Nếu bạn là độc giả lâu năm của WASD hoặc là một game thủ trung thành của full-chain, bạn có thể đã nghe nói về Loot Survivor, một Rougelike được phát triển bởi Bibliotheca DAO trên trò chơi Starknet Survival.
Tuy nhiên, điều bạn có thể không biết là đây chỉ là phần nổi của tảng băng trôi, vì trò chơi và các thực thể đằng sau nó là những bánh răng trong một phạm vi lớn hơn nhiều. máy: Realms.World .
Các vương quốc không chỉ đại diện cho các trò chơi toàn chuỗi biệt lập mà còn đại diện cho một hệ sinh thái được kết nối với nhau trên Starknet và L3 của nó (L3 được tích hợp với L2).
Đó là một tầm nhìn đầy tham vọng và hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu hiểu nó, với hướng dẫn cơ bản này được chia thành hai phần.
Eternum
Mã thông báo hệ sinh thái và NFT
-
Rủi ro tiềm ẩn, cơ hội và liệu tôi có lạc quan về Realms hay không
< /ul>Lịch sử
Realms được ra mắt vào tháng 8 năm 2021 dưới dạng một vòng quay -off của loạt NFT dựa trên văn bản Loot.
Phiên bản đầu tiên của dự án là chuỗi Realms NFT cùng tên, một bộ gồm 8.000 (một cho mỗi Loot NFT), mỗi vương quốc kỹ thuật số. Giá đúc là 0,03 ETH .
Ban đầu, những NFT này được sử dụng trong một trò chơi chiến lược trên chuỗi dành cho Ethereum L1 có tên là Realms: Eternum.
Tuy nhiên, do các vấn đề như chi phí lưu trữ dữ liệu cao, thời gian đồng bộ hóa lâu và khó khăn trong việc duy trì bộ chỉ mục tùy chỉnh, Bibliotheca DAO (DAO quản lý quá trình phát triển của hệ sinh thái Realms) đã quyết định Chuyển sang xây dựng Eternum trên Starknet.

Trong thị trường giá xuống sau khi ra mắt, Realms đã chứng minh rằng nó không chỉ là một công cụ phái sinh của Loot bằng cách tự khẳng định mình là một dự án trò chơi toàn chuỗi.
Ngoài trò chơi thứ hai "Eternum", "Loot Survivor" nói trên cũng được phát hành trên mạng thử nghiệm vào tháng 7 năm 2023 và ra mắt vào tháng 11 năm 2023. Nó đã được triển khai trên mạng chính Starknet ở dạng tiền phát hành vào đầu tháng.
Bibliotheca DAO cũng đóng góp vào sự phát triển của Dojo, điều này thúc đẩy hơn nữa sự phát triển rộng rãi hơn của trò chơi toàn chuỗi trên Starknet.
Dojo là một "công cụ" hoặc khung dựa trên đó việc xây dựng toàn bộ chuỗi bằng ngôn ngữ Cairo (ngôn ngữ được sử dụng để lập trình hợp đồng thông minh Starknet) sẽ dễ dàng hơn Đi đến trò chơi.
Cuối cùng, họ đã thực hiện một bước tiến lớn nhằm mở rộng hệ sinh thái Realms ngoài hai trò chơi của riêng họ cho bên thứ ba.
Điều này bao gồm việc ra mắt Frontius House vào tháng 9 năm 2023 và sau đó phân bổ 1.000.000 USD $LORDS cho 10 dự án trong hệ sinh thái thông qua chương trình Genesis Grants (thêm về điều này sau) giới thiệu).
Tổ chức
Bây giờ chúng ta đã biết lịch sử của Vương quốc Để biết bối cảnh, chúng ta hãy xem xét hai thực thể chính trong hệ sinh thái Realms.
Bibliotheca DAO
Bạn có thể xem Bibliotheca DAO dưới dạng với tư cách là “Tổ chức Ethereum cho các vương quốc” vì họ là đơn vị chịu trách nhiệm phát triển hai trò chơi của riêng mình (Loot Survivor và Eternum đã nói ở trên) và giúp thiết lập định hướng chiến lược của hệ sinh thái.
DAO được quản lý bởi token $LORDS, token gốc của Realms mà chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn trong Phần 2.
Hiện tại, Bibliotheca DAO sử dụng Ảnh chụp nhanh để quản trị ngoài chuỗi.
Tuy nhiên,DAO có kế hoạch chuyển quy trình quản trị hoàn toàn theo chuỗi và triển khai hệ thống ký quỹ bỏ phiếu nơi những người nắm giữ $LORDS sẽ có thể đặt cược vào token , để có quyền tham gia quản trịvà trực tiếp bơm thanh khoản vào các nhóm thanh khoản tài sản khác nhau trong hệ sinh thái.
Frontius House
Sự trỗi dậy gần đây của Realms Thứ yếu tổ chức là Frontius House.
Frontius House được quản lý bởi Bibliotheca DAO, chủ sở hữu $LORDS.
Nó chịu trách nhiệm giúp mở rộng phạm vi các dự án ngoài Loot Survivor và Eternum bằng cách phân bổ tài nguyên DAO cho các dự án của bên thứ ba muốn xây dựng trong hệ sinh thái.
Điều này bao gồm trò chơi, cơ sở hạ tầng, tài nguyên giáo dục, v.v.
Như đã đề cập trước đó, để bắt đầu quá trình, Frontius House đã tổ chức vòng tài trợ Genesis đầu tiên để phân bổ cho 10 dự án được lựa chọn thông qua bỏ phiếu của cộng đồng 1.000.000 CHÚA (khoảng 90.000 USD).
Các mục là:
Arcane Assembler: Trò chơi tạo bùa sử dụng cơ chế chơi 2 điểm.
Loot Royale: Một trò chơi battle royale PVP do BladeDAO tạo ra.
Rising Revenant: Một trò chơi khám phá trong đó người chơi xây dựng tiền đồn và cố gắng giành giải độc đắc.
Risk of the Realms: một phiên bản chuyển thể trên chuỗi của trò chơi board game Risk, lấy bối cảnh trong Vũ trụ Realms và được xây dựng bằng Dojo.
Call The Banners: Một trò chơi xã hội nơi người chơi có thể lập nhóm, tấn công và săn tìm kho báu .
Mật mã và hang động: Một bản đồ tổng hợp trên chuỗi của Lootverse NFT.
Kist: Dự án này nhằm tạo ra một khuôn khổ để xây dựng các hacker trong dự án Marathon hệ sinh thái Realms.
Loot Herald: Một bộ phận truyền thông sản xuất nội dung về hệ sinh thái Realms.
Instaswap: AMM để hoán đổi mã thông báo ERC-1155 trên Starknet.
Người sống sót cướp bóc
Bây giờ chúng ta đã hiểu về lịch sử và tổ chức của Vương quốc, hãy cùng xem trò chơi đầu tiên thuộc hệ sinh thái: Loot Survivor.
Tổng quan:
Loot Survivor là một Rogue Like In Trò chơi, mục tiêu của bạn (như tên gợi ý) là sống sót trong thế giới hậu tận thế càng lâu càng tốt.
Để làm được điều này, bạn cần vào vai một nhà thám hiểm và dấn thân vào cái gọi là "sương mù".
Khi bạn đi vào "sương mù", bạn sẽ thoát ra ngoài bình an vô sự hoặc gặp phải quái vật.
Không có gì ngạc nhiên khi quái vật là nguyên nhân thực sự đối với sự tồn tại của bạn, vì chúng muốn đánh bại, giết bạn và loại bạn khỏi trò chơi.

Có 75 loại quái vật khác nhau và khi đối mặt với một trong số chúng, bạn sẽ có hai lựa chọn:
Cố gắng chạy trốn và có thể tránh bị thương
Chiến đấu và có nguy cơ mất sức khỏe hoặc tử vong
Chiến đấu p>
Nếu bạn chọn tùy chọn 2 và tiêu diệt quái vật, bạn sẽ nhận được XP và tiền vàng.
Cả hai đều có thể giúp kéo dài khả năng sống sót của bạn vì trò chơi cho phép bạn nâng cấp một trong sáu thuộc tính của nhà thám hiểm (hình bên dưới) và mua chúng riêng lẻ Vật phẩm hoặc thuốc.

Bối cảnh:
Loot Survivor hiện có thể chơi được trên testnet và mainnet, mặc dù sau này là bản phát hành trước của trò chơi " " " hoặc phiên bản giới hạn.
Trò chơi này miễn phí trên mạng thử nghiệm, nhưng để chơi trò chơi Loot Survivor trên mạng chính, bạn phải trả 25 $LORDS, tương đương khoảng $LORDS ở mức giá hiện tại là $14,50.
Một phần mã thông báo $LORDS này sẽ được phân phối lại dưới dạng phần thưởng cho 3 người chơi hàng đầu trên bảng xếp hạng trò chơi (tức là những người chơi sống sót lâu nhất và ghi được điểm cao nhất điểm cao nhất).
Cơ chế này được gọi là "Play-To-Die" (P2D).

Mặc dù được phát hành trong thời gian ngắn trên mạng chính nhưng Loot Survivor đã thu hút được sự chú ý rất lớn với hơn 100 giờ chơi.
Hợp đồng trò chơi này cũng đứng trong top 5 về mức tiêu thụ gas trên toàn bộ Starknet.
Ấn tượng ban đầu:
Nói chung là tôi rất thích Hãy cướp bóc Survivor và nghĩ rằng lối chơi của nó rất thú vị.
Tôi thực sự thích khía cạnh chiến lược của trò chơi này vì có rất nhiều cách khác nhau để xây dựng nhà thám hiểm của bạn.
Ví dụ: bạn có thể trở nên rất hung hãn bằng cách cố gắng thuê mọi quái vật mà bạn nhìn thấy.
Ngoài ra, bạn có cách tiếp cận ngược lại và cố gắng trốn thoát mỗi khi gặp quái vật.
Tuy nhiên, cũng như nhiều trường hợp khác trong cuộc sống, cách tiếp cận tốt nhất có thể là đạt được sự cân bằng giữa hai điều đó.
Bạn cũng có thể phân bổ điểm kinh nghiệm và tiền vàng theo nhiều cách khác nhau để thực hiện kế hoạch trò chơi của mình, chẳng hạn như tối ưu hóa sức mạnh vũ phu bằng cách tăng sức mạnh hoặc cải thiện sức thu hút. Ưu tiên tính di động.
Tôi nghĩ chiều sâu chiến lược này giúp trò chơi trở nên thú vị hơn và tăng giá trị chơi lại, vì mỗi trò chơi có liên quan khác nhau với trò chơi trước.
Tôi cũng thực sự thích phong cách nghệ thuật của trò chơi, vì tôi thích thiết kế quái vật, cách phối màu và điểm số.
Hơn nữa,Trải nghiệm người dùng của Loot Survivor đã được cải thiện đáng kể trong những tháng kể từ khi triển khai Tài khoản Arcade, hỗ trợ Cải thiện ví dùng một lần không cần chữ ký.

Mặc dù vậy, tôi không nghĩ Loot Survivor là một sản phẩm hoàn chỉnh và vẫn còn chỗ để cải thiện cả về lối chơi lẫn trải nghiệm người dùng.
Trước hết, tôi nghĩ các cuộc gặp gỡ có thể hấp dẫn hơn.
Bây giờ, khi gặp quái vật, bạn chỉ có thể chọn tùy chọn "tấn công" hoặc "thoát", sau đó đợi giao dịch được xác nhận để xem kết quả.
Tôi rất muốn thấy nhóm thêm một số hoạt ảnh hoặc đồ họa để khiến phần chờ đợi này trở nên hồi hộp và thú vị hơn về mặt hình ảnh.
Khiếu nại lớn nhất của tôi về trải nghiệm người dùng là thời gian chờ đợi.

Bạn phải đợi một số xác nhận khối nhất định trước khi chơi trò chơi Loot Survivor trên mạng chính.
Mặc dù điều này được thực hiện để ngăn chặn bot nhưng tôi thấy bực bội vì phải đợi hơn 6 phút để nó bắt đầu.
Ngoài ra, bạn sẽ bị phạt về độ trễ nếu đợi quá lâu giữa lúc bước vào sương mù (khoảng 6-7 phút).
Mặc dù tôi hiểu mục đích ban đầu là giảm các cuộc tấn công của bot, nhưng tôi nghĩ cách tiếp cận hiện tại cũng gây khó chịu không kém vì về cơ bản bạn chỉ có thể hoàn thành một trò chơi trong một phiên (có thể mất 30 phút trở lên).
Đánh giá: Lịch sử, tầm nhìn và thực thể của các vương quốc
< img src="https://img.jinse.cn/7178314_image3.png">
Hãy xem lại phần đầu tiên một cách ngắn gọn.
Realms ra mắt vào tháng 8 năm 2021 với việc phát hành bộ sưu tập NFT cùng tên lấy cảm hứng từ Loot (sẽ nói thêm về điều đó sau).
Kể từ đó, hệ sinh thái tiếp tục phát triển dưới sự quản lý của Bibliotheca DAO, một studio trò chơi phi tập trung và phòng thí nghiệm nghiên cứu.
DAO tập trung vào phát triển "Realms World", một thế giới tự trị bao gồm mạng trò chơi toàn chuỗi được kết nối với nhau.

Ban đầu, hệ sinh thái Realms chỉ bao gồm Bibliotheca DAO và Eternum (trước đây là Realms: Eternum).
Kể từ đó, hệ sinh thái đã phát triển nhanh chóng khi tham vọng của dự án ngày càng lớn.

