 성장하는 것을 지켜보았으며, 그 기간 동안 오디널스 프로토콜은 상당한 업그레이드와 일련의 스핀오프 프로토콜을 거쳤습니다.
6월의 오디널스 시리즈에서는 오디널스와 BRC20의 다양한 파생상품에 대한 리뷰도 업데이트했습니다. 오디널과 BRC20 파생상품(링크: https://medium.com/@gryphsisacademy/diving-into-ordinals-how-to-bet-on-bitcoin-ecosystem-as-halving). -(-approaches-3486db8cbf12)
오디널스의 가장 최근 주요 업데이트인 리커시브 비문의 등장에 대해 언급해야 합니다.
6월 12일 비트코인 프로토콜 오디널스의 새로운 최고 관리자인 라프가 깃허브에서 발표한 재귀적 비문은 비트코인 프로토콜 오디널스의 창시자인 케이시 로다머가 제안한 재귀적 비문 2167 업데이트를 오디널스 코드에 병합하는 것입니다. 를 오디널스 코드에 통합하여 오디널스 프로토콜의 결합 가능성을 열었습니다.
이 백서에서는 재귀적 비문의 원리와 재귀적 비문이 Ordinals에 미치는 영향을 살펴보고, 기존 사례를 통해 재귀적 비문이 혁신적인 방식으로 사용될 수 있는 분야를 살펴봅니다.
케이시 로다모어는 2022년 12월 말부터 Ordinals를 발행하고 있습니다. 케이시 로다모어는 오디널스와 인스크립션을 통해 비트코인 네트워크에 NFT를 도입한 오디널스 프로토콜을 발표했습니다.
이 프로토콜을 사용하면 텍스트, 이미지, 동영상, 심지어 앱과 같은 임의의 콘텐츠를 순차적으로 번호가 매겨진 샛(비트코인)에 추가할 수 있습니다. 비트코인에서 가장 작은 단위인 순차적으로 번호가 매겨진 샛을 사용하여 비트코인 네트워크를 통해 전송할 수 있는 고유한 디지털 아티팩트를 생성할 수 있습니다. 다음은 오디널스 프로토콜과 관련된 주요 기술 원칙에 대한 요약입니다:
비트코인은 모든 잔액이 UTXO(미사용 거래 출력)라는 결제 모델을 사용하며, 모든 잔액은 UTXO 목록에 저장됩니다. 각 UTXO에는 특정 수의 비트코인과 소유자 정보, 사용 가능 여부 표시가 포함됩니다.
비트코인 트랜잭션에서 각 트랜잭션에는 입력과 출력이 있습니다. 입력은 기존 UTXO에 대한 참조이고 출력은 새 주소와 금액을 지정합니다. 트랜잭션을 시작한 후, 입력은 트랜잭션이 확인될 때까지 재사용을 방지하기 위해 관련 UTXO를 잠급니다. 확인되면 트랜잭션의 입력 UTXO가 제거되고 출력은 새로운 UTXO를 생성합니다.
거래의 총 입력 금액은 일반적으로 총 출력을 초과하며, 네트워크 수수료라고 하는 차액은 거래를 패키징한 마이너에게 보상으로 지급됩니다. 네트워크 수수료는 트랜잭션의 복잡성에 비례하며, 다중 입력/출력 트랜잭션은 일반적으로 더 높은 네트워크 수수료를 지불합니다.
총 2100만 * 10개입니다. 오디널스 프로토콜은 어떻게 각 사토시의 고유 번호를 관리하며, 이들이 속한 계정을 어떻게 추적할 수 있을까요?
오디널스 프로토콜에서 사토시는 채굴된 순서에 따라 번호가 매겨집니다. 오디널스 메타데이터는 특정 위치에 저장되는 것이 아니라 비트코인 거래에 비문처럼 "새겨진" 거래의 증인 데이터에 포함되어 있습니다. 메타데이터는 특정 위치에 저장되는 것이 아니라 거래의 감시 데이터에 포함되며, 이는 데이터가 첨부된 비트코인 거래의 특정 부분에 비문처럼 "새겨져" 있습니다.
이 프로세스는 모든 형태의 콘텐츠(즉, 트랜잭션)를 탭루트로 전송할 수 있는 분리된 증인(SegWit)과 P2TR(Pay-to-Taproot)을 통해 이루어집니다.
SegWit은 비트코인의 핵심 프로토콜입니다. 거래 서명 데이터(증인 데이터)의 일부를 거래 자체에서 분리하여 비트코인 블록에 저장되는 데이터의 크기를 줄이는 업그레이드입니다. 이러한 움직임은 블록의 용량을 확장하여 더 많은 트랜잭션을 저장할 수 있게 함으로써 네트워크의 트랜잭션 처리 능력을 높이고 수수료를 낮춥니다.
