Xác minh nhân tính bằng cách chiến đấu với quỷ dữ
Quên việc ghép các chữ cái hoặc xác định đèn giao thông đi.
Hãy tưởng tượng bạn chứng minh mình là con người bằng cách chơi trò chơi điện tử kinh điển Doom, nơi thành công phụ thuộc vào việc giết quỷ.
Được phát hành vào năm 1993, "Doom" là game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển, nơi người chơi chiến đấu với quỷ dữ và xác sống trên khắp các mặt trăng của sao Hỏa và địa ngục.
Đây là khái niệm đằng sau Doom CAPTCHA, một dự án sáng tạo của Guillermo Rauch, CEO của Vercel.
Trong cách tiếp cận mới này, người dùng phải chinh phục chế độ ác mộng của Doom và đánh bại ba kẻ thù để vượt qua bài kiểm tra.
Trò chơi đáp ứng xác minh
Rauch giới thiệu Doom CAPTCHA, một giải pháp thay thế thú vị và đầy thử thách cho các phương pháp xác minh bot truyền thống.
Thay vì các chữ cái méo mó hoặc các ô đánh dấu thông thường, CAPTCHA này yêu cầu người dùng phải giết ít nhất ba con quỷ trong chế độ ác mộng của Doom.
Ông đã công bố ý tưởng này trên X (trước đây là Twitter), giải thích rằng:
“Xác minh bạn là người bằng cách chơi Doom và giết ít nhất ba kẻ thù ở chế độ ác mộng.”
Sống sót trong chế độ ác mộng
Để vượt qua Doom CAPTCHA, người chơi điều khiển lính thủy đánh bộ không gian mang tính biểu tượng bằng cách sử dụng các phím mũi tên và phím cách.
Thử thách không chỉ là vượt qua mê cung mà còn là sống sót trong chế độ ác mộng của Doom, nơi lũ quỷ nhanh hơn, mạnh hơn và đông đảo hơn.
Một người chơi đã chia sẻ kinh nghiệm của mình rằng,
“Sau bốn lần cố tỏ ra ngốc nghếch, tôi nhận ra rằng nếu tôi chỉ cần bước về phía trước, SAU ĐÓ lùi lại, tôi có thể bắn chết ba tên xuất hiện ngay trước mặt mình, và tôi sẽ tránh xa được hỏa lực của kẻ thù.”
Rauch trả lời rằng,
“Đúng vậy, đó là nước đi chiến thắng.”
Rõ ràng là thử thách này tuy thú vị nhưng không hề dễ dàng.
Tại sao lại là Doom? Một lựa chọn kinh điển cho thử nghiệm
Doom, được phát hành lần đầu tiên vào năm 1993 bởi id Software, đã trở thành trò chơi được các nhà phát triển ưa chuộng nhờ công cụ mã nguồn mở được công bố vào năm 1997.
Điều này cho phép nó được sửa đổi và chạy trên vô số thiết bị, từ ví Bitcoin đến tủ lạnh thông minh.
Khả năng thích ứng của nó đã giúp nó được cài đặt trên nhiều nền tảng khác nhau, từ máy ATM đến mạng lưới blockchain, khiến nó trở thành lựa chọn lý tưởng cho CAPTCHA kỳ quặc.
Ngoài ra, Doom trước đây đã xuất hiện trong các dự án, chẳng hạn như tích hợp vào chuỗi khối Dogecoin thông qua giao thức Doginals giống NFT cho phép người dùng ghi phương tiện vào các đơn vị Dogecoin một cách vĩnh viễn.
Điều này bổ sung thêm một lớp văn hóa blockchain vào di sản của trò chơi.
Sự nhiệt tình của cộng đồng công nghệ
Việc lựa chọn Doom đã thu hút sự chú ý của những người đam mê công nghệ, phản ánh sức hấp dẫn lâu dài của nó.
Khả năng thích ứng của trò chơi và việc cộng đồng sử dụng công cụ sáng tạo của nó đã giúp trò chơi này luôn được ưa chuộng trong giới công nghệ.
Sự nhiệt tình này đã được thể hiện trong các dự án như “Doom Olympics” trên mạng Ethereum vào năm 2023, với các giải thưởng lớn, chứng minh tiềm năng của trò chơi trong việc tham gia vào các tình huống công nghệ cạnh tranh và sáng tạo.
Được xây dựng bằng công cụ AI của Vercel
Doom CAPTCHA cũng đóng vai trò là bản trình diễn cho công cụ phát triển web hỗ trợ AI của Vercel, v0, cho phép các nhà phát triển tạo ra các dự án web phức tạp từ ngôn ngữ tự nhiên.
Hệ thống sử dụng AI để tạo CAPTCHA này, thể hiện tiềm năng của các giải pháp sáng tạo trong phát triển web.
Tuy nhiên, vẫn có những lo ngại tiềm ẩn về mặt pháp lý vì việc sử dụng các tài sản không phải mã nguồn mở của Doom, chẳng hạn như bản đồ và kết cấu, có thể không hoàn toàn tuân thủ luật bản quyền.
AI, Bot và Bảo mật đang phát triển
Khi các mô hình AI tiếp tục phát triển, hiệu quả của các hệ thống CAPTCHA truyền thống đang bị đặt dấu hỏi.
Ngay cả những mô hình tiên tiến như GPT-4 của OpenAI hiện cũng có thể chơi Doom, mặc dù không hoàn hảo.
Với sự cải thiện nhanh chóng của AI, vai trò của CAPTCHA trong việc phát hiện bot có thể sớm trở nên lỗi thời.
Mặc dù Rauch đã ám chỉ đến việc làm cho CAPTCHA trở nên khó khăn hơn, nhưng vẫn chưa rõ phương pháp này sẽ có thể chống lại khả năng ngày càng tăng của AI được bao lâu.
CAPTCHA được tái tạo thông qua trò chơi
Mặc dù Doom CAPTCHA là một sự khác biệt thú vị so với CAPTCHA tiêu chuẩn, nhưng nó lại nhấn mạnh nhu cầu liên tục về các giải pháp sáng tạo trong bối cảnh bảo mật web và xác minh của con người luôn thay đổi.
Khi bot ngày càng tinh vi hơn, những cách tiếp cận sáng tạo như vậy có thể trở nên phổ biến hơn, làm mờ ranh giới giữa bảo mật và trải nghiệm tương tác.
Tuy nhiên, mức độ khó khăn cần phải được xem xét.
Điều này có thể trở thành rào cản đối với những người dùng không thể hoàn thành thử thách và thích quy trình xác minh đơn giản hơn, có khả năng khiến họ rời khỏi trang web.