저자: 릴리 리우, 솔라나 재단 대표, 번역: 골든 파이낸스 샤오저우
지난 주말에 저는 a16z Crypto의 최신 보고서를 읽었습니다. 많은 것을 배웠습니다! 저는 주로 EVM 세계 밖의 것에 집중하기 때문에 셀프 호스팅 세계의 다른 혁신에 대해 배울 기회가 있을 때마다 항상 감사하게 생각합니다.
그러나 저는 보고서 전반에 걸쳐 EVM 편향성이 내포되어 있음을 발견했습니다. 제가 관찰한 바는 다음과 같습니다.
저자들은 세계를 EVM 세계와 비 EVM 세계로 나누고, EVM 내에서 빌드하지 않는 개발자와 에코시스템의 '나머지' 개발자를 이분법적으로 구분하고 있습니다.
예를 들어 활성 주소에 대한 설명은 오해의 소지가 있습니다. 솔라나는 매월 1억 개의 활성 주소를 보유하고 있으며 이는 Base의 2200만 개 활성 주소의 4배가 넘지만 차트를 보면 둘은 거의 동일합니다.
이보다 더 정확한 방법은 EVM과 비 EVM 막대를 다른 색상으로 표시하는 막대 차트를 사용하는 것입니다.
또한 그래프에서는 "Base와 Solana"의 월간 활성 주소(MAA) 수가 가장 정확하다고 주장하지만, 주의 깊은 독자라면 NEAR 프로토콜의 MAA가 3,100만 개로 Base보다 많다는 것을 알 수 있으므로 그래프의 제목을 다음과 같이 수정해야 합니다. "...... 솔라나와 니어가 가장 활발함".
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이제 지표의 선택에 대해 살펴봅시다. 업계에서는 일반적으로 활성 주소와 총 가치 잠김(TVL) 같은 지표를 생태계 전반의 벤치마킹 지표로 기본으로 사용합니다. 하지만 저는 생태계 활동, 수요, 전반적인 건전성을 측정하는 더 의미 있는 방법은 거래 비용을 사용하는 것이라고 생각합니다. 거래 비용은 사용자가 경제 활동에 참여하는 정도, 거래 실행에 대한 지불 의향, 검증인의 수익성을 직접적으로 반영합니다.
솔라나는 수수료 마켓플레이스를 도입함으로써 생태계 내 다양한 유형의 활동의 경제적 가치를 차별화하고 이 방법론을 다른 활동에도 적용할 수 있게 되었습니다.
솔라나는 거래 비용에 있어서도 상당한 진전을 이루었습니다. 2023년 12월까지 솔라나의 월간 거래 수수료 시장 점유율은 1.5%를 넘지 못했습니다. 2024년 4월부터 10% 이상을 유지했으며 7월에는 25%로 정점을 찍었습니다.


이번에는 게임에 대한 EVM 중심 관점의 또 다른 예가 있습니다. 게임 인프라를 평가하는 지표로 mgas/s를 사용하면 솔라나 및 기타 비 EVM 네트워크는 제외되므로 이러한 비교는 큰 의미가 없습니다. 이는 더 넓은 온체인 게임 생태계에 대한 일방적인 시각으로 이어집니다.
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또 다른 예는 탈중앙 금융과 관련된 것입니다. TVL은 탈중앙 금융 활동, 특히 기본 범주인 DEX, 파생상품, 브릿징의 경우 부적절한 지표이지만 거래량이 더 적절한 지표입니다. 이 보고서는 총 DEX 거래량을 강조하지만, TVL 기반 프로토콜에 대한 정보만 제공하며 흐름 기반 활동의 주요 측면은 생략했습니다.
TVL은 이더리움과 같이 자산 보유량은 많지만 트래픽이 제한된 생태계를 선호하는 경향이 있습니다. 솔라나의 TVL은 이더의 10%에 불과하지만, 2024년에는 월간 DEX 거래량이 50%까지 증가하여 때때로 이더를 능가할 것으로 예상됩니다. 온체인 경제 활동을 정확하게 반영하려면 보유 가치뿐만 아니라 거래의 경제적 가치에 초점을 맞춰야 합니다. 이러한 맥락에서 우수한 체인 성능을 바탕으로 자본 효율성이 높은 생태계가 두각을 나타낼 것입니다.

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생태계 전반의 지표를 비교할 수 있지만, 이 보고서는 주로 이더리움과 EVM L2에 초점을 맞추고 있으며, 비용 절감 측면에서 EIP-4844의 구현을 업계의 획기적인 성과로 강조하고 있습니다. 특히 2020년 3월 출시 이후 솔라나의 거래 비용은 비슷하게 낮습니다. 또한 솔라나의 중간 비용은 거래 경제성 측면에서 베이스보다 지속적으로 낮고 안정적으로 유지되고 있습니다.


NFT펄스에 따르면 솔라나는 지난 한 해 동안 NFT 주소 수 1위, 거래량 2위, 독점 컬렉션 4위를 차지했음에도 불구하고 다시 한 번 NFT 비교에서 제외되었습니다.
이 차트의 낮은 거래 비용이 새로운 소비자 행동을 유도한다는 점은 2023년 3월 이후 총 비용 1,600 SOL(SOL 가격 150달러, NFT당 0.001달러)로 1억 8,200만 건의 NFT 주조를 완료한 DRiP의 사례에서 가장 잘 설명할 수 있습니다.


헬륨은 셀룰러 네트워크에 혁명을 일으키고 있으며 현재 182개국에서 100만 개 이상의 활성 핫스팟을 보유하고 있습니다.하이브매퍼는 분산형 네트워크를 사용하여 세계를 지도화하며 이미 50개국 이상에서 750만 킬로미터 이상의 거리 데이터를 기록했습니다.렌더 네트워크는 분산된 중앙 집중식 중앙화된 GPU 렌더링 서비스를 제공하여 게임 및 AI와 같은 산업에 중요한 연산을 제공합니다.
더 중요한 것은 이러한 혁신의 대부분이 EVM 생태계가 아닌 솔라나에서 일어나고 있다는 점입니다. 그래서 이 보고서는 DePIN에 대해 침묵하고 있는 건가요?