세그윗 프로토콜 업그레이드는 트랜잭션 출력에 새로운 증인 필드를 도입하여 개인정보를 보호하고 성능을 개선했습니다. 증인 데이터는 원래 데이터를 저장하도록 설계되지 않았지만, 실제로는 비문과 같은 메타데이터를 저장할 수 있는 기회를 제공합니다.
2021년에 도입된 탭루트 프로토콜 업그레이드를 통해 다양한 거래 조건을 블록체인에 보다 비공개적으로 저장할 수 있습니다. 탭루트 스크립트 경로를 사용하면 비문 콘텐츠를 내용에 제한이 거의 없는 비용 스크립트에 저장할 수 있습니다. 또한, 탭루트의 할인 메커니즘 덕분에 비문 콘텐츠 저장이 더욱 경제적이 되어 상당한 리소스를 절약할 수 있습니다.
오디널스 프로토콜은 최대 4MB의 메타데이터를 저장할 수 있는 증인 데이터에 비문 콘텐츠를 저장함으로써 비트코인 네트워크에 기록할 수 있는 콘텐츠 크기에 대한 세그윗의 제한 완화를 현명하게 활용합니다. 탭루트는 비트코인 거래에 임의의 증인 데이터를 저장하는 것을 훨씬 쉽게 만들어주었습니다. 오디널스의 개발자인 케이시 로다모어는 기존 옵코드(OP_FALSE, OP_IF, OP_PUSH)를 재사용하여 임의의 데이터를 저장하기 위해 인스크립션으로 캡슐화된 콘텐츠를 설명할 수 있게 되었습니다.
커밋: 첫 번째 단계는 커밋 트랜잭션에서 비문 내용이 포함된 Taproot 스크립트를 가리키는 출력을 생성하는 것입니다. 이 출력은 Taproot 스토리지 형식을 사용합니다. 이 시점에서 비문 데이터는 이미 트랜잭션 출력의 UTXO에 연결되어 있지만 아직 공개되지는 않습니다.
공개: 이 단계에서는 해당 비문에 해당하는 UTXO를 입력으로 받아 트랜잭션이 시작됩니다. 이때 해당 비문의 내용이 전체 네트워크에 공개됩니다.
위 두 단계를 통해 비문의 내용은 비문이 새겨진 UTXO에 바인딩됩니다. 다음으로, 앞서 설명한 사토시에 따라 입력된 UTXO에 해당하는 첫 번째 사토시에 비문이 실현됩니다. 비문의 내용은 트랜잭션을 표시하는 입력에 포함됩니다. 이 특정 각인된 사토시는 전송, 구매, 판매, 분실, 복구가 가능합니다.
오디날의 기본을 이해했다면, 이제 재귀적 사토시에 대해 알아보겠습니다. 재귀적 비문에 대해 살펴보겠습니다.
오디널 프로토콜은 비트코인 체인에 파일을 완전히 비문하는 기능을 도입했으며, 재귀적 비문 이전에는 오디널은 고립된 유한한 섬과 같았습니다. <텍스트, 이미지, 코드를 새길 수는 있었지만 서로 상호 작용할 수는 없었습니다.
그러나 재귀적 비문이 도입되면서 상황이 달라질 것입니다. 이제 비문은 특수한 "/-/content/:inscription_id" 구문을 사용하여 다른 비문의 콘텐츠를 요청할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 비트코인 체인에 비문을 생성할 때 더 적은 용량과 낮은 수수료를 사용할 수 있습니다.
재귀적 인스크립션은 인스크립션 구문 분석 표준입니다. 구문은 기본적으로 코드를 사용해 이미지를 찾는 것과 유사하며, 패턴, 색상, 동작 및 기타 요소 특징에 해당하는 이미지를 업로드하면 실제 이미지를 업로드하거나 다운로드할 필요 없이 체인에 이미 있는 해당 요소와 결합하고 스티칭하여 PFP 앙상블 인스크립션을 생성할 수 있습니다.
재귀적 비문에는 다음과 같은 특징이 있습니다. ul class=" list-paddingleft-2">
재귀 비문의 독특한 자기 참조 속성을 통해 기존 비문 작성 방식의 제약을 깨고 각 비문의 고립과 연관성 없는 어색함을 없애 자유로운 조합의 가능성을 열 수 있습니다.
재귀적 비문은 텍스트 코드 형태로 컴팩트하게 유지되어 비용을 절감할 뿐만 아니라 비문의 크기가 비트코인 블록의 4MB 제한을 넘을 수 있습니다.
이러한 발전은 상호운용성, 프로그래밍 가능성, 확장성을 향상시켜 비트코인 체인에 더 많은 가능성과 창의적 상상력을 불어넣습니다.
프로토콜 관점에서 볼 때, 개발자와 사용자들이 구축하고 사용할 풍부한 내러티브가 기다리고 있는 미래는 매우 유망해 보입니다.
