Tác giả: Luật sư Shao Shiwei
Giới thiệu
Trong môi trường chính sách và pháp lý của Trung Quốc, các doanh nhân trò chơi blockchain cần chú ý tránh rủi ro cờ bạc từ góc độ tuân thủ.
Trong cuộc họp báo do Viện Kiểm sát nhân dân tối cao tổ chức vào ngày 29 tháng 11 năm 2021 đã nêu rõ rằng "Phần mềm ứng dụng bị nghi ngờ đánh bạc có Đặc điểm nổi bật là nó có chức năng rút tiền mặt phù hợp."
Chế độ cơ bản của trò chơi chuỗi, "chơi để kiếm tiền" (chơi và kiếm tiền), có nghĩa là người chơi có thể nhận được mã thông báo trong trò chơi bằng cách chơi trò chơi và mã thông báo có thể được đổi lấy tiền ảo như Tether. Hơn nữa, hầu hết người dùng trò chơi chuỗi không chơi trò chơi mà thực sự muốn rút mã thông báo ra trong các trò chơi chuỗi bằng cách mua thấp và bán cao. Kiếm tiền.
Như vậy, theo mô tả trên của Viện Kiểm sát nhân dân tối cao, phải chăng mô hình “chơi ăn tiền” của các trò chơi dây chuyền đương nhiên mang đặc điểm của cờ bạc ? Bài viết này thảo luận về điều này.
01 Các vụ việc liên quan đến cờ bạc trong chuỗi trò chơi
Fomo3D, đã thu hút 70 triệu doanh thu trong 16 ngày kể từ khi ra đời, là một trò chơi dựa trên mạng Ethereum. Lối chơi cốt lõi là "đặt giá thầu". Mỗi lần người chơi tăng giá, thời gian đếm ngược của trò chơi sẽ được làm mới. , người trả giá cuối cùng sẽ nhận được 48% số tiền Ether trong nhóm tiền thưởng. Trò chơi “cá lớn nuốt cá bé” này được đồn đoán có doanh thu 170 triệu trong một tháng.
Biggame - trường hợp sòng bạc đầu tiên của đất nước sử dụng công nghệ hợp đồng blockchain, một ứng dụng được phát triển bởi nhân viên trong nước, người dùng cài đặt ví Yuzi coin và trao đổi RMB Sau Yuzi Coin, Ứng dụng cung cấp nhiều trò chơi cờ bạc khác nhau để người chơi đặt cược.

02 Cờ bạc là loại trò chơi gì?
luật pháp nước tôi không quy định rõ ràng loại trò chơi trực tuyến nào sẽ cấu thành tội phạm cờ bạc. Nhưng chúng ta có thể sắp xếp và tóm tắt thông qua các luật và chính sách liên quan.
Theo thông báo năm 2020 của Tổng cục Văn hóa về việc ban hành “Hướng dẫn về những điểm chính trong giám sát và thực thi pháp luật về tiền ảo trong Trò chơi trực tuyến", trò chơi đoán trực tuyến chung, bao gồm nội dung khuyến khích cờ bạc, Sự khác biệt chính giữa trò chơi trực tuyến và trò chơi cờ bạc trực tuyến như sau:

Có thể tóm tắt từ bảng này rằng nếu mộttrò chơi trực tuyến liên quan đến cờ bạc, cần có ba điểm chính: p>
1. Điều kiện tham gia: Người dùng cần trả tiền để mua đạo cụ/ tiền tệ trò chơi trong nền tảng
2. Phương thức biểu đạt: Trò chơi mang tính ngẫu nhiên. Người dùng tham gia vào trò chơi theo "cách nhỏ để kiếm lợi lớn" và ở đó là khả năng thua lỗ
3. Kết quả thu nhập: Người dùng trực tiếp hoặc Rút tiền mặt gián tiếp và nhận được tiền tệ hợp pháp
03 Trò chơi theo chuỗi có liên quan đến cờ bạc không? Phân tích chi tiết các vấn đề cụ thể
Dựa trên 3 điểm mấu chốt trên, chúng tôi sẽ tiến hành phân tích dựa trên đặc điểm của trò chơi chuỗi.
1. Trả tiền để mua đạo cụ/tiền tệ trò chơi trong nền tảng.
Hầu hết các nền tảng trò chơi theo chuỗi đều yêu cầu người dùng trả tiền để mua đạo cụ hoặc mã thông báo trong nền tảng. Phương pháp cụ thể là: đầu tiên sử dụng tiền hợp pháp để mua tiền ảo thông qua các sàn giao dịch (Binance, OKEX, v.v.); sau đó tải xuống ví (TokenPocket, MetaMask, v.v.) và chuyển tiền ảo đã mua vào ví; kết nối ví trong trò chơi chuỗi Sau đó, bạn có thể mua đạo cụ hoặc mã thông báo trong nền tảng thông qua ví.
Ngay cả khi một số ít trò chơi trong chuỗi tuyên bố là miễn phí ngay từ đầu thì đó cũng chỉ là khuyến mãi để thu hút người dùng. Để có trải nghiệm chơi game tốt hơn trong trong tương lai, người dùng vẫn cần vàng Krypton.
2. Bạn có thể rút tiền mặt trực tiếp/gián tiếp và nhận tiền tệ hợp pháp.
Đối với các dự án trò chơi chuỗi nước ngoài, NFT hoặc mã thông báo trò chơi của người dùng trong nền tảng có thể được rút dưới dạng tiền ảo trong các sàn giao dịch. Trong nước, do chính sách của Trung Quốc về tiền ảo, tiền ảo không được bồi thường về mặt pháp lý và là hàng hóa ảo.Theo quy định pháp luật liên quan đến trò chơi [1]: “Điểm trò chơi không được mua bán, trao đổi hoặc sử dụng như “tiền ảo”. Dịch vụ trao đổi tiền mặt và tài sản một cách trá hình."
Do đó, đối với các trò chơi blockchain trong nước, nếu token phát hành trong trò chơi có thể chuyển đổi thành tiền ảo (tiểu mục bên dưới) thì phải có điểm 1 trong các đặc điểm trên được kết hợp (điểm trên), nó có đặc điểm điểm trên và dưới của tội phạm cờ bạc.
3. Cách chơi: Ngẫu nhiên, dùng nhỏ để được lớn, có khả năng thua.
Các loại trò chơi chuỗi hiện nay có thể chủ yếu được chia thành: loại phát triển, loại quản lý mô phỏng, loại hộp cát, loại thẻ, loại khai thác, Dành cho trò chơi cạnh tranh, v.v., không thể phân biệt liệu một trò chơi có liên quan đến cờ bạc hay không tùy thuộc vào thể loại. Các chi tiết vẫn phụ thuộc vào lối chơi cụ thể của nền tảng.
Ví dụ: hộp mù, xổ số và các trò chơi khác, việc người dùng thắng hay thua có tính ngẫu nhiên cao. Nếu người dùng trả tiền cho xổ số, giá trị của trò chơi đạo cụ thu được sẽ lớn hơn.Nếu có sự khác biệt thì có khả năng thua lỗ và rủi ro khi đánh bạc rất cao.
04 Lời khuyên của luật sư
Vì luật pháp và quy định trong nước liên quan đến blockchain và Metaverse vẫn chưa hoàn thiện và các chính sách liên quan có thái độ tiêu cực đối với tiền ảo, khai thác, v.v., nếu nhóm dự án có kế hoạch ra mắt trò chơi chuỗi sản phẩm tại Trung Quốc , Việc kiểm soát rủi ro quy trình pháp lý nghiêm ngặt phải được thực hiện trước và sau khi sản phẩm được tung ra.
Trước khi lên mạng, cần phải đánh giá rủi ro nghiêm ngặt về cơ chế trò chơi để ngăn ngừa rủi ro cờ bạc;
Sau khi lên mạng, dữ liệu sản phẩm cần được theo dõi thường xuyên để ngăn chặn người dùng khai thác lỗ hổng nền tảng để đánh bạc;
Ngoài ra, cần chú ý đến người dùng Khi phát hiện ra sự liên quan có liên quan, hành vi cờ bạc đòi hỏi phải tối ưu hóa và cải tiến sản phẩm kịp thời.
[1] Thông báo của Bộ Công an, Bộ Công nghiệp Thông tin, Bộ Văn hóa và Tổng cục Báo chí và Xuất bản về việc quy định lệnh hoạt động trò chơi trực tuyến và cấm sử dụng trò chơi trực tuyến để đánh bạc [Văn bản số:Gongtongzi [2007] số 3]