Trực tiếp: Tốt
buổi sáng, Coinlive có mặt tại Hội nghị thượng đỉnh chuỗi khối thế giới 2022. Và hôm nay, chúng ta đang nói chuyện
tới Corey từ Mirai Labs, người tạo ra Pegaxy. Dành cho khán giả chưa quen
với bạn, bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về bản thân và Mirai Labs không?
Corey: Của tôi
tên là Corey, từ Mirai Labs, một trong những người đồng sáng lập. Chúng tôi đã ra mắt từ lâu, vì
các điều khoản về tiền điện tử, vào tháng 3 năm 2021 và ra mắt trò chơi đầu tiên Pegaxy của chúng tôi vào khoảng tháng 11
năm ngoái.
Trực tiếp: bạn có thể chia sẻ
thêm về Pegaxy?
Corey: Peg Wax
là một trong những trò chơi P2E (chơi để kiếm tiền) chính thống đầu tiên vào thời điểm chúng tôi
ra mắt trở lại vào tháng 11. Như tôi đã đề cập, đó là một thị trường khá nóng ở
thời gian cũng là một loại cường điệu đỉnh cao của Axie Infinity. Chúng tôi đã ra mắt sau đó, nó chỉ là một
trò chơi ngựa đua tự động 3D rất cơ bản và đó là về nó.
Trực tiếp: Được rồi. Trong thị trường gấu hiện tại, dự án như thế nào
đối phó và công ty đang tập trung vào điều gì
Ngay bây giờ?
Corey: Hiện nay
đối với bản thân Pegaxy, chúng tôi có một chút thay đổi về trọng tâm trong vài tháng qua,
sau khi xem xét thị trường và xu hướng của ngành theo nghĩa chung, tìm kiếm
những gì đang hoạt động và những gì chắc chắn không hoạt động. Và đối với Mirai Labs, tôi
đoán cách dễ nhất để xem nó sẽ là một cái nhìn bên ngoài khi chơi game ở
nhìn chung, chỉ xem P2E như một loại hình công nghiệp mà còn xem xét các lĩnh vực
điều đó sẽ giúp chúng tôi tồn tại, vì vậy hãy nhìn vào ngành công nghiệp trò chơi miễn phí.
Trực tiếp: Bạn đã đề cập
có cái gì hiệu quả với các bạn có cái gì không, bạn có thể chia sẻ thêm
về điều đó?
Corey: Vì
chắc chắn, tôi nghĩ nó không quá nhiều đối với chúng tôi nhưng chỉ có ngành công nghiệp nói chung,
tất cả chúng tôi đều còn khá sớm vào thời điểm đó và khi chúng tôi ra mắt, có một vài
đồ đạc. Nhìn vào Axie Infinity vào thời điểm đó, chúng tôi cho rằng nó đang hoạt động
rõ ràng không hoạt động bây giờ. Vì vậy, những thứ như thị trường cho thuê hoặc chỉ chung chung
sự đồng thuận của học bổng, loại công cụ đó cho phép loại công cụ đó,
dường như không phải là con đường tốt nhất để đi, vì vậy chúng tôi đã xem xét điều đó. Chúng tôi chắc chắn
đã thu hút rất nhiều nhà đầu cơ trong những ngày đầu, điều đó tốt, tuy nhiên một lần nữa
quá trình chuyển đổi của chúng tôi đang hướng tới các nguyên tắc cơ bản của trò chơi, tìm hiểu các sợi dây,
học cách duy trì trò chơi và giữ cho ngành công nghiệp trò chơi trở nên thú vị đối với
năm năm tới hoặc lâu hơn.
Trực tiếp: Được rồi. chúng ta có thể
đi sâu hơn vào hệ thống cho thuê? Câu hỏi của tôi sẽ là, hệ thống cho thuê khá
một phần mạnh mẽ của chính Pegaxy. Bạn nghĩ gì không hoạt động và làm thế nào để bạn
cảm thấy rằng trò chơi blockchain nói chung nên di chuyển hoặc nhắm mục tiêu cho thuê
đặc trưng?
