2024년 8월 21일, 세계 최대 암호화폐 거래소인 바이낸스 런치풀의 공식 발표에 따라 TON 체인의 최신 밈 코인인 DOGS가 바이낸스에서 출시될 예정입니다.
도그스 프로젝트는 출시 이후 간편하고 쉬운 참여와 소셜 미디어를 통한 입소문 덕분에 불과 한 달 만에 사용자 수가 급증했습니다. 최신 데이터에 따르면, DOGS 커뮤니티는 텔레그램에서 1,600만 명의 가입자를 돌파했으며, 이는 자체적인 매력을 입증할 뿐만 아니라 TON 생태계의 지속적인 인기를 위한 강력한 원동력을 불어넣고 있는 거대한 사용자 기반입니다.
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톤 에코의 역사를 돌아보면 얼마 전까지 업계에 큰 파장을 일으켰던 낫코인을 떠올리지 않을 수 없습니다. 두 프로젝트 모두 단기간에 많은 주목을 받았지만 성공의 길은 같을까요, 2024년 톤 에코의 성공 비결은 무엇일까요? 이 글에서는 도그와 낫코인의 부상에 대해 알아보고, 암호화폐 시장에서 TON 생태계의 고유한 장점을 분석해 보겠습니다.
01DOGS와 낫코인의 급격한 상승
도그스와 낫코인의 성공은 TON 생태계에서 밈 프로젝트의 급부상 패턴을 보여주는데, 이는 여러 면에서 매우 유사합니다.
첫째, 두 프로젝트 모두 텔레그램의 대규모 사용자 기반과 TON의 기술 지원에 의존하여 시작부터 폭넓은 관심을 받았습니다. 소셜 네트워크의 빠른 확산과 바이럴 마케팅 전략을 통해 DOGS와 Notcoin은 단기간에 수백만 명의 사용자를 확보할 수 있었습니다. 예를 들어, DOGS는 한 달 만에 1,600만 명 이상의 텔레그램 가입자를 유치했는데, 이는 암호화폐 역사상 보기 드문 속도입니다. 또한 낫코인은 출시 26일 만에 2,000만 명의 사용자를 유치하며 강력한 시장성을 입증했습니다.
기술적으로 두 프로젝트 모두 간단하고 직관적인 사용자 경험을 통해 참여자를 끌어모았습니다. DOGS는 텔레그램 봇을 통해 간단한 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자가 몇 번의 탭만으로 DOGS 토큰을 에어드랍할 수 있도록 합니다. 이러한 장벽 없는 참여 방식 덕분에 웹2.0 사용자들 사이에서도 DOGS가 빠르게 확산되고 있습니다. 반면, Notcoin은 텔레그램에서 화면을 탭하여 토큰을 획득하는 "클릭 마이닝" 게임 모드로 많은 사용자들의 호응을 얻었으며, 이는 사용자 참여의 문턱을 크게 낮추고 젊은 사용자들 사이에서 매력도를 높이는 게임화 된 운영방식입니다.
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두 사람의 급부상은 소셜 미디어에서의 강력한 입지와도 밀접한 관련이 있습니다.
DOGS는 수많은 KOL의 도움으로 소셜 미디어 플랫폼을 빠르게 장악했으며, 특히 X(구 트위터)와 텔레그램에서 많은 화제를 불러 일으켰습니다. 출시 첫날에만 수백만 명의 사용자에게 DOGS 관련 주제가 도달하며 강력한 확산 효과를 일으켰고, Notcoin 역시 소셜 미디어 홍보의 혜택을 받았으며, TON 에코 컨퍼런스에서의 출연과 이후 커뮤니티와의 상호작용을 통해 단기간에 많은 충성도 높은 사용자를 축적할 수 있었습니다.
또한, DOGS와 낫코인은 모두 주류 암호화폐 거래소의 지원을 받고 있다는 점도 성공의 중요한 요소였습니다. 바이낸스의 두 프로젝트에 대한 지원은 특히 중요했으며, 바이낸스 런치풀에서 각각 채굴과 거래 기회를 얻음으로써 시장 영향력을 더욱 강화할 수 있었습니다. 낫코인 데이터에 따르면 낫코인은 바이낸스 런치풀에서 거래된 첫 주에 46억 4,600만 달러의 거래량을 기록했으며, 도그스는 바이낸스의 출시 지원 발표 이후 시장의 기대가 더욱 뜨거워지면서 더 많은 투자자의 관심을 끌었습니다.
