Tác giả: Stacy Muur, mã hóa KOL; Bản dịch: 0xxz@金财经
Gần đây, tổ chức nghiên cứu mã hóa Delphi Digital đã phát hành báo cáo trò chơi năm 2024 "The Year Ahead for Gaming 2024".
Crypto KOL Stacy Muur đã diễn giải báo cáo này với 20 thông tin chi tiết.
1: Trong suốt năm 2023, tổng giá trị thị trường của 183 dự án trò chơi tương đối ổn định trong khoảng từ 4 tỷ USD đến 7 tỷ USD, thấp hơn 86% so với mức cao lịch sử vào năm 2022. Vẫn còn tiềm năng phát triển rất lớn.
2: Sự quan tâm của các gã khổng lồ trò chơi trong việc gia nhập Web3 thị trường đang phát triển.
3: Khi quá trình tiếp cận người dùng được cải thiện và các quy định trở nên thoải mái hơn, trò chơi trên thiết bị di động ngày càng trở thành một nền tảng hấp dẫn đối với các nhà phát triển Web3.
4: Thị trường chính cho trò chơi blockchain là: Philippines , Nigeria, Pakistan, Singapore, Việt Nam, Hàn Quốc, Hồng Kông, Trung Quốc đại lục và Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất.
5: Tổng số mạng blockchain tập trung vào trò chơi đang tăng lên hàng năm. Báo cáo cho thấy 76 mạng mới sẽ xuất hiện chỉ riêng trong năm 2023, bao gồm các chuỗi L1, L2 và ứng dụng chung. Do đó, chủ đề chính của năm 2024 sẽ là cuộc chiến sắp tới về khả năng di chuyển của người chơi.
6: Vào năm 2023, các trò chơi blockchain sẽ tạo ra With on -khối lượng giao dịch chuỗi trung bình gấp 23 lần so với các giao thức DeFi, đây rõ ràng sẽ là lĩnh vực trọng tâm chính của nhiều mạng, mạng con và chuỗi khối dành riêng cho trò chơi.
7: Chỉ hơn 5% trong số tất cả các trò chơi blockchain có thể chơi được có số lượng người chơi hàng ngày vượt quá 100 ví người dùng.
8: Các ưu đãi dành cho người chơi được tài trợ hóa và chi phí triển khai cũng như duy trì hoạt động trực tiếp cho trò chơi Web3 ngày càng tăng khiến chúng không bền vững về mặt kinh tế.
9: Chi phí thu hút người dùng có thể có của các trò chơi blockchain rất cao đắt. Trên thực tế, một số nghiên cứu điển hình cho thấy rằng chi phí thu hút khách hàng đối với các trò chơi siêu thông thường trên thiết bị di động trong không gian blockchain cao hơn 77% so với các lựa chọn thay thế không phải Web3.
10: Để đạt được lợi nhuận và quy mô, nhiều trò chơi Web3 sẽ phải mở rộng cơ sở người dùng kiếm tiền, tăng khoản thanh toán cho cá voi hoặc cả hai.
11: Hiện tại, có khoảng 1,2 triệu ví hoạt động duy nhất tham gia vào giao thức trò chơi mỗi ngày, dẫn đến khối lượng giao dịch trò chơi hàng ngày từ 15 đến 25 triệu.
12: Có thể nói sự lạc quan và khung OP Stack đã trở thành sự lựa chọn phổ biến nhất trong số các nhà phát triển Trò chơi tiền điện tử toàn chuỗi (FOCG). Starknet là một trong những tùy chọn cơ sở hạ tầng phổ biến hơn cho FOCG.
13: Trò chơi tiền điện tử TON là một xu hướng mới.
14: Trí tuệ nhân tạo "Trí tuệ sáng tạo" được thúc đẩy sẽ tạo ra trải nghiệm mới cho người chơi.
15: Theo Delphi, các dự án giao thoa đáng chú ý giữa trí tuệ nhân tạo và trò chơi tiền điện tử: Parallel, Today, Ai Arena, Geppetto Ai, Avalon
16: Nền tảng phát triển trò chơi Web3 cơ sở đang mở rộng nhanh chóng.
17: Theo Delphi Digital, hai dự án có tiềm năng nhất là HYTOPIA và Ronin Network
18: Trong hai năm qua, dù là riêng tư hay công khai, trò chơi AAA (AAA) chắc chắn đã trở thành tâm điểm của ngành trò chơi blockchain.
19: Ở cấp độ cao, các trò chơi AAA không chỉ cạnh tranh với nhau mà còn với thị trường game bắn súng Web2 rộng lớn hơn.
20: 2024 Đó là sẽ là một năm rất thú vị đối với ngành công nghiệp game Web3.