Lovecraft của người hâm mộ biến thành một sự tôn kính ảo
Trong lĩnh vực trò chơi NFT ngày càng phát triển, một nhà phát triển trò chơi AI có biệt danh, chỉ được biết đến với cái tên Dav, bắt đầu cuộc hành trình sáng tạo. Lấy cảm hứng từ mê cung phức tạp của trò chơi mang tính biểu tượng "Diablo III" Dav tạo ra vùng đất ảo trong địa hình đầy hứa hẹn của Đảo Nifty. Sáng kiến này chưa được chính thức phê chuẩn nhưng nó mang theo ngọn đuốc tri ân đối với người thám hiểm hầm ngục được yêu mến.
Dav, một tín đồ cuồng nhiệt của loạt game Diablo, bị thu hút bởi tiềm năng của Đảo Nifty. Lời hứa của nền tảng về khả năng mở rộng sáng tạo vô biên đã gây ấn tượng với anh ấy. Sự ra mắt gần đây của phiên bản beta mở của Nifty Island, kèm theo khuyến khích chơi để phát sóng, vẫy gọi người chơi đến với bờ biển kỹ thuật số của nó.
Dav chia sẻ: “Diablo III là trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, vì vậy việc tạo lại nó là một sự tôn kính đối với nỗi nhớ và tôi chắc chắn rằng nhiều người khác sẽ thích nó.”
Đảo Nifty nổi lên như một dự án mạo hiểm ảo mới nhất của Dav. Các dự án trước đây bao gồm "Into Auris," một câu chuyện đang phát triển khai thác trí tuệ nhân tạo để thổi sức sống vào các nhân vật và phong cảnh. “Into Auris là câu chuyện mà tôi đã dành cả cuộc đời mình nhưng chưa bao giờ có thể sáng tạo ra,” Dav phản ánh.
Là một trò chơi xã hội 3D, Nifty Island cung cấp khung vẽ để người chơi chế tạo các hòn đảo, bắt tay vào thực hiện các nhiệm vụ và bảo vệ kho báu NFT. Khả năng tương thích của nền tảng với nhiều mạng blockchain, bao gồm Ethereum, Polygon và Base, cùng với các bản đồ mở rộng và nội dung miễn phí, khiến nền tảng này trở thành một nền tảng được yêu thích mới chớm nở.
Tầm nhìn của Dav về hòn đảo của anh bao gồm một loạt trải nghiệm tương tác. Du khách có thể mong đợi một cuộc chạy đua trên đảo giới thiệu phong cảnh, một cuộc thi Chụp cờ chiến thuật trong quảng trường thị trấn và một Cuộc săn gián điệp không mang tính chiến đấu.
Việc tái tạo vũ trụ của Diablo III là một công trình tâm huyết của Dav, đòi hỏi hơn 20 giờ chế tạo tỉ mỉ. “Đến cuối tuần, có lẽ tôi sẽ hoàn thành gần xong việc. Tôi còn khoảng 20 giờ nữa và hiện đang làm việc ở lĩnh vực tiếp theo,” anh tiết lộ. Cách tiếp cận của ông phản ánh bản chất của Đảo Nifty - một nỗ lực sáng tạo và mở rộng không ngừng.
Thương hiệu Diablo, có nguồn gốc từ Blizzard Entertainment vào năm 1997, kể lại câu chuyện sử thi về Thiên đường cao, Địa ngục cháy và Thánh địa. Chương mới nhất của nó, Diablo IV, đã ra mắt vào tháng 6 năm ngoái. Trong khi lĩnh vực trò chơi và AI sáng tạo đang vật lộn với sự phức tạp của bản quyền và sở hữu trí tuệ, Dav nhấn mạnh tính toàn vẹn về mặt nghệ thuật trong dự án Nifty Island của mình. “Đó là nghệ thuật do người hâm mộ tạo ra; Tôi thực sự chưa lấy bất kỳ nội dung 3D nào từ Blizzard và sử dụng chúng mà không được phép,” anh giải thích. “Chỉ là truyền thuyết và chủ đề lấy cảm hứng từ Diablo.”