Ngày nay, Realms không chỉ bao gồm Bibliotheca DAO và Eternum mà còn có:
< strong>Loot Survivor: Một trò chơi sinh tồn Rogue Like có thể trải nghiệm trên mạng chính Starknet.
Frontius House: Một tổ chức cung cấp kinh phí và nguồn lực cho các dự án khác được xây dựng trong Realms.
Dojo: Một khung trò chơi toàn chuỗi được xây dựng trên Starknet sử dụng Cairo, Bibliotheca DAO là duy nhất của những người đóng góp cho khuôn khổ.
Nhiều dự án khác đang được xây dựng trong hệ sinh thái Realms, bao gồm:
Arcane Assembler: Trò chơi tạo bùa sử dụng cơ chế chơi 2 điểm.
Loot Royale: Một trò chơi battle royale PVP do BladeDAO tạo ra.
Loot Underworld: Một trình thu thập thông tin trong ngục tối dành cho Realms, được phát triển với sự hợp tác của Endless Crawler và funDAOmental.
0xMississippi: Một trò chơi PVP Rogue Like.
Rising Revenant: Một trò chơi khám phá trong đó người chơi xây dựng tiền đồn và cố gắng giành giải độc đắc.
Loot Autochess: (như tên gọi) một trò chơi chiến đấu tự động tương tự như cờ vua.
Risk of the Realms: một phiên bản chuyển thể trên chuỗi của trò chơi board game Risk, lấy bối cảnh trong Vũ trụ Realms và được xây dựng bằng Dojo.
Call The Banners: Một trò chơi xã hội nơi người chơi có thể lập nhóm, tấn công và tìm kho báu.
Mật mã và hang động: Một bản đồ tổng hợp trên chuỗi của Lootverse NFT.
Eternum
Bây giờ chúng ta đã hiểu hệ sinh thái Realms, hãy cùng tìm hiểu sâu hơn về Eternum.
Eternum là trò chơi chiến lược được xây dựng bằng Dojo.
Nó kết hợp các yếu tố quản lý và chinh phục đế chế, đồng thời người chơi phải thu thập tài nguyên, xây dựng quân đội và chiến đấu để mở rộng lãnh thổ.

Để chơi Eternum, bạn cần sở hữu Realms NFT (sẽ nói thêm về điều đó sau).
Tôi thường không thích mô hình này vì nó đặt ra rào cản gia nhập cao (giá sàn của nó là 0,55 ETH tại thời điểm viết bài này).
Tôi hy vọng cộng đồng sẽ tạo các tiện ích mở rộng để dễ truy cập hơn.
Eternum chưa hoạt động nhưng trước đây đã được thử nghiệm alpha trên Starkent Katana L3 để kiểm tra hệ thống kinh tế của nó.
Trong khi trò chơi chạy trên Starknet, dữ liệu trò chơi sẽ được ghi lại trên Ethereum để tăng cường tính phân cấp và tính bất biến.
Bibliotheca DAO đã chọn xây dựng các tính năng độc đáo của mình trên mạng, chẳng hạn như Cairo, STARKS và các tính năng trừu tượng hóa tài khoản gốc theo chuỗi để giúp cải thiện trải nghiệm người dùng.
Một điều thú vị khác về Eternum là triết lý và mục tiêu xây dựng một "trò chơi vĩnh cửu", Bibliotheca DAO nêu trong báo đen gần đây. Điều này đã được giải thích.

Theo tinh thần này, một số nguyên tắc thiết kế được Eternum sử dụng để giúp đạt được điều này bao gồm:
Trong khi người chơi đặt ra mục tiêu thì Eternum sẽ không có điểm cuối xác định và được thiết kế để tiếp tục vô thời hạn.
Việc quản trị Eternum được thực hiện bởi những người nắm giữ Vương quốc, điều chỉnh các biện pháp khuyến khích và đảm bảo rằng Eternum không bị kiểm soát bởi bất kỳ thực thể đơn lẻ nào.
Vết thương hoàn toàn
< /ul>Logic và trạng thái của Eternum được lưu trữ trên chuỗi, mang lại sự minh bạch và bất biến.
Nhìn chung, bất chấp những lo ngại của tôi về rào cản gia nhập, tôi rất nóng lòng được thấy Eternum xuất hiện trên mạng chính và những nguyên tắc này được áp dụng vào thực tế.
Realms Assets
Bây giờ chúng ta đã biết về Eternum , cho chúng ta cái nhìn sâu hơn về các tài sản cung cấp năng lượng cho nó và hệ sinh thái Vương quốc rộng lớn hơn.
Các lĩnh vực NFT
Các lĩnh vực là 8.000 trên mạng chính Ethereum Bộ sưu tập NFT.
Mỗi Vương quốc có bản đồ riêng mô tả các vùng, thành phố, sông và địa hình cũng như trữ lượng tài nguyên khác nhau.

