Korea Blockchain Week (KBW) đã kết thúc sự kiện sân khấu chính kéo dài hai ngày vào tối nay với một nhóm các diễn giả có ảnh hưởng bao gồm Janine Yorio của Everyrealm, Yat Siu của Animoca Brands và Jeffrey Zirlin của Sky Mavis một lần nữa trên bục giảng.
Ngày thứ hai của hội nghị được tổ chức tại khách sạn InterContinental Parnas ở Seoul với sự tham gia của hàng nghìn người tham gia trên ba sân khấu bao gồm Sân khấu Seoul, Sân khấu Busan và Sân khấu Jeju.
Cuộc thảo luận vào ngày thứ hai tập trung vào tương lai của Metaverse và các chiến lược mà các công ty Web3 đang thực hiện để phát triển ngành. Xem xét rằng sự kiện này đang được tổ chức tại Hàn Quốc, rất nhiều người quan tâm đến nhiều dự án Web3 thú vị đang được triển khai trên bối cảnh blockchain của Hàn Quốc. Mặc dù Seoul đang trải qua cơn mưa xối xả trong vài ngày qua nhưng sự kiện kéo dài hai ngày này vẫn thu hút rất nhiều người.
Nhưng nó không kết thúc ở đó đối với những người tham gia KBW 2022, những người sẽ tiếp tục kết nối mạng thông qua vô số sự kiện hội nghị bên lề trong suốt buổi tối và phần còn lại của tuần. Bắt đầu lúc 7 giờ tối, KST, KBW và Upclub sẽ tổ chức một bữa tiệc dành riêng cho những người tham gia KBW tại People The Terras ở Gangnam-gu, Seoul.
Sau đó, "KBW Official After After Party" sẽ khai mạc tại Club Oriental Jack ở Seoul và lễ kỷ niệm sẽ kéo dài từ 11:00 tối theo giờ Hàn Quốc đến 6:00 sáng theo giờ Hàn Quốc.
Nếu bạn không tham dự KBW 2022, không vấn đề gì, nhóm của Cointelegraph tại Hàn Quốc đã tóm tắt nội dung hội nghị trong ngày cho bạn.
CEO Everyrealm: "Ready Player One" khiến chúng tôi lầm tưởng metaverse là VR
Giám đốc điều hành Everyrealm Janine Yorio tin rằng bộ phim "Ready Player One" của Steven Spielberg đưa ra nhiều hiểu lầm về metaverse, chủ yếu là do "nhân vật chính đeo tai nghe VR."
Ảnh trực tiếp: Giám đốc điều hành Everyrealm Janine Yorio
Trong bài thuyết trình của mình, Yorio nhấn mạnh rằng vì con người thích "tương tác với công nghệ" chỉ cách mặt chúng ta 18 inch -- điều đó có nghĩa là tai nghe VR có thể phải đối mặt với một số thách thức khi áp dụng.
Chủ tịch Animoca: Quyền sở hữu kỹ thuật số là chìa khóa cho sự thịnh vượng kinh tế của Web3
Yat Siu, đồng sáng lập công ty đầu tư mạo hiểm Animoca Brands có trụ sở tại Hồng Kông, tin rằng quyền sở hữu kỹ thuật số trên chuỗi là một trong những khía cạnh chính của công nghệ chuỗi khối sẽ thúc đẩy một xã hội phi tập trung hơn.
Theo Siu, các công ty Web2 hiện có "quyền kiểm soát dữ liệu của chúng tôi" và các ứng dụng dựa trên chuỗi khối hiện có thể cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số cho chính những người tạo nội dung.
Ảnh tại chỗ: Yat Siu, Chủ tịch và Đồng sáng lập Animoca Brands
Axie Infinity 'cú đúp' trên thị trường Hàn Quốc
Sky Mavis, nhà phát triển của P2E hạng nặng Axie Infinity, cho biết họ có ý định "tăng gấp đôi" ở Hàn Quốc và thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi.
Jeffrey Zirlin, đồng sáng lập và trưởng bộ phận tăng trưởng của Sky Mavis, đã chỉ ra trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph rằng bất chấp lệnh cấm trò chơi P2E ở Hàn Quốc, “thị trường Hàn Quốc là một trong những thị trường trò chơi quan trọng nhất trên thế giới và chúng tôi có một số lượng lớn người chơi ở Hàn Quốc.”
Zirlin nói thêm rằng công ty hiện đang tìm cách làm cho Axie Infinity phù hợp với người chơi Hàn Quốc:
"Chúng tôi muốn tăng gấp đôi. Chúng tôi muốn bản địa hóa, chẳng hạn như người Hàn Quốc không nói nhiều tiếng Anh, phải không? Vì vậy, có rất nhiều rào cản để thực sự đưa trò chơi đến tay người chơi Hàn Quốc."
20 triệu nhà phát triển JavaScript hiện có thể xây dựng ứng dụng trên NEAR
Người sáng lập Near Protocol, Illia Polosukhin, đã nói chuyện với Cointelegraph sau khi giao thức này ra mắt bộ công cụ phát triển phần mềm JavaScript (JS SDK). Giao thức Near mở ra cơ hội cho gần 20 triệu nhà phát triển JavaScript trên khắp thế giới một cách hiệu quả.
Trong KBW 2022, Polosukhin nhấn mạnh rằng động thái này sẽ mở ra lĩnh vực phát triển blockchain thích hợp cho nhiều đối tượng hơn, chẳng hạn như sinh viên muốn dùng thử blockchain và những người trong lĩnh vực kinh doanh đang tìm cách đẩy nhanh dự án của họ.
"Có khoảng 20 triệu nhà phát triển JavaScript trên khắp thế giới. Có lẽ giống như mọi nhà phát triển viết JavaScript theo một cách nào đó trong cuộc đời của họ. Những gì chúng tôi cho phép bạn làm là viết các hợp đồng thông minh bằng JavaScript."