Axie Infinity, cáctrò chơi dựa trên blockchain đã phổ biến mô hình trò chơi chơi để kiếm tiền, thường gây ra sự sợ hãi và nghi ngờ. Trò chơi đã tạo ra mộtloại thị trường việc làm mới và cho phép thu hồi vốn nhanh chóng cho các nhà đầu tư trò chơi. Tuy nhiên, tiền điện tử trong trò chơi có tính biến động cao (Smooth Love Potion, hoặc SLP),hack chuỗi Ronin của nó , và kết quả là sự bất bình đẳng kỹ thuật số mớitư thế đe dọa đến sự tồn tại của nó. Axie là một dạng “tinh thần kinh doanh cực đoan”, trong đó thành công và thất bại có thể xảy ra gần như chỉ sau một đêm, tùy thuộc vào động lực của SLP. Nhiều dự đoán đã đượcthực hiện liên quan đến sự sụp đổ sắp tới của Axie và mất tíchlòng tin trong số những người chơi của nó. Axie có thể vươn lên vinh quang trước đây giữa mùa đông tiền điện tử và nền kinh tế toàn cầu không chắc chắn không?
Bản thân là một người yêu thích trò chơi, tôi rất tò mò về tương lai của Axie Infinity, điều này dẫn đến mong muốn nghiên cứu và tìm hiểu về nó. Tôi đã phỏng vấn hơn chục người quản lý, thành viên bang hội và học giả của Axie –– một số vẫn đang hoạt động trong khi những người khác đã bỏ hoặc không hoạt động –– trong suốt nửa đầu năm 2022. Tôi cũng đã xem họ chơi Axie Infinity trong khi hỏi họ những câu hỏi có ý nghĩa về các vấn đề nghiêm trọng trong trò chơi và đánh giá những sai lầm cũng như tiềm năng của Axie. Tôi đưa ra một số chiến lược về cách Axie có thể thiết kế lại vận mệnh của mình và tiến về phía trước.
Làm dịu nhu cầu về SLP
Một sai lầm mà Axie mắc phải là thiết kế quá nhiều nhu cầu về SLP. Dòng người chơi mới phải được giữ ổn định nhưng không tăng quá mức để cung cấp một đường cầu trơn tru hơn cho SLP. Điều này có thể đã kéo dài thời hạn sử dụng của trò chơi. Chi phí để có được Axies (sinh vật kỹ thuật số có thể sưu tập trong trò chơi có thể được sử dụng trong chiến đấu và thương mại) –– điều này sẽ ảnh hưởng đến cách các nhà đầu tư và người chơi mới lên kế hoạch hoàn vốn đầu tư (ROI) và chi phối mong muốn chiêu mộ học giả mới của họ –– nên giữ ổn định nhưng tăng nhẹ theo thời gian.
Một sai lầm khác là Axie đã bị chi phối bởi những người chơi từ các quốc gia có mức lương thấp hơn. Đây là trường hợp vì SLP kiếm được rất hấp dẫn so với mức sống tại địa phương của họ. Tuy nhiên, quá rủi ro khi đặt cược vào một nhóm người chơi duy nhất. Đa dạng hóa rủi ro là cần thiết. Axie có thể thu hút người chơi từ các quốc gia có mức lương trung bình đến cao và tập trung vào “yếu tố vui vẻ” của trò chơi trong khi đặt “yếu tố thu nhập” làm phần thưởng. Việc chuyển sang mô hình chơi để sở hữu, trong đó người chơi có tiếng nói về sự phát triển của trò chơi, là cần thiết.
Một trong những sai lầm lớn nhất là việc người chơi nhiều tài khoản lạm dụng Axie Infinity, làm tăng nguồn cung SLP. Tôi đã nghe những câu chuyện về những người chơi đơn lẻ chơi trên 50 tài khoản bằng nhiều điện thoại di động. Axie đã quá chậm để phản ứng với vấn đề này.
Cân bằng nguồn cung SLP
Một sai lầm khác là tính kinh tế trong trò chơi của Axie thưởng cho người chơi SLP cho tất cả các trận chiến thắng. Điều này làm tăng nguồn cung SLP một cách nghiêm trọng, dẫn đến sự sụt giảm giá trị của nó. Một chiến lược để khắc phục điều này là giới thiệu nhiều cơ chế cân bằng hơn giúp đốt cháy SLP. Ví dụ bao gồm hình phạt SLP cho những người thua trận.
Một vấn đề khác là nhiều người chơi không rút được SLP khó thắng của họ. Cần có tỷ lệ thanh toán tiền mặt hợp lý của SLP để ngăn chặn tình trạng thừa cung SLP. Axie nên giữ “phí gas” khi rút SLP ở mức cực thấp và có thể giới thiệu một hệ thống dựa trên thời gian để rút SLP hoặc làm mất chúng, đồng thời đặt chi phí lai tạo Axie tối ưu để đốt thêm SLP.
Yếu tố không chắc chắn rất quan trọng trong kinh tế học trong trò chơi để ngăn người chơi lợi dụng trò chơi. Thật không may, Axie đơn giản là quá dễ đoán về cách người chơi có thể giành được SLP. Một chiến lược khác là đưa ra một khoảng thời gian trễ giữa việc lai tạo và sinh ra các Axies mới, hoặc thậm chí thêm một số chi phí SLP để nuôi các Axies con.