그러나 비문이 얼마나 빨리 발전하고 얼마나 널리 인식될 수 있는지를 결정할 플랫폼에서 온라인에서 조합 및 색인화할 수 있는지 여부와 같은 과제가 여전히 남아있습니다.
재귀적 비문의 등장으로 강력하고 혁신적인 애플리케이션이 등장했습니다. 재귀 비문은 호출, 접합 및 결합의 유연성이 높고 비용이 저렴하다는 장점이 있어 비문에 대한 무한한 새로운 가능성을 제공하며, 다음 기사에서는 구체적인 사례를 통해 재귀 비문의 잠재적 혁신과 적용 방향에 대해 소개합니다.
재귀를 사용하면 인스크립션이 다른 인스크립션의 코드를 쉽게 참조할 수 있습니다. 이제 한 비문의 콘텐츠를 다른 비문에서 사용할 수 있습니다. 이 새로운 구성 기능은 복잡한 이미지 동영상, 3D 게임, 기타 형태의 콘텐츠를 연쇄적으로 인스크립션할 수 있는 기능 등 우리가 거의 탐구하지 않았던 가능성의 영역을 열어줍니다. 재귀적 비문을 사용하면 내부 인터넷을 만들 수 있습니다. 추가적인 가능성으로는 비문의 2차 생성, 깃허브 탈중앙화, NFT 조합 조각화 등이 있습니다. 재귀적 비문을 사용하면 다음과 같은 아이디어를 실현할 수 있습니다:
아래에서 재귀적 비문의 강력한 잠재력을 보여주는 몇 가지 전형적인 예를 자세히 설명합니다.
앞서 언급한 다양한 프라이머리를 결합하면 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 앞서 언급한 다양한 기본 체계를 추가로 매칭하고 결합함으로써 다양한 앙상블의 추가 조합, 비문의 2차 생성 등을 실현할 수 있습니다(예: A-앙상블 내의 A1과 A2가 결합되고, A-앙상블이 B-앙상블과 결합되는 등 다양한 앙상블의 추가 조합이 실현될 수 있습니다. 이를 기반으로 BTC 체인은 진정한 커뮤니티 중심의 네이티브 인터랙티브 제너레이티브 아트를 구현할 수 있을 것으로 기대됩니다.
첫 번째 예시인 1Mask를 살펴보겠습니다.
마스크를 주제로 한 BTC 체인의 풀체인 생성 예술 프로젝트인 1Mask는 오르디날스 재귀 기술을 영리하게 조합한 것입니다. 1Mask 프로젝트는 오디널스의 재귀적 기술을 영리하게 조합한 것으로 스텐실, 알고리즘, 비문 생성으로 구성되어 있습니다.
출처: https://img.jinse.cn/7189976_image3.png 출처: https://1mask.io/
템플릿 섹션에는 7가지 고유 템플릿 유형에 해당하는 총 7개의 비문이 포함되어 있으며, 형식은 image/svg+xml.
입니다. style="text-align: 왼쪽;">알고리즘 섹션은 사용자의 지갑 주소를 시드로 사용하고 랜덤 함수를 적용하여 마스크 모델에 색을 입히는 데 사용할 수 있는 여러 가지 색상 조합을 생성하는 것을 기반으로 합니다.
비문 생성 메커니즘은 알고리즘 비문을 참조하기 위해 재귀적 기술을 사용합니다. 각 마스크 비문에는 최종 컬러 마스크 이미지를 만드는 데 필요한 HTML 코드가 포함되어 있습니다. 이는 무작위 시드를 사용해 알고리즘 비문에 포함된 코드를 실행하고, 무작위 시드를 사용자별 온체인 데이터(예: 지갑 주소)로 채워 무작위이지만 사용자와 연관성이 있도록 함으로써 이루어집니다. 따라서 동일한 템플릿을 사용할 때 동일한 지갑 주소가 항상 일관된 결과를 생성합니다.
새로운 마스크 인스크립션이 생성될 때마다 사용자별 온체인 세부 정보를 통합하고 알고리즘 인스크립션을 참조합니다. 재귀적 인스크립션 기술의 힘으로 새로 생성된 마스크 인스크립션이 시장에 출시되거나 지갑에 색인되는 즉시 알고리즘 인스크립션에 내장된 참조 코드가 자율적으로 활성화됩니다. 이 코드는 사용자별 온체인 데이터를 입력으로 사용하여 실행되며, 궁극적으로 고유하고 개인화된 마스크 이미지를 표시합니다.
비트코인 네트워크의 맥락에서 비문에 내장된 데이터는 불변하므로 무결성이 보장됩니다. 이 속성은 이 불변하는 비문 데이터를 기반으로 표시되는 실시간 이미지도 마찬가지로 불변한다는 것을 의미합니다. 마스크 비문에 포함된 무작위 시드와 알고리즘이 정확하다면 사용자는 항상 생성 과정의 진위 여부와 정확성을 확인할 수 있습니다.