비슷한 상승 경로를 밟았지만, 세부적인 부분과 시장 전략 실행에 대한 관심에서 차이가 있으며, 이는 TON 에코에 서로 다른 개발 모델과 성공 스토리를 제공합니다. DOGS와 Notcoin의 성공은 밈 문화와 커뮤니티 중심 프로젝트에 대한 TON 에코의 큰 잠재력을 입증하고 2024년에 TON 에코의 지속적인 혁신과 확장을 보여줄 것입니다. 2024년에도 계속 혁신하고 확장할 수 있다는 것을 보여줍니다.
02
도그와 낫코인을 위한 차별화 전략
도그스와 낫코인은 유명세를 타기까지 많은 유사점을 공유하지만, 포지셔닝과 시장 전략에서는 상당한 차이를 보입니다.
DOGS는 TON 생태계의 밈 코인 프로젝트로서 밈 문화와 커뮤니티 중심의 사용자 확보에 크게 의존하고 있습니다. 문턱이 없는 간단한 운영을 통해 많은 사용자를 빠르게 유치하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
예를 들어, DOGS의 핵심 참여 메커니즘은 텔레그램 봇에 의존하는데, 이는 사용자들이 DOGS 토큰 에어드랍에 쉽게 접근할 수 있을 뿐만 아니라 초대 메커니즘을 통해 바이럴 확산을 달성할 수 있는 메커니즘입니다. 한 달도 채 되지 않아 DOGS 텔레그램 가입자 수는 0명에서 1,600만 명을 돌파하며 놀라운 확산 속도를 보여주었습니다.
반면, 역시 TON 생태계에서 시작했지만 보다 다각화된 시장 지위를 가진 Notcoin은 밈 문화의 힘에만 의존하지 않고 '클릭 투 마이닝' 모델을 통해 초기 단계에 많은 사용자를 끌어들이며 보다 복잡하고 다각화된 전략을 통해 시장 지위를 공고히 했습니다. 낫코인은 초기에는 '클릭 채굴' 모델을 통해 많은 사용자를 유치했지만, 시간이 지남에 따라 여러 프로젝트, 특히 NFT 및 포인트 채굴 분야의 혁신 프로젝트와 제휴하여 보다 안정적이고 장기적인 생태계를 구축함으로써 TON 생태계에서 입지를 넓혀가고 있습니다. 예를 들어, 바이낸스와의 공동 브랜딩 캠페인과 OKX와의 협력을 통해 초기 밈 효과에 의존할 뿐만 아니라 실제 제품과 서비스를 통해 사용자 고착화와 참여도를 높일 수 있었습니다.
마케팅 전략 측면에서도 DOGS는 감성 중심, 커뮤니티 공감을 중시하여 암호화폐에 익숙하지 않지만 편안하고 재미있는 분위기를 조성함으로써 DOGS의 단순함과 낮은 진입장벽에 매력을 느끼는 웹2.0 사용자들을 대거 끌어모았습니다. 반면, 낫코인은 장기적인 사용자 육성과 생태계 구축에 초점을 맞춘 보다 강력한 시장 전략을 채택하고 있으며, 혁신적인 채굴 모델을 통해 사용자를 유치할 뿐만 아니라 텔레그램과의 긴밀한 통합을 통해 시장 범위를 더욱 확장해 나가고 있습니다.
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요약
전반적으로, 2024년 TON 생태계의 지속적인 인기 뒤에는 몇 가지 주요 요인들이 복합적으로 작용했습니다: TON과 텔레그램의 긴밀한 통합은 프로젝트에 대규모 사용자 기반을 제공했고, 기술적 측면에서의 강점은 프로젝트의 성공에 탄탄한 기반을 마련했으며, 마케팅 및 커뮤니티 구축에 있어 TON 생태계의 우수성 또한 성공의 중요한 요소였습니다.
마지막으로, TON 에코의 지속적인 혁신과 유연성이 2024년에 '레드 카펫'이 될 수 있는 핵심 이유입니다. 톤 에코는 항상 시장 민감성과 혁신을 유지하면서 새로운 애플리케이션 시나리오와 비즈니스 모델을 지속적으로 탐색하고 있습니다. 이러한 혁신 능력 덕분에 TON Eco는 시장 변동성과 경쟁 속에서도 역동성을 유지하고 새로운 사용자와 투자자를 지속적으로 유치할 수 있습니다.