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출처: 풋프린트 애널리틱스 게임파이 리서치
2024년 3월 비트코인은 계속해서 기록을 세우며 월 중반을 성공적으로 넘겼습니다. 월 중반을 성공적으로 넘었습니다. 긍정적인 거시경제 동향 덕분에 암호화폐 시장 전체가 강세를 보였습니다. 한편, 게임 개발자 컨퍼런스 2024(GDC 2024)의 개최는 블록체인 게임 산업의 발전을 위한 또 다른 중요한 원동력이 되어 블록체인 게임 토큰의 시가총액이 24.1% 증가하고 일일 활성 사용자 수가 17.5% 증가했습니다. 거대 게임 업계와 퍼블릭 체인이 웹3.0 게임 생태계 육성에 투자하고 있는 가운데, 이러한 이니셔티브가 어떻게 진행되고 어떤 결과를 가져올지 지켜보시기 바랍니다.
이 보고서의 데이터는 풋프린트 애널리틱스의 웹3 게임 연구 페이지에서 가져온 것입니다. 이 페이지에는 웹3.0 게임 업계를 이해하는 데 가장 중요한 통계와 지표가 포함된 사용하기 쉬운 대시보드가 실시간으로 업데이트됩니다.
이달의 시장 리뷰
3월 비트코인은 '브레이크아웃'과 '변동성' 사이에서 움직였습니다. 비트코인은 3월에 '돌파'와 '변동성' 사이에서 상당한 기복을 경험했습니다. 월초 61,213달러에서 시작한 비트코인은 빠르게 전고점인 69,000달러를 넘어섰고 3월 14일에는 73,068달러로 사상 최고치를 기록했습니다. 월 중순에는 15.1% 하락한 62,047달러로 떨어졌지만, 월말에는 회복세를 보이며 한 달 동안 13.8% 상승한 69,656달러로 마감했습니다. 반면 이더리움은 3,344달러에서 시작하여 9.1% 상승한 3,648달러로 마감하며 비교적 견조한 상승세를 보였습니다.

출처: Bitcoin & Ether 가격 움직임 - 발자국 분석
3월 암호화폐 시장은 전반적인 경제 실적 호조에도 불구하고 금리 인하에 대한 시장의 기대감으로 강세를 보였습니다. 이러한 전망은 인플레이션 우려를 불러일으키며 비트코인과 금과 같은 자산의 매력을 더욱 높였습니다. 비트코인의 가격 변동은 미국 비트코인 현물 ETF의 성과와 밀접한 상관관계를 보였습니다. 월 중반 가격 하락은 비트코인 현물 ETF 유입이 둔화되고 기존 트레이더의 레버리지가 감소한 것이 주요 원인이었습니다. 그러나 4월 비트코인 반감기 이벤트에 대한 시장의 기대감이 상승 모멘텀을 유지했습니다.
이더리움은 비트코인만큼 강하지는 않지만, 부분적으로는 미국의 현물 ETF 승인에 대한 불확실한 전망으로 인해 꾸준히 성장했습니다. 3월 13일에 진행된 이더의 주요 네트워크 업그레이드(덴쿤 업그레이드)는 이더의 거래 비용을 줄이기 위해 설계되었으며, 이는 생태계 내 거래 비용을 증가시켰습니다. 결과적으로 생태계 내 활동을 촉진했습니다.
3월에는 AI 행사 GTC 2024에서 엔비디아의 블랙웰 GPU와 GB200 슈퍼칩이 출시되어 미국과 글로벌 주식 시장을 밝혔을 뿐만 아니라 암호화폐 시장에도 많은 관심을 불러일으키며 암호화폐 AI 부문이 상승세를 타는 등 AI 산업이 주목을 받았습니다. 섹터.
블록체인 게임 시장 개요
이달 블록체인 게임 토큰의 시장 가치는 24.1퍼센트 증가한 241억 달러에 달했습니다. 이러한 성장은 암호화폐 시장의 호황뿐만 아니라 게임 개발자 컨퍼런스 2024(GDC 2024)의 영향도 컸습니다. 이 컨퍼런스는 웹 3.0 게임 개발자들의 활동을 더욱 촉진하고 게임 토큰에 대한 시장의 관심을 크게 높였습니다.