Corey: TÔI
không nói thuê like là nguyên nhân chính của nó, nói chung là toàn bộ
hệ sinh thái nói chung và cho thuê chỉ là một yếu tố hỗ trợ. Tôi tin rằng ban đầu với Axie
Một lần nữa, báo giá và báo giá cho thuê và học bổng đã được thực hiện thông qua một
lỗ hổng, chúng tôi là một trong những người đầu tiên kích hoạt nó trên chuỗi và những gì chúng tôi tìm thấy
ban đầu là nó rất tốt cho việc thu hút người dùng thông qua tăng trưởng tự nhiên,
tuy nhiên điều đó không bền vững. Tôi nghĩ đó chỉ là một phần của chiếc bánh lớn hơn nhưng một lần nữa
đó chỉ là một tính năng nhỏ của một trợ lý thường không hoạt động.
Trực tiếp: Được rồi. Có thể
bạn có chia sẻ một trở ngại lớn mà Mirai Labs hoặc Pegaxy đang phải đối mặt không?
Corey: TÔI
nghĩ rằng một cái gì đó mà tất cả các hãng phim và trò chơi sẽ phải đối mặt có lẽ là người dùng trên
ma sát lên máy bay và ma sát phân phối, hơn nữa thực tế là người dùng
mà chúng tôi muốn thu hút chỉ là những người chơi hàng ngày, như bạn và tôi hoặc theo nghĩa đen
bất cứ ai. Bất cứ nơi nào bạn nhìn, họ thường sẽ chơi một dạng trò chơi nào đó.
Giờ đây, xung đột gặp phải với blockchain, NFT, mã thông báo nói chung là
rất lớn và hầu hết mọi người sẽ không trải qua toàn bộ quá trình
Nội trú. Mua hàng trong ứng dụng cũng như phải sở hữu ví và tất cả các loại này
về cơ bản là 'không tối ưu hóa' hoặc hủy tối ưu hóa toàn bộ quy trình đã được
được tối ưu hóa trong hai mươi năm qua để chơi game trên thiết bị di động. Đối với chúng tôi, nó còn hơn thế nữa
nhìn vào nơi blockchain thực sự hoạt động và nơi blockchain đang gây ra
nhiều vấn đề và giải pháp cho chúng tôi.
Trực tiếp: Trong trường hợp này, làm
bạn cảm thấy rằng một số tính năng nhất định nên được tập trung và một số tính năng nhất định
nên duy trì phi tập trung?
Corey: Vâng,
Tôi nghĩ rằng khái niệm phân cấp là tuyệt vời về mặt lý thuyết nhưng cho đến nay chúng ta vẫn chưa
từ bất cứ điều gì như thế, có lẽ là hàng thập kỷ. Rằng nó gây ra nhiều vấn đề hơn
và chúng tôi không muốn là một thống kê mà là một công ty trong quá khứ đã cố gắng
làm điều gì đó với blockchain mười năm trước mà mọi người có thể nói về, chúng tôi sẽ
thay vì vẫn tồn tại trong thời gian mười năm nữa và sau đó có thể tận dụng chuỗi khối.
Vì vậy, những gì chúng ta thực sự cần làm bây giờ chỉ là cân nhắc những gì đang thực sự hiệu quả, và
không phải là sự hy sinh của ngành công nghiệp. Những điều đó thường không cần phải xảy ra nếu
chúng ta có thể đi đến một thỏa thuận rằng một cái gì đó không hoạt động.
Trực tiếp: Phải. Trên Twitter
điều đó được cho là về thứ gì đó đang được nấu ở Mirai Labs, bạn có thể cho chúng tôi biết
bất kỳ gợi ý hoặc đỉnh lén?
Corey: Vâng,
chắc chắn. Nó thực sự đã được đặt sang một bên nếu tôi thành thật với bạn, chúng tôi đã khoe khoang
nó và chúng tôi thực sự đã gỡ cái đó xuống vì sau một vài nội dung
các cuộc thảo luận, tôi nghĩ chúng ta cũng sẽ thảo luận sau một chút, nhưng chúng tôi đã có một công ty
tổ chức lại. Đã có một số thay đổi về cấu trúc và những thứ tương tự, chúng tôi đã
quyết định đặt cái đó sang một bên, vì vậy có thể rất thú vị nhưng về cơ bản thì sao
chúng tôi đang làm là khám phá một trò chơi khác. Nhưng bây giờ, cái đó chúng ta gạt sang một bên vì
chúng tôi muốn đưa thêm nguồn lực vào một kế hoạch khác mà chúng tôi có.
Trực tiếp: Được rồi, vậy chúng ta chỉ
hãy theo dõi tôi có đúng không?
Corey: Vâng,
về cơ bản nó vẫn liên quan đến Pegaxy, nó chỉ dẫn đến một luận điểm khác
sẽ giải thích trong tương lai.
Trực tiếp: Tôi thấy, bởi vì tôi
câu hỏi tiếp theo tôi sẽ hỏi là có bất kỳ kế hoạch nào để làm gì đó hoặc ra mắt thứ gì đó không
khác biệt? Giống như một trò chơi hoàn toàn mới từ Pegaxy? bạn có ổn không, chúng tôi đang chia sẻ nhiều hơn
về điều đó?
Corey: Của
Tất nhiên, ban đầu tôi nghĩ rằng chúng tôi chỉ xem xét khám phá những khái niệm mới lạ, những thứ
rằng mọi người cũng đang tung ra trò chơi di chuyển để kiếm tiền và những thứ khác tương tự
như tính gián đoạn. Tuy nhiên, lý do chúng tôi cũng muốn khám phá điều đó - chúng tôi
sẽ không thực hiện bất kỳ đợt tăng mã thông báo nào hoặc bán NFT hay bất cứ điều gì – rằng chúng tôi chỉ
sẽ là trò chơi dựa trên chuỗi khối để mọi người có thể có nhiều tự do cho phép bằng cách
blockchain vì chúng chưa thực sự được khám phá nhiều. Và chúng tôi không
muốn chạy quá nhiều thử nghiệm lớn với Pegaxy vì có quá nhiều
người chơi ở đó, chúng tôi sẽ đi theo con đường đó tuy nhiên chúng tôi đã quyết định rằng
các nguồn lực có thể không đáng giá khi nhìn vào tình hình kinh tế toàn cầu. thử nghiệm
ngay bây giờ trở thành một công ty khởi nghiệp có lẽ không phải là con đường tốt nhất để đi, vì vậy
chúng tôi sẽ để lại thử nghiệm chính cho các công ty lớn hơn có hai mươi
nhiều năm đường băng và chúng tôi sẽ cố gắng bám sát các nguyên tắc cơ bản để tồn tại. Và
một khi chúng ta đến điểm đó, chắc chắn chúng ta có thể khám phá nó nhưng tôi sẽ nói sau năm,
thời gian mười năm, mọi thứ có lẽ đang để mắt đến.
Trực tiếp: vui mừng được
cập nhật về những gì đang xảy ra. Được rồi, làm thế nào để bạn thấy trước việc chơi tiền điện tử
ngành công nghiệp thay đổi trong vài năm tới?
Corey: TÔI
nghĩ rằng, nó sẽ khá quyết liệt. Một câu hỏi mà tôi đã muốn hỏi
mọi người, khi tôi đi du lịch và những thứ như vậy, tôi đã cố gắng nói chuyện với càng nhiều người càng tốt.
những người cũng đang xây dựng và đó là trong không gian truyền thống hoặc
không gian Web3. Và chỉ cần hỏi họ xem blockchain đang giải quyết vấn đề gì
và chơi game ngoài quyền sở hữu, tôi nghĩ nhiều người trong chúng ta đã đi đến giả định
blockchain đó, ý tôi là quyền sở hữu, là một vấn đề lớn. Tuy nhiên, tôi không chắc
chúng tôi lấy nó từ đâu. Vì vậy, hãy giả sử rằng đó là một vấn đề lớn đã được giải quyết
bằng blockchain, nhưng sau đó là gì nữa? Vì vậy, đó là những gì chúng tôi đang thực sự xem xét đúng
bây giờ và tôi nghĩ rằng nhiều người cũng sẽ đạt đến giai đoạn đó, nơi
họ nhận ra rằng blockchain đang gây ra nhiều va chạm và những lĩnh vực đó
ma sát bất lợi nhiều hơn có lợi. Có lẽ tôi cảm thấy có khả năng rất nhiều
mọi thứ sẽ quay trở lại ngoài chuỗi và chúng ta sẽ có một số loại kết hợp trong đó
bản thân trò chơi tương tự như trò chơi cao cấp, trò chơi trả tiền để chơi hoặc trò chơi miễn phí và
sau đó sẽ có chuỗi khối, các khía cạnh để có giao dịch ngang hàng
thị trường tài sản cụ thể và những thứ tương tự, nhưng tôi không nghĩ mọi thứ đều
sẽ đi theo xu hướng on-chain, nó có khả năng sẽ đi theo xu hướng off-chain.
Trực tiếp: Bên cạnh trò chơi tiền điện tử, những gì là
điều quan trọng tiếp theo hoặc câu chuyện mà bạn đang tìm kiếm trong tiền điện tử?
Corey: Chỉ
tìm kiếm các trường hợp sử dụng thực tế, giải quyết một số vấn đề thực tế. Khi chúng ta nhìn vào NFT, đó là
tương tự như những gì đã xảy ra trong những ngày ICO, có rất nhiều xu hướng hoặc nghĩa đen
những hướng mà mọi người sẽ đi đến, nhưng những hướng mà dường như thực sự đến
thành quả một vài năm sau sự cường điệu đó, những thứ thường giải quyết được một
vấn đề. Mọi thứ với NFT giống như hợp đồng thực tế, chỉ là mọi thứ đều tồn tại
on-chain và có thể phê duyệt có lẽ sẽ là thứ mà chúng ta thấy trong một
Cặp đôi của năm. Hy vọng rằng NFT hoặc mã thông báo soulbound, tôi nghĩ chúng sẽ
những khái niệm mới lạ khá thú vị về nơi có sự tham gia và có
bằng chứng tham gia thông qua ví của bạn. Ví của bạn thực sự đại diện cho
bạn và những gì bạn đã làm. Tôi nghĩ sẽ có một hướng đi thú vị
ở đó nhưng để chơi game thì tôi thực sự không biết.
Trực tiếp: Tôi hiểu rồi. Với rất
nhiều phân cấp hoặc tập trung vào quyền sở hữu đang ảnh hưởng đến việc áp dụng, đối với tập trung
các công ty trò chơi, họ thực sự có thể trợ giúp về quyền sở hữu cho người chơi, trong trò chơi
mặt hàng. Tất cả đều liên quan đến tính minh bạch của công ty. Bạn có nghĩ như thế
chúng ta có thể quay trở lại các công ty trò chơi tập trung nhưng trao quyền sở hữu cho người chơi không?
Bạn cảm thấy thế nào về điều đó?
Corey: TÔI
nghĩ rằng chúng ta cần nhìn vào những gì đang thực sự xảy ra, giống như điều duy nhất mà
vấn đề ở đây là người dùng cuối, ý kiến của chúng tôi không thực sự quan trọng nếu chúng
sai. Và ý kiến của chúng tôi nên dựa trên dữ liệu. Nhìn vào chơi game nói chung. các
ngành công nghiệp trò chơi di động mà chúng tôi tập trung vào, nó đang phát triển mỗi
một năm, hàng năm khoảng 8%. Điều đó sẽ khiến bạn cho rằng tin tưởng
nói chung không phải là một vấn đề và ví dụ hoàn hảo về niềm tin thực sự không phải là một
vấn đề và mọi người không thực sự quan tâm quá nhiều đến blockchain, là Axie Infinity.
Trên Axie của bạn, nó đã có chủ sở hữu trước đó. Mọi người nhìn vào tên của chủ sở hữu trước mà
đừng đi và xác minh on-chain đó. Bạn biết một số người làm nhưng nếu đó là 1% số người,
tại sao lại phục vụ và tạo ra nhiều xích mích cho 1% trong khi 99% mọi người không thực sự
quan tâm. Tôi nghĩ minh bạch trích dẫn không trích dẫn là tốt, nhưng minh bạch nơi mọi người
không thực sự quan tâm có thể sẽ lãng phí thời gian. Và khi họ cuối cùng
quan tâm, tất nhiên chúng tôi có thể phục vụ cho nó. Tuy nhiên ngay bây giờ, Axie là một người tốt
ví dụ vì về cơ bản họ có số tiền không giới hạn, nhưng đối với các hãng phim mới thành lập,
bạn sẽ có nhiều ma sát hơn, sử dụng nhiều ma sát hơn khi lên máy bay và
khó kiếm tiền, có nghĩa là bạn sẽ chết trước khi nó trở nên dễ dàng. TÔI
nghĩ rằng điều quan trọng đối với các hãng phim mới thành lập là phải cân nhắc.
Trực tiếp: Được rồi. Cuối cùng
nhưng không kém phần quan trọng, đối với những người ủng hộ bạn đang lắng nghe điều này, có điều gì
bạn muốn nói gì với họ?
Corey: Vì
chúng tôi, tôi đoán cuối cùng chúng tôi sẽ có rất nhiều tin tức, việc tái cơ cấu và
những thứ như thế chúng ta vẫn cần phải phát hành. Đang căng thẳng một cách đáng ghét trên
đầu sau. nhưng chúng ta cần đảm bảo rằng mọi thứ đều hướng tới mục tiêu và hoạt động tốt. Chúng tôi
có một cái gì đó khá thú vị mà tôi nghĩ rằng chúng tôi đang làm việc đó sẽ
tốn rất nhiều tài nguyên, nhưng chúng tôi hy vọng rằng cuối cùng các bạn sẽ thấy
thành quả lao động đó là tốt. Tôi đoán nói chung chỉ cần theo dõi, chúng tôi đánh giá cao
hỗ trợ của bạn không có vấn đề gì. Hy vọng rằng các bạn không quá gắn bó với chỉ
ngành công nghiệp tiền điện tử nói chung bởi vì nó hơi điên rồ và nếu nó
lần đầu tiên của bạn, tôi chắc rằng bây giờ bạn đang nhận ra điều đó nhưng chúng tôi đánh giá cao
hỗ trợ một trong hai cách.
Trực tiếp: Được rồi. Cuối cùng, đâu
khán giả của chúng tôi có thể tìm thấy bạn để tìm hiểu thêm và hỗ trợ Pegaxy không?
Corey: Peg Wax
về cơ bản chỉ là @PegaxyOfficial, ở mọi nơi hoặc tại pegaxy.io. Riêng tôi
chỉ @RealCoreyWilton trên Twitter và thế thôi.
Trực tiếp: Được rồi, cảm ơn
bạn rất nhiều! Đây là Coinlive tại Hội nghị thượng đỉnh chuỗi khối thế giới 2022, hãy theo dõi chúng tôi
để biết thêm nội dung về tiền điện tử. Cảm ơn.