이 프로젝트에서 1Mask는 BRC721Auto라는 표준을 추가로 도입하여 완전 체인 생성 아트는 코드 내 비문과 개인화된 매개변수가 있는 비문, 최소 두 가지 종류의 비문으로 구성될 것을 제안했습니다.
코드 비문에서는 매개변수의 내용을 기반으로 HTML DOM을 자동으로 생성하는 알고리즘을 인코딩해야 합니다. DOM은 캔버스, SVG 또는 브라우저에서 인식하고 그에 따라 그래픽으로 렌더링할 수 있는 다른 것일 수 있습니다.
물론 코드 비문은 다른 비문의 내용을 참조하여 알고리즘을 완성할 수도 있습니다.
변수 인스크립션의 경우 코드 인스크립션을 참조하는 전역 매개변수 p를 사용하여 HTML을 정의해야 하며, 일반 브라우저가 매개변수 인스크립션을 표시하려고 할 때 전역 매개변수 p를 인식합니다. 일반 브라우저는 파라미터 비문을 표시하려고 할 때 글로벌 파라미터 p를 인식하고 코드 비문에서 자동으로 start () 함수를 실행하여 현재 HTML의 DOM을 추가하거나 수정하고 궁극적으로 HTML의 콘텐츠를 렌더링합니다. 결과적으로 파라미터 비문은 궁극적인 NFT(대체 불가능한 토큰)로 생각할 수 있습니다.
재귀적 인스크립션을 사용하면 그래픽 생성에 필요한 코드, 코드 실행, 검증 과정이 모두 비트코인 블록체인 합의의 보호를 받습니다. 비트코인에 대한 51% 공격이 발생하지 않는 한, 비트코인 생태계 자체에 의해 수행되는 ERC721Auto NFT의 생성은 누구도 제어할 수 없습니다.
1Mask는 체인 전체에서 아트 프로젝트를 생성하기 위한 세 가지 기준을 추가로 제안했습니다. 이 세 가지 기준은 다음과 같습니다.
그래픽 자동 생성을 위한 코드의 탈중앙화 저장
사용자가 제공한 파라미터를 기반으로 개인화된 그래프 생성을 위한 코드의 분산 실행
생성된 결과의 정확성에 대한 분산화된 검증
위의 기준에 따르면, 재귀적 비문 기반 온체인 아트는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
고유성, 랜덤성: 작품은 알고리즘과 스마트 컨트랙트에 의해 생성되어야 하며, 대체 불가능성 및 대체 불가능성과 무작위 온체인 공개를 통해 증명할 수 있는 고유성, 그리고 예술적, 미적 가치가 있어야 합니다.
상호 작용성: 사용자가 작품과 상호 작용하고 제어할 수 있습니다.
탈중앙화: 예술은 완전히 업링크되고 완전히 분산되어 보존되며, 이를 통제할 수 있는 중앙화된 조직이나 개인이 존재하지 않습니다.
오디날에 기반한 다중화된 코드와 작품
이더와 같은 다른 체인의 제너레이티브 아트 프로젝트와 달리 BTC 재귀적 인스크립션 기반입니다. 제너레이티브 아트는 독립적이고 오프체인 리소스에 의존하지 않는 탈중앙화된 제너레이티브 아트인 완전히 온체인 제너레이티브 아트입니다.
재귀적 비문의 유연성 때문에, 이는 괴짜들에게 좋은 기회를 제공합니다. 유연성 덕분에 괴짜들이 자신의 재능을 표현할 수 있는 장을 제공하며, 괴짜 프로젝트는 Ordinals 기술로 가능한 것의 경계를 더욱 넓혀가고 있습니다.
최근 f2pool 가격에 따르면 트위터 피드도 없고 공식 웹사이트도 없는 괴짜 프로젝트인 "Orbinals"도 그러한 예 중 하나입니다. f2pool의 최신 가격에 따르면 8월 20일 현재 Uncommon sat의 단가는 366달러가 넘습니다.
출처: https://www.ord.io/?satributes=uncommon&contentType=html&sortBy=newest
출처: https://evgenii.com/blog/three-body-problem-simulator/
수학적, 물리적 방정식을 바탕으로 천체 운동의 아름다움을 간결하게 표현합니다. 비트코인 체인에서 간결하게 표현됩니다.
그리고 트위터, 디스코드, 웹사이트 또는 기타 소셜 미디어가 없기 때문에 이 프로젝트는 매우 괴짜적인 접근 방식을 사용할 가능성이 높으며 향후 정보는 팀이 소유하고 있는 sats를 통해 제공될 것입니다.
Source: https://ordin-delta.vercel.app/content/b5091b76f78d73677ad6b81e4785b0dfebc62b1079a0bf78b8366859a1ffacbci0
프로젝트가 공개한 네 가지 출처 외에도 숨겨진 알이 있습니다: 프로젝트가 인용한 비문의 내용(https://ordin-delta.vercel.app/content/ 4f59fc257a7c78d4074dcd7a4a55360d56986f474700adc7dc37ac231901fc40i0), 코드에 숨겨진 일련의 지침이 있습니다 : 향후 /sats/의 통신 채널 인정, 그리고 acknowledge는 팀에 귀속된 sats이기도 합니다.
출처: https://www.ord.io/sat/1940129935364125
BRC69는 Luminex에서 발표한 재귀 컬렉션 구축을 위한 새로운 표준입니다(https://github.com/luminexord/ brc69)는 재귀적 인스크립션을 활용하여 서수 프로토콜을 사용하여 비트코인에 인스크립션하는 비용을 최적화하는 표준으로, 비트코인에서 재귀적 컬렉션을 시작하는 데 도움이 됩니다. 또한 BRC69는 높은 수준의 유연성을 제공하고 추가적인 개선과 기능을 위한 문을 열어두어 사전 표시 기능과 같은 더 흥미로운 온체인 기능을 위한 기반을 마련합니다.
BRC69를 사용하면 Ordinals 컬렉션의 비문 비용을 90% 이상 절감할 수 있습니다. 이러한 비용 절감은 4단계 프로세스를 통해 이루어집니다.
기록 기능
컬렉션 배포
컬렉션 컴파일
자산 생성
컬렉션 제작자가 현재 요구되는 대로 컬렉션의 공식 비문 목록을 게시하기만 하면 외부 인덱서 없이도 이 모든 프로세스를 수행할 수 있습니다. 또한 재귀적 비문을 구현한 모든 프런트엔드 인터페이스에서 추가 단계 없이 이미지가 자동으로 렌더링됩니다.
오디트룹스는 BRC69 프로토콜을 구현하는 재귀적 NFT로, 기능의 구성 가능성을 높이고 이미지 풋프린트를 줄이며 이미지의 해상도가 상당히 높으며 병사, 무기, 드레스업의 유연성이 이 NFT 컬렉션에 많은 개성과 재미를 더합니다. NFT 컬렉션에는 많은 기능과 재미가 있습니다.
NFT 컬렉션은 세계 최고의 NFT를 손에 넣을 수 있는 좋은 방법입니다. 출처: https://twitter.com/OrdiTroops
출처: https://www.ord.io/3563188a3db53850bba48747293def7bd6b7395e4241b29ec7d49892945cf927i0
OCM은 일반에 공개되지 않은 애플리케이션입니다. 왼쪽;">OCM은 재귀적 인스크립션 표준을 적용한 최초의 3D NFT 프로젝트입니다. 온체인몽키는 2021년 9월 이더리움에서 NFT 프로젝트로 처음 생성되었으며, 올해 초 비트코인에 인스크립션된 최초의 10k 시리즈로서 온체인몽키 시리즈가 등장했습니다.
고해상도 애니메이션 3D 인스크립션인 OCM은 디테일과 품질에서 단숨에 두각을 나타냈습니다. 그 이전의 비문은 대부분 작은 텍스트 파일이나 저해상도 이미지였다는 점을 기억하세요. 4K 또는 8K 디스플레이에서도 OCM은 뛰어난 선명도를 제공하며, 이전 OCM 프로젝트에서는 달성하기 어려웠던 1KB 이하의 파일 크기로도 이러한 품질을 구현할 수 있습니다.
OCM은 강력한 재귀적 비문 사용을 개척했기 때문에 이를 달성할 수 있었습니다. OCM의 첫 300개는 2009년 블록 78부터 시작하여 사토시의 오름차순으로 체인에 정렬된 비트코인에 300개의 연속된 사토시에 새겨졌습니다. OCM 빌더들은 압축 코드와. JS 및 Three.JS 라이브러리를 사용했습니다. 사용자는 브라우저에서 라이브러리를 보고 액세스할 수 있으며, 디멘션 인터랙티브 아트의 렌더링은 오디널스 프로토콜에서 자동으로 압축이 해제됩니다.
OCM은 재귀적 비문을 통해 블록 공간(각각 1KB 미만)을 효율적으로 사용하고, HD 화질, 3D, 애니메이션, 인터랙티브 아트와 같은 기능을 결합한 랜덤 온체인 공개를 가능하게 합니다.
출처: https://ordinals.com/content/ 6fd06768414dfc2bd68b55869eea6844864fbf71ee72ec26568520e313c2bda2i0
단어나 문구를 입력해 고유 온체인 생성하기 MUD RPG '어둠의 강림'의 음악 엔진인 Music은 키워드를 입력하면 음악을 생성합니다.
설립자 Ratoshi는 프로젝트에 사용된 음악을 개발하는 데 ChatGPT가 중요한 역할을 했으며, 재귀적 비문을 사용하여 상당한 비용 절감을 달성할 수 있었다고 강조했습니다. 블록체인 기술과 인공 지능의 특별한 조합은 레트로 비디오 게임의 클래식 음악에 경의를 표합니다.
