Trò chơi nhấp để đào - NOTCOIN
Gần đây, lĩnh vực trò chơi trong hệ sinh thái Telegram x TON đã thu hút được sự chú ý đáng kể, đặc biệt là dự án NOTCOIN. Cơ chế trò chơi đơn giản và hấp dẫn của nó đã thu hút một lượng lớn người dùng. Khi kết thúc "giai đoạn khai thác" Notcoin đã tích lũy được tổng cộng 35.197.397 người chơi.
NOTCOIN kết hợp các yếu tố tiền điện tử và trò chơi hóa để cung cấp cho người dùng một cách đơn giản để kiếm tiền ảo thông qua nền tảng Telegram (chạm để kiếm tiền). Cách tiếp cận lối chơi đơn giản và nhẹ nhàng này đã tăng mức độ tương tác và giữ chân người dùng.
Ngoài mô hình chạm để kiếm tiền cơ bản, NOTCOIN còn cung cấp nhiều tính năng chơi trò chơi khác nhau, bao gồm hợp tác nhóm, giải đấu tính điểm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu. Những thiết kế này không chỉ thu hút người dùng hiện tại mà còn nhanh chóng lan truyền trong cộng đồng, thu hút người dùng mới.
Bằng cách được tích hợp vào hệ sinh thái Telegram và TON, NOTCOIN tận dụng cơ sở người dùng rộng lớn của Telegram và khả năng truy cập vốn có của nó để thu hút người dùng một cách nhanh chóng và tiết kiệm chi phí. Hiện tại, nó tự hào có 40 triệu người dùng.
Hamster Kombat: Kẻ đến sau vượt qua đối thủ
Trong bối cảnh sự quan tâm đến Notcoin ngày càng tăng gần đây, các trò chơi nhấp để kiếm tiền tương tự đã tràn ngập Telegram. Trong số đó, Hamster Kombat đã vươn lên dẫn đầu, thu hút được 116 triệu người dùng chỉ sau 72 ngày. Số lượng người dùng này cao gấp ba lần tổng số người chơi của Notcoin vào cuối "giai đoạn khai thác"."
Hamster Kombat là một trò chơi có chủ đề về chuột hamster cho phép người chơi mô phỏng việc chạy một sàn giao dịch tiền điện tử. Người chơi có thể tích lũy điểm trò chơi bằng cách chạm vào chuột đồng trên màn hình. Điểm bổ sung có thể kiếm được thông qua đăng ký hàng ngày, mời bạn bè và theo dõi các tài khoản truyền thông chính thức.
Hamster Kombat có kế hoạch ra mắt mã thông báo TGE của mình trên chuỗi khối TON vào tháng 7 và trong quý thứ ba, nó sẽ giới thiệu các tính năng như Squad Kombat và giao diện nhân vật.
Tương tự như Notcoin, Hamster Kombat sử dụng chiến lược trong đó trò chơi sẽ phân phối airdrop cho người dùng dựa trên lợi nhuận hàng giờ thay vì số dư xu sau khi phát hành mã thông báo. Do đó, tối đa hóa thu nhập khai thác là rất quan trọng để có được phần lớn hơn các mã thông báo được airdrop. Đây là lý do tại sao Hamster Kombat có số lượng người dùng gấp ba lần so với Notcoin.
Đây là lý do tại sao Hamster Kombat có số lượng người chơi NOTCOIN gấp ba lần
Cả Notcoin và Hamster Kombat đều là những trò chơi dựa trên nền tảng kỹ thuật số yêu cầu phải có sự tham gia của Internet. Cả hai đều dựa vào sự tương tác của người dùng để nâng cao lối chơi và tuổi thọ, kết hợp các yếu tố xã hội để tăng mức độ tương tác. Notcoin có thể bao gồm bảng xếp hạng hoặc tương tác cộng đồng, trong khi Hamster Kombat nâng cao trải nghiệm xã hội thông qua các trận chiến và tương tác nhiều người chơi trên Telegram.
Hamster Kombat là một mini game hành động chiến đấu trong đó người chơi điều khiển các nhân vật hamster trong các trận chiến. Cơ chế cốt lõi là chiến đấu, nơi người chơi sử dụng các kỹ năng và chiến lược để đánh bại đối thủ, giành chiến thắng trong trận chiến và cải thiện thứ hạng. Phần thưởng thường bao gồm các vật phẩm trong trò chơi, nâng cấp nhân vật hoặc phần thưởng xếp hạng.
Mặt khác, Notcoin là một trò chơi nhấp để khai thác trong đó lối chơi chính liên quan đến việc nhấp liên tục hoặc hoàn thành các nhiệm vụ để khai thác tiền ảo. Cơ chế cốt lõi là nhấp chuột và khai thác, trong đó người chơi thực hiện các hành động đơn giản để kiếm tiền ảo. Mục tiêu là khai thác càng nhiều tiền ảo càng tốt, với phần thưởng thường là tiền ảo trong trò chơi hoặc các tài nguyên khác.
So sánh cả hai, Hamster Kombat mang đến trải nghiệm người dùng phức tạp và đa dạng hơn, liên quan đến chiến lược chiến đấu và điều khiển nhân vật, phù hợp với các phiên chơi dài hơn. Trải nghiệm người dùng của Notcoin thiên về các hành động đơn giản và lặp đi lặp lại, khiến nó phù hợp hơn với những đợt giải trí ngắn hạn.
Blockchain TON của Telegram vượt qua Ethereum về số địa chỉ hoạt động hàng ngày
Chuỗi khối Mạng mở (TON) của Telegram đã liên tục vượt qua Ethereum về số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày trong tháng này, với 10 trong số 11 ngày đầu tiên vượt quá số lượng của Ethereum. Vào ngày 3 tháng 6, TON đã lập kỷ lục với 568.300 DAA, mức mà Ethereum chưa đạt được kể từ ngày 13 tháng 9 năm 2023.
Hamster Kombat tuyên bố: "Những chú chuột hamster đã đến."
Lối chơi của Hamster Kombat
Trong "Hamster Kombat" người chơi tiến qua chín cấp độ trao đổi dựa trên số dư tiền xu của họ. Trò chơi cung cấp nhiều cách khác nhau để kiếm tiền:
1.Cách chơi cơ bản: Bằng cách nhấp trực tiếp vào chuột đồng, người chơi kiếm được một xu cho mỗi lần nhấp.
2.Tính năng nâng cao: Người chơi có thể nâng cao hiệu quả bằng cách mua các tính năng như Multitap, giúp tăng số xu kiếm được mỗi lần nhấp hoặc bằng cách nâng cấp tính năng giới hạn năng lượng để mở rộng dung lượng năng lượng.
3.Mua và nâng cấp: Trò chơi bao gồm cơ chế thu nhập thụ động, nơi người chơi có thể kiếm xu một cách thụ động thông qua việc mua thẻ hoặc nâng cấp.
4.Mời bạn bè: Việc mời bạn bè mang lại phần thưởng hào phóng, với người dùng Telegram Premium kiếm được tới 25.000 điểm cho mỗi lượt giới thiệu.
5.Đăng ký hàng ngày: Đăng ký thường xuyên sẽ thưởng cho người chơi điểm leo thang, đặc biệt là khi đăng ký hàng tháng liên tiếp.