Các lĩnh vực NFT đóng một vai trò quan trọng trong hệ sinh thái và được sử dụng cho:
Các NFT của Realms cũng có thể được đặt cược để kiếm phần thưởng $LORDS .
Bạn có thể kiếm được số tiền này với tỷ lệ 43,75 hoặc 49 mỗi tuần, tùy thuộc vào cách bạn nhận phần thưởng của mình.
Một trong những điều thú vị về dòng game này là khả năng sử dụng chúng trong các trò chơi Realms khác.

Ví dụ: BladeDAO có thể muốn tích hợp NFT bằng cách sử dụng chúng để tạo bản đồ và vật phẩm trong trò chơi Loot Royale của mình, theo thông báo trong máy chủ Realms Discord.
LORDS
$LORDS là một tiện ích dành cho Vương quốc Mã thông báo hệ sinh thái.
Ngày nay, ngoài việc được phân phối làm phần thưởng cho những người đặt cược Realms, mã thông báo còn chủ yếu được sử dụng trong Loot Survivor.
Loot Survivor có chế độ "trò chơi điện tử trên chuỗi" trong đó người chơi phải gửi 25 $LORDS ($14,50) để chơi một vòng.
Một phần số token này sau đó sẽ được phân phối lại cho những người chơi có điểm số cao nhất trong trò chơi thông qua cơ chế Play-to-Die (P2D).

Tuy nhiên, theo tờ giấy đen, $LORDS có thể trải qua một sự chuyển đổi lớn với việc ra mắt giao thức Realms .
Nếu những thay đổi được đề xuất này được triển khai, chủ sở hữu sẽ có thể khóa mã thông báo $LORDS của họ vào velLORDS, cho họ khả năng phân bổ việc phát hành mã thông báo trực tiếp cho Quyền đối với các nhóm thanh khoản khác nhau trong toàn bộ hệ sinh thái.
Ngoài ra, thiết kế được đề xuất sẽ được hỗ trợ bởi một token mới, dLORDS, có thể được đốt để đổi lấy $LORDS.

Như bạn có thể đã thấy trên X, gần đây $LORDS đã tăng giá, tăng 580% kể từ ngày 1 tháng 12.
Theo ý kiến của tôi, ngoài mối quan tâm chung đối với Starknet, sự gia tăng này là do tính thanh khoản của mã thông báo do DAO sở hữu di chuyển từ mạng chính Ethereum sang chính Starknet Ekubo DEX.
Các dòng NFT khác
Hiện tại có các dòng NFT khác trong hệ sinh thái Realms Có hai bộ sưu tập NFT khác.
Họ là:
Quái vật
< p style="text-align:center">
Nếu bạn là người chơi đầu tiên gặp một quái thú mới trong Loot Survivor, bạn có thể đúc một bộ sưu tập nghệ thuật trên dây chuyền.
Mã thông báo vàng

Sê-ri NFT cung cấp cho chủ sở hữu một NFT cứ sau 24 giờ Miễn phí trò chơi Loot Survivor.
Lạc quan về Vương quốc
Nhìn chung, tôi lạc quan về Vương quốc Tương lai của vương quốc.
Đối với tôi, dự án này đại diện cho một thử nghiệm độc đáo trong không gian AW vì nó cho phép các nhóm xây dựng trong một hệ sinh thái trò chơi được kết nối với nhau và Người chơi có thể có tiếng nói trong chúng được quản lý như thế nào.
Mặc dù chi phí khá lớn để làm như vậy nhưng tôi muốn có thể chơi Eternum và ít nhất tôi tò mò muốn xem nó hoạt động như thế nào khi phát hành.
Ngoài ra, tôi cũng háo hức muốn xem token Realms NFT và LordS được sử dụng như thế nào khi hệ sinh thái tiếp tục phát triển.
Lý do lớn nhất khiến tôi lạc quan về tương lai của dự án này là cộng đồng của nó.
Trò chơi trên toàn bộ chuỗi yêu cầu một cộng đồng mạnh mẽ bao gồm các nhà phát triển, người chơi, người thử nghiệm, v.v.
Realms chắc chắn có điều đó, với Discord rất tích cực và tất nhiên có rất nhiều dự án cũng như con người đang xây dựng trên đó.
Tôi rất vui được xem họ tiếp tục tạo ra những gì trong những tháng tới.