게임에는 이미지, 프론트엔드, 비즈니스 로직 등이 필요합니다. 자료의 전체 크기가 4M 미만인 경우 재귀적 비문을 사용하지 않고 토를 새겨 넣을 수 있습니다.
재귀적 비문이 적합한 경우는 두 가지입니다.
5M의 배경 이미지와 같이 자료 자체가 큰 경우(4M 이상)입니다. 배경 이미지 5M는 수능에 직접 새길 수는 없지만, 이를 분할하여 다른 수능에 넣어 참조용으로 표시할 수 있습니다.
연속된 게임에 100개의 수능이 있는 경우와 같이 더 나은 비즈니스 로직을 구현하려는 경우 동일한 JS(JavaScript) 파일을 사용하는 경우, 이 경우에도 재귀적 비문을 사용하는 것이 적절할 수 있는데, 각 수능마다 JS 파일을 다시 삽입할 필요가 없기 때문입니다.
게임의 HTML(프론트엔드)과 JS(비즈니스 로직)는 모두 BTC의 Satoshi에 각인되어 서로 참조하여 싱글플레이어 H5 미니 게임을 생성합니다. center">
출처: ord.io/431507
비트코인 스네이크 게임 역시 대표적인 H5 싱글플레이어 미니 게임인 스네이크(Snake)로 친숙한 게임입니다. 이 게임의 프론트 엔드와 실행 로직은 모두 이 토에 작성되었으며, 재귀적 비문 기술을 사용하지 않으며, 이 시리즈의 총 NFT 수는 100개입니다.
사실, 더 나은 접근 방식은 JS 파일(비즈니스 로직)을 토에 각인한 다음 100개의 다른 HTML 각인 토를 사용해 JS 파일이 있는 토를 참조(또는 재귀적으로)하여 각인을 생성하는 것이었을 것입니다. 훨씬 깔끔합니다.
b. 점 연결
출처: ord.io/18201467
이 게임은 그림과 같이 3*4자리 격자(3*4자리 사각형)입니다. 그림과 같이 게임은 3 * 4 자리 사각형 (이것은 단순 모드, 복잡한 모드는 6 * 6 자리 사각형)으로 구성되며 한 번에 두 개의 사각형을 탭할 수 있으며 두 사각형의 그림이 같으면 고정되고 다르면 물음표로 표시되며 일정 탭 횟수 내에 완료해야 게임에서 승리 할 수 있습니다. 플레이어의 단기 기억력을 테스트하기 위해 클릭 횟수를 제한합니다.
이 게임은 친숙한 게임인 Connect와 유사합니다. 이 게임에는 JS와 HTML이 모두 새겨져 있지만 "배경 이미지"(아래 표시)를 참조하므로 재귀적 비문을 간단히 적용한 것입니다.
이것은 재귀적 비문을 간단히 적용한 것입니다. 출처: ord.io/18201467
c. MUD Games
출처: https://ordinals.com/content/ 1915ae7d46502199a7d03256efd7f6e2f6aabb8ed7176b34f70b7b8fd778b36ci0
Descent into Darkness
어둠의 강림에서 플레이어는 어둠에서 탈출할 길을 찾는 모험가의 역할을 맡아 몬스터와 퀘스트, 보스전을 통해 몬스터와 싸워 퀘스트를 완료하고 새로운 퀘스트를 잠금 해제하고 골드를 획득하여 장비를 업그레이드하고 아이템을 구매해야 합니다.
위 3개의 싱글플레이 H5 미니게임은 매우 간단한 앱으로 게임으로서 불완전하고, 게임의 시작, 진행, 종료 과정이 업로드되지 않으며, 게임의 진행 과정을 보관할 수 없고, 게임 종료 후 토의 비문은 변경되지 않습니다. 게임이 끝난 후에도 토의 비문은 어떤 방식으로도 변경되지 않습니다. 게임의 로직만 정의되지만 게임의 상태는 보존되지 않습니다. 이것은 BTC 체인 게임의 예비 시도일 뿐입니다.
출처: https://twitter.com/btcpixelwar< /p>
BTC 픽셀워는 BTC 풀체인 멀티플레이어 게임으로, 프로젝트는 BTC 체인 최초의 풀체인 멀티플레이어 게임이라고 주장합니다. 참가자는 256*256 픽셀 그리드로 구성된 캔버스에서 작업합니다. 픽셀 도트를 직접 클릭하거나 이미지를 업로드하여 캔버스에 배치할 픽셀 도트를 생성할 수 있습니다.
각 제출은 전체 캔버스의 최신 상태의 비문을 생성하며, 생성된 각 비문은 마지막으로 생성된 비문의 상태를 참조하며, 이는 아마도 시장에서 가장 재귀적이며 재귀적 비문 애플리케이션 분야에서 아이콘 클래스틱 애플리케이션일 것입니다.
