Những tiến bộ trong công nghệ cho phép khách du lịch tiếp cận với trải nghiệm du lịch trước khi họ bắt đầu chuyến đi.
Ngay cả khi du lịch metaverse chưa được thực hiện đầy đủ, nó sẽ là điều lớn lao tiếp theo tấn công ngành du lịch. Giống như du hành vũ trụ, xây dựng ý tưởng và người hâm mộ sẽ làm theo. Tuy nhiên, thay vì đưa du khách đến những con tàu vũ trụ xa xôi và qua đêm trên các vì sao, Metaverse đã đến. Nó chỉ cần được định nghĩa lại để tạo ra một cơn sốt đối với những người đam mê du lịch.
Để đạt được mục tiêu này, công dânM, một thương hiệu thời trang trong lĩnh vực khách sạn cao cấp, đang mua lại đất trong "Hộp cát". SandBox là một thế giới ảo trò chơi phi tập trung phổ biến , nơi người dùng có thể khám phá các khách sạn ảo và tương tác với những người dùng khác.
Trong không gian kỹ thuật số này, NFT cũng có thể được mua.
Marriott cũng đang chuyển sang lĩnh vực du lịch metaverse, một lĩnh vực mới và chưa được định hình. Tháng 12 năm ngoái, công ty khách sạn đã bước vào không gian siêu du lịch. Tại Art Basel Miami Beach 2021 (Art Basel Miami Beach 2021), Marriott giới thiệu ba yếu tố của nghệ thuật ảo (Art Basel là triển lãm nghệ thuật đương đại hàng năm hàng đầu).
công dânM trở thành thương hiệu khách sạn đầu tiên mua tài sản trong Sandbox .
Metaverse được Marriott coi là một hình thức tiếp thị kỹ thuật số mới nhắm mục tiêu đến đối tượng mới . Nhưng những người quan sát sự phát triển của ngành du lịch tin rằng metaverse sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn cho ngành du lịch và có thể thay đổi khái niệm như chúng ta biết.
Một nghiên cứu về siêu du lịch do Emergen Research công bố trong tháng này gợi ý rằng khái niệm này có khả năng thay đổi cách khách du lịch mua sắm trước, sau và trong chuyến đi , đồng thời trở thành một phần quan trọng của hệ sinh thái du lịch.
Các công ty du lịch đang nhanh chóng áp dụng công nghệ để tạo ra các lựa chọn thay thế cho du lịch tại chỗ, đầu tư nhiều hơn vào việc tạo các chuyến tham quan ảo 3D và ngày càng sử dụng nền tảng Metaverse để tăng cường các dịch vụ của khách sạn . Những yếu tố chính này dự kiến sẽ thúc đẩy doanh thu thị trường trong giai đoạn dự báo.
Ngoài ra, việc các công ty du lịch ngày càng sử dụng thế giới ảo để nâng cao danh tiếng của các điểm tham quan , tạo ra trải nghiệm tiếp thị sống động và cung cấp thông tin cần thiết cho khách hàng về đặt phòng, kích thước phòng và các tính năng được kỳ vọng sẽ là một yếu tố khác thúc đẩy tăng trưởng thị trường. Yếu tố then chốt .
Ứng dụng rộng rãi của du lịch meta phụ thuộc vào kính AR tiên tiến và các sản phẩm lập bản đồ phức tạp, tích hợp AI và 3D thời gian thực, vì vậy thiết bị đắt tiền và việc sản xuất các sản phẩm này cho nền tảng không ngừng phát triển đòi hỏi rất nhiều thời gian và tiền bạc, rất nhiều năm khám phá nữa.
Nhưng đi du lịch đến một điểm đến yêu thích, vào một khách sạn dưới dạng hình đại diện và tương tác với hình đại diện của người khác; hoặc ăn tối ảo với bạn bè tại một nhà hàng Metaverse độc quyền và trả tiền cho bữa ăn bằng tiền điện tử; Sau bữa tối, ra ngoài đi dạo xung quanh thị trấn hoặc viện bảo tàng , tất cả đều nằm trong một thế giới ảo mà bạn có thể nhìn thấy và gần như chạm vào, sẽ không còn là một giấc mơ viển vông nữa.
Với tầm nhìn này, ngành du lịch dự kiến sẽ chiếm được một phần doanh thu đáng kể trên thị trường toàn cầu khi công chúng ngày càng nhận thức được tiềm năng to lớn của thế giới ảo để thay đổi động lực lựa chọn điểm đến, điểm du lịch và chỗ ở của người tiêu dùng. .
Thực tế ảo và tăng cường cũng như nền tảng Metaverse sẽ cho phép người dùng trải nghiệm các điểm đến mà không cần thực sự đến nơi họ muốn đến, đồng thời cho họ cái nhìn sơ bộ về những gì khách sạn và khu nghỉ dưỡng có thể cung cấp. Do đó, báo cáo cho rằng nó sẽ không thay thế nhu cầu đi lại mà khuyến khích nhu cầu đi lại.
Ngoài thời điểm cần thiết để tạo và áp dụng hình thức giải trí này, du lịch meta còn có một số nhược điểm. Các dự án này không chỉ chậm và phức tạp — mô hình 3D địa điểm, không gian và du lịch là một khoản đầu tư lớn — mà việc tiếp cận những không gian mới này cần có kính AR, có thể gây chóng mặt, buồn nôn, mệt mỏi và có thể gây hại cho cơ thể .
Đến nay, những người chơi chính trong lĩnh vực đang phát triển này là:
Boeing, Mytaverse, Marriott International, First Air, LynKey, Ariva, Color Star Technology Co., Ltd., Powerbridge Technologies Co., Ltd., Facebook Meta, Google và Microsoft.
Cựu Giám đốc điều hành Disney Robert Iger cũng đang làm việc với một công ty dựa trên Metaverse thông qua một công ty có tên là Genies. Genies là một công cụ khởi động hình đại diện 3D cho phép người dùng tạo hình đại diện kỹ thuật số tùy chỉnh hoặc hình đại diện được cá nhân hóa cho hồ sơ mạng xã hội của họ hoặc để di chuyển trong siêu dữ liệu.
Các hãng hàng không đang làm việc trên đường đua siêu du lịch như một tính năng bán hàng của hạng cao cấp, giúp khách du lịch có cái nhìn thoáng qua về việc bay hạng nhất hoặc hạng thương gia như thế nào, với hy vọng rằng một khi họ đã thử, họ có thể không bao giờ muốn quay lại hạng phổ thông .
Hy vọng là các khách sạn sẽ có thể giới thiệu các phòng và dãy phòng và cung cấp cho khách du lịch một loạt trải nghiệm kỳ nghỉ chóng mặt sẽ khiến họ phải lựa chọn trong số các đơn đặt hàng trước.
Đồng thời, Metaverse Raceway đang chuyển đổi thành một tổ chức tự trị phi tập trung được thúc đẩy bởi công nghệ chuỗi khối và tiền điện tử. Điều này có thể có nghĩa là chúng tôi có thể thanh toán cho các trải nghiệm và tùy chọn du lịch được chọn bằng tiền điện tử như Bitcoin hoặc Ethereum , ngay cả trong các bối cảnh khác.
Chúng tôi thấy trên Internet rằng NFT, hoặc mã thông báo không thể thay thế được cá nhân hóa, đã gây ra một sự khuấy động trong hoạt động sáng tạo và giao dịch nghệ thuật đến mức chúng đã trở thành tài sản kỹ thuật số lý tưởng cho các công ty du lịch để đại diện cho các sản phẩm như vé máy bay và đặt phòng khách sạn .
Vì NFT thực sự là tài sản được mã hóa mà người mua lưu trữ trong ví được mã hóa nên họ có thể lưu trữ mọi thứ họ cần cho chuyến du lịch trong thế giới thực (chẳng hạn như tiền, vé máy bay và đặt phòng khách sạn) ở một nơi.
Các cố vấn du lịch có thể trở thành nhân viên tiếp tân của Metaverse, những người đại diện ảo gặp gỡ khách hàng của họ trong vũ trụ đó để quản lý trải nghiệm du lịch của họ. Họ sẽ tạo ra những cách mới để định hình du lịch và vận động khách hàng mua những sản phẩm đắt tiền hơn khi họ đang đi nghỉ.
Khi thế giới đi xuống hố thỏ tiếp theo, chúng ta biết rõ hơn những gì sẽ xảy ra và những nhân vật nào chúng ta có thể gặp ở đó.
Tác giả: LARK GOULD | Dịch giả: Jamee