Thông báo mới nhất của Meta bước đột phá của họ vào lĩnh vực giáo dục với việc giới thiệu các dịch vụ Quest cấp doanh nghiệp.
Được hỗ trợ bởi tai nghe thực tế ảo (VR) Quest… vị trí dẫn đầu thị trường về thiết bị thực tế mở rộng (XR), theo báo cáo của Statista,Meta sẵn sàng tận dụng lĩnh vực đang phát triển dự kiến sẽ vượt qua 34 triệu thiết bị được lắp đặt vào năm 2024.
Trong nỗ lực duy trì sự thống trị của mình, Meta đã tiết lộ một bộ sản phẩm và dịch vụ phù hợp với thị trường siêu dữ liệu doanh nghiệp.
Khám phá nhiệm vụ tích hợp lớp học của Meta
Mặc dù thông tin cụ thể về sản phẩm mới vẫn được giữ bí mật nhưng Meta đã tiết lộ các tính năng chính như trung tâm dành riêng cho các ứng dụng giáo dục và khả năng quản lý nhiều tai nghe một cách liền mạch.
Mặc dù thông tin chi tiết về tên và các tính năng toàn diện của sản phẩm vẫn chưa được tiết lộ nhưng Chủ tịch phụ trách các vấn đề toàn cầu của Meta, Nick Clegg, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của nó.
Ông bày tỏ trong một bài viết trên blog :
"Cuối năm nay Meta sẽ tung ra sản phẩm mới dành cho các thiết bị Quest dành riêng cho giáo dục. … Nó sẽ cho phép giáo viên, giảng viên và quản trị viên truy cập vào một loạt ứng dụng và tính năng dành riêng cho giáo dục, đồng thời giúp họ có thể quản lý nhiều thiết bị Quest cùng một lúc mà không cần phải cập nhật và cài đặt từng thiết bị trong lớp học hoặc môi trường đào tạo. được chuẩn bị riêng."
Mặc dù thiếu các mô hình kinh doanh cụ thể, Meta coi sáng kiến này là một khoản đầu tư chiến lược dài hạn.
Mặc dù lợi nhuận có thể không có ngay lập tức nhưng Meta vẫn kiên quyết thực hiện cam kết đảm bảo sự thành công của liên doanh về lâu dài.
Nhiều tập đoàn đang sử dụng Quest
Meta đã nêu bật các tổ chức giáo dục khác nhau đang tận dụng tai nghe Quest, minh họa các ứng dụng đa dạng của công nghệ nhập vai trong học viện.
Ví dụ: Đại học Glasgow sử dụng VR trong khóa học khoa học đời sống, mang đến cho sinh viên trải nghiệm khám phá sâu sắc về cơ thể con người.
Tương tự, Đại học Bang New Mexico sử dụng VR trong khóa học tư pháp hình sự, mô phỏng hiện trường vụ án ảo để đào tạo điều tra.
Ngoài ra, Đại học Stanford còn tích hợp VR vào các lớp học kinh doanh để tăng cường khả năng chuẩn bị phỏng vấn cho sinh viên.
Những thách thức hiện ra giữa những lời chỉ trích
Trong khiMeta Việc mạo hiểm vào lĩnh vực giáo dục hứa hẹn mang lại nhiều nội dung và tiềm năng cho sự tham gia của các nhà phát triển, trong khi các nhà phê bình nêu lên lo ngại về việc thiếu các ứng dụng VR đột phá.
Hơn nữa,Thông báo của Meta trùng khớp với những diễn biến khác, đáng chú ý là quyết định của WhatsApp hạ độ tuổi tối thiểu của người dùng xuống 13 ở Anh và EU từ 16 tuổi trước đó, điều này cũng vấp phải nhiều chỉ trích.
Điều này phù hợp với nỗ lực của Meta nhằm điều chỉnh trải nghiệm cho thanh thiếu niên và trẻ nhỏ sử dụng tai nghe Quest, dự kiến ra mắt vào cuối năm nay dành riêng cho các tổ chức giáo dục phục vụ học sinh từ 13 tuổi trở lên.
Bất chấp những lợi ích được mong đợi, vẫn còn những thách thức đối với việc áp dụng rộng rãi, bao gồm các câu hỏi về tính thực tế của tai nghe VR trong môi trường giáo dục và gánh nặng tài chính liên quan đến việc mua và duy trì cơ sở hạ tầng cần thiết.
Mặc dù Meta đã cung cấp tai nghe Quest cho một số trường đại học chọn lọc ở Hoa Kỳ, nhưng vẫn tồn tại những điều không chắc chắn liên quan đến cam kết lâu dài của công ty trong việc trợ cấp cho sự tăng trưởng trong lĩnh vực giáo dục.