이 프로젝트는 재귀적 비문을 사용해 모든 비트코인 사용자가 동일한 캔버스에서 협업하고 그 과정을 기록할 수 있는 새로운 표준인 "BRC721Cofound"를 제안하며, 각 순간을 다음과 같이 기록합니다. 각 순간은 공동 창작된 캔버스가 그 순간에 어떻게 보이는지를 묘사하는 비문으로, 이를 "순간 비문"이라고 하며 그 순간에 새로 추가되거나 업데이트된 픽셀과 이전 순간 비문에 대한 참조 및 두 순간 사이의 이미지 변화를 처리하는 "코드 비문"을 포함합니다. 두 순간 사이의 이미지 변경을 처리하는 "코드 비문"입니다.
그림에 여러 사람이 함께 작업할 수 있다는 점을 고려하면 최신 캔버스 상태를 렌더링하려면 각 사람이 그린 픽셀을 로드하기 위해 딥 리커션이 필요하므로 로딩 시간이 길어질 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 '코드 비문'은 현재 '순간 비문'이 렌더링된 후 최신 캔버스 상태의 스냅샷을 찍도록 설계되었습니다. 그런 다음 이 스냅샷은 현재 모멘트 인스크립션의 DOM 트리에 저장됩니다. 결과적으로 순차적 브라우저는 렌더링된 각 모멘트 비문에 대한 DOM 트리를 캐싱하여 재귀 레이어 수를 줄임으로써 렌더링 프로세스를 간소화할 수 있습니다.
전반적으로 BTC 픽셀워는 렌더링 프로세스를 최적화하는 동시에 멀티플레이어 공동 창작을 가능하게 하는 혁신적이고 상징적인 BTC 멀티플레이어 풀체인 게임으로, "BRC721Cofound " 표준은 비트코인 체인의 멀티플레이어 게임 애플리케이션 공간에서 새로운 가능성을 열고 게임과 소셜 공간에서 재귀적 비문의 잠재력을 보여줍니다.
온체인 인스크립션 2.0을 여는 재귀적 인스크립션 재귀적 비문의 시대는 온체인 비문 2.0 시대를 열었으며, 이는 BTC NFT의 게임 플레이를 점점 더 풍부하게 만들고, BTC NFT가 이더 등 다른 체인의 NFT와 완전히 차별화되는 길을 벗어날 가능성이 점점 더 많아지고 있으며, 앞으로 상상력/내러티브의 여지가 많이 있습니다.
재귀적 비문을 사용하면 이전에 독립적이었던 비문을 직접 연결하고 서로 참조할 수 있어 다양한 유형의 데이터베이스 구조를 만들 수 있습니다. 지난 아티클에서 다양한 유형의 오디널스 기반 파생 프로토콜에 대해 살펴보았는데, 실제로 앞서 언급한 파생 프로토콜과 결합된 재귀적 비문은 다른 비문을 읽고 자신의 스마트 명령에 반응하여 자신의 상태를 업데이트할 수 있으며, 색인을 생성하여 프로토콜의 상태를 직접 조작하여 스마트 컨트랙트의 효과와 유사한 일관된 동작 집합을 생성할 수 있게 됩니다.
동시에 재귀 비문의 방대한 데이터베이스는 기본 데이터, 지식 기반, 코드 기반, 함수 라이브러리 및 기타 메타 데이터 영역을 포함하여 비문에 더 많은 작업과 상상력을 부여하고 서로 직접 참조하여 제품 애플리케이션의 복잡한 로직을 달성 할 수 있으므로 재귀 비문을 기대할 수 있습니다. 제너레이티브 아트, 체인 투어, 메타 유니버스 및 기타 트랙을 심층적으로 채택하여 기대치를보고 할 수 있으므로 킬러 애플리케이션의 미래가 양조되고 있다고 생각합니다.
동시에 재귀적 비문도 몇 가지 도전에 직면해 있습니다.
재귀 수준이 10,000으로 증가하면 언더체인 렌더링이 더 어려워질 것입니다. 재귀가 증가하면 다운체인 렌더링을 위한 관련 구문 분석기가 이를 빠르게 구문 분석할 수 있을까요?
예를 들어 수능이 한 번에 10,000개의 비문을 참조하는 등 참조되는 비문의 수가 증가하면 다운체인 렌더링을 위한 관련 구문 분석기가 이를 빠르게 구문 분석할 수 있을까요?
이 두 가지가 가능하다면, 재귀적 비문으로 생성되는 게임이나 NFT는 이론적으로 무한히 복잡하고 세분화될 수 있습니다. 이 두 가지 문제는 비트코인 네트워크 자체의 한계로 인해 근본적으로 해결하기는 어렵지만, 간접적인 기술적 해결책을 통해 달성할 수 있습니다.
오디널스 프로토콜의 재귀적 업그레이드 비문이 서로 상호 작용하여 새롭고 흥미로운 사용 사례를 구현할 수 있습니다. 이 기능을 통해 제너레이티브 아트, 온체인 디스플레이, 효율적인 스토리지는 이제 현실이 되었으며, 비트코인 생태계 내 개발자들은 체인 투어, 제너레이티브 아트 등을 통해 다양한 창의성과 개발을 계속하고 있으며, 재귀적 비문 기반 창작물이 속속 등장하고 거대한 프로젝트를 구축하기 위한 다양한 구성 요소들이 서서히 합쳐지고 있음을 확인할 수 있습니다. 앞으로 체인 게임, 메타 유니버스, 인터랙티브 제너레이티브 아트 등 복잡한 제품 로직을 가진 프로젝트의 탄생을 기대해볼 수 있을 것입니다.
면책 조항
고지사항
이 보고서는 @Gryphsis 아카데미 학생인 @JellyZhouishere와 Gryphsis 아카데미 멘토인 @979_eth 및 @. Erjiueth가 변경 사항을 제안했습니다. 모든 콘텐츠에 대한 책임은 전적으로 작성자에게 있으며, 이는 Gryphsis Academy 또는 보고서를 의뢰한 기관의 견해를 반영하지 않을 수 있습니다. 편집 내용과 결정은 독자의 영향을 받지 않습니다. 이 보고서에 언급된 암호화폐는 저자가 소유하고 있을 수 있다는 점에 유의하시기 바랍니다. 이 문서는 정보 제공 목적으로만 제공되며 투자 결정의 근거로 사용해서는 안 됩니다. 투자 결정을 내리기 전에 직접 조사하고 중립적인 재무, 세무 또는 법률 고문과 상담할 것을 강력히 권장합니다. 자산의 과거 성과가 미래 수익을 보장하지 않는다는 점을 기억하시기 바랍니다.
참고자료
[1]https://github.com/1nftopia/brc721cofound
[2]https://github.com/1nftopia/brc721auto/tree/main
[3]https://medium. com/@gryphsisacademy/diving-into-ordinals-how-to-bet-on-bitcoin-ecosystem-as-halving-approaches-3486db8cbf12
<p );'>
시바견이 공급량 증가로 채굴 버그가 해결되었음에도 불구하고 유동성과 소유권을 강화한 ERC-404 기반 SHEboshis NFT를 출시합니다.
Sanya바이낸스는 BRC-20 및 EVM 토큰의 원활한 거래와 발행을 위한 "인스크립션 마켓플레이스"를 공개합니다. 바이낸스 웹3 월렛과의 통합으로 사용자 경험을 개선하여 암호화폐 생태계에서 바이낸스의 입지를 강화합니다.
Edmund바이낸스는 전략적 파트너십과 혁신에 중점을 두고 사용자가 토큰을 구매, 판매, 발행할 수 있는 인스크립션 마켓플레이스를 출시하여 암호화폐 거래에 혁신을 일으켰습니다.
Weiliang비트코인은 익명 거래를 위한 '디지털 현금'으로 시작하여 먼 길을 걸어왔습니다.
JinseFinance많은 부의 신화가 추가되고 비문을 선호하는 자본이 계속 유입되면서 비문의 열기는 더욱 뜨거워졌습니다. 최근 비트코인의 시장 가치가 뜨거워지면서 비문에 대한 열기는 비등점에 도달했습니다.
JinseFinance3일 동안 100억 번의 움직임 끝에 서클을 벗어난 MRC-20 '인텔리전트 인스크립션'! 비문이 새로운 내러티브를 열어준다고요?
JinseFinance인스크립션,인스크립션에 대해 낙관적으로 생각하는 이유는 무엇인가요? 골든 파이낸스,인스크립션에 대한 내 태도가 급변한 이유는 무엇인가요?
JinseFinance비트코인의 블록체인은 금융 거래 외에도 숨겨진 메시지와 비문을 담고 있어 개인화와 표현의 층위를 더합니다. 이 글에서는 발신자 식별부터 코드 삽입, 의견 표현에 이르기까지 비트코인 블록체인에서 비문이 갖는 의미를 살펴봅니다. 제네시스 블록 메시지와 위키리크스에 연결된 16진수 코드와 같은 유명한 비문에 대해 자세히 알아보세요. 블록체인이 어떻게 헌사, 정치적 성명서, 역사적 표식을 위한 캔버스가 되어 단순한 거래 장부 이상의 의미를 갖게 되었는지 알아보세요.
BerniceAcala 공격자 주소의 aUSD 소각 제안이 통과되었으며, 잘못 발행된 총 1,292,860,248개의 aUSD가 약 1,652,829 블록에서 honzon 프로토콜로 전송되어 소각됩니다.
链向资讯