Được biên soạn bởi: MetaCat
Mọi người đều phàn nàn rằng không gian tiền điện tử không tạo ra bất kỳ kết quả thực sự nào.
Nhưng nếu đó là toàn bộ vấn đề thì sao?
Xây dựng thế giới trực tuyến siêu thực, vui nhộn cho mọi người cùng chơi.
Blockchain như một phương tiện giải trí mới
Blockchain mang đến tiềm năng giải trí và vui chơi to lớn chưa được khai thác.
Đây là một hiện tượng văn hóa diễn ra một cách tự nhiên.
Ethereum được yêu thích không chỉ vì công nghệ của nó mà còn vì cộng đồng được sinh ra xung quanh nó, nền văn hóa đi kèm với nó, ý thức về mục đích mà nó mang lại cho mọi người, tình bạn mà mọi người đã tạo dựng trong quá trình đó bạn bè và cơ hội xây dựng một doanh nghiệp phục vụ người khác. Nó mang lại khả năng xây dựng khán giả, khả năng nhập vai trong một thế giới mới và cảm giác hồi hộp trước nguy hiểm, chưa kể, đó là nguồn gốc của những kịch tính, tin đồn, hỗn loạn và niềm vui bất tận. Một số mong muốn tham gia sớm để đạt được lợi ích tài chính, những người khác bị thúc đẩy bởi tầm nhìn về thế giới và nhiều người rơi vào đâu đó ở giữa, nhưng điều tất cả đều yêu quý là loại tiền tệ đại diện cho quyền sở hữu của thế giới này: Ethereum.
Ethereum cung cấp cho mọi người một trò chơi hấp dẫn, mang tính xã hội và có ý nghĩa.
Mặc dù chuỗi khối ngày nay được tối ưu hóa cao độ để phục vụ như một cơ sở hạ tầng chung cho các trường hợp sử dụng hỗ trợ tiền điện tử như thanh toán, giao dịch, đồ sưu tầm và các trải nghiệm tiêu dùng thụ động khác,Thành công lớn nhất của Ethereum Fang không phải là phần cuối của một ứng dụng mà là cả một thế giới nơi mọi người sống, sáng tạo, thuộc về và nuôi dưỡng.
Trải nghiệm Ethereum thật khó định nghĩa; nó lạ và mới. Chúng ta vẫn chưa đặt tên hay nhãn hiệu chặt chẽ cho những trải nghiệm thuộc về nó. Để hiểu được nó, chúng ta có thể đã hợp lý hóa nó quá mức, nghĩ rằng đó là trạng thái tạm thời của tiền điện tử có thể bỏ qua và tiếp tục. Đây là thời điểm của sự bối rối, kỳ lạ và sự khám phá trong nỗ lực chung nhằm hiểu blockchain như một công nghệ mới. Tuy nhiên, với phần lớn động lực của chu kỳ cường điệu năm 2021 đã ở phía sau chúng ta, bản chất thực sự của Tiền điện tử có thể mới bắt đầu được tiết lộ: trải nghiệm tham gia vào chuỗi khối chính là sản phẩm.
Blockchain giống như một tấm canvas trống phá tan mọi định kiến của chúng ta về hệ thống giải trí, tài chính và máy tính. Tiền điện tử xóa mờ mọi ranh giới trải nghiệm truyền thống, cung cấp trải nghiệm ở đâu đó giữa ba lĩnh vực này.
Điều này cũng giải thích tại sao bất kỳ thuộc tính đơn lẻ nào của blockchain, khi bị cô lập, vẫn khó áp dụng hoặc thường khiến hệ thống trở nên tồi tệ hơn.
Khi sử dụng blockchain làm cơ sở dữ liệu, chất lượng của trò chơi sẽ dần được cải thiện. Hệ thống tài chính không có biện pháp bảo vệ người tiêu dùng bản địa. Máy tính đắt tiền để sử dụng và khó xây dựng. Mặc dù mỗi khía cạnh đều có sự đánh đổi riêng, nhưng blockchain mang đến cơ hội xây dựng những thực tế trực tuyến sống động sâu sắc hơn bao giờ hết.
Blockchain là một món đồ chơi tự nhiên để chơi game
Mọi người thường nói đùa rằng trải nghiệm tham gia tiền điện tử giống như một trò chơi, nhưng tuyên bố này không sai. Mặc dù Ethereum ban đầu không được thiết kế như một trò chơi nhưng mọi người tự nhiên coi nó như một món đồ chơi và một tấm vải để đạt được mục tiêu của riêng họ.
Đối với Ethereum, chúng ta có thể coi điểm trò chơi là Ether, thứ mà mọi người đều nhận ra bằng trực giác là quyền sở hữu có giá trị đối với Ethereum. Mọi người chơi trò chơi theo cách khác nhau, tương tự như các thể loại MMORPG khác nhau - điều thú vị là làm mọi thứ theo cách riêng của bạn và chọn số phận của riêng bạn. Một số người quan tâm đến việc tạo ra những tác động bên ngoài tích cực cho thế giới, một số muốn làm điều đó một cách sáng tạo và một số muốn làm điều đó một cách kinh doanh. Từ memecoin đến MEV. Tất nhiên, một số người chơi trò chơi chỉ bằng cách nhấn nút (nông dân airdrop). Mặc dù mỗi người chọn cách tham gia của riêng mình nhưng tất cả đều được kết nối thông qua một thế giới chung có ảnh hưởng lẫn nhau.
Yếu tố giới hạn vật lý của Ethereum là EVM, yêu cầu Ether ở dạng khí để ghi vào không gian khối chung. Ether hoạt động như một khung vẽ được chia sẻ mà bất kỳ ai cũng có thể viết, sử dụng và đọc mà không cần được phép. Mô hình kinh tế của Ethereum được thiết kế để đảm bảo an ninh vật lý và hoạt động liên tục của thế giới: vòi Ether đang đặt phần thưởng để đổi lấy an ninh kinh tế, trong khi máy thu là khí được sử dụng để ghi vào không gian khối chung.
Bằng cách dần dần nhận ra rằng tích lũy Ether là mục tiêu của những người chơi toàn cầu, cũng như các ràng buộc về luật vật lý kỹ thuật số của EVM và các thuộc tính hệ thống khác (chẳng hạn như quyền sở hữu tuyệt đối và cơ quan dựa trên địa chỉ là thuộc tính hệ thống), thế giới Ethereum đã qua. Ý nghĩa tập thể được khởi tạo một cách tự nhiên, mang lại sự vui nhộn và kịch tính.
Thế giới vĩ đại tiếp theo đang đến
Ngày nay, Ethereum giống như một trò chơi đã hết nội dung. Chúng ta có thể thấy hiện tượng tương tự với Solana. Mặc dù Solana đã cố gắng tạo ra một nền văn hóa độc đáo, nhưng hai hệ sinh thái ứng dụng chủ yếu là phái sinh của nhau và sự phát triển thường chỉ tăng dần do các máy ảo thông thường và các mô hình kinh tế tương tự hoặc "định luật vật lý".
Mô hình này có thể sẽ tiếp tục miễn là các chuỗi khối không được thiết kế để đạt được sự khác biệt cốt lõi đáng kể về các quy luật vật lý của thế giới cơ bản và các động lực kinh tế để tham gia vào nó.
Bằng cách coi blockchain như một phương tiện nội dung mới và coi nó như một trò chơi hiện có, hai khoảng trắng đã chín muồi cho sự đổi mới:
Dân chủ hóa sự tham gia
Tạo sự hòa nhập
ol>Sự tham gia dân chủ mạnh>
Chúng tôi không chỉ dựa vào các ràng buộc cốt lõi của EVM như một cỗ máy trạng thái cốt lõi cho sự tương tác giữa những người tham gia, mà còn tập trung vào một tập hợp các quy luật vật lý mang tính chủ quan hơn nhưng có tính tham gia cao hơn, bao gồm các yếu tố kỹ năng và may mắn.
Những bộ sưu tập vật lý này hoạt động như một phần mở rộng của cỗ máy trạng thái vận hành thân thiện với con người của EVM và đã được chứng minh là một nền tảng mạnh mẽ cho nội dung do người dùng tạo.
Những quy tắc vật lý này có thể được triển khai dưới dạng hợp đồng thông minh giống như trò chơi: bao gồm định vị địa lý của người chơi và tài nguyên, tiết kiệm tài nguyên, tạo và biến mất tài nguyên, cơ chế đơn giản để người dùng tương tác với thế giới, chiến đấu cơ chế, tình trạng sức khỏe và quản lý hàng tồn kho, v.v. Mặc dù theo truyền thống, chúng được phát hành dưới dạng trò chơi trực tuyến và các sản phẩm độc lập, nhưng trong trường hợp này, chúng ta có thể coi chúng như các quy luật vật lý của trải nghiệm rộng hơn, đó là toàn bộ chuỗi khối. Những “định luật vật lý” này cũng có thể được hiểu là cơ chế trò chơi độc lập với khách hàng tồn tại trên blockchain và có thể được sửa đổi mà không cần sự cho phép, không giống như EVM.
Một cách khác để thực hiện các định luật vật lý là sửa đổi kiến trúc cơ bản của chuỗi khối. Ví dụ: thay đổi mô hình quyền sở hữu tuyệt đối của blockchain để cho phép người dùng khác đánh cắp tài sản từ ví của ai đó mà không được phép hoặc giới hạn việc sản xuất không gian khối vào cuối tuần.
Toàn bộ mô hình kinh tế của blockchain không phải để cung cấp bảo mật kinh tế cho blockchain mà là khuyến khích sự tham gia thông qua vật lý xác định thế giới. Là sản phẩm phụ của quá trình tham gia, người chơi cung cấp thứ thậm chí còn quan trọng hơn: bằng chứng xã hội và nội dung do người dùng tạo.
Tạo cảm giác đắm chìm
Tiền điện tử có cảm giác như chúng được “bán riêng lẻ”.
Thay vì bán riêng giấc mơ về blockchain hoặc trò chơi, đây là tầm nhìn tập hợp tất cả những điều trên lại thành một trải nghiệm thống nhất, chính là thế giới. Bằng cách này, chúng ta có thể kể câu chuyện về một thế giới giả tưởng mới đầy thú vị, kỳ lạ và hỗn loạn mà không có bất kỳ sự ức chế nào.
Bằng cách xây dựng một câu chuyện và một "vòng tròn ma thuật" cho thế giới, chúng ta có thể tạm thời làm gián đoạn hiện thực và cho phép mọi người nhập vai và đắm mình. Thay vì dựa vào những câu chuyện điển hình như được áp dụng rộng rãi, việc mở khóa quyền tự do sáng tạo cho phép chúng ta thúc đẩy sự tồn tại của thế giới này theo cách hoàn toàn dựa trên truyền thuyết.
Ngoài truyền thuyết, còn có cơ hội thiết kế lại toàn bộ hành trình của người dùng cho người tham gia trên tất cả các điểm tiếp xúc trong chuỗi khối, từ trải nghiệm ví đến giao dịch cầu nối và thậm chí cả trình khám phá khối.
Bằng cách này, bạn có thể tạo ra các câu chuyện khác nhau về thiết bị để tác động và phát triển mối quan hệ của từng giao diện với người dùng. Một ví dụ là hãy coi trải nghiệm bắc cầu của blockchain tự thân nó đã là một trải nghiệm: một cánh cổng dẫn đến một thế giới mới. Các giao diện này có thể tiếp tục sự gián đoạn tạm thời của thực tế tăng cường.
Chỉ bằng cách tạo ra một thế giới phong phú, khác biệt, bạn mới có thể tạo ra một môi trường nơi mọi người cảm thấy bị thôi thúc xây dựng, sáng tạo nội dung và tham gia.
Chúng ta có thể giao cho mọi người vai trò và mục tiêu cần đạt được.
Tương lai thật thú vị, vui tươi và kỳ lạ
Ethereum không chỉ là một sự đổi mới trong việc xây dựng thế giới mà còn cả về công nghệ.
Chúng tôi đã sử dụng hết nội dung của mình và đang tìm kiếm thế giới nhập vai tuyệt vời tiếp theo.
Những thế giới này sẽ thú vị, vui tươi và kỳ lạ, và chúng sẽ là những thế giới mà mọi người muốn chúng tồn tại.
Có thể bạn sẽ là người tạo ra nó.