Bài viết này là bản đánh giá hàng năm về Web3 của Coinlive và Footprint Analytics; vui lòng trích dẫn nguồn nếu bạn có ý định sao chép nội dung.
Rất nhiều điều đã xảy ra trong GameFi năm ngoái.
Trong khi Axie Infinity và The Sandbox gây chú ý nhất, một số dự án mà công chúng chưa biết đến đã thu hút được tất cả người chơi.
Trong khi BNB và Ethereum Foundation trở thành những tổ chức có ảnh hưởng nhất trong ngành công nghiệp blockchain, thì BNB vàEthereum hệ sinh thái hầu như không thu hút được những trò chơi hay nhất hoặc tích cực nhất.
Ngay cả khi hàng chục tựa game nổi tiếng rơi vào vòng xoáy chết chóc và hàng trăm tựa game không thu hút được dù chỉ một số lượng nhỏ người chơi, GameFi đã nhận được nhiều khoản đầu tư từ các VC hơn bất kỳ danh mục nào khác trong ngành công nghiệp blockchain.
Có rất nhiều thứ để quấn quanh đầu của một người. Làm thế nào chúng ta có thể hiểu được năm 2022 để chuẩn bị cho năm tới?
Thay vì nói cho bạn biết phải nghĩ gì, chúng tôi đã tổng hợp các số liệu thống kê thú vị nhất liên quan đến ngành GameFi để bạn có thể xem xét các dự án, chuỗi và quỹ cũng như đưa ra kết luận với dữ liệu.
Lưu ý về GameFi Metrics & chỉ số
Chúng tôi sử dụng một số số liệu và số liệu thống kê để đánh giá các trò chơi blockchain, cụ thể là số lượng người dùng đang hoạt động, tổng số người dùng, khối lượng và số lượng giao dịch.
Tuy nhiên, các chỉ số này không nhất quán, có nghĩa là một trò chơi hoặc chuỗi hoạt động mạnh ở một chỉ số không đảm bảo sẽ dẫn đầu ở các chỉ số khác. Ví dụ: trong suốt cả năm, Axie Infinity có khối lượng lớn nhất, Splinterlands có nhiều người dùng tích cực nhất, STEPN có tổng số người dùng nhiều nhất và Vương quốc DeFi có nhiều giao dịch nhất.
Không có chỉ báo nào cho thấy trò chơi blockchain đang "chiến thắng" hoặc dẫn đầu nhóm—mỗi người cung cấp cái nhìn sâu sắc về một khía cạnh cụ thể, cùng với các chỉ số khác, có thể giúp các nhà phân tích xây dựng một bức tranh tổng thể.
7 Số liệu thống kê về ngành GameFi
- Tổng vốn hóa thị trường của tất cả các mã thông báo GameFi đã đạt mức cao nhất là 25 tỷ đô la vào ngày 1 tháng 4.
Con số này thấp hơn 11 tỷ đô la so với mức cao kỷ lục của ngành là 36 tỷ đô la vào tháng 11 năm 2021. Để theo dõi chỉ số này, Footprint Analytics kết hợp vốn hóa thị trường của các mã thông báo được sử dụng làm mã thông báo quản trị và tiền tệ trong trò chơi cho các dự án GameFi.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Ud2-GameFi-Token-MarketCap-fp-34978
2. Các nhà phát triển đã ra mắt 717 trò chơi blockchain mới vào năm 2022
Họ đã tung ra cùng một con số vào năm 2021. Tổng cộng, có 2.171 giao thức GameFi với các giao dịch trên chuỗi khối (chỉ một tỷ lệ nhỏ trong số này đang hoạt động.)
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Number-of-GameFi-Protocols-by-Chain-fp-35015
3. Chỉ 14,5% phần trăm tựa GameFi có hơn 1.000 người dùng
Phần lớn các trò chơi không thành công. Ngay cả trong số những trò chơi đã thu hút được lượng người chơi khá lớn, rất ít trò chơi có thể duy trì hoạt động bình thường, lành mạnh và có lãi trong hơn vài tháng.
Tham khảo: https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi-Dashboard?chain=
4. Khối lượng GameFi đạt mức cao nhất năm 2022 vào tuần từ ngày 2 đến ngày 8 tháng 1, với 916,5 triệu đô la chảy qua các giao thức
Footprint Analytics xác định khối lượng là số tiền đã nhập vào một giao thức.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Volume-by-Week-fp-34980
5. Giao dịch GameFi đạt mức cao nhất trong tuần từ 17 - 23 tháng 7, với 184,5K giao dịch
Rõ ràng từ thực tế này, khối lượng tăng không nhất thiết phải tương quan với hoạt động tăng, vì các giao dịch cũng có thể có tâm lý giảm giá (tức là bán và chảy ra.)
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Transactions-by-Week-fp-34981
6. Lượng giảm hàng tháng lớn nhất xảy ra từ tháng 4 đến tháng 5, khi lượng GameFi giảm khoảng 62%
Điều gì đã xảy ra vào khoảng thời gian này? Terra Luna sụp đổ vào nửa đầu tháng 5, gây thiệt hại ước tính 60 tỷ đô la. Tuy nhiên, số lượng giao dịch đã tăng 13,5% so với tháng trước, tương đương với điểm dưới Chỉ số #7.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Volume-by-Month-fp-35200
7. Khối lượng tăng MoM nhiều nhất là từ tháng 7 đến tháng 8, khi khối lượng tăng 28%
Trong Dấu chânBáo cáo GameFi tháng 8 , chúng tôi đã đề xuất 3 cách giải thích khả thi: dự đoán về Sự hợp nhất, khả năng bắt đầu thắt chặt tiền tệ ít tích cực hơn của Cục Dự trữ Liên bang và một cú nảy mèo chết trên đường chạm đáy.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Volume-by-Month-fp-34982
7 Thống kê về Trò chơi Blockchain
8. Tính đến ngày 25 tháng 12, đã có 62 dự án GameFi đang hoạt động và 1.478 dự án không hoạt động.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Active-%2F-Inactive-Games-fp-35011
9. STEPN có tổng số người dùng nhiều hơn bất kỳ trò chơi nào khác vào năm ngoái, với 1,8 triệu
STEPN đã gây chú ý vào mùa xuân năm ngoái khi nó đi tiên phong trong mô hình Move-to-Earn. Trò chơi dành cho thiết bị di động cho phép người chơi kiếm được mã thông báo trên giày thể thao NFT của họ khi họ đi bộ, chạy bộ hoặc chạy.
Tham khảo: https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi-Dashboard?chain=
10. Splinterlands và Alien Worlds có nhiều thời gian đứng đầu bảng xếp hạng cho người dùng tích cực, mỗi người ở đó 6 trên 12 tháng
Splinterlands có số lượng người dùng hoạt động cao nhất vào tháng 1, tháng 2, tháng 3, tháng 4, tháng 5 và tháng 9. Alien Worlds có số lượng người dùng hoạt động cao nhất vào tháng 6, tháng 7, tháng 8, tháng 10, tháng 11 và tháng 12.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Top-10-Games-Ranking-by-Players-fp-34984
11. Farmers World đứng thứ ba về số lượng người dùng hoạt động, có số lượng người dùng hoạt động cao thứ ba trong cả 12 tháng của năm
Farmers World là một trò chơi NFT nông nghiệp, là tựa game phổ biến thứ hai trên chuỗi WAX sau Alien Worlds. Người chơi phát triển đất nông nghiệp và có thể giao dịch NFT trong trò chơi trên thị trường.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Top-10-Games-Ranking-by-Players-fp-34984
12. Cryptokitties có tổng số người dùng nhiều nhất trong số tất cả các trò chơi trên Ethereum với tổng số 112,6 nghìn người dùng
Mặc dù là hệ sinh thái lớn nhất về tiền điện tử tính theo vốn hóa thị trường, Ethereum không phải là người chơi chính trong ngành GameFi vào năm 2022, do bị hạn chế bởi tắc nghẽn và phí gas.
Tham khảo: https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi-Dashboard?chain=Ethereum
13. Sandbox đã bơm tiền mặt lớn nhất trong bất kỳ tháng nào, thu được khoảng 504 triệu đô la về khối lượng trong tháng Hai
Vào cuối tháng 1, The Sandbox công bố hợp tác với Snoop Dogg và Warner Music. Giá mã thông báo tăng 40% sau thông báo.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Top-Volume-Games-in-2022-fp-34973
14. Trong số tất cả các tựa game lớn, trò chơi có tỷ lệ duy trì trung bình người dùng mới tốt nhất ở đỉnh cao của thị trường vào tháng 1 năm ngoái là MOBOX, trò chơi này đã giữ chân 56% người chơi một tháng sau khi họ tham gia
"Tiêu đề chính" hơi chủ quan trong thống kê này, nhưng đề cập đến các trò chơi liên tục nằm trong top 10 trong suốt cả năm về số lượng người dùng.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Top-Weekly-Retention-GameFi-Projects-in-2022-fp-35048
7 Số liệu thống kê về GameFi Chains
15. Wax là chuỗi hoạt động tích cực nhất cho GameFi vào năm 2022 với 351 nghìn người dùng hoạt động và Tỷ lệ người dùng hoạt động hàng ngày là 57%
Để tham khảo, hoạt động tích cực nhất tiếp theo là Hive, với 360 nghìn người dùng hoạt động nhưng tỷ lệ DAU là 98%. Lưu ý rằng Splinterlands chiếm 99% giao dịch và người dùng trên Hive. Đối với tất cả ý định và mục đích, Hive tương đương với Splinterlands.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/The-Average-Daily-Active-Users-per-Chain-in-2022-Compared-to-the-Growth-Rate-in-2011-fp- 2799bb88-3e65-4674-90d3-8ca5de9ad475
16. Wax chiếm thị phần game thủ lớn nhất với 40,47%, tiếp theo là Hive với 20,86%
Sáp đa dạng hơn Hive. Alien Worlds chiếm khoảng 66,99% người dùng của Wax và Farmers World chiếm 19,67%. Phần còn lại bị phân mảnh trong khoảng hơn chục đầu sách.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Number-of-GameFi-Users-%3A-Tree-Map-fp-3246
17. Trong khi 63 trò chơi blockchain được triển khai trên 2 hoặc 3 chuỗi vào năm 2021, có 149 trò chơi chọn chuyển sang đa chuỗi vào năm 2022
Các dự án GameFi đang ngày càng trở nên đa chuỗi để mở rộng cơ sở người dùng và giảm thiểu rủi ro. Một số trò chơi thậm chí đã ra mắt chuỗi của riêng họ, chẳng hạn như Vương quốc DeFi, từ hoàn toàn dựa trên Harmony sang tạo Chuỗi DFK dựa trên AVAX.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Number-of-GameFi-Protocols-Deployed-on-Multichain-fp-27684
18. Xét về số lượng giao thức GameFi, BNB là chuỗi lựa chọn của các nhà phát triển, có tổng cộng 748 dự án trên đó vào cuối năm
BNB được biết đến với phí gas thấp và dễ khởi chạy các giao thức, điều này cũng dẫn đến các sản phẩm có chất lượng khác nhau trên chuỗi.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Protocols-by-Chain-fp-34988
19. 87 giao thức GameFi mới đã được tung ra vào tháng 1, nhiều hơn bất kỳ tháng nào khác và hầu hết trong số này—57—được tung ra trên BNB
Con số này vẫn thấp hơn so với số lượng dự án mở bán trong tháng 11 hoặc tháng 12 năm 2021. Đến tháng 1, thị trường đã bước vào giai đoạn suy thoái.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/2022%3A-Chains-by-number-of-new-projects-fp-ae3a9179-8d15-44f2-8d75-1ed2d7e0054c
20. Đến cuối năm, Chuỗi BNB có số lượng dự án đang hoạt động lớn nhất là 226
Polygon là một chuỗi L2 EVM đã cho thấy sự tăng trưởng liên tục và hiệu suất kỹ thuật mạnh mẽ trong năm qua. Trò chơi có nhiều người dùng nhất trên chuỗi là Benji Bananas.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/Monthly-Active-Games-by-Chain-fp-c0e9bd53-c50e-4786-b9f6-53321e974de0
