Tóm lại
- Chấn thương metaverse bây giờ là một điều
- Luật sư Metaverse bây giờ cũng là một điều
- Cái sau có thể giúp bạn kiện về cái trước. Thời gian tốt!
Dự án Niềm tin là một tập đoàn quốc tế gồm các tổ chức tin tức xây dựng các tiêu chuẩn về tính minh bạch.
Chấn thương Metaverse có thể xảy ra. Và bây giờ, một nhóm luật sư Metaverse đã sẵn sàng tiếp nhận trường hợp của bạn.
Bây giờ, luật sư là những sinh vật hài hước. Vì vậy, thật khó để biết đây là sự thật hay là một chiêu quảng cáo thiên tài. Dù bằng cách nào, tâm trí = thổi.
Một công ty luật có trụ sở tại Florida, Hoa Kỳ (tất nhiên đó sẽ là Florida) đã quyết định rằng nếu bạn bị thương trong Metaverse, họ sẽ giúp bạn kiện người mà bạn cho rằng đó có thể là lỗi của mình.
Mặc dù rất khó để biết những chấn thương ảo nào sẽ gây ra một vụ án, nhưng những chấn thương thực tế do những người chạy quanh phòng khách của họ trong thiết bị VR gây ra có thể là một vấn đề. Ai biết được có bao nhiêu người đam mê Metaverse quá phấn khích sẽ chạy vào cửa trượt bằng kính của họ và đập thẳng vào mặt họ vào khu vườn?
Chấn thương Metaverse có thể xảy ra
Công ty luậtMorgan và Morgan cho dù bạn bị thương trong Metaverse hay ngoài đời thực, họ sẽ hỗ trợ bạn. Họ cũng tuyên bố là công ty luật thương tích cá nhân lớn nhất của Mỹ.
Họ nói rằng trong khi Metaverse rất thú vị, “cơ thể con người vẫn tồn tại trong thực tế trong khi tâm trí lang thang trong môi trường VR và một số cá nhân đã bị thương do sử dụng những cỗ máy metaverse này.”
Công ty tiếp tục nói rằng những trải nghiệm ở thế giới khác mà các thiết bị này mang lại cũng là sự sụp đổ của chúng. “Hầu hết các tai nghe VR, chẳng hạn như HTC Vive và Oculus Quest của Facebook, được thiết kế để loại bỏ hoàn toàn người dùng khỏi thực tế bằng cách sử dụng tai nghe khử tiếng ồn và hạn chế tầm nhìn, dẫn đến gãy xương, chấn động và chấn thương cho những khán giả bị quá gần người dùng. Ngoài ra, người dùng VR, với các giác quan bị ức chế, có thể không tránh được các yếu tố nguy hiểm trong môi trường xung quanh họ, điều này có thể dẫn đến hỏng vật dụng cá nhân hoặc phải nhập viện.”
Metaverse tại nơi làm việc
Công ty luật tuyên bố rằng các thiết bị này được phát triển để giải trí. Vì vậy, khi chúng được sử dụng trong môi trường làm việc và mọi người bị thương, thì điều này tạo ra một trường hợp tốt để khởi kiện các công ty.
“Thật không may, những thiết bị này được thiết kế để tập trung hoàn toàn vào giải trí và một số nhà sản xuất đã không chú trọng đến sự an toàn trong quá trình sản xuất, khiến những người vô tội bị thương trong quá trình sử dụng. Nếu bạn bị thương do tai nghe VR hoặc bất kỳ thiết bị metaverse nào khác, luật sư của chúng tôi có thể giúp bạn đệ đơn kiện nhà sản xuất và phục hồi những thiệt hại mà bạn cần để vượt qua tình huống đó.”
Công ty luật tiếp tục đưa ra các ví dụ về các chấn thương xảy ra trong khi mọi người đắm chìm trong Metaverse. Họ nói rằng những người này quên rằng họ vẫn đang ở trong thế giới thực. “Trong một số trường hợp, người dùng đã cố gắng trèo lên một bề mặt cao trong thế giới meta và bị ngã sấp mặt vì bề mặt đó không thực sự tồn tại, điều này đã dẫn đến biến dạng và hóa đơn viện phí đắt đỏ cho những cá nhân này.”
Ai chịu trách nhiệm về thương tích VR?
Morgan và Morgan nói rằng các nhà sản xuất thiết bị VR vẫn chưa giải quyết các quy định về an toàn. “Vấn đề một phần là do trách nhiệm pháp lý không rõ ràng đối với thương tích do VR gây ra, vì có nhiều yếu tố góp phần có thể chuyển trách nhiệm pháp lý sang các bên khác nhau. Ví dụ: nếu người dùng sử dụng sai tai nghe VR của họ và bị thương, họ có thể phải chịu trách nhiệm về thiệt hại do hành động của họ là bất cẩn. Mặt khác, nhà sản xuất sẽ phải chịu trách nhiệm về thiệt hại nếu tai nghe có khiếm khuyết dẫn đến thương tích, nhưng người dùng sẽ phải chứng minh rằng việc sử dụng của họ không góp phần gây ra thương tích cho họ.”
Morgan và Morgan cũng hứa rằng “bạn sẽ không trả một bitcoin nào trừ khi chúng tôi thắng kiện ảo của bạn.”
Đó là một thế giới mới dũng cảm, và cũng là một thế giới ngu ngốc. Hãy cẩn thận mọi người!
từ chối trách nhiệm
Tất cả thông tin trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện ý và chỉ dành cho mục đích thông tin chung. Bất kỳ hành động nào mà người đọc thực hiện đối với thông tin tìm thấy trên trang web của chúng tôi đều có nguy cơ của riêng họ.
Nicole Buckler đã làm việc với tư cách là một biên tập viên và nhà báo trong hơn 25 năm, viết bài từ Sydney, Melbourne, Đài Bắc, London và Dublin. Bây giờ cô ấy viết từ Gold Coast ở Úc. Nicole lần đầu tiên mua Bitcoin vào năm 2013 và không thực sự hiểu mình đang làm gì. Cô ấy là một HoDLer tình cờ. Có một câu chuyện về khía cạnh văn hóa của tiền điện tử? E-mail[email được bảo vệ]