미시적인 차원에서 프로젝트를 조사하고 거래에 참여하는 것 외에도 업계 전반의 거시적인 변화와 이정표를 주시할 필요가 있습니다.
탈중앙화 금융의 여름인 DeFi Summer에서 소비자 앱의 여름인 Consumer Summer로의 전환, 금융 앱에서 더 광범위한 소비자 앱으로의 전환이 이루어지고 있습니다. 그 이면에는 새로운 국면에 접어든 웹3.0 산업의 성숙과 대중화를 의미합니다.
1. 디파이 서머 리뷰
2020년에 발생한 DeFi 서머는 탈중앙화 금융(DeFi) 채택의 성숙에 의해 크게 좌우됩니다.
커브, 컴파운드, 유니스왑, AAVE 등과 같은 프로토콜은 기술적으로 충분히 성숙하여 대규모 사용자 참여를 지원할 수 있으며, 이는 산업 내재적 동력인 원동력입니다.
더 중요한 외부 동인은 글로벌 저금리 환경과 더 높은 수익률에 대한 열망입니다.
시장에 유동성이 풍부하고 더 높은 수익률에 대한 니즈가 있었기 때문에 유동성이 디파이 시스템으로 흘러들어갔습니다.
DeFi Summer는 일반 사용자가 금융 활동에 참여할 수 있는 새로운 방법을 제공하는 동시에 레버리지를 추가하여 유동성을 더욱 증폭시켰습니다.
이것이 바로 유동성 폭발의 여름, DeFi Summer의 등장으로 이어졌습니다.
2. 소비자 서머란 무엇인가
컨슈머 서머는 업계에서 오랫동안 기다려온 웹3 애플리케이션의 폭발적인 증가의 첫 징후를 보여주었습니다.
탈중앙화 소셜(사용자가 자신의 데이터와 개인정보를 통제할 수 있는), 웹3 게임(진정한 의미의 플레이어가 게임 자산을 소유), 탈중앙화 결제(투명성을 제공하고 거래 수수료를 절감하는 플랫폼) 등 더 많은 탈중앙화 앱이 등장할 것입니다.
이 앱들은 새로운 것이 아니라 이전에 보거나 들어본 적이 있는데, 왜 지금 다시 언급하는 걸까요?
많은 앱이 지난 라운드 또는 그 이전 라운드에서 통과하지 못했으며, 주요 요인 중 하나는 블록체인 인프라가 미성숙하여 빈도가 높은 사용 사례 애플리케이션을 호스팅할 수 없다는 것입니다. 첫 번째는 블록체인이 탈중앙화 콘텐츠 플랫폼인 "코인허브"와 같이 사용 빈도가 높은 사용 시나리오를 지원할 만큼 충분히 성숙하지 않았다는 것입니다.
이더리움의 창립자인 비탈릭은 이와 관련해 2015년과 2016년에 많은 흥미로운 프로젝트가 시작되었지만 2020년에도 여전히 개발이 제한적일 것이라고 언급했습니다. 2020년에도 여전히 개발은 제한적입니다. 그 이유 중 가장 큰 부분은 거래 비용입니다. 이러한 프로젝트가 실제로 성장하여 주류 앱이 되려면 필요한 TPS를 확보해야 합니다.
일반 소셜 미디어 사용자라고 가정해 보겠습니다. 새로운 소셜 미디어 앱이 있지만 게시물을 올릴 때마다 1달러, 5달러, 심지어는 15달러를 지불해야 한다면 이는 전혀 가능하지 않습니다.
하지만 금융 앱의 경우에는 문제가 되지 않습니다. 따라서 많은 탈중앙화 소셜 미디어 및 기타 프로젝트가 디파이 서머 기간 동안 살아남지 못한 것은 안타까운 일입니다.
시장 수요, 기술 성숙도, 사용자 경험 등 모든 측면에서 이제 우리는 소비자 등급의 앱이 폭발적으로 증가하는 임계점에 도달했습니다.
디파이 서머의 다양한 디파이 프로토콜이 TVL(총 가치 고정)을 중시한 반면, 컨슈머. 여름에는 다양한 소비자 앱이 사용자 기반을 늘리는 데 집중했습니다.
디파이 서머에서 다양한 프로젝트 간의 복잡한 상호작용과 시너지가 있었던 것처럼, 컨슈머 서머에서도 웹3.0 애플리케이션 생태계가 더욱 발전하여 서로의 성장에 영향을 주는 더욱 복잡한 앱 네트워크를 만들 것입니다.
3. 인프라가 준비 중
소비자 여름을 입체적으로 준비 중 :
(1) 퍼블릭 체인 계층: 퍼블릭 체인은 앱이 등장하는 기반입니다
이더넷으로 위장한 이더 레이어2는 성능을 개선했으며, 오늘날 레이어2는 많은 사람들이 사용하고 있습니다.
비트젯은 이더 레이어2 모프 지원에 초점을 맞춘 최초의 퍼블릭 체인으로, 소비자를 위한 것이라고 명시적으로 밝혔으며 주로 앱 레이어에 초점을 맞추고 있기도 합니다.
모프는 3단계 성장 전략을 채택하고 있습니다.
1단계: 기존 DeFi 프로그램의 일반 사용자 접근성을 높이고 신규 사용자의 진입 장벽을 낮추기 위해 DeFi 프로그램을 혁신합니다.
두 번째 계층: 온체인 애플리케이션 시나리오로, 일반 사용자를 체인으로 끌어들이는 방법에 중점을 둡니다.
3계층: 결제 솔루션, 모프는 법정화폐와 암호화폐 결제를 지원하는 모프 페이를 출시하여 거래 절차를 간소화하고 사용자가 블록체인 서비스를 더 쉽게 사용할 수 있도록 지원할 예정입니다. 서비스를 사용할 수 있도록 지원합니다.
모프와 같은 소비자 등급의 퍼블릭 체인이 어떻게 성장할지 계속 지켜보시기 바랍니다.
(2) 중간 계층: 앱과 블록체인 사이에 공통 서비스를 제공하는 다양한 기술 미들웨어
미들웨어 계층에서 가장 주목할 만한 것은 체인 추상화이며, 대표적인 체인 추상화는 파티클 네트워크입니다.
파티클 네트워크는 체인 추상화 내러티브를 심화하여 체인 추상화 미들웨어를 제공하고 있으며 이미 UniversalX와 같은 체인 추상화 벤치마크 제품을 출시했습니다.
블록체인 앱을 사용할 때 사용자가 겪는 가장 고통스러운 세 가지 문제는 체인마다 다른 지갑, 체인마다 다른 가스 토큰, 체인 간에 자산을 이동하는 방법입니다.
체인 추상화는 서로 다른 체인의 공통적이고 필수적인 부분을 추출하여 사용자가 기본이 되는 다양한 체인의 특성을 이해할 필요도, 심지어 다양한 체인의 존재를 인지할 필요도 없이 오직 해당 체인의 제품만 사용하면 됩니다.
월렛 추상화에서 계정 추상화, 체인 추상화에 이르는 파티클 네트워크의 개발 역사를 살펴보면, 제품 개발은 수직적인 방향의 지갑 기술 서비스에 매우 집중되어 왔습니다. 지갑 기술 서비스의 수직적 개발에 매우 집중한 제품 개발입니다.
전체는 기존 사용자와 제품을 기반으로 단계별 반복을 통해 각각 다른 단계의 문제를 해결하고 웹3.0 산업의 많은 최첨단 내러티브를 통합하고 있습니다.
오늘날, 파티클 네트워크는 탈중앙화 거래소 사업으로 확장하여 유니버설엑스가 실제로 거래소 형태를 취하고 모든 종류의 지갑 기능을 통합했습니다.
(3) 개발 계층: 애플리케이션 개발 수준까지
(4) 개발 계층: 애플리케이션 개발 수준까지
OKX OS는 OKX가 제공하는 완전한 웹3 개발 솔루션 세트이며, 퍼블릭 체인 및 프로토콜에 대한 액세스가 표준화되어 지갑, DEX, 마켓플레이스를 포함한 개발 주기와 비용을 크게 줄여줍니다, 디파이의 네 가지 주요 시나리오.
OKX OS는 자산, 거래 내역, 프로젝트 정보 및 기타 데이터를 심층적으로 파싱할 수 있는 가장 강력한 데이터 쿼리 기능을 갖추고 있습니다. 이미 EVM, UTXO, 솔라나, 톤, 트론 등 인기 네트워크를 포함해 60개 이상의 네트워크를 지원하고 있으며 인스크립션과 같은 최첨단 에코시스템도 지원합니다.
많은 사람들이 잘 알려진 많은 웹3 프로젝트가 OKX OS 관련 인터페이스를 사용하여 구축되었다는 사실을 모르는 경우가 많습니다.
일반 C레벨 사용자들이 가장 직접적으로 느끼는 것은 OKX 지갑 사용자 경험이 매우 매끄럽다는 것이지만, 이는 최종적인 효과의 표현일 뿐 그 뒤에는 많은 인프라가 지원되어야 한다는 것입니다.
OKX는 대기업 시장에서 인정받고 성공했으며, 대기업 사용자에게 서비스를 제공하는 과정에서 특히 대규모 데이터 처리, 거래 프로세스 최적화 및 안정적인 온라인 서비스 제공에 많은 기술 역량을 축적해왔습니다. 거래 프로세스를 최적화하고 안정적인 온라인 서비스를 제공하는 등 상당한 장점을 가지고 있습니다.
오케이엑스는 기본 역량을 업계에 공개했고, C지원 시장에서의 성공은 B지원 시장에서도 신뢰를 쌓는 데 도움이 되었습니다. OKX는 안정적이고 신뢰할 수 있는 서비스를 제공할 수 있습니다.
OKX는 C-스위트에서 상징적인 제품이 되었을 뿐만 아니라 B-스위트에서도 중요한 산업 인프라가 되었습니다.
4. 요약
소비자 썸머의 출현 시기에는 기술 성숙도, 시장 수요, 사용자 인식이라는 세 가지 핵심 요소가 있습니다.
우리 업계는 지난 몇 년 동안 인프라를 구축해 왔으며 이미 세 가지 측면에서 많은 준비를 해왔습니다.
앱 계층의 폭발적인 증가는 일반 사용자에게 많은 기회를 가져다 줄 2025년 소비자 여름을 준비할 수 있으므로 이 새로운 흐름에 동참하세요! .