Trước sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi như Fortnite, Roblox và Minecraft và khái niệm vềsiêu dữ liệu , khả năng thoát khỏi thực tế khó chịu hoặc đơn giản là vui vẻ của các “nhân vật đại diện” là hoàn toàn phù hợp. Nó đảm bảo một cuộc thảo luận về quyền công dân kỹ thuật số và “tính toàn diện” của các cá nhân và danh tính của họ trong thế giới ảo, đồng thời nó mang lại ý nghĩa mới cho những người mắc chứng phiền muộn giới hoặc những người xác định là người theo giới tính.
Trong thế giới thực, có một sự thiên vị được biết đến đối với những người không xác định được giới tính được ấn định cho họ khi sinh ra. Theo một nghiên cứu gần đây, khoảng 2,7% thanh thiếu niên ở Hoa Kỳnhận dạng như chuyển giới hoặc giới tính đa dạng. Ngoại suy điều này cho dân số toàn cầu, hơn 200 triệu người có khả năng rơi vào nhóm này và chịu áp lực từ việc bị xã hội loại trừ, đàn áp danh tính và gạt ra ngoài lề xã hội, cũng như thiếu nhận thức, thiếu khả năng tiếp cận cơ sở vật chất, an ninh và an toàn.
Các nghiên cứu gần đây cũng đã tiết lộ khả năng trị liệu của hình đại diện chơi game đối với nhiều người đồng tính, những người có tỷ lệ lo lắng và trầm cảm cao hơn do nhu cầu hoặc nghĩa vụ xác định giới tính của họ, vì có những người không muốn làm như vậy.
Hình đại diện là một con người kỹ thuật số đại diện cho bạn trong một không gian ảo mà bạn có thể chia sẻ với những người khác để có nhiều loại trải nghiệm khác nhau. Đó là một minh họa đồ họa được cá nhân hóa, nhân vật hoặc bản ngã thay đổi đại diện cho người dùng trên máy tính của họ. Theo nhiều cách, tạo hình đại diện là một cách hay để củng cố hình ảnh hoặc tính cách cá nhân của chính mình. Thiết kế của những bản ngã thay đổi này đã được làm nổi bật bởi thị trường đang phát triển dành cho các trò chơi tạo ra các vai trò cho các cá nhân tham gia.
Hình đại diện hoạt động như một địa điểm kỹ thuật số nơi diễn ra các biến đổi và nó trở thành địa điểm cho những mong muốn. Cơ thể ảo hoạt động như một người song sinh kỹ thuật số của một người và vẫn kết nối chặt chẽ với cơ thể vật lý của họ, điều này trở thành cơ sở để nhận dạng cơ thể ảo. Hình đại diện có thể được thể hiện ở dạng 3D hoặc 2D, tùy thuộc vào nền tảng mà người đó đang sử dụng.
Tùy chỉnh là chính
Đối với những người vẫn đang cố gắng tìm ra bản dạng giới của chính họ — hoặc khẳng định bản dạng giới — ngoại hình của hình đại diện trở thành điểm khởi đầu quan trọng để kiểm tra xem họ thực sự muốn trở thành ai. Do đó, khả năng tùy chỉnh hình đại diện là chìa khóa và tạo điều kiện thuận lợi cho việc thể hiện và củng cố bản dạng giới. Điều này cung cấp cho mọi người một cách tốt để khám phá và xác thực danh tính của họ.
Khi chọn diện mạo của hình đại diện, chúng tôi hiển thị một số khía cạnh trong mong muốn của mình. Người chơi và cư dân Metaverse đều có khả năng chọn giới tính của họ và chọn từ hàng chục tùy chọn đặt trước cho loại cơ thể, đặc điểm khuôn mặt, biểu cảm, màu tóc, râu trên khuôn mặt, v.v. Metaverse và trò chơi cũng đang cung cấp quần áo phân biệt giới tính, tên ưa thích và việc sử dụng đại từ. Các tùy chọn tùy chỉnh này cho phép người dùng tự do hành động theo cách họ thực sự cảm thấy trong cuộc sống thực.
Điều này khác xa với những gì họ có thể trải nghiệm trong cuộc sống thực. Vì vậy, theo nhiều cách, hình đại diện tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình tạo danh tính bằng cách cung cấp các khả năng đa dạng phản ánh biểu hiện giới tính của người dùng. Phương pháp quản lý hình đại diện độc đáo này là quyền tự do ngôn luận thực sự mà không có bất kỳ sự phân biệt đối xử nào.
Một hình đại diện có thể có một bản sắc linh hoạt. Điều này có nghĩa là người dùng có thể thay đổi ngoại hình, giới tính và tính cách của hình đại diện theo ý muốn. Điều này cho phép một người mô phỏng về thể chất những gì họ muốn trở thành trong tương lai. Đối với nhiều người, việc công khai mình là người đồng tính trước khi được thừa nhận riêng tư về danh tính của họ. Hiện thân ảo này, theo cách nào đó, đang thực hành và kiểm tra ẩn danh giới tính mà họ thực sự trải nghiệm.
Điều này có thể được tinh chỉnh liên tục với nhiều thử nghiệm ảo hơn và cuối cùng giúp củng cố danh tính của họ cho các tương tác trong thế giới thực. Những người khác giới cũng có thể gặp gỡ và tương tác ẩn danh với những người tương tự vàtạo nên mạng hỗ trợ trực tuyến. Trò chơi cũng có thể kích hoạt một hình đại diện để tạo các câu chuyện và tương tác ngẫu hứng với những người chơi khác, do đó giúp thiết lập một kịch bản trong thế giới thực.
Di chuyển với chính mình
Hành trình nhận thức bản thân và bản dạng giới này chủ yếu ảnh hưởng đến những người trẻ tuổi. Hình đại diện cho họ tùy chọn làm việc với chính họ trong thế giới ảo để hiểu bản chất thật của họ và xây dựng danh tính đó. Một công cụ để tạo hình đại diện giống người thật, chẳng hạn như Buddy từ Trace Network, có thể cho phép một người chọn danh tính của họ và củng cố hình ảnh thực của chính họ trong tương lai, hoàn chỉnh với giới tính, loại cơ thể, trang phục phân biệt giới tính, v.v.
Hình đại diện trong trò chơi hoặc siêu vũ trụ cho phép người dùng khám phá, phát triển và thử lại danh tính của họ trong một môi trường tương đối an toàn mà không phải đối mặt với sự phân biệt đối xử, gặp phải tiêu cực, bắt nạt hoặc cô lập. Đây là cách tốt nhất để bắt đầu với tư cách “ra ngoài” và thể hiện bản thân mà không sợ hãi và ngẩng cao đầu!
Bài viết này không chứa lời khuyên hoặc khuyến nghị đầu tư. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro và độc giả nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình khi đưa ra quyết định.
Quan điểm, suy nghĩ và ý kiến bày tỏ ở đây là của riêng tác giả và không nhất thiết phản ánh hoặc đại diện cho quan điểm và ý kiến của Cointelegraph.
Lokesh Rao là người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Trace Network Labs và có hơn 12 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ doanh nghiệp, giúp các công ty thời trang toàn cầu tiếp thu và triển khai công nghệ tại hơn 20 quốc gia. Kể từ năm 2017, Lokesh đã tích cực tham gia xây dựng các giải pháp cho các doanh nghiệp sử dụng DLT và blockchain. Với Trace, anh ấy đang xây dựng một nền tảng công nghệ cho phép các thương hiệu phong cách sống tung ra các sản phẩm đa chuỗi và đa vũ trụ, sử dụng NFT cho “cặp song sinh kỹ thuật số” - hay còn gọi là hình đại diện của người dùng trong siêu dữ liệu.
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG