Nhóm ủng hộ quyền kỹ thuật số Fight for the Future, Blockchain Gaming Alliance (BGA), Enjin và 26 công ty trò chơi blockchain đã đệ đơn lên công ty trò chơi điện tử Valve về quyết định cấm các trò chơi liên quan đến tiền điện tử hoặc các bản phát hành không phải tiền điện tử trên thị trường Steam .Nội dung liên quan đến token đồng nhất (NFT).
Theo một bức thư ngỏ do Fight for the Future công bố vào thứ Hai, các công ty và dự án đang yêu cầu Valve đảo ngược quyết định “cấm toàn bộ danh mục phần mềm khỏi nền tảng Steam” và nắm bắt cơ hội của tiền điện tử và công nghệ chuỗi khối. Vào ngày 14 tháng 10, Steam đã cập nhật quy trình giới thiệu của các đối tác, quy định rằng các ứng dụng dựa trên công nghệ chuỗi khối "phát hành hoặc cho phép giao dịch tiền điện tử hoặc NFT" đều không được phép.
Sebastien Borget, Chủ tịch Liên minh trò chơi Blockchain, cho biết: "Trò chơi chuỗi khối đang đi tiên phong trong nhiều khái niệm mới sẽ hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi cho người chơi cũng như nhà xuất bản. Cắt đứt ngành công nghiệp non trẻ này ở giai đoạn phát triển quan trọng như vậy sẽ là bỏ qua những gì chúng tôi đã đạt được trong năm nay. tiến bộ đáng kể trong khi tạo ra khả năng tiếp cận thị trường không công bằng cho các công ty đương nhiệm."
Theo Fight for the Future, các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) và NFT có thể giúp các trò chơi blockchain trở thành “các hệ thống phi tập trung, dân chủ, tương tác và lấy người chơi làm trung tâm hơn”. Tổ chức nói thêm:
"Vui lòng xem xét thay đổi lập trường của bạn về vấn đề này để cho phép mã thông báo và nói chung hơn là sử dụng công nghệ chuỗi khối trên nền tảng Steam. Không cấm phân phối trò chơi dựa trên chuỗi khối trên Steam."
Cointelegraph đã báo cáo vào đầu tháng này rằng động thái cấm nội dung xung quanh NFT và trò chơi blockchain có thể gây bất lợi về mặt tài chính cho Valve khi công nghệ này lan rộng. Trong quý 3 năm 2021, tổng số ví hoạt động duy nhất được kết nối với dapp chơi game đạt 754.000. Nhiều trò chơi mang đến cho người chơi cơ hội kiếm phần thưởng mã thông báo trong thế giới thực và giao dịch NFT trong trò chơi, mang đến những con đường khả thi để tiếp tục áp dụng tiền điện tử.
Enjin CTO Witek Radomski đã nói trong một AMA trên Reddit: "Với blockchain, bạn không thể đặt thần đèn trở lại bình thường và cố gắng tập trung hóa nó. Trò chơi blockchain cần khả năng tương tác để phát triển mạnh."
Ông nói thêm:
"Vào cuối thập kỷ này, hệ sinh thái trò chơi blockchain tiềm năng sẽ có quy mô lớn hơn so với hiện nay. Làm việc cùng nhau để tạo ra các tiêu chuẩn có thể tương tác, được cân nhắc kỹ lưỡng để đa vũ trụ không quá phân mảnh phù hợp với tất cả lợi ích tốt nhất của con người ."
Trước đây, Valve đã nhắm đến tiền điện tử và trò chơi chuỗi khối trên thị trường Steam của mình. Vào năm 2018, công ty đã xóa một trò chơi bị cáo buộc chiếm quyền điều khiển máy tính của người dùng để khai thác tiền điện tử. Valve ban đầu tuyên bố sẽ chấp nhận thanh toán bằng bitcoin vào năm 2016, nhưng sau đó đã tạm dừng hoạt động này với lý do phí cao và tính không ổn định.
Cointelegraph Chinese là một nền tảng thông tin tin tức blockchain và thông tin được cung cấp chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả, không liên quan gì đến vị trí của nền tảng Cointelegraph China và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư và tài chính nào. Độc giả được yêu cầu thiết lập các khái niệm tiền tệ và khái niệm đầu tư chính xác, đồng thời nâng cao nhận thức về rủi ro một cách nghiêm túc.