게임 개발자 컨퍼런스(GDC )
3월의 일일 평균 활성 사용자 수(지갑)는 시장 역동성과 주요 업계 이벤트의 영향으로 2월보다 17.5% 증가한 270만 명으로 계속 증가세를 이어갔습니다.

데이터 출처: 블록체인 게임즈 일일 활성 사용자 - 발자국 분석
그러나 2023년 3분기 이후 거래량이 증가했지만, 아직 2022년 2분기 최고 수준을 회복하지 못했습니다.

출처: 분기별 블록체인 게임 볼륨 - 풋프린트 분석
블록체인 게임 퍼블릭 체인 데이터
3월 한 달 동안의 게이머 순위는 다음과 같이 나타났습니다. 로닌, 폴리곤, BNB 체인은 각각 35.4%, 20.9%, 10.8%의 시장 점유율을 차지하며 가장 많은 활성 플레이어를 보유한 플랫폼입니다. 로닌과 폴리곤은 2월에 비해 시장 점유율이 각각 6.3%와 7.8% 증가하며 선두 자리를 더욱 공고히 했다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

출처: Active Gamers 백분율 - 풋프린트 분석
이더, 로닌, BNB 체인이 거래량 순위에서 우위를 차지했으며, 로닌은 3월 거래량이 전년 대비 35.1% 증가한 8,170만 달러를 기록한 반면, BNB는 13% 감소한 것으로 나타났습니다. 3월 로닌의 거래량은 전년 동월 대비 35.1% 증가한 8,170만 달러를 기록한 반면, BNB는 13% 감소했습니다. 10개 미만의 게임으로 로닌의 시장 점유율은 크게 확대되고 있으며, 로닌이 계속해서 새로운 게임을 추가함에 따라 성장 잠재력은 더욱 커질 것으로 예상됩니다.

출처: Ronin 상위 게임 - 풋프린트 분석
퍼블릭 체인 분야는 점점 더 경쟁이 치열해지고 있으며, 주요 체인들이 웹 3.0 게임 생태계를 주도하기 위해 더 많은 투자를 하고 있습니다.
아비트럼 재단은 블록체인 게임 프로젝트를 지원하기 위해 2년에 걸쳐 2억 달러의 ARB 토큰을 배포할 계획이라고 발표했습니다. 이 중 1억 6천만 달러는 게임 퍼블리셔와 개발자에게 배포될 예정이며, 나머지 자금은 인프라 개선에 사용될 계획입니다. 이 제안은 Arbitrum DAO의 승인을 받아야 합니다.
한편, 스타크넷 재단은 스타크넷 게임 생태계를 발전시키기 위한 전담 게임 위원회 설립도 추진하고 있습니다. 이 위원회는 5,000만 달러의 STRK 토큰을 배포하여 위원회가 승인한 게임 프로젝트, 특히 게임 개발과 플레이어 참여를 독려하는 프로젝트를 지원할 계획입니다.
또한, 이뮤터블, 킹 리버 캐피탈, 폴리곤 랩스는 1억 달러 규모의 "불가피한 게임 펀드"를 출범하기 위해 힘을 합쳤습니다. 이 펀드는 게임 분야에서 세 회사의 전문성을 결합할 것입니다. 이 펀드는 게임과 블록체인에 대한 3사의 전문성을 결합하여 유망한 게임 스튜디오와 웹3.0 인프라를 발굴하고 투자할 예정입니다.
블록체인 게임 개요
3월 활성 블록체인 게임 수는 2,879개로 큰 시장 변동성 없이 안정적인 수준을 유지했습니다. 그러나 업계에서는 사용자 참여를 크게 늘릴 수 있는 획기적인 돌파구가 마련될 것으로 기대하고 있습니다.

출처: 월별 활성 블록체인 게임 수 - Footprint Analytics 체인 게임 - 풋프린트 분석
이러한 맥락에서 이달의 히트 게임인 Notcoin이 시장이 기다려온 게임 체인저가 될 수 있을지에 대한 의문이 생깁니다. 텔레그램 메시징 앱에 기반한 간단한 포인트 앤 클릭 게임으로, 불과 몇 달 만에 3,500만 명 이상의 플레이어를 끌어모았습니다. 플레이어들은 텔레그램을 통해 Notcoin 봇과 상호작용하고, 친구를 초대하고, 게임을 시작하여 코인을 획득합니다. 그렇다면, 3,500만 명의 사용자들이 "화면을 탭하여 코인을 획득하는" 단순해 보이는 이 게임을 플레이하게 된 동기는 무엇일까요? 그 해답은 바로 다가오는 에어드랍에 있으며, 이는 4월에 Notcoin이 오픈 네트워크(TON)를 사용하여 막대한 양의 코인을 블록체인으로 이전할 것이라고 발표하면서 시장의 많은 관심을 불러 일으켰습니다. 그러나 이는 또 다른 의문을 제기합니다. 코인만 체인에 있고 다른 게임 메커니즘, 장비, 데이터 또는 기타 게임 요소가 체인에 없는 게임을 "블록체인 게임"이라고 부를 수 있을까요?
3월에도 뛰어난 성능을 갖춘 여러 게임과 플랫폼이 등장했습니다. 그중에서도 토큰 $GALA가 69.6% 상승한 갈라 게임즈는 플레이어에게 전례 없는 자유와 통제, 보상을 제공하는 대규모 AAA 게임 플랫폼을 구축하는 데 전념하고 있습니다.
한편, 이더리움 기반의 오픈월드 판타지 전투 게임인 Illuvium도 1,200만 달러 규모의 시리즈 A 펀딩 라운드를 성공적으로 마감하며 상당한 진전을 이루었습니다. 이더리움 최초의 AAA 게임으로 자리매김한 일루비움은 풀 3D 환경으로 다른 블록체인 게임과 차별화되며, 3월에 $ILV 토큰의 가치가 18.2% 상승했습니다.

Illuvium
Illuvium
일루비움
블록체인 게임 투자 및 파이낸싱
게임 업계는 전년 대비 80.6% 증가한 1억 5,100만 달러가 모금되는 등 투자 호황을 누리고 있습니다. 전년 대비 80.6% 증가한 수치로, 26차례에 걸친 자금 조달을 통해 이루어졌습니다. 이러한 괄목할 만한 성장은 업계에 대한 지속적인 인기와 높은 수준의 자본 관심을 보여줍니다.

2024년 3월 블록체인 게임들 (출처: crypto-fundraising.info)
퍼블릭 체인은 업계의 인프라로서 게임 프로젝트에 적극적으로 투자하여 입지를 공고히 하고 생태계의 확장을 주도하고 있습니다. 솔라나는 특히 눈에 띄었는데, 솔라나 벤처스가 Parallel에 투자하고 솔라나 재단이 3,500만 달러로 이달 최대 규모의 펀드레이징을 진행한 엘릭서 게임즈에 투자하는 등 두각을 나타냈습니다.
한편, 눈사태 재단도 상당한 성과를 거두었는데, 눈사태 재단은 BloodLoop와 나라문즈의 크리스탈 등 두 프로젝트를 지원하고, 눈사태 에코 펀드인 블리자드 펀드는 건질라 게임에 자금을 제공했습니다. 또한, 눈사태 에코 펀드인 블리자드 펀드는 건질라 게임즈에 재정 지원을 제공하여 3월에 3,000만 달러의 자금을 유치하며 2위에 올랐습니다.
게임 대기업인 스퀘어 에닉스(Square Enix)는 자체 블록체인 제품 개발뿐만 아니라 유망한 웹3.0 프로젝트에도 투자하고 있습니다. 3월에 스퀘어 에닉스는 게임 플랫폼인 엘릭서 게임즈와 하이퍼플레이에 자금을 투자했으며, 하이퍼플레이 플랫폼에 자사의 게임 심비오제네시스를 출시할 계획입니다.
전통적인 크립토 펀드도 활발히 활동했습니다. a16z Crypto는 MyPrize와 MadWorld를 지원했고 Animoca Brands는 Illuvium, MetaCene, 게임 인프라 Param Labs를 지원했습니다."