출처: LBank Labs
최근 Notcoin의 폭발적인 성장과 함께 TON 생태계에 대한 시장의 전례 없는 기대감도 불러일으켰습니다. 매일 250만 명씩 증가하는 9억 명의 일일 사용자를 보유한 수십억 명의 사용자 기반에 힘입어 2024년 1월에만 3,670만 건의 다운로드를 기록했습니다. 2023년 7월 이후, 텔레그램의 트레이딩 봇은 기술적 오류로 인해 일시적인 시장 침체를 겪은 후 잠시 '하이라이트'의 순간을 경험하기도 했습니다. 하지만 올해 상반기, TON 생태계의 게임 프로젝트인 미미앤앰프;게임 프로젝트 낫코인은 3개월 만에 일 평균 500만 명의 사용자가 참여하고, 올해 5월 16일 중앙화된 거래소에서 3500만 명의 사용자가 참여하면서 TON 생태계에 대한 시장의 관심과 기대에 불을 붙였습니다.
아래에서는 더 많은 사용자들이 TON의 '크래킹' 순간에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 TON의 역사, 성장 요인, 다른 퍼블릭 체인과의 데이터 비교를 바탕으로 TON 생태계의 현재 진행 상황을 살펴보고자 합니다.
TON 소개
TON(The Open Network)은 모두를 위한 개방형 인터넷 환경 구축을 목표로 하는 탈중앙화 네트워크로, 2018년 텔레그램의 창립자인 니콜라이와 파벨 두로프가 5억 명이 넘는 텔레그램 사용자들에게 빠르고 안전한 탈중앙화된 접근을 제공하기 위해 구상한 것입니다. 빠르고 안전한 탈중앙화 결제, 디지털 신원 및 기타 서비스를 제공하며, 초당 수백만 건의 트랜잭션을 처리할 수 있도록 확장하고 탈중앙화 생태계를 지원하고자 합니다.
TON은 규제와 법적인 어려움을 겪었지만, 텔레그램 커뮤니티의 폭넓은 지지를 받으며 계속 발전해왔고, 2021년 9월에 공식적으로 출시되었습니다.
TON의 개발 히스토리
2018년, 텔레그램 오픈 네트워크는 그램이라는 백서와 라이트 버전을 출시하였습니다. 이후, 토큰의 프라이빗 세일을 통해 17억 달러의 자금을 성공적으로 모금했습니다.
2020년 1분기, 텔레그램은 미국 증권거래위원회(SEC)와의 법적 분쟁으로 인해 1,850만 달러의 벌금을 내야만 했고,
2021년 5월, NEWTON이라는 개발자 커뮤니티가 미완성된 TON 프로젝트를 인수하여, 텔레그램 오픈 네트워크를 오픈 네트워크로 업데이트하고 네이티브 암호화폐 토큰의 이름을 톤코인으로 변경하여 보다 탈중앙화된 오픈 네트워크로의 전환을 의미합니다.
2021년, 톤 재단이 설립되었고, 뉴튼 개발자 커뮤니티는 공식적으로 톤 재단으로 이름을 변경하며 프로젝트의 새로운 시작을 알렸습니다.
2021년 11월, TON은 중앙화된 거래소에 상장되었고, 텔레그램 창립자들의 공개적인 지원을 받았습니다.
2022년 4월, TON 재단은 2억 5,100만 달러의 생태계 기금을 조성했습니다.
2023년 7월, 유니봇과 바나나군 같은 텔레그램 봇이 불을 붙이면서 TON의 가치가 재발견되었습니다.
2023년 9월, 싱가포르에서 열린 토큰2049에서 텔레그램과 TON은 텔레그램의 수십억 사용자를 위한 암호화폐 지갑을 출시했습니다.
2024년 4월, 두바이에서 열린 TOKEN2049에서 TON은 Tether가 TON에서 USDT를 발행하고 오픈 리그 오픈 리그 펀딩 프로그램을 시작한다고 발표했습니다.
TON 기술 분석
세계 최대 소셜 플랫폼인 텔레그램의 막대한 트래픽을 기반으로 하는 TON 체인의 첫 번째 기술적 요소는 고성능입니다.
샤딩 기술: TON의 아키텍처는 샤딩 기술을 채택하여 블록체인을 여러 개의 샤드체인으로 나누고 각 샤드체인은 독립적으로 트랜잭션과 스마트 계약을 처리할 수 있어 많은 수의 트랜잭션을 처리하는 능력이 크게 향상되며, TON은 수백만 TPS를 지원할 수 있다고 주장한다.
POS 합의 알고리즘: 비잔틴 장애 허용 기술과 PoS 합의 메커니즘을 결합한 TON의 합의 메커니즘은 비잔틴 장애 허용 기술과 PoS 합의 메커니즘을 결합하여 많은 수의 거래를 지원하는 데 사용할 수 있으며 PoS 합의 메커니즘은 비잔틴 결함 허용 기술, PoS 합의. TON의 합의 메커니즘은 네트워크 보안을 강화하는 동시에 효율적인 네트워크 운영과 낮은 에너지 소비를 보장합니다. 또한 BFT 기술을 도입하여 노드 장애나 악의적인 공격에도 네트워크의 정상적인 작동을 유지하고 트랜잭션과 데이터의 정확성과 일관성을 보장할 수 있습니다.
세분화된 체인 간 메시지 라우팅: TON은 슬로우 하이퍼큐브 라우팅과 인스턴트 하이퍼큐브 라우팅 기술을 사용하여 세분화된 체인 간에 효과적인 메시지 전달을 달성하고 네트워크 확장성과 즉각적인 통신 요구를 보장합니다. 슬로우 하이퍼큐브 라우팅은 여러 슬라이스 체인에 걸친 메시지 배포가 슬라이스 체인 수에 따라 논리적으로 증가하도록 보장하는 반면, 인스턴트 하이퍼큐브 라우팅은 슬라이스 체인 간 인스턴트 메시징이 필요한 시나리오에서 거의 즉각적인 통신을 지원하기 위해 사용됩니다.
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이에 비해 TON 체인은 이더리움과 솔라나 체인보다 트랜잭션 처리 속도와 성능이 더 빠릅니다.
위와 같은 기술적 기반을 바탕으로 높은 효율성, 확장성, 친근함의 장점을 가지고 있으며, 웹2 사용자를 웹3에 직접 연결할 수 있고, 소셜 소프트웨어 내에서 직접 결제 거래, 댑 출시 등 많은 기능을 실현할 수 있습니다.
TON 체인은 이더리움과 솔라나 체인과 동일한 성능과 속도를 가지고 있으며, 거래 처리 속도와 성능이 더 빠릅니다.
TON 슈퍼 애플리케이션 설계: 임베디드 지갑, 미니 앱, 무제한 봇
우선 세계 최초의 대형 소셜 플랫폼인 텔레그램은 수억 명의 사용자를 보유하고 있어 TON 체인 설계에서 현재 웹2 사용 습관과 더욱 복합적이고 호환성이 강하며 주요 경쟁력은 임베디드 지갑, 미니 앱 및 봇입니다.
주요 경쟁력은 임베디드 지갑, 미니 앱 및 봇입니다,
거래 진입 및 결제 장면: 지갑
먼저, 임베디드 지갑 서비스입니다. 네이티브 지갑 경험을 제공하며, 기존의 웹2.0 사서함 방식으로 진행되어 이해와 사용자 수용 측면에서 더욱 매끄럽고 수락하기 쉬우며, 복구 가능한 비관리 지갑 계정을 만드는 핵심인 복잡한 등록 절차를 생략할 수 있습니다.
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텔레그램 지갑을 통해 사용자들은 텔레그램에서 바로 USDT, BTC, TON, 노코인을 주고 받을 수 있습니다. 이는 기존 사용자들에게 개인키와 같은 복잡한 개념을 줄이고, '웹3.0 개념'을 강요하지 않고 암호화폐를 신용카드로 구매할 수 있는 채널을 추가하여, 한 화면에서 다음 화면으로 전환해야 하는 번거로움을 없애고, 리텐션율을 높일 수 있습니다. 사용자는 TON에 내장된 지갑을 사용하여 결제하고 자금을 이체할 수 있습니다.
가장 중요한 것은 TON의 생태계에서 USDT의 유통을 개방하는 것입니다. 유통량과 시가총액 면에서 암호화폐 세계에서 가장 큰 스테이블코인인 USDT는 퍼블릭 체인 생태계에서 대체 불가능한 역할을 하며, 세계 최대 스테이블코인과 확장성이 뛰어난 블록체인, 텔레그램 같은 거대한 메시징 플랫폼의 결합은 신흥 시장에 인플레이션에 대항하는 안정적인 화폐를 제공하게 될 것입니다. 인플레이션과 싸우는 신흥 시장을 위한 안정적인 통화. 온체인 데이터에 따르면 TON의 총 USDT 공급량은 1억 3천만 달러로 증가했으며, 이는 온체인 수요와 웹3.0의 대규모 사용이 더 이상 허황된 꿈이 아님을 증명합니다. 그 일환으로 TON은 USDT 예치금에 대해 연 50%의 수익을 제공하는 공식 캠페인도 시작했습니다.
올해 4월 16일, 텔레그램은 광고 수익 리베이트를 시작하였으며, 광고는 TON으로 지불되고 채널 소유자는 채널에 표시된 광고 수익의 50%를 받게 되며, 이는 위장된 에어드랍 보상으로 오늘날 소셜 플랫폼에서 전례 없는 "공유" 경제의 선구자라고 할 수 있습니다. "
채널 소유자는 채널에 표시되는 디스플레이 광고 수익의 50%를 받을 수 있습니다. 트래픽 운반과 번영: nimi 앱
nimi 앱은 또한 매우 유연하고 호환성이 뛰어납니다. 15억명의 텔레그램 사용자들이 사용하는 앱으로서, nimi 앱은 매우 다양하고, 느린 시청, 강력한 집계, 이동성을 가지고 있습니다. nimi 앱은 텔레그램에서 바로 "소환"이 가능하며, 다양한 명령을 따라 지갑이나 다른 앱을 다운로드 할 필요 없이, 텔레그램에서 궁극적인 형태의 작업을 수행할 수 있습니다. nimi 앱은 지갑이나 다른 앱을 다운로드 할 필요 없이, 텔레그램에서 직접 "소환"할 수 있으며, 다양한 명령에 따라 궁극적인 형태의 작업을 수행할 수 있습니다.
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오케이엑스의 웹3 지갑과 비슷하게 들리나요? 사실 훨씬 더 멋집니다!
노코인은 큰 잠재력과 매력을 보여준 미니 디앱의 첫 번째 성공 사례 중 하나입니다. 다른 성공적인 미니 디앱 사례는 다음과 같습니다:
-Catizen: 고양이를 키우고, 옷을 입히고, 다른 플레이어와 상호작용할 수 있는 소셜 인터랙티브 게임인 Catizen은 TON 블록체인의 빠른 거래 속도와 저렴한 운영 비용을 활용하여 사용자에게 원활한 경험을 제공합니다.
-페이퍼 플레인: 간단한 조작을 통해 종이 비행기의 비행을 제어하여 토큰과 보상을 수집하는 게임으로, 간단한 조작과 풍부한 소셜 기능으로 빠르게 많은 유저를 끌어 모았습니다.
이 밖에도 탭스왑, 햄스터 콤뱃 등 다양한 근막총 미니 게임도 있습니다.
미니 앱은 위챗 미니 앱과 마찬가지로 텔레그램과 톤이 주력하고 있는 상품입니다. 사용자 입장에서는 텔레그램을 떠날 필요가 없고, 웹2.0과 같은 방식으로 웹3.0 앱과 상호작용할 수 있어 사용자 확보와 유지 측면에서 훨씬 효율적입니다.
브릿지 도구: 텔레그램 봇
다른 하나는 텔레그램 봇으로, 2023년 7월부터 텔레그램 봇 열풍을 일으켰지만, 선도적인 유니봇의 공격으로 인해 침체기에 접어들었지만, 점진적인 평준화와 대다수의 시장에서는 스튜디오 모델.
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텔레그램의 봇은 현재 다음을 제공합니다:
1) 거래: 텔레그램을 통해 직접 토큰을 구매 및 판매합니다.
2) 에어드랍 스와이프: 일련의 작업을 자동화하여 에어드랍을 받을 확률을 높임
3) 거래 추적: 온체인 지갑 분석 또는 추적에 기반한 시뮬레이션 작업
4) 최적의 유동성 풀 찾기: 텔레그램 봇은 거래 수수료와 토큰 매매에 대한 "세금"을 부과하여 수익을 얻을 수 있음. "수익"
텔레그램 봇은 개인키 유출, 도난 등 다양한 위험에도 불구하고, 기존 디파이 프론트엔드에 비해 실질적이고 실질적인 수요를 가진 사용자 친화적이고 편리한 사용자 경험을 제공합니다.
TON 에코 한눈에 보기
TON의 공식 웹사이트에 따르면 전체 에코에는 DEX, 지갑, 유동성 서약, 소셜, 게임, 런치패드 등 19개 카테고리에서 600개 이상의 에코 프로젝트가 포함되어 있습니다.
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시장에서 '핫한 치킨'으로 떠오른 TON 체인은 판테라로부터 최소 2억 5천만 달러를 투자받았습니다. 판테라는 TON 체인에 최소 2억 5천만 달러를 투자했지만, 생태계를 살펴보면 5월 23일 기준 TON의 TVL은 2억 9,532만 개에 달하며, 그 중 가장 높은 순위는 TONstakers(2억 2,633만 개)와 STON.fi(2억 7,055만 개)로 대중 채택을 지표로 삼고 TVL을 주요 지표로 하는 다른 퍼블릭 체인들과 비교할 수 있는 수준임을 어렵지 않게 알 수 있습니다. 대량 채택을 지표로 사용하고 TVL을 주요 지표로 사용하는 다른 퍼블릭 체인에 비해 TON의 DEX 및 유동성 서약의 매력도가 작고 APY가 3% 미만이며 크로스 체인 브리지 수가 극히 적고 이미 성숙하고 규모가 상당히 큰 금융 프로젝트는 직접 TON 체인으로 건너갈 수 없으며 유동성 서약 및 대출 및 기타 상품의 강력한 금융 속성이 모두 상대적으로 약합니다.
이런 점에서 더 많은 프로젝트 팀이 TON 생태계에 뿌리를 내릴 수 있도록 TON 관계자는 TON SDK, TON Connect, TACT 언어 및 블루프린트 프레임워크와 같은 기본 도구를 제공할 뿐만 아니라 오픈 리그, 그랜트, 액셀러레이터 및 기타 프로그램을 조직하고 있습니다. 3월 오픈 리그가 시작된 이후 일일 활성 지갑은 725%, 탈중앙 금융 TVL은 800%, 유동성 공급자는 765% 증가했습니다. 이 외에도 TON은 인프라, 디파이, 게임, 소셜파이 등 TON 생태계에 투자하기 위해 2억 5천만 달러 규모의 TONcoin.Fund를 조성했습니다.
동시에 거대한 소셜 사용자 기반에 뿌리를 둔 Notcoin은 "원 밖" 미니 앱의 대표주자로서 사용자 기반이 3,500만 명에 달하고 일일 활성 사용자 수가 600만 명(Axie Infinity의 일일 활성 사용자 최고치는 약 300w)에 달하는 등 시장에서 뜨거운 신성으로 떠오르고 있으며 이는 현재 TON 시장에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 일일 활성 사용자 수 300w)는 암호화폐 시장에서 게임파이의 과거와 현재 역사상 달성할 수 없는 수치입니다.
이 외에도 고양이 게임인 Catizen은 '플레이 투 에어드랍'으로 이미 566만 명의 게이머를 확보했으며, 일일 활성 플레이어는 42만 2천 명, 온체인 사용자는 20만 명 이상, 트랜잭션은 240만 건을 기록했습니다. 뿐만 아니라, 캐티젠 팀은 18개의 인기 위챗 미니 게임과 협력을 체결했으며, 게임 런치풀을 구축하여 게이머와 거버넌스 토큰 보유자에게 힘을 실어줄 예정입니다.
모방 디스크가 빈번하게 등장하는 TON 생태계를 휩쓸고 있는 다른 유사한 미니 게임들도 있는데, 탭스왑과 햄스터 햄스터는 기본적으로 노트코인을 기반으로 미세한 혁신으로 노트코인을 모방하고 있지만 슬라이딩 화면과 스네이크 디자인 등 약간 더 혁신적인 예스코인과 비교하면 사용자 결속력과 관심을 지속적으로 유지하고 있습니다.
TON 펀딩 및 펀더멘털 분석
코인게이코 데이터에 따르면 현재 TON 가격은 6.34달러, 시가총액 220억1600만 달러, FDV는 323억5900만 달러로 시가총액 10위이며 이미 LBank, OKX, 바이비트 등의 거래소에 상장되어 있습니다.
TON의 초기 공급량은 50억 개로 공급 상한선이 없었으며, 매년 약 0.6%(약 300만 개) 증가해 2020년 SEC와의 정산 이후에는 약 98.55%의 토큰이 채굴자들의 손에 들어갔습니다.
이에 따라 2023년 2월, 총 토큰의 21%를 동결하자는 커뮤니티 제안이 투표에 부쳐져 2027년 2월까지 동결될 예정입니다. 다음으로 커뮤니티는 TON 보유자가 2년의 락업과 3년의 베스팅으로 총 5년 동안 토큰을 동결할 수 있는 TON 신자 펀드를 출범시켰습니다. 이러한 이니셔티브를 합치면 총 공급량의 약 47%를 고정합니다.
또한, 온체인 활동이 지속적으로 증가함에 따라 단기간 동안 유효 유통량이 가격 범위 내에서 합리적으로 유지될 것이며, EIP-1559와 유사한 TON 수수료 50% 소각 메커니즘이 이미 실행되고 있습니다.
디플라마의 데이터에 따르면, TON 체인의 TVL은 지난달 대비 103.97% 증가한 3억 899만 개에 달했으며, 거래량은 30.61% 증가한 4억 7,280만 달러에 달했습니다. 둘째, 톤스탯 데이터에 따르면 체인에서 활성화된 지갑 수는 571만 개에 달했으며 일일 활성 지갑 수는 30만 8천 개를 기록했습니다.
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TON 인센티브 메커니즘으로 인해 체인의 모든 데이터 지표가 크게 성장했습니다.
-TON 가격은 올해 초 2.27에서 현재 6.32로 2.2배 증가했으며,
-체인 내 활성 주소 수는 20241년 100만 개에서 현재 530만 개로 4배 증가했습니다.
암호화폐 시장의 제2의 솔라나가 될까요? p>엘뱅크에 이어 체인, 생태 프로젝트, 화폐 측면의 데이터를 비교하여 향후 TON 체인의 잠재적 가치를 추정해 보겠습니다.
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온체인 데이터 비교에 따르면 현재 TON의 생태는 아직 초기 단계이며, 거래량은 아직 초기 단계이고 인프라는 현재 성숙한 솔라나 및 베이스체인과 비교됩니다, DEX, 유동성 서약은 여전히 매우 약합니다.
그러나 달리 말하면, 전통적인 퍼블릭 체인 측정 방식이 TON에는 적용되지 않고, 텔레그램과 TON 생태계를 등에 업은 풍부한 소셜 환경에서 성장하는 게임 디앱, 그리고 다양한 봇을 통해 오픈되는 지갑과 미니 앱들은 분명 TON 생태계의 혜택을 받을 것입니다.
TON 재단의 예상대로 2028년에는 텔레그램 활성 사용자의 30%가 TON 체인에 참여할 수 있게 될 것이며, 이 계획에 따르면 그때까지 50억 명의 텔레그램 사용자가 TON 체인의 사용자가 될 것입니다. 따라서 TON이 해결해야 할 가장 큰 문제는 어떻게 텔레그램 사용자들을 TON 생태계로 끌어들일 수 있을지가 관건이라고 생각합니다. 텔레그램 사용자들이 가져오는 트래픽을 충족시키기 위해 다양한 형태의 디앱을 지속적으로 구축하는 것은 물론, 게임, 디파이, 크리에이터 경제, 크립토 커머스 등 다양한 분야를 TON 지갑을 통해 일상 생활에 접목시켜 TON을 사용하는 사용자들의 빈도와 고착성을 높일 수 있습니다.
투자 관점에서 볼 때 현재 TON의 가격은 코인당 3.8달러이며 시가총액은 222억 달러에 달해 10위에 랭크되어 있습니다.
현재 TON의 시가총액은 이미 아발란체, 앱트, 수이 등 퍼블릭 체인을 능가하는 상당히 높은 수준이지만 1년간 ROI는 TON 230.79%, 아발란체 160.10%, APT, 수이 160.10%, 앱트, 수이 160.10%에 달하고 있으며, 1년간의 수익률은 앱트, 앱트, Sui. TON은 160.10%, Avalanche는 160.10%, APT와 SUI는 15% 미만입니다.
미래 가치 예측
올해 4월 말 두바이에서 열린 TOKNE2049에서 TON 재단은 텔레그램의 가치를 "비공개로 소통하고 자신을 표현하고 자신만의 앱을 만들 수 있는 자유"라고 밝혔으며, 현재 텔레그램의 일일 8억 건의 활동을 기반으로 notcoin이 최초로 출시되었습니다. 이제 notcoin은 텔레그램의 일일 8억 트래픽을 기반으로 선순환 효과, 풍부한 TON 미니 생태계, 안정적인 코인 결제 시스템을 개척하여 시장 트래픽을 사로잡는 TON 생태계가 되었습니다.
예측할 수 있는 것은 TON 생태계가 불꽃의 기세로 TON 생태계의 관심을 불러일으키고 있으며, 더 많은 생태 개발자가 생태계에 참여하도록 유도하고 있으며, 전반적인 발전 추세가 양호하여 Web3의 공유 정신과 텔레그램의 수억 명의 사용자 잠재력을 결합하고 더 넓은 사용자 범위를 실현하고 있다는 점입니다.
그러나 규제 리스크는 여전히 TON의 발전에 영향을 미치는 중요한 요소이며, 토큰 시스템의 인플레이션, 담보, 소멸 메커니즘의 균형이 제대로 조정되지 않으면 토큰이 과도하게 공급되어 개별 토큰의 가치가 하락하고 잠재적으로 투자자의 관심이 감소할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
TON 생태계가 계속 진화함에 따라 원클릭 지갑 생성, 미니앱, 결제 통합 등을 통해 TON이 강력한 성장 잠재력을 가지고 있으며, 현재 우리가 보고 있는 것은 빙산의 일각에 불과합니다. lBank는 가장 영향력 있는 업데이트는 기본 통화, 브릿지 및 스테이블코인 툴킷이며, 이를 통해 일상 결제에서 TON의 사용을 확대할 수 있을 것으로 믿습니다. 더 많은 사람들이 암호화폐 자산 포트폴리오를 구축할 수 있도록 지원합니다.
참고:
OKX Ventures의 최신 연구 보고서: TON 생태 및 투자 분석 https://www. techflowpost.com/article/detail_14363.html
OKX VENTURE: TON 심층 연구 보고서 https://www.wublock123.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=47&id=19913
TON 토큰 포지션 데이터 https://eagleeye.space/detail/TONcoin
TON 체인 생태 보고서: 트렌드와 기회, TON 생태계에서 진입점을 찾는 방법은? https://foresightnews.pro/article/detail/46655
TON: 웹3.0 영역의 위챗이 되기 위한 텔레그램의 확실한 체인 https://www.coinlive.com/id/news/ton-telegram-becomes-the-only-link-for-wechat-in-the