Trong một tuyên bố được công bố vào thứ Hai, nhà phát hành trò chơi điện tử Nhật Bản Square Enixcông bố rằng nó sẽ được thoái vốn phổ biến của nóKẻ trộm mộ nhượng quyền thương mại với giá 300 triệu đô la và đầu tư số tiền thu được vào chuỗi khối, trí tuệ nhân tạo (AI) và công nghệ điện toán đám mây.
Nhà phát triển chính củaKẻ trộm mộ là công ty con của Square Enix, Crystal Dynamics, đã tạo ra doanh thu 92 triệu đô la trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2021. NgoàiKẻ trộm mộ , Crystal Dynamics và Eidos Interactive, một công ty con khác sắp được thoái vốn, nắm giữ tài sản trí tuệ cho các tựa game như Deus Ex ,kẻ trộm vàDi sản của Kain.
Cổ phần của cả hai công ty, cũng như Square Enix Montreal, sẽ được chuyển cho Embracer Group AB có trụ sở tại Thụy Điển. Thỏa thuận dự kiến sẽ được ký kết từ tháng 7 đến tháng 9 năm nay.
Kể từ khi thành lập vào năm 1996, cácKẻ trộm mộ nhượng quyền thương mại cóđã bán hơn 88 triệu chiếc. Khoảng 40% doanh thu đến từ bộ ba phim khởi động lại của nhượng quyền thương mại bao gồmKẻ cướp mộ, Sự trỗi dậy của Kẻ cướp mộ VàBóng tối của Tomb Raider , trong khi phần còn lại đến từ việc bán trò chơi gốc. Ngoài ra, nhượng quyền thương mại đã chứng kiến hơn 53 triệu lượt tải xuống di động trả phí từ các trò chơi nhưLara Croft: Cuộc Chạy Di Tích .
Liên quan: Trò chơi chuỗi khối chiếm ưu thế: Đây là cách họ có thể giành chiến thắng
Cointelegraph trước đây đã báo cáo rằng Yosuke Matsuda, Giám đốc điều hành của Square Enix, đã tiết lộ kế hoạch chotích hợp mã thông báo blockchain, metaverse và nonfungible vào đầu năm. Cụ thể, Giám đốc điều hành coi sự phát triển của các trò chơi blockchain chơi để kiếm tiền là một trụ cột tăng trưởng chính của ngành và hy vọng năm 2022 sẽ là một năm với sự cường điệu ngày càng tăng đối với metaverse.