Một thành phần quan trọng trong mô hình kinh doanh của Axie Infinity là giá của SLP, giá này bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố: cung và cầu SLP, nguồn cung của Axies, các quy định về tiền điện tử, sự biến động của tiền điện tử và hành vi của các nhà giao dịch SLP. Do đó, giá của SLP một phần có thể kiểm soát được và một phần nằm ngoài phạm vi ảnh hưởng của Axie. Nam Sâmước lượng rằng doanh thu 1,35 tỷ đô la của Axie (từ tháng 5 năm 2021 đến tháng 5 năm 2022) chủ yếu đến từ phí chăn nuôi (85%) và phí thị trường (13%). Điều này cho thấy nguồn doanh thu của Axie hạn chế như thế nào. Axie Infinity phải tìm cách mở rộng nguồn doanh thu của mình ngoài phí chăn nuôi và thị trường.
Một mô hình kinh doanh sáng tạo hơn là cần thiết. Để tăng số lượng người chơi mới, Axie phải đổi mới và cung cấp trải nghiệm chơi game ngoài môi trường tĩnh của không gian chiến đấu hình vuông nhỏ vốn rất nhàm chán đối với người chơi. Những con quái vật nhỏ có thể được phép đi lang thang khắp thế giới Lunacia và đối mặt với nguy hiểm (ví dụ: dịch bệnh chết người) hoặc những con thú ăn thịt Axie sẽ đốt cháy SLP hoặc giảm nguồn cung của nó. Người chơi phải được phép lập nhóm Axies của họ với Axies của người chơi khác trong một cuộc chiến khổng lồ chống lại các Axies khác — giống như các trận chiến hoành tráng trong sê-ri anime mecha Gundam — do đó làm tăng nhu cầu mới về SLP. Đồng phát triển trò chơi với các nhà phát triển độc lập là điều cần thiết, nhưng điều này đòi hỏi một mô hình chia sẻ lợi nhuận để nó hoạt động. Axie cũng có thể sửa đổi cách tiếp cận của Pokémon Go bằng cách cho phép người chơi chi tiền cho đồ trang trí, hình đại diện và hàng hóa để tăng cường nguồn doanh thu.
Một số người cung cấp thông tin của tôi gợi ý rằng Axie nên cho phép “đốt cháy SLP để nâng cấp thành Axies mạnh mẽ”, “phát triển thị trường AXS” và “tổ chức các giải đấu thể thao điện tử toàn cầu”. Thể thao điện tử là một đấu trường béo bở mà Axie có thể ghi dấu ấn.
Một sai lầm khác là Sky Mavis, nhà phát triển và nhà xuất bản của Axie Infinity, với cộng đồng của nó đã thiếu liên lạc. Nhiều người cung cấp thông tin cho tôi khẳng định rằng kế hoạch cho tương lai của Axie rất mờ mịt. Cũng đã có những lời phàn nàn về “trò chơi sức mạnh” được thể hiện bởi nhóm nòng cốt của Sky Mavis chống lại cộng đồng Axie Infinity. Điều này đòi hỏi sự tinh chỉnh về mặt văn hóa trong hệ sinh thái Axie.
Tương lai không mấy ảm đạm của Axie Infinity
Vào giữa mùa đông tiền điện tử này, Axie đã bán được hơn 325.000 Axies với tổng giá trị hơn 3.500 ETH, khoảng 3,9 triệu USD. Trong các thử nghiệm thời gian thực của tôi trong trò chơi với một số học giả Axie vào tháng 6 năm 2022, thời gian tìm kẻ thù cho mỗi trận chiến vẫn giữ nguyên, cho thấy rằng vẫn còn nhiều người chơi Axie ngoài kia, trái với dự đoán rằng hầu hết người chơi sẽ rời đi trục. Tuy nhiên, có sự cám dỗ đối với người chơi và người quản lý Axie tham gia các trò chơi chơi để kiếm tiền hấp dẫn khác. Đây là một trận chiến mới dành cho Axie: “những kẻ chuyển đổi”.
Axie Infinity có thể không biến mất hoàn toàn. Rất có thể nó sẽ tự tái tạo lại và vạch ra một vận mệnh mới trong bối cảnh GameFi đang thay đổi nhanh chóng. GameFi ở đây để tồn tại như một không gian thử nghiệm trong Metaverse làm mờ ranh giới giữa niềm vui và công việc/đầu tư.
Bài viết này không chứa lời khuyên hoặc khuyến nghị đầu tư. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro và độc giả nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình khi đưa ra quyết định.
Các quan điểm, suy nghĩ và ý kiến bày tỏ ở đây là của riêng tác giả và không nhất thiết phản ánh hoặc đại diện cho quan điểm và ý kiến của Cointelegraph cũng như Đại học Bách khoa Hồng Kông hoặc các chi nhánh của nó.
Yanto Chandra là phó giáo sư tại Đại học Bách khoa Hồng Kông. Ông là nhà nghiên cứu tiên phong trong lĩnh vực Web3, NFT, GameFi và Metaverse sử dụng các quan điểm khoa học về tổ chức và tinh thần kinh doanh.
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG