Tác giả: Climber, Golden Finance
Có vô số game thủ trên khắp thế giới nhưng hầu hết đều mắc kẹt về cơ sở phần cứng khiến việc thưởng thức các trò chơi 3A trở nên khó khăn. Vì lý do này, nhiều công ty lớn như Tencent, Alibaba, Microsoft, Nvidia, v.v. đã đặt ra các lộ trình chơi game trên nền tảng đám mây. Báo cáo của IDC cho thấy doanh thu thị trường trò chơi trên nền tảng đám mây toàn cầu dự kiến sẽ đạt gần 7,7 tỷ USD vào năm 2026, với tốc độ tăng trưởng kép trong 5 năm là 40,8%.
Trò chơi trên đám mây là công nghệ điện toán đám mây dựa trên đám mây và sử dụng đám mây để hoàn tất việc chạy trò chơi và hiển thị màn hình. Nhưng hiện tại, dù người chơi chơi trò chơi 3A trực tiếp hay sử dụng nền tảng trò chơi đám mây, họ thường gặp phải các vấn đề như phí cao, độ trễ cao và thiết bị hiệu suất cao. Và
Sự xuất hiện của DeepLink chỉ nhằm thỏa mãn mong muốn khám phá những kiệt tác 3A của những người chơi bình thường.
DeepLink là một giao thức trò chơi đám mây AI phi tập trung. Đây cũng là một nền tảng trò chơi đám mây Web3 với các công cụ điều khiển từ xa, tích hợp trí tuệ nhân tạo, chuỗi khối và phát trực tuyến. công nghệ truyền thông có thể cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi trên nền tảng đám mây chất lượng cao, độ trễ thấp, cho phép người chơi thưởng thức một cách bình đẳng các sản phẩm trò chơi hàng đầu với chi phí thấp và ngưỡng thấp.
Ông YONG HE, người đồng sáng lập và CEO của dự án, luôn ấp ủ mong muốn giúp đỡ những người chơi bình thường và định hình lại trò chơi thị trường truyền thống Anh ấy hy vọng việc xây dựng một AI + công nghệ trò chơi đám mây + blockchain tích hợp và các lực lượng công nghệ khác có thể thực sự phá vỡ các rào cản đối với các trò chơi cao cấp. Vì lý do này, Golden Finance cũng đã thực hiện một chuyến đi đặc biệt để phỏng vấn ông YONG HE để nói về các đặc điểm cơ chế dự án của DeepLink, các kế hoạch và quan điểm trong tương lai về xu hướng trò chơi trên nền tảng đám mây.
Golden Finance: Trước hết, vui lòng giới thiệu ngắn gọn kinh nghiệm của bạn trong ngành mã hóa và dự án DeepLink.
YONG HE:Lần đầu tiên tôi bắt đầu chú ý đến ngành mã hóa là vào năm 2016, và Thành lập Chuỗi DeepBrain vào năm 2017. Vào năm 2020, tôi đã gặp và tìm hiểu về người sáng lập và CTO của dự án DeepLink. Vào thời điểm đó, cá nhân tôi đã đầu tư 1 triệu USD. Hai năm sau, người sáng lập DeepLink mời tôi làm đồng sáng lập và CEO của dự án. Cho đến nay, tôi vẫn đang thúc đẩy sự phát triển của dự án và đã giúp DeepLink huy động được tổng cộng 9 triệu đô la Mỹ.
Nói một cách đơn giản, DeepLink là một nền tảng trò chơi đám mây AI phi tập trung giúp vượt qua những thách thức của trò chơi trên đám mây và cung cấp độ trễ cực thấp cũng như kết xuất độ phân giải cao, cung cấp hỗ trợ cho nhiều nền tảng trò chơi. Các sản phẩm chính bao gồm Giao thức DeepLink và Phần mềm DeepLink.
Mối quan hệ giữa DeepLink và DeepBrain Chain có thể được hiểu như sau: DeepBrain Chain đã được phát triển được 7 năm. Mainnet đã được ra mắt cách đây 3 năm. sẽ phát hành một dự án lớn trong thời gian tới. Hiện tại, mạng thử nghiệm đã được mở và hàng chục dự án trí tuệ nhân tạo đang được xây dựng và phát triển. Mainnet cũng sẽ chính thức ra mắt vào tháng 8, lúc đó chúng tôi cũng sẽ tổ chức một cuộc họp báo tại Thung lũng Silicon, Hoa Kỳ. Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng DeepLink thành ứng dụng chuẩn đầu tiên trên chuỗi công khai AI mới này.
Golden Finance: Điều gì khiến bạn quyết định tham gia dự án DeepLink? Lịch sử phát triển trong quá khứ của nó là gì? Các thành viên chính của nhóm là ai?
YONG HE:Trong những ngày đầu, DeepBrain Chain có mối quan hệ với DeepLink mối quan hệ hợp tác và cá nhân tôi rất lạc quan về triển vọng của dự án này, đồng thời tôi cũng có tương đối nhiều nguồn lực thị trường tiền điện tử có thể hỗ trợ nó. Ngoài ra, DeepLink còn là một sản phẩm ứng dụng được xây dựng và phát triển dựa trên DeepBrain Chain. Tôi cũng hy vọng có thể xây dựng nó thành một dự án chuẩn mực của ngành.
Đội ngũ kỹ thuật đã tích lũy hơn 13 năm công nghệ trong lĩnh vực trò chơi trên nền tảng đám mây, điều này cũng khiến dự án trở thành dự án có khả năng cạnh tranh hàng đầu thế giới trong lĩnh vực này. vượt qua các thương hiệu lớn như Amazon và Microsoft. Nhìn chung, giá trò chơi trên đám mây của chúng tôi bằng 20% giá của các nhà sản xuất trò chơi trên đám mây trước đó, rẻ hơn 80% nên đây là một giải pháp mang tính cách mạng.
Vào tháng 10 năm 2020, dự án DeepLink đã được khởi động. Vào năm 2021, một nhóm nòng cốt đã được thành lập và tiến hành thiết kế và phát triển sản phẩm DeepLink. Năm 2022, nhiều phiên bản thử nghiệm chức năng điều khiển từ xa DeepLink và phiên bản chính thức sẽ được ra mắt. Vào năm 2023, chúng tôi hợp tác với chuỗi quán cà phê Internet lớn nhất Hàn Quốc và phần mềm DeepLink đã được tải xuống hơn 1.400.000 lần với người dùng ở 100 quốc gia.
Nhóm DeepLink có hoạt động sâu rộng và nền tảng kỹ thuật sâu rộng trong lĩnh vực trò chơi trên nền tảng đám mây. Người sáng lập dự án và CTO Garland là công ty đầu tiên ở Trung Quốc cung cấp trò chơi trên nền tảng đám mây. Solutions, Viện Nghiên cứu Web đóng vai trò là trưởng khoa, chuyên nghiên cứu và phát triển công nghệ; Lianchuang và CMO Brando Murphy, người đã đạt được chứng chỉ Web3/Metaverse từ EveyRealmn, một công ty quỹ đầu tư mạo hiểm nổi tiếng của Mỹ.
Các thành viên của nhóm kỹ thuật cốt lõi đã tham gia sâu vào ngành trò chơi trên nền tảng đám mây kể từ năm 2011. Các thành viên đến từ các công ty bao gồm Cisco, Intel, Nvidia, Huawei, v.v. , và đã tích lũy kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển cơ bản trong hơn mười năm vừa mới ra đời.
Golden Finance: Các sản phẩm và dịch vụ chính của DeepLink là gì? Dự án hoạt động cụ thể như thế nào, cơ chế, nguyên tắc ra sao?
YONG HE:Các sản phẩm của DeepLink được chia thành hai phần, giao thức cơ bản DeepLink Giao thức và phần mềm DeepLink. Giao thức DeepLink là giao thức chơi game trên nền tảng đám mây AI phi tập trung, tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo, công nghệ blockchain, công nghệ chơi game trên nền tảng đám mây, v.v.
Giao thức DeepLink chia sẻ sức mạnh tính toán của GPU theo cách phân tán và có công nghệ kết xuất trò chơi có độ trễ cực thấp, cung cấp cho người dùng một nền tảng có thể thoải mái chơi môi trường Game 3A quy mô lớn. Giao thức này hỗ trợ nhiều mục đích sử dụng, bao gồm cho phép các nhà phát triển phát triển các sản phẩm như dịch vụ trò chơi đám mây GeForce Now của NVIDIA và thậm chí tạo các quán cà phê Internet trên nền tảng đám mây và khách sạn thể thao điện tử trên đám mây
Mặt khác, Phần mềm DeepLink được phát triển dựa trên giao thức DeepLink. Đây là một nền tảng để chơi các trò chơi trên đám mây. Người dùng có thể tận hưởng trò chơi trên đám mây bằng cách tải xuống phần mềm, điều đó có nghĩa là người dùng có thể sử dụng nền tảng trò chơi đám mây DeepLink Software để thưởng thức các trò chơi 3A quy mô lớn từ xa.
Trong dự án này, chúng tôi sử dụng DLC làm mã thông báo lưu hành. Khi người dùng thuê GPU trong mạng DeepLink để chơi trò chơi, người dùng cần thanh toán DLC cho hợp đồng thông minh và sau đó hợp đồng thông minh sẽ hủy tất cả DLC. Các nhà cung cấp máy GPU có thể nhận được phần thưởng DLC và máy chủ GPU được cung cấp bởi các thợ mỏ trên khắp thế giới. Đồng thời, chúng tôi sử dụng công nghệ siêu phân giải AI để dự đoán chất lượng hình ảnh cũng như điền và hiển thị chi tiết hình ảnh để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của người dùng.
Golden Finance: Xét về mặt định vị dự án, câu chuyện được đặt lên hàng đầu về mã hóa Vậy logic hoạt động kinh doanh của DeepLink là gì? Bạn đã triển khai nó như thế nào? Các tính năng và chức năng của nó là gì?
YONG HE:Về phía cung cấp máy GPU, vì DeepLink Protocol là dựa trên Nó được phát triển bởi chuỗi công khai DeepBrainChain, vì vậy, những người khai thác GPU trước tiên cần thêm máy GPU vào mạng GPU của DeepBrain Chain, sau đó tự thuê máy bằng cách sử dụng DBC Token hoặc thuê máy từ người khác và thêm các GPU đã thuê này vào Mạng DeepLink một lần nữa để nhận phần thưởng DLC, nhưng DeepLink Protocol sẽ tính phí hoa hồng cho mỗi thời gian sử dụng trò chơi trên đám mây cao hơn 20% đến 30% so với GPU trong Deep BrainChain. Mỗi lần thuê trò chơi trên đám mây được thanh toán bằng DLC và DLC sẽ là 100. % bị phá hủy trong thời gian thực, do đó tạo thành tình trạng giảm phát cho DLC.
Về phía người dùng, DeepLink Protocol có thể hỗ trợ nâng cấp các quán cà phê Internet truyền thống và khách sạn thể thao điện tử truyền thống, biến chúng thành quán cà phê Internet trên nền tảng đám mây và thể thao điện tử trên nền tảng đám mây khách sạn, từ đó làm cho thiết bị chủ một lần Tiết kiệm 80% chi phí đầu tư, từ đó cách mạng hóa ngành công nghiệp quán cà phê Internet.
Ngoài ra, người dùng cá nhân của DeepLink Software cũng có thể tải xuống và sử dụng phần mềm này. Họ có thể chạy trò chơi 3A trên các thiết bị thông thường mọi lúc, mọi nơi, do đó hạ thấp ngưỡng cho người dùng. để chơi trò chơi 3A và giá bằng 20% giá của trò chơi đám mây truyền thống, cực kỳ cạnh tranh trong ngành.
Golden Finance: DeepLink Protocol là giao thức trò chơi đám mây AI phi tập trung. Làm cách nào để bạn thúc đẩy sự tích hợp của hai nhánh AI và Depin?
YONG HE:Ứng dụng đầu tiên trên Depin: Trò chơi 3A truyền thống yêu cầu cấu hình cao cấp Các thiết bị và sức mạnh tính toán lớn như GTA5, Chicken Fighting, Black Wukong, v.v. trên Steam thường yêu cầu ổ cứng hàng trăm gigabyte và GPU cao cấp. Nếu người chơi chơi những trò chơi này thông qua trò chơi trên đám mây, họ sẽ cần GPU đám mây khổng lồ và cơ sở vật chất đám mây. Những cơ sở vật chất này được cung cấp thông qua Minner, từ đó Minner nhận được phần thưởng mã thông báo DLC.
Nếu người dùng muốn chơi trò chơi thông qua giao thức đám mây, họ cần sử dụng các mã thông báo này. Chúng tôi tính phí cho họ sau vài phút, điều này tạo nên tiện ích của mã thông báo.
Ứng dụng AI: Hầu hết người chơi game theo đuổi sự chân thực và mượt mà của đồ họa game, nhưng hầu hết người chơi không có đủ điều kiện về phần cứng. Khi thiết bị vật lý không thể đáp ứng nhu cầu cao như vậy, công nghệ AI có thể được sử dụng để nâng cao nó. Lúc này, người chơi có thể sử dụng nền tảng DeepLink để nâng cao màu sắc của hình ảnh, mang đến cho người dùng trải nghiệm chân thực hơn.
Vậy DeepLink kết hợp 2 lĩnh vực AI và Depin để phục vụ game. Từ quan điểm này, chúng tôi là một nền tảng cơ sở hạ tầng trò chơi, nhưng không giống như nền tảng GameFi trước đây, độ khó trong dự án của chúng tôi cao hơn nó 2 bậc.
Nên DeepLink cũng có thể được hiểu là lối vào sân chơi, người chơi có thể truy cập vào bất kỳ trò chơi 3A nào thông qua đó.
Golden Finance: Tôi thấy phần giới thiệu rằng DeepLink cung cấp hai dịch vụ: giao thức DeepLink và phần mềm DeepLink. Vậy đối tượng phục vụ chính của 2 sản phẩm này là ai? Người dùng có thể nhận được lợi ích gì từ nó?
YONG HE:Khách hàng của chúng tôi hướng đến phía B và C- bên cạnh, miễn là họ sử dụng các giao thức phần mềm của chúng tôi đều có thể hưởng lợi từ việc này.
Khách hàng mục tiêu của DeepLink Protocol là:
Các công ty trò chơi 3A: giúp chuyển đổi trò chơi 3A Cho chơi game trên nền tảng đám mây, trò chơi 3A có thể chạy trên mọi thiết bị cấp thấp kể cả điện thoại di động, giúp tăng lượng người dùng trò chơi 3A lên hơn 10 lần.
Quán cà phê Internet và khách sạn thể thao điện tử: Giúp các quán cà phê Internet truyền thống nâng cấp và chuyển đổi thành quán cà phê Internet trên nền tảng đám mây Đầu tư phần cứng cho các quán cà phê Internet giảm hơn 80. % và lợi nhuận ròng tăng gấp ba lần sau 4 năm.
Nhà sản xuất phần cứng tất cả trong một chơi game trên nền tảng đám mây: Nhà sản xuất tích hợp Giao thức DeepLink, có thể chơi game 3A thông qua cấu hình CPU cấp thấp + màn hình trò chơi cao cấp , giúp người chơi tiết kiệm 80% đầu tư phần cứng
Nhà sản xuất phần cứng cầm tay game Cloud: Nhà sản xuất tích hợp Giao thức DeepLink, giá máy cầm tay bằng 30% giá của máy cầm tay truyền thống và hiệu suất trò chơi tương đương với máy cầm tay truyền thống hơn 5 lần so với máy.
Khách hàng mục tiêu của DeepLink Software chủ yếu là các game thủ cá nhân, cho phép các game thủ chỉ có điện thoại di động hoặc máy PC hiệu năng kém có thể chơi game 3A cao cấp.
Vì chi phí thấp nên phí mà người dùng phải trả cũng thấp. Nhà cung cấp GPU tham gia càng sớm thì lợi ích sẽ càng lớn, vì tổng số phần thưởng DLC mỗi năm trong 4 năm đầu tiên được cố định ở mức 2 tỷ. Nhà cung cấp GPU tham gia càng sớm thì số lượng máy sẽ có càng ít. nhiều DLC hơn có thể được phân bổ.
Ưu điểm của DeepLink với tư cách là một dự án mã hóa là giá của chúng tôi rẻ hơn khoảng 20% so với giá của họ. Lý do là chúng tôi tận dụng được. sức mạnh tính toán nhàn rỗi. Ưu điểm thứ hai là cả cá nhân và tổ chức đều có thể cung cấp sức mạnh tính toán.
Phạm vi bao phủ của sức mạnh tính toán rộng hơn. Hiện tại, chúng tôi bao phủ 100 quốc gia như các sản phẩm trò chơi đám mây tập trung. vì trò chơi đám mây Xbox của Microsoft mới chỉ phủ sóng hơn 10 quốc gia sau 4 năm phát triển và vẫn chưa có sẵn cho người dùng ở hầu hết các quốc gia trên thế giới.
7. Dự án hiện đang ở giai đoạn phát triển nào? Hiệu suất dữ liệu nổi bật cho đến nay là gì? Ví dụ: tài chính, số lượng người dùng, khối lượng giao dịch, v.v.
YONG HE:Dự án DeepLink đã được phát triển được 4 năm. chủ yếu tham gia vào nghiên cứu và phát triển trong một năm rưỡi qua và sản phẩm của DeepLink Software đã được ra mắt cách đây một năm rưỡi. Vào đầu tháng 7 năm nay, chúng tôi đã vượt quá một triệu người dùng, liên quan đến hơn 100 quốc gia, đây là sự kiện quan trọng đầu tiên.
Thứ hai là các sản phẩm Giao thức DeepLink của chúng tôi có trường hợp sử dụng thực tế tại các quán cà phê Internet ở Hàn Quốc và các khách sạn thể thao điện tử ở Trung Quốc. Tiếp theo, chúng tôi sẽ dần dần tiến hành mở rộng.
Về mặt tài chính, tính đến tháng 3 năm nay, DeepLink đã hoàn thành vòng tài trợ thiên thần và Series A, với tổng trị giá 9 triệu USD.
Hiện tại, DeepLink đang được bán công khai và người dùng bên ngoài Trung Quốc, Hoa Kỳ, Hàn Quốc và Singapore có thể tham gia. Thị trường chính là Nhật Bản và Châu Âu, trong đó 70% thị phần đến từ Nhật Bản. Hơn 3 triệu đô la Mỹ đã được hoàn thành trong ba giai đoạn đầu tiên và hiện đang ở giai đoạn thứ tư, nó sẽ có mặt trên sàn giao dịch vào cuối quý 3 năm nay.
Golden Finance: Tôi nhận thấy rằng mã thông báo dự án của DeepLink là DLC. Bạn có thể vui lòng giới thiệu hệ thống kinh tế của mã thông báo DLC và mục đích chính của nó không?
YONG HE:DeepLink là một hệ thống kinh tế tuần hoàn và mô hình giảm phát . Trong hệ thống này, những người sản xuất và cung cấp DLC là nhà cung cấp GPU, tức là nhà cung cấp thiết bị chơi game 3A và họ có thể nhận được phần thưởng mã thông báo. Tổng số token trong một năm hiện là 2 tỷ, trị giá khoảng 6 triệu USD tính theo giá thị trường.
Người tiêu dùng token là người chơi cá nhân, quán cà phê Internet, khách sạn thể thao điện tử, v.v. Người chơi muốn chơi trò chơi AAA quy mô lớn có thể tải xuống Phần mềm DeepLink và chỉ chi 0,1 hoặc 0,2 đô la Mỹ mỗi giờ, được trả thông qua DLC có giá trị tương đương.
Tất cả DLC trả phí sẽ được để lại cho hợp đồng thông minh và sau đó bị hủy, vì vậy đây là một thiết kế mô hình giảm phát. Khi số lượng người và thời lượng tăng lên, nhiều DLC sẽ bị phá hủy hơn. Cơ chế sản lượng khai thác của nó tương tự như Bitcoin, cũng giảm một nửa sau mỗi bốn năm.
Vì vậy, phương pháp chu trình là phía người dùng tiêu thụ mã thông báo, phía thợ mỏ tạo mã thông báo và giảm phát được tạo ra thông qua cơ chế hủy, tạo thành một vòng lặp khép kín.
Giá trị của DeepLink được phản ánh qua nhiều ứng dụng của DLC. Có bốn tình huống sử dụng chính:
1) Người dùng cá nhân cần mua DLC để trả tiền cho thời gian sử dụng máy GPU để chơi các trò chơi trên đám mây chất lượng cao. Trong 1 giờ sử dụng, người dùng phải trả Token DLC trị giá khoảng 0,1-0,2 đô la Mỹ cho hợp đồng thông minh , và sau đó hợp đồng thông minh sẽ bị hủy.
2) Mỗi lần các quán cà phê Internet và khách sạn thể thao điện tử sử dụng máy GPU đám mây trong 1 giờ, họ sẽ trả khoảng 0,1-0,2 đô la Mỹ tương đương với Mã thông báo DLC cho hợp đồng thông minh, và sau đó là hợp đồng thông minh. Hợp đồng sẽ hủy các mã thông báo này.
3) Những người khai thác tham gia khai thác cần mua DLC để cam kết. Càng nhiều cam kết, máy có cùng cấu hình sẽ nhận được càng nhiều phần thưởng DLC, điều này không hiển thị. -Mối quan hệ tăng trưởng tuyến tính Nhưng phần thưởng lên tới 2 lần.
4) Người dùng cần trả phí cấp phép cho các chức năng nâng cao của phần mềm DeepLink với DLC, tương đương 72 USD mỗi năm trong DLC p>
Golden Finance: Cho dù người dùng cung cấp sức mạnh tính toán GPU hay chơi trò chơi AAA, yêu cầu cấu hình tối thiểu cho máy tính cá nhân theo giao thức DeepLink là gì? Làm thế nào để bạn đảm bảo an toàn và quyền riêng tư dữ liệu của người dùng?
YONG HE:Đối với khách hàng, thiết bị của họ không có bất kỳ yêu cầu nào. Ngay cả máy tính từ mười năm trước cũng có thể chơi được, miễn là chúng ta tải phần mềm của mình xuống. Phiên bản di động cũng có sẵn, miễn là bạn sử dụng DLC và kết nối với phần mềm đám mây.
Yêu cầu tốc độ Internet chỉ là băng thông 5 MB, tương đương với tốc độ Internet trung bình của người dùng để xem video. Băng thông máy tính là 10 MB, phù hợp. dành cho người dùng thông thường. Nó có thể được phát trên cả mạng 4G và 5G.
Về quyền riêng tư của người dùng, vì chúng tôi dựa trên giao thức blockchain nên chúng tôi không kiểm soát thông tin của người dùng. Ngoài ra, chúng tôi sử dụng công nghệ mã hóa để lưu và truyền tải. thông tin, không có sự tập trung hóa. Tổ chức biết thông tin người dùng nên thông tin cá nhân của người dùng rất an toàn.
Golden Finance: Lộ trình và kế hoạch tương lai của DeepLink là gì? Bạn thấy triển vọng của DeepLink như thế nào?
YONG HE:Cá nhân tôi rất lạc quan về triển vọng tương lai của DeepLink. Điều này cũng là do quy mô thị trường của trò chơi trên nền tảng đám mây đã rất lớn. Có hơn 2 tỷ game thủ trên thế giới và Steam có hàng trăm triệu người dùng Xbox của Microsoft và máy chơi game PS của Sony đã bán được số lượng máy chơi game khổng lồ, với tổng số hàng trăm triệu chiếc.
Tuy nhiên, do hạn chế về phần cứng thiết bị nên vẫn còn một lượng lớn người dùng chưa được tiếp xúc với các game cao cấp. Dữ liệu bán GPU từ Nvidia và AMD cho thấy hiện chỉ có 100 triệu người dùng được tiếp cận với các game cao cấp và 95% người chơi nằm ngoài tầm với. Vào thời điểm này, công nghệ chơi game trên nền tảng đám mây là cần thiết để giải quyết vấn đề, vì vậy những gã khổng lồ như Tencent, Microsoft và Amazon đã tung ra các nền tảng chơi game trên nền tảng đám mây, nhưng chúng mang tính tập trung, sử dụng tốn kém và bao phủ một số quốc gia hạn chế.
Giá dự án của chúng tôi chỉ bằng 20% giá của họ. Chúng tôi có thể tiếp cận nhiều người dùng hơn và phản hồi nhanh hơn. Ngoài ra, các nhà sản xuất trò chơi đám mây tập trung không thể thiết lập 100.000 trung tâm dữ liệu trên toàn thế giới, nhưng thông qua các giao thức trò chơi đám mây phân tán, họ có thể dễ dàng vượt quá 100.000 nút, từ đó có được và tận hưởng sức mạnh tính toán gần đó.
Vì vậy, nhìn từ góc độ thị trường C-end, tiềm năng có 1 tỷ người dùng trong tương lai, còn ở phân khúc B, các quán cà phê Internet và điện tử -các khách sạn thể thao trên khắp thế giới cần giảm Đầu tư cao cấp vào thiết bị chơi game mang lại lợi nhuận cao hơn mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người dùng.
Tất nhiên, sẽ có thị trường cho VR, AR, XR và các thiết bị hiển thị gắn trên đầu khác trong tương lai và hiện chúng tôi đang hỗ trợ Vision Pro của Apple. Bản thân sức mạnh tính toán của thiết bị này không đủ mạnh để chơi các game cao cấp, nhưng bằng cách mở phiên bản Web của DeepLink Software, bạn có thể kết nối với máy tính chơi game PC hoặc chơi game 3A trên đám mây. tải xuống phần mềm từ trang web chính thức của chúng tôi để thử hiệu ứng.
Mục tiêu vào năm 2025 là hỗ trợ nhiều thương hiệu thiết bị VR và AR, với số lượt tải xuống DeepLink vượt quá 6 triệu lần, 20.000 máy tính dùng chung và 300 quán cà phê Internet trên nền tảng đám mây hợp tác . Đến năm 2026, họ hy vọng sẽ đạt được số lượt tải xuống DeepLink vượt quá 15 triệu lần, máy tính dùng chung đạt 50.000 và thiết lập mối quan hệ hợp tác với 800 quán cà phê Internet trên nền tảng đám mây.
Golden Finance: Những hoạt động gần đây của dự án DeepLink là gì đáng để người dùng tiền điện tử tham gia sâu?
YONG HE:Chúng tôi đang có kế hoạch hợp tác với nhiều sàn giao dịch nổi tiếng trên airdrop, sẽ sớm được phát hành. Và một số hoạt động trực tuyến đôi khi sẽ được tổ chức và người dùng có thể đăng ký sau khi tham gia. Phần thưởng cơ bản dao động từ hàng chục đến hàng trăm đô la, giải xổ số có thể lên tới hàng nghìn đô la.
Trong cộng đồng Telegram của chúng tôi, sẽ có cuộc xổ số hàng tuần trị giá 10.000 đô la Mỹ trong thời gian tới. Mọi người đều có thể tham gia và trải nghiệm.