21. Solana đã đi từ chỗ chỉ có 2 giao thức GameFi vào đầu năm lên 20 giao thức vào cuối năm.
Đặc biệt, Solana đã trở thành chuỗi đầu tiên cho các dự án Move-to-Earn. 2 giao thức GameFi lớn nhất trên chuỗi là STEPN và Walken—là 2 dự án M2E lớn nhất.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/Monthly-Active-Games-by-Chain-fp-c0e9bd53-c50e-4786-b9f6-53321e974de0
5 Số liệu thống kê về GameFi Investment & gây quỹ
22. Epic Games đã nhận được vòng tài trợ lớn nhất, 2 tỷ đô la từ Sony và Kirkbi, để xây dựng dự án metaverse của mình
Epic Games là studio đứng sau Fortnite và có suy đoán rằng hãng sẽ xây dựng một metaverse theo chủ đề Lego trong tương lai gần.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/GameFi-Project-Financing-amount-and-Financing-Times-in-2022-fp-7a5576d1-0698-492a-bed5-572639158cc2
23. Animoca Brands đã huy động được 434 triệu đô la trong hai vòng và giải ngân trong 61 vòng, khiến nó trở thành một trong những người nhận được nhiều tiền nhấtvà nhà đầu tư lớn nhất vào GameFi
Animoca Brands, công ty đứng sau The Sandbox, đã định vị mình là vua trong không gian GameFi với các khoản đầu tư vào Axie Infinity, OpenSea và CryptoKitties. Các dự án lớn khác của nó bao gồm Phantom Galaxies và Benji Bananas.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/Number-of-GameFi-Projects-by-Investor-fp-25608
24. Chỉ có bốn vòng Series B và hai vòng Series C kết thúc vào năm 2022 trong GameFi
Điều này được mong đợi đối với một ngành công nghiệp non trẻ như GameFi.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Investment-List-2022-fp-34990
25. Các dự án trò chơi nhận được 16% khoản đầu tư vào ngành công nghiệp blockchain, nhiều hơn bất kỳ loại hình nào khác
Cần lưu ý rằng các dự án metaverse, thường trùng lặp với GameFi, đứng thứ hai với 7,79% tổng số tiền tài trợ cho blockchain.
Tham khảo: https://www.footprint.network/guest/chart/Funding-Number-of-Investment-by-Category%EF%BC%882022%EF%BC%89-fp-90ccba52-0fc3-4646-bcd0- e75dd3450174
26. Tổng đầu tư vào trò chơi tăng 84% từ năm 2021 đến năm 2022
Ngay cả khi danh mục GameFi hoạt động tốt hơn các danh mục khác như DeFi và CeFi, thì năm 2022 vẫn là một năm khó khăn đối với toàn bộ không gian blockchain.
Tham khảo: https://www.footprint.network/chart/GameFi-Investment-Amount-in-2021-and-2022-fp-35025
Phần này được đóng góp bởiPhân tích dấu chân cộng đồng.
Cộng đồng Footprint là nơi những người đam mê dữ liệu và tiền điện tử trên toàn thế giới giúp nhau hiểu và hiểu rõ hơn về Web3, metaverse, DeFi, GameFi hoặc bất kỳ lĩnh vực nào khác trong thế giới blockchain non trẻ. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy những tiếng nói tích cực, đa dạng hỗ trợ lẫn nhau và thúc đẩy cộng đồng tiến lên.
Trang web dấu chân:https://www.footprint.network
bất hòa:https://discord.gg/3HYaR6USM7
Twitter:https://twitter.com/Footprint_Data