Người dùng trong nước chắc chắn là một sự tồn tại đặc biệt trong ngành công nghiệp blockchain, về mặt tham gia, người dùng Trung Quốc hoàn toàn nhiệt tình tham gia vào toàn bộ vòng kết nối, từ dự án meme Tugou nổi tiếng hay dự án hàng không kinh tởm Pixiu. Từ dữ liệu công khai, có thể thấy rằng người dùng Trung Quốc đang dẫn trước người dùng ở các nước phát triển khác về mức độ tham gia vào các dự án blockchain.
Lý do là ngoài sự siêng năng của người Trung Quốc, điều quan trọng hơn là ngành công nghiệp này đã thay đổi từ hành vi đầu tư sang hành vi đầu tư mang tính chất cờ bạc. Kết luận này không phải là ý kiến của riêng một người, xuất phát từ việc sau tuyên bố StepN chặn định vị IP và GPS của người dùng đại lục, giày và GMT tương ứng đã giảm mạnh.
Nhìn vào GMT từ dữ liệu, sự sụt giảm đã tiếp tục trong một khoảng thời gian kể từ khi StepN đưa ra thông báo.
Đồng thời, mọi người chuyển sự chú ý sang Chơi để kiếm tiền sớm hơn Chuyển sang kiếm tiền. Các công ty như AxieInfinity và Decentraland, đứng đầu là Play-to-Earn, đều là những cơn thịnh nộ trong thế giới tiền điện tử.
Nếu bạn hiểu những mô hình này, bạn sẽ biết rằng người dùng tham gia thị trường sớm thường sẽ kiếm được nhiều tiền và người dùng tham gia thị trường muộn hơn sẽ có lợi nhuận thấp hơn và sẽ có thua lỗ. mô hình rất không lành mạnh, bởi vì không có hệ thống kinh tế cân bằng để hỗ trợ mô hình này.
P2E cách để kiếm tiền?
Có thể nói rằng tất cả các trò chơi Chơi để kiếm tiền đều yêu cầu người chơi kiếm một số tiền bằng cách chơi trò chơi.
Ví dụ: một mô hình giống như mô hình được sử dụng bởi AxieInfinity yêu cầu người chơi phải đầu tư trả trước một khoản tiền lớn vào NFT dành riêng cho trò chơi. Sau đó, người chơi có thể giao dịch tài sản kỹ thuật số trong trò chơi mà họ nhận được từ trò chơi với những người chơi trò chơi khác với mức giá được đánh giá cao và những tài sản này sẽ lưu thông trên thị trường, thúc đẩy giá của loại tiền tương ứng.
Trong không gian tiền điện tử, nó luôn luôn điên rồ. Khi khái niệm P2E phổ biến vào năm ngoái, mã thông báo AXS của Axie đã tăng hơn 100.000% trong năm 2021, trong khi mã thông báo MANA của Decentraland tăng 6.000%. Các nhà đầu tư sử dụng thành kiến của người sống sót để xem tỷ lệ hoàn vốn và họ cũng có thể tính toán trong đầu mình sẽ kiếm được bao nhiêu tiền nếu đầu tư ngay từ đầu, nhưng tôi hy vọng bạn nghĩ xem mình sẽ lỗ bao nhiêu nếu đầu tư vào mức thấp nhất tiền điểm. Bỏ qua lớp vỏ bọc của các khái niệm khác nhau, mô hình kinh tế của chính nó có thể không đứng vững trước sự giám sát, nhưng nó không ảnh hưởng đến việc đầu tư và giao dịch NFT của người dùng thông thường. Tại thời điểm này, chúng ta cần xem xét một vấn đề, tính liên tục của trò chơi này và những rủi ro đầu tư có thể xảy ra đối với người chơi.
Loại trò chơi nào có thể giúp bạn kiếm tiền?
CryptoPunks đã dẫn đến sự phát triển mạnh mẽ của toàn bộ ngành công nghiệp NFT. Chúng tôi có thể kiểm tra dữ liệu trên trang web phân tích dữ liệu NFT chuyên nghiệp. Ngoại trừ các dự án có hiệu ứng thương hiệu lớn trong đầu, có rất ít dự án có thể duy trì vốn mà không có mất tiền trong cơ sở dữ liệu khổng lồ. Dữ liệu trong ngành công nghiệp trò chơi blockchain cũng sẽ giống như vậy và hầu hết chúng sẽ không thể thu hồi chi phí. Nguyên nhân chính của những lý do này là ngoài việc bắt chước một cách mù quáng mà không có sự đổi mới, Lý do lớn hơn có thể là không có mô hình kinh tế cân bằng, giống như phần đầu Như tôi đã nói, chỉ những người dùng mới tham gia thị trường mới có thể kiếm được lợi nhuận với xác suất cao. một thời gian dài và tham gia vào trò chơi, không bao gồm các hoạt động ngắn hạn.
Một mô hình kinh tế thân thiện hơn với người dùng tham gia trò chơi bất cứ lúc nào sẽ tương đối lành mạnh và có thể có lợi hơn cho sự phát triển lâu dài. Thiếu máu mới và trải nghiệm game kém có thể là hai yếu tố khác ảnh hưởng đến sự phát triển của game bên cạnh mô hình kinh tế. Và máu tươi có thể là một vòng lặp vô tận, người dùng mới rất có lãi, nhưng người dùng không sớm có thể không kiếm được lợi nhuận hoặc kiếm được ít lợi nhuận, sức hút đối với người dùng mới tương đối yếu và thậm chí còn khó chú ý hơn đến trải nghiệm trò chơi.trở ngại lớn.
Nhận ra bản chất của P2E
Để thấy rõ bản chất của P2E, nó tạo ra lợi nhuận như thế nào? Câu trả lời là phí giao dịch. Người chơi mới được yêu cầu trả tiền để mua tiền tệ trong trò chơi, đây là nguồn thu nhập chính của trò chơi. Phần hấp dẫn nhất của trò chơi là sự tăng giá của mã thông báo gốc, không khác nhiều so với các mã thông báo khác, do đó, trong lĩnh vực P2E, các trò chơi có cộng đồng và thương hiệu vững chắc sẽ có nhiều lợi thế hơn các nhà phát triển trò chơi nhỏ khác.
Vẫn lấy Axie làm ví dụ, lợi thế cạnh tranh lớn nhất của Axie là có thể phát triển lượng người chơi với tốc độ chóng mặt, theo một báo cáo của Bloomberg, hầu hết người chơi game của Axie đều đến từ các nước đang phát triển, và một điểm chung ở các nước đang phát triển là có không thiếu dân cư. Và những người này đã thay đổi cuộc sống tương ứng của họ thông qua Axie, khiến những người này trở nên trung thành hơn.
Mô hình kinh doanh có bền vững không?
Có thể, nhưng trên thực tế có nhiều vấn đề với P2E, bởi vì trước khi người chơi vào trò chơi, họ nghĩ về việc kiếm tiền thay vì chơi trò chơi, điều này sẽ làm giảm trải nghiệm trò chơi. Theo cách này, một vấn đề lớn nảy sinh, trò chơi nên tiếp tục phát triển hay chọn trở nên tồi tệ, dù sao thì mọi người đều nghĩ đến việc kiếm tiền.
Vì vậy, cách duy nhất để mô hình P2E bền vững là nâng cao chất lượng game thủ. Hoàn toàn vì lợi nhuận, nó có thể làm mất đi tính giải trí và trải nghiệm khi chơi thực sự. Một khi mọi người chú ý quá nhiều đến xu hướng giá của các token thay vì bản thân trò chơi, điều đó cũng có thể đồng nghĩa với cái chết của một dự án.
Ngoài ra, một trò chơi hay cần có lượng người chơi mới liên tục để duy trì mô hình kinh doanh và phát triển doanh thu.
Mở rộng X-to-Earn
Ngay từ đầu, toàn bộ GameFi đầy rẫy sự đầu cơ. Chơi để kiếm tiền không cho phép người dùng kiếm thu nhập một cách đơn giản và gọn gàng như các sản phẩm DeFi khác, mà dành nhiều thời gian hơn để đắm mình trong đó. Họ không những không thích niềm vui của trò chơi, nhưng cũng không thể kiếm được nhiều tiền. Cho đến khi mô hình Move-to-Earn do StepN đại diện, ngành đã nhìn thấy một hướng đi mới, nhiều hình thức To-ear hơn.
Chúng ta có thể hiểu rằng đây là một mô hình thu nhỏ trong quá trình khám phá các hướng đi mới của toàn ngành. Có nhiều chế độ Chơi để kiếm tiền, Xem để kiếm tiền và Viết để kiếm tiền, được đặc trưng bởi trải nghiệm người dùng kém, thường là người dùng tìm kiếm lợi nhuận mạnh mẽ, và khả năng tăng lên trong các giai đoạn sau của dự án.. Tình dục yếu, những người dùng sớm có thể nhận được một làn sóng tiền thưởng và các đặc điểm khác.
viết ở cuối
Tất nhiên, việc khám phá ngành sớm đòi hỏi phải thử và sai liên tục. Đổi mới là khả năng cạnh tranh lớn nhất dưới tiền đề học hỏi từ cơ chế. Bắt chước và sao chép mù quáng có nhiều bất lợi hơn là lợi thế cho bản thân hoặc sự phát triển của ngành. Chúng ta không thể bỏ qua sự đổi mới của StepN. Nhưng chúng ta không thể mù quáng quảng cáo nó mạnh như thế nào. Đúng là thu nhập 100 triệu chỉ trong một tháng cho thấy nó rất thành công ít nhất là trong ngắn hạn, nhưng sự sụt giảm mạnh do sự rút lui của người dùng cũng cho thấy những thiếu sót của nó, mô hình kinh tế là gót chân Achilles duy nhất cho những "dự án thành công" sau giai đoạn nhiệt huyết hiện tại, và một ngày nào đó Paris sẽ bắn mũi tên chí mạng đó.
Các quan điểm trên chỉ thể hiện quan điểm của tác giả, không phải quan điểm của nền tảng. Đầu tư là rủi ro, hãy đầu